图书介绍
Authorware 5.0多媒体制作教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 吴权威编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113037186
- 出版时间:2000
- 标注页数:539页
- 文件大小:199MB
- 文件页数:552页
- 主题词:多媒体-软件工具(学科: 教材) 软件工具-多媒体(学科: 教材)
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图书目录
第1章 多媒体系统1
1-1 认识多媒体2
1-1-1 什么是多媒体(Multimedia)2
1-1-2 多媒体电脑系统2
1-1-3 电脑多媒体系统的应用3
1-1-4 制作多媒体的软硬件工具4
1-1-5 多媒体编辑系统5
1-2-1 Windows 98的娱乐功能7
1-2-2 播放VCD影片7
1-2 个人电脑的多媒体功能7
1-2-3 Microsoft DirectX技术10
1-3 CD播放器11
1-3-1 最现代化的音响——自动播放音乐CD11
1-3-2 启动CD播放器11
1-3-3 CD播放方式与时间显示12
1-3-4 输入音乐CD的相关资料14
1-4 音量控制16
1-4-1 调整音量大小16
1-4-3 设置音量控制的内容17
1-4-2 音源的分类17
1-5 播放各式各样的媒体文件18
1-5-1 启动媒体播放器18
1-5-2 选择媒体的种类19
1-5-3 打开媒体文件20
1-6 录音机22
1-6-1 启动录音机22
1-6-2 设置声音的来源和音量23
1-6-3 自行检查录音功能是否正常24
1-6-4 调整声音的效果25
1-6-5 录音机的声音编辑功能26
1-7 关于多媒体的二三事28
1-7-1 不可不知1:多媒体的相关名词28
1-7-2 不可不知2:设置自动播放CD30
1-7-3 不可不知3:设置启动Windows的声音32
1-7-4 不可不知4:取消光驱的自动执行功能34
温故知新36
自我突破习题36
第2章 电脑辅助教学39
2-1-1 什么是电脑辅助教学40
2-1 认识电脑辅助教学40
2-1-2 电脑辅助教学的硬件使用环境41
2-1-3 电脑辅助教学软件的操作42
2-1-4 一个成功的CAI软件实例42
2-1-5 理想的CAI软件45
2-2 电脑辅助教学的教学策略48
2-2-1 教导式(Tutorial)48
2-2-2 反复练习式(Drill and Practice)49
2-2-4 测验式(Testing)50
2-2-3 教学游戏式(Instructional Game)50
2-3 研究开发电脑辅助教学软件51
2-3-1 拟定CAI发展计划51
2-3-2 CAI的设计要点52
2-3-3 适合制作CAI的题材53
温故知新53
自我突破习题54
第3章 图像与文本特效处理55
3-1-1 Photoshop56
3-1 图像处理软件的认识与操作56
3-1-3 PaintShop Pro57
3-1-2 PhotoImpact57
3-1-4 Photo Impact的操作环境58
3-1-5 建立新文件61
3-1-6 打开原有文件62
3-1-7 保存文件63
3-1-8 关闭文件64
3-1-9 放大或缩小图像64
3-2-1 色彩的选择66
3-2 色彩选择与绘图工具66
3-2-2 认识绘图工具68
3-2-3 设置画笔的样式69
3-2-4 绘图工具的操作方法70
3-2-5 替换颜色72
3-2-6 使用工具绘制直线73
3-3 文本工具73
3-3-1 输入文字73
3-3-2 修改文字对象的属性75
3-4-1 桶式填充的操作方法76
3-4 填充工具76
3-4-2 线性、矩形与椭圆渐变填充78
3-4-3 设置填充颜色的透明度80
3-5 用扫描仪扫描图像82
3-5-1 扫描仪的工作原理82
3-5-2 将图像扫到PhotoImpact中83
3-6 图像选取技巧86
3-6-1 标准选取工具86
3-6-2 套索工具90
3-6-3 魔术棒工具91
3-7 图像编辑的基本技巧92
3-7-1 移动对象92
3-7-2 图形复制及粘贴93
3-7-3 删除与复制对象95
3-7-4 剪裁图象96
3-8 字体效果97
3-8-1 阴影字97
3-8-2 浮雕字101
3-8-3 火焰字103
3-8-4 镂空字104
3-8-5 动态字107
