图书介绍

Flash CS3中文版动画设计自学通典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash CS3中文版动画设计自学通典
  • 田昭月,盛宝隽编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302185611
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:332页
  • 文件大小:104MB
  • 文件页数:345页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3

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图书目录

第1章 进入Flash的动画世界1

1.1初步了解Flash动画2

Flash动画的基本原理2

Flash的主要应用领域2

Flash的发展历程4

1.2 Flash CS3入门5

Flash CS3的运行环境5

Flash CS3的安装6

Flash CS3的启动8

Flash CS3的退出8

Flash CS3的新功能8

1.3 Flash CS3的工作界面10

标题栏10

菜单栏11

工具面板11

时间轴11

场景11

“属性”面板12

其他常用面板12

1.4 Flash动画中的常用词汇13

矢量图和位图13

帧14

图层14

元件与实例15

动作脚本15

1.5“首选参数”对话框的设置15

“常规”选项卡15

“ActionScript”选项卡16

“自动套用格式”选项卡17

“剪贴板”选项卡17

“绘画”选项卡17

“文本”选项卡18

“警告”选项卡18

“PSD文件导入器”选项卡19

“AI文件导入器”选项卡20

第2章 Flash CS3的基本操作21

2.1文档的基本操作22

新建Flash文档22

保存Flash文档26

打开Flash文件28

关闭Flash文档29

2.2设置文档属性29

设置文档大小30

设置背景颜色30

设置帧频率31

工作区视图的缩放30

2.3辅助工具的使用31

标尺32

网格32

辅助线33

贴紧33

2.4实战训练——创建Flash文档34

实战目标34

操作过程35

第3章 Flash的文本工具37

3.1文本的操作38

文本的类型38

文本的创建39

文本基本属性的设置40

3.2文本属性的高级设置44

字母间距44

字符位置45

字体呈现方法46

线条类型47

可选47

URL链接48

3.3文本对象的编辑48

文本的分离48

文本的描边效果50

第4章 Flash矢量图的基本绘制51

4.1工具面板52

绘图工具52

色彩填充工具52

查看工具53

颜色选择工具53

选项工具53

4.2基本图形的绘制53

线条的绘制54

使用铅笔工具55

矩形和椭圆的绘制56

多角形和星形的绘制60

4.3选择图形61

使用选择工具62

部分选择工具62

使用套索工具64

4.4使用钢笔工具65

绘制直线65

绘制曲线66

钢笔工具的指针状态67

4.5查看工具的使用68

手形工具68

缩放工具68

4.6实战训练——世界杯娃娃脸69

实战目标69

操作过程69

第5章 图形处理和颜色填充75

5.1图形的调整76

使用选择工具调整形状76

线条的平滑和伸直77

曲线的优化78

图形的擦除78

线条填充的转换80

5.2图形对象的编辑82

图形的移动82

图形的复制82

图形的变形83

图形的旋转88

5.3图形的对齐和组合89

图形的对齐89

图形的组合90

5.4颜色的编辑91

使用“颜色”面板91

笔触颜色的编辑92

填充颜色的编辑95

5.5实战训练——绘制哆啦A梦99

实战目标99

操作过程100

第6章 在文档中导入图像105

6.1在Flash文档中导入图像106

可导入图像的文件格式106

导入图像的操作107

6.2常用图像文件的导入108

导入Illustrator AI文件108

导入Fireworks PNG文件110

导入FreeHand文件111

导入Photoshop PSD文件112

6.3导入位图的处理113

位图的分离113

将导入的位图转换为矢量图114

将位图应用为填充115

设置位图属性115

6.4实战训练——创建相框116

实战目标116

操作过程116

第7章 Flash基础动画的制作119

7.1时间轴和帧120

“时间轴”面板120

帧120

关键帧121

空白关键帧121

7.2帧的操作121

设置帧的显示状态121

帧的选择123

帧的复制和移动123

帧的删除和消除124

使用帧标签125

使用绘图纸外观125

7.3动画的创建127

形状补间127

动画补间127

逐帧动画128

时间轴特效128

7.4实战训练——闪动的文字132

实战目标132

操作过程133

第8章 高级动画的制作137

8.1图层的具体含义138

图层概念138

图层的作用138

图层的主要类型138

