图书介绍

PC游戏编程 入门篇2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

PC游戏编程 入门篇
  • 林鹏等编著 著
  • 出版社: 重庆:重庆大学出版社
  • ISBN:7562425531
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:307页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:316页
  • 主题词:暂缺

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图书目录

第一章 基石1

1.1 BOSS登场——GAF简介2

第二章 2D图形程式初体验9

2.1 饮水思源——第一个“游戏”程式10

2.2 知其所以然——2D图形学基础21

2.3 进入图形世界的钥匙——GAFDDraw26

2.4 2D图像的本质——图层表面32

2.5 场景的秘密——背景卷动40

2.6 诱惑——来自“精灵”的问候47

2.7 餐后甜点——GAFApp/GAFDDraw的其他法宝52

第三章 塞壬的歌声魔力和第三类接触61

3.1 1,2,3——计算机音乐概述62

3.2 塞壬的歌声——音效程式的魔力66

3.3 专业伴奏——掌握MIDI66

3.4 第三类接触——和玩家打交道67

第四章 打造自己的PRG传奇75

4.1 九种武器——RPG游戏程式框架76

4.2 魔法书的封面——标题画面和其他89

4.3 创世界——场景的生死轮回100

4.4 永远的主角——NPC和大魔王137

4.5 魔法咒语——剧情和脚本177

4.6 泰斯叔叔的袋子——RPG的道具箱197

4.7 英雄的宿命——战斗217

4.8 传说的终结——人定胜天232

第五章 好风借力 更上层楼235

5.1 思维的底层——人工智能入门236

5.2 虚拟的现实——走进3D世界243

第六章 技巧完美篇257

6.1 与数据共舞——游戏程序优化技巧258

6.2 站在别人的肩上——常用开发库使用介绍263

附录一 GAFApp类接口简明参考291

附录二 GAFDDraw类接口简明参考295

附录三 GAFDInput类接口简明参考301

附录四 游戏编程/制作相关网站305

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