3-8-6 雕刻字111
3-9 图象与文字的结合应用114
3-9-1 纸雕艺术114
3-9-2 变脸117
3-9-3 创意相册120
3-10 数据类型转换122
3-10-1 颜色模式转换122
3-10-2 图像模式转换成其它格式125
3-10-3 将全彩图像模式转换成索引色彩图像126
3-11 图像处理128
3-11-1 自动化图像处理128
3-11-2 亮度与对比131
3-11-3 色彩平衡132
3-11-4 色调与饱合度134
3-11-5 焦距135
温故知新136
自我突破习题136
第4章 影片与音效处理139
4-1 音效处理工具140
4-1-1 认识音效处理140
4-1-2 启动与关闭音效处理工具140
4-1-3 窗口与工具按钮142
4-1-4 录音144
4-1-5 查看音效信息145
4-2 音效信息的编辑技巧146
4-2-1 选择音效信息范围146
4-2-2 复制音效信息(插入与合并)147
4-2-3 移动音效信息148
4-2-4 设置提示点150
4-3 音效信息的效果处理153
4-3-1 删除杂音153
4-3-2 插入与去除静音155
4-3-3 特效处理157
4-4 影片处理工具162
4-4-1 认识影片处理162
4-4-2 启动与关闭影片处理工具162
4-4-3 窗口与工具按钮164
4-5-1 插入声音、图像或其他素材167
4-5 简易的影片编辑技巧167
4-5-2 调整素材的显示时间175
4-5-3 设置插放的特殊效果176
4-5-4 浏览影片效果182
4-5-5 输出影片183
4-6 关闭影片与音效的二三事184
4-6-1 不可不知1:合并音效184
4-6-2 不可不知2:影片的显示模式186
温故知新188
自我突破习题189
第5章 认识Authorware191
5-1 Authorware简介192
5-1-1 Authorware5功能特色192
5-1-2 启动与关闭Authorware193
5-1-3 Authorware窗口画面介绍194
5-1-4 Authorware的流程图示195
5-1-5 Authorware的工具栏196
5-2 设置文件的属性196
5-2-1设置窗口的大小与环境196
5-2-2 选择等待按钮的样式198
5-2-3 设置文件路径199
5-3 建立流程图200
5-3-1 加入流程图示与命名200
5-3-2 复制图示202
5-3-3 移动图示203
5-3-4 删除图示204
5-3-5 选择流程图示205
5-3-6 建立与解除流程图示群组206
5-4-1 打开Display图示编辑窗口207
5-4 Display图示的操作方法207
5-4-2 使用工具栏绘制几何图形208
5-4-3 设置图形的属性213
5-4-4 调整图形的显示顺序218
5-4-5 调整图形的对齐方式220
5-4-6 建立与解除图形群组222
5-4-7 删除图形224
5-4-8 输入图形文件225
5-4-9 设置图形文件的显示属性227
5-4-10 使用工具栏输入文字与设置字型229
5-4-11 设置文字的颜色与大小231
5-4-12 修改文字内容234
5-4-13 设置文字的显示模式235
5-4-14 设置段落编排格式237
5-4-15 设置段落对齐方式238
5-5 “Wait”图示240
5-6 “Sound”图示242
5-7 “Digital Movie 图示244
5-8 应用实例——宝宝的成长纪录247
5-9-1 不可不知1:设置画面的转换效果257
5-9 关于Authorware的二三事257
5-9-2 不可不知2:将其他程序中的文字复制到Authorware259
5-9-3 不可不知3:滚动的文字(Scrolling)261
温故知新261
自我突破习题262
第6章 运动与动画制作技巧263
6-1 运动图示Motion Icon264
6-1-1 认识运动图示264
6-1-2 Direct to Point264
6-1-3 Direct to Line267
6-1-4 Direct to Grid271
6-1-5 Path to End274
6-1-6 Path to Point276
6-2 运动图示的应用278
6-2-1 两个物体同步运动278
6-2-2 设置运动物体显示的图层282
6-2-3 自由飞翔的热汽球285
6-2-4 滚动的文字291
6-2-5 数值仪表板297
6-2-6 AVI影片的运动305
6-2-7 影片范例:动物王国306
