图书介绍

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Maya Paint Effect特效应用手册
  • 王澄宇编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115296078
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:256页
  • 文件大小:74MB
  • 文件页数:266页
  • 主题词:三维动画软件

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图书目录

第0章 Paint Effect的应用1

第1章 火7

1.1 概述8

1.2 案例制作8

(1)火焰的基本形态8

(2)火焰的纹理颜色12

(3)火焰的动态效果16

1.3 案例要点18

(1)本案例中火焰的颜色会受到多个参数的影响18

(2)火焰的动态效果的控制19

(3)火苗的整体效果要与环境协调19

(4)小结20

第2章 火花21

2.1 概述22

2.2 案例制作22

(1)火花的基本形态22

(2)火花的颜色26

(3)火花的动态效果29

2.3 案例要点30

(1)火星飞溅的方向30

(2)火花长度变化30

(3)火花抛物运动31

(4)火花颜色变化的细节31

(5)小结32

第3章 闪电33

3.1 概述34

3.2 案例制作1:简单闪电34

(1)闪电的基本形态34

(2)闪电的颜色36

3.3 案例制作2:闪电38

(1)闪电的基本形态38

(2)制作闪电的分支40

(3)闪电的颜色42

3.4 案例制作3:动态闪电44

(1)闪电的基本形态44

(2)闪电的颜色47

(3)添加动画48

(4)闪电的分支53

3.5 案例要点55

(1)闪电的形态55

(2)闪电的颜色56

(3)闪电的动画56

第4章 雨、雪57

4.1 概述58

4.2 案例制作1:雨的制作58

(1)雨的基本形态58

(2)雨的颜色62

(3)雨的动态63

4.3 案例制作2:雪的制作66

(1)雪的基本形态66

(2)雪的颜色69

(3)雪的整体形态70

(4)雪的纹理细节71

(5)雪的动画73

4.4 案例要点75

(1)雨、雪的形态75

(2)雨、雪的颜色纹理75

(3)雨、雪的动画75

(4)雨、雪的分布范围75

第5章 瀑布77

5.1 概述78

5.2 案例制作1:简单瀑布78

(1)瀑布的基本形态78

(2)瀑布的水花形态82

(3)瀑布的流动动画85

(4)调整瀑布参数86

5.3 案例制作2:多层瀑布87

(1)初始设置87

(2)设置①号笔画参数88

(3)设置②号笔画参数92

(4)设置③号笔画参数96

(5)设置④号笔画参数100

(6)设置⑤号笔画参数104

5.4 案例要点108

(1)控制曲线108

(2)瀑布的水花形态109

(3)瀑布的颜色109

(4)瀑布的动画110

(5)形态复杂的瀑布110

第6章 建筑111

6.1 概述112

6.2 案例制作1:简单建筑112

(1)建筑的基本外形112

(2)建筑的贴图114

(3)制作房顶116

6.2 案例制作2:复杂建筑119

(1)建筑的基本外形119

(2)建筑的贴图121

(3)制作房顶122

6.3 案例制作3:六角塔124

(1)制作塔的基本外形124

(2)制作塔尖128

(3)加颜色贴图129

(4)案例扩展1130

(5)案例扩展2131

6.4 案例要点134

第7章 狗尾草135

7.1 概述136

7.2 案例制作1:使用预设绘笔136

7.3 案例制作2:狗尾草139

(1)狗尾草的基本外形139

(2)狗尾草的叶片形态141

(3)制作狗尾草的毛尾巴143

(4)调整狗尾草的形态及渲染特性145

(5)添加叶片数量148

(6)调整草的分布152

7.4 案例要点153

(1)狗尾草的基本外形153

(2)草的叶片153

(3)狗尾草的毛尾巴156

(4)狗尾草的颜色156

第8章 迎春花的制作157

8.1 概述158

8.2 案例制作:迎春花158

(1)迎春花的枝条形态158

(2)设置花的分布160

(3)花的形态163

(4)调整迎春花的整体形态165

8.3 案例要点167

(1)迎春花的枝条形态167

(2)花的数量及分布形态167

(3)花的形态167

(4)迎春花的颜色与纹理168

(5)迎春花的整体形态168

第9章 竹林169

9.1 概述170

9.2 案例制作:竹林170

(1)竹丛的制作170

(2)竹枝的制作173

(3)竹叶的制作174

(4)添加颜色纹理176

(5)参数调整179

(6)投射阴影180

9.3 案例要点181

第10章 树183

10.1 概述184

10.2 案例制作1:用贴图的方式制作树林184

10.3 案例制作2:用Tube形体结构制作枯树188

(1)树干的基本形态188

(2)制作树枝190

(3)树干的纹理颜色197

10.4 案例制作3:用Tube形体结构制作银杏树199

(1)树干的基本形态200

(2)制作树枝202

(3)树干贴图纹理208

(4)制作树叶210

10.5 案例要点213

第11章 动画控制215

11.1 概述216

11.2 制作沿路径生长的动画216

11.2.1 案例1:爱心相联216

11.2.2 案例2:绘制春天220

11.2.3 案例3:春临大地229

11.3 制作植物生长的动画234

11.4 制作同一笔画上不同植株产生变化的动画236

11.5 制作风中植物的动画239

11.6 制作大风中树的动画240

11.7 制作风吹树摇的动画242

11.8 案例要点244

第12章 Paint Effect与角色互动245

12.1 概述246

12.2 案例制作246

(1)创建碰撞物体246

(2)写脚本文件249

(3)碰撞检查252

(4)脚本的基本说明253

12.3 案例要点255

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