图书介绍

跟我学CorelDraw 8.0中文版 图形图像绘制宝典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

跟我学CorelDraw 8.0中文版 图形图像绘制宝典
  • 姜晓铭,牟晓勇主编 著
  • 出版社: 北京:冶金工业出版社
  • ISBN:7502424598
  • 出版时间:1999
  • 标注页数:216页
  • 文件大小:62MB
  • 文件页数:224页
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图书目录

第1章 CorelDraw 8.0的工作区1

1.1 CorelDraw 8.0的环境1

1.1.1 使用模板2

1.1.2 使用 CTUTOR4

1.1.3 新增功能5

1.2 工作区概述10

1.2.1 部件分布10

1.2.2 绘图工具箱11

1.2.3 菜单13

1.2.4 标准栏和属性栏15

第2章 基本作图17

2.1 手绘工具18

2.1.1 绘制直线18

2.1.2 绘制多边形20

2.1.3 绘制曲线23

2.2 “自然笔”工具29

2.3 贝塞尔工具33

2.4 几何图形37

2.4.1 绘制矩形37

2.4.2 绘制椭圆39

2.4.3 绘制多边形41

2.5 度量工具45

2.5.1 倾斜度量46

2.5.2 引出标注46

2.5.3 角度度量47

2.6 橡皮工具和小刀工具48

2.6.1 小刀工具48

2.6.2 橡皮工具50

2.7 自由形变工具52

2.7.1 旋转形变52

2.7.2 自由角度镜像53

2.7.3 自由调节53

2.7.4 自由扭曲54

3.1 轮廓55

第3章 对象的个体属性55

3.1.1 轮廓线的线型56

3.1.2 轮廓线的颜色60

3.1.3 使用卷帘窗66

3.1.4 预设线宽67

3.2 对象的填充67

3.2.1 均匀填充68

3.2.2 渐变填充68

3.2.3 图样填充75

3.2.4 底纹填充78

3.2.5 PostScript填充81

3.2.6 颜色卷帘窗和特殊填充卷帘窗82

3.3 对象属性对话框84

3.3.1 填充属性85

3.3.3 矩形87

3.3.2 轮廓属性87

第4章 文本88

4.1 美术字88

4.2 图形与符号92

4.2.1 添加符号92

4.2.2 平铺符号93

4.3 立体字95

4.3.1 生成和编辑立体字95

4.3.2 斜角修饰边96

4.3.3 设置光源98

4.3.4 设置底纹99

4.3.5 位置控制101

4.3.6 相机控制102

4.4 路径文本103

4.4.1 将文本匹配到椭圆周上103

4.4.2 将文本沿曲线路径排放109

4.5.1 创建段落文本111

4.5 段落文本111

4.5.2 文本流113

4.5.3 用图形作为文本框架115

4.5.4 其他文本辅助工具118

第5章 对象的群组与管理122

5.1 对象管理122

5.1.1 结构树123

5.1.2 附属选项124

5.1.3 菜单选项125

5.2 排列菜单127

5.2.1 变形控制128

5.2.2 排列分布与对象层次133

5.2.3 群组138

5.2.4 合并140

5.2.5 修剪142

5.2.6 焊接142

5.2.7 相交143

第6章 版面设计和绘图辅助技巧144

6.1 页面设置144

6.1.1 页面大小144

6.1.2 版面设置145

6.1.3 标签147

6.1.4 背景148

6.2 网格、标尺和辅助线149

第7章 特殊效果156

7.1 透视特效157

7.2 拷贝和克隆159

7.3 封套160

7.3.1 使用卷帘窗160

7.3.2 使用交互式封装工具165

7.4 调和165

7.4.1 直线调和166

7.4.2 路径调和169

7.4.4 使用交互式调和171

7.4.3 复合调和171

7.4.5 使用特效克隆173

7.5 立体化174

7.5.1 使用卷帘窗174

7.5.2 使用交互式工具178

7.6 轮廓图179

7.7 透镜181

7.7.1 创建各种透镜182

7.7.2 调整、拷贝和删除透镜183

7.8 图框精确剪裁185

7.9 交互式特效187

7.9.1 使用交互式填充工具187

7.9.2 使用交互式透明工具188

7.9.3 使用交互式变形工具190

7.9.4 使用交互式阴影工具191

8.1 导入图片194

第8章 位图194

8.2 特殊效果196

8.3 位图调整198

8.3.1 重新取样199

8.3.2 颜色遮罩199

8.3.3 亮度、对比度、强度调节201

8.3.4 颜色平衡202

8.4 位图渲染203

8.3.6 色度、饱和度、光度调节203

8.3.5 伽玛值设置203

8.4.1 颜色模式的转换204

8.4.2 位图边框扩充207

8.4.3 二维效果207

8.4.4 三维效果210

8.4.5 模糊效果213

8.4.6 杂点214

8.4.7 艺术效果215

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