6-3 关于动画制作的二三事308
6-3-1 不可不知1:使用Director制作avi动画308
温故知新311
自我突破习题311
第7章 互动与交谈设计313
7-1 Faramework Icon与Navigate Icon314
7-1-1 用Framework Icon制作电子书314
7-1-2 移动流向控制钮316
7-1-3 调整控制钮的流向318
7-1-4 删除流向控制钮319
7-1-5 新增流向控制钮319
7-1-6 设计Framework的起始与结束画面321
7-2 交谈图示Interaction Icon321
7-2-1 认识交谈图示321
7-2-2 Button322
7-2-3 Hot Spot327
7-2-4 Hot Object331
7-2-5 Target Area337
7-2-6 Pull-Down Menu344
7-2-7 Conditional346
7-2-8 Text Entry347
7-2-9 Keypress355
7-2-10 Time Limit356
7-2-11 Tries Limit358
温故知新363
自我突破习题364
第8章 变量与函数的应用技巧365
8-1-1 运算符号366
8-1 变量的认识与应用366
8-1-2 系统变量367
8-1-3 用户变量368
8-1-4 串行信息的表示法369
8-1-5 在显示图示上显示变量内容370
8-1-6 自动更新变量的显示内容371
5-1-7 删除变量名称372
8-1-8 显示日期和时间373
8-2-1 使用系统函数375
8-2 函数的认识与应用375
8-2-2 随机函数377
8-2-3 读入文字信息的函数379
8-2-4 使用Active控制程序381
8-2-5 使用UCD函数383
8-3 简易程序设计387
8-3-1 条件判断式387
8-3-2 循环设计388
8-3-3 一个对象分配一个位置389
8-3-4 显示外部图形库394
8-3-5 变换图示位置——猜!猜!猜!397
温故知新403
自我突破习题403
第9章 软件除错与包装405
9-1 除错技巧406
9-1-1 选择开始执行的图示406
9-1-2 修改图示内容407
9-1-3 群组化图示408
9-2 Library的观念与技巧411
9-2-1 打开与应用数据库411
9-2-2 建立Library数据库413
9-3 打印画面415
9-3-1 打印作品415
9-3-2 打印指定的图示417
9-4 包装作品417
9-4-1 包装作品相关的文件418
9-4-2 包装作品418
9-4-3 将作品包装为网页形式420
9-4-4 播放网络上的Authorware文件424
9-5-1 调用其他Authorware文件425
9-5 与其他程序的拟合425
9-5-2 调用Director影片执行文件426
9-5-3 插入OLE对象427
9-6 Knowledge Object428
9-6-1 使用Knowledge Object428
9-6-2 自制Knowledge Object432
9-6-3 使用自制的Knowledge Object433
9-7 关于除错与包装的二三事433
9-7-1 不可不知1:下载Authorware Web Player433
自我突破习题435
温故知新435
第10章 专题制作437
10-1 多媒体电子书——认识个人电脑438
10-1-1 流程与画面438
10-1-2 设计技巧分析441
10-2 多媒体教学软件制作——认识英文字母448
10-2-1 流程与画面449
10-2-2 设计技巧分析451
10-3-1 流程与画面454
10-3 相片专辑制作——宝宝成长日记454
10-3-2 设计技巧分析456
10-4 拼图游戏459
10-4-1 流程与画面459
10-4-2 设计技巧分析460
10-5 智慧盘游戏470
10-5-1 流程与画面471
10-5-2 设计技巧分析472
10-6-1 流程与画面480
10-6 记忆力游戏480
10-6-2 设计技巧分析481
10-7 计算题库制作——加加看498
10-7-1 流程与画面499
10-7-2 设计技巧分析500
10-8 选择题库制作——环保常识502
10-8-1 流程与画面503
10-8-2 设计技巧分析504
附录A 系统变量519
附录B 系统函数529
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