8.2图层的基本操作139

插入图层139

重命名图层140

调整图层的顺序141

图层属性设置141

插入图层文件夹142

图层文件夹的编辑142

选取图层143

删除图层143

复制图层144

隐藏图层144

图层的锁定和解锁144

8.3特殊图层的使用145

引导层145

遮罩层145

8.4动画场景147

动画场景的创建147

场景的编辑147

8.5实战训练——流水与鱼147

实战目标147

操作过程148

第9章 元件和库151

9.1元件152

元件的概念152

元件的种类152

元件的创建152

9.2元件实例155

元件实例的创建155

元件实例属性的设置155

9.3库158

认识“库”面板158

库的管理和使用158

公用库159

共享库资源160

9.4实战练习——画轴动画161

实战目标161

操作过程162

第10章 Flash CS3中的滤镜169

10.1滤镜概述170

补间动画中的滤镜170

滤镜对动画播放性能的影响170

10.2滤镜面板170

10.3使用滤镜171

“投影”滤镜171

“模糊”滤镜172

“发光”滤镜172

“斜角”滤镜173

“渐变发光”滤镜174

“渐变斜角”滤镜175

“调整颜色”滤镜175

10.4实战练习——滤镜动画效果176

实战目标176

操作过程176

第11章 添加声音和视频185

11.1在Flash中添加声音186

Flash支持的声音格式186

声音的导入186

在时间轴中添加声音186

为按钮添加声音187

11.2声音的设置188

设置声音属性189

编辑声音189

设置音效191

声音的输出191

声音文件的优化192

11.3视频文件的导入193

Flash支持的视频文件格式194

FLV格式文件的导入194

视频文件的导入195

第12章 使用AtionScript197

12.1初识AtionScript198

AtionScript概述198

AtionScript 3.0介绍198

12.2动作面板200

动作面板的组成200

“动作”面板中工具的使用201

动画中脚本的添加203

12.3 AtionScript语法基础204

对象和类204

类的特性205

变量206

运算符207

条件语句207

循环语句209

函数211

第13章 动画的测试及发布213

13.1动画的测试214

13.2动画的优化215

优化影片大小215

优化动画元素215

13.3发布设置216

发布格式的选择216

Flash发布格式216

HTML发布格式218

GIF发布格式219

13.4动画的导出和发布220

导出动画221

导出图像221

播放动画221

13.5实战训练——测试并发布Flash作品222

实战目标222

操作过程222

第14章 创建Flash导航条225

14.1设计思路226

14.2制作步骤226

首页的创建226

生活点滴页面231

制作精彩瞬间页面238

联系我们页面245

组合各个页面250

14.3案例总结260

第15章 文字效果和动画特效261

15.1文字效果262

15.2文字效果练习262

倒影文字262

金属文字265

发光边缘文字269

波纹文字273

毛笔字效果275

光晕文字278

立体文字281

旋转文字283

15.3动画特效练习286

梦幻特效286

窗口特效289

15.4本章小结296

第16章 贺卡设计297

16.1贺卡设计的要点298

贺卡设计的要点298

贺卡设计的要求298

16.2贺卡制作练习298

旅游中的贺卡298

纪念日贺卡307

生日贺卡315

爱情贺卡325

16.3本章小结332

第17章 网页商务广告333

17.1页面应用334

设计类型特点334

注意事项334

17.2设计练习334

卖卖网Banner334

旅游广告340

保险公司广告347

健身房广告355

唯美Baner361

支付平台广告368

17.3本章小结374

第18章 片头设计375

18.1片头动画的介绍376

18.2片头制作练习376

广告片头376

节目片头395

18.3本章小结408

第19章 公益广告409

19.1公益广告410

19.2实例练习410

楼道的灯410

节约用水427

19.3本章小结438

第20章 课件界面设计439

20.1课件440

20.2实例制作440

20.3本章小结460

第21章 音乐MV制作461

21.1音乐MV的构思462

剧情设计462

场景设计技巧462

21.2导入音乐462

21.3制作歌词463

21.4制作动画464

21.5本章小结486

第22章 动画短片综合制作487

22.1设计动画剧情488

22.2绘制场景488

22.3绘制角色494

22.4制作动画502

22.5添加字幕515

22.6插入语音516

22.7本章小结518

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