图书介绍

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AutoCAD 2004实用教程 中文版
  • 敖桂文主编 著
  • 出版社: 牡丹江:黑龙江朝鲜民族出版社
  • ISBN:7538912509
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:198页
  • 文件大小:43MB
  • 文件页数:209页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004-教材

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图书目录

第1章 AutoCAD的基本知识1

1.1 AutoCAD概述1

1.1.1 AutoCAD简介1

1.1.2 AutoCAD 2004的主要功能1

1.2 AutoCAD 2004启动与退出3

1.2.1 AutoCAD 2004系统要求3

1.2.2 启动AutoCAD 20043

1.2.3 退出AutoCAD 20043

1.3 AutoCAD2004窗口组成3

1.4 设置绘图环境6

1.4.1 设置绘图环境6

1.4.2 模型空间和图纸空间8

1.5 AutoCAD 2004点的输入和坐标9

1.5.1 AutoCAD 2004点的输入9

1.5.2 坐标输入方法9

第2章 AutoCAD的基本绘图方法12

2.1 绘图的方法12

2.2 绘制线14

2.2.1 绘制直线(Line)14

2.2.2 绘制构造线(XLine)15

2.2.3 绘制射线(Ray)16

2.2.4 绘制多段线(PLine)17

2.2.5 绘制多线(MLine)18

2.3 绘制点21

2.3.1 点的样式21

2.3.2 绘制单个点21

2.3.3 绘制多个点21

2.3.4 等分点(Divide)22

2.3.5 等距点(Measure)22

2.4 绘制曲线的方法23

2.4.1 绘制圆23

2.4.2 绘制圆弧25

2.4.3 绘制椭圆27

2.4.4 绘制圆环28

2.5 绘制多边形28

2.5.1 绘制矩形28

2.5.2 绘制多边形29

2.6 区域填充30

2.7 文本注释与编辑35

2.7.1 设置字体样式35

2.7.2 单行文字标注36

2.7.3 多行文字标注37

2.7.4 设置文字的显示方式39

2.7.5 编辑文本39

2.8 图层与线型40

2.8.1 图层具有的特性40

2.8.2 图层操作40

2.8.3 线型的设置42

2.8.4 线型全局比例系数43

第3章 AutoCAD 2004的基本编辑方法47

3.1 编辑方法47

3.2 对象选择48

3.2.1 常用的对象选择方法48

3.2.2 建立选择对象组49

3.3 修改命令的使用52

3.3.1 图形的删除52

3.3.2 恢复图形52

3.3.3 图形复制53

3.3.4 修剪对象53

3.3.5 阵列54

3.3.6 平移54

3.3.7 旋转命令55

3.3.8 按比例缩放55

3.3.9 打断对象55

3.3.10 拉长56

3.3.11 拉伸56

3.3.12 延伸57

3.3.13 圆角57

3.3.14 倒角58

3.3.15 镜像59

3.3.16 偏移59

3.3.17 图形的分解59

3.4 钳夹功能(夹点功能)60

第4章 辅助绘图68

4.1 捕捉68

4.1.1 自动捕捉68

4.1.2 目标捕捉69

4.1.3 自动跟踪71

4.2 正交方式73

4.3 视图设置73

4.3.1 视图缩放与移动73

4.3.2 视窗平移75

4.3.3 鸟瞰视图75

第5章 尺寸标注77

5.1 尺寸标注样式77

5.2 标注尺寸命令79

5.2.1 线性标注79

5.2.2 对齐标注80

5.2.3 半径标注80

5.2.4 直径标注80

5.2.5 坐标标注81

5.2.6 角度标注81

5.2.7 基线标注82

5.2.8 连续标注82

5.2.9 引线标注83

5.2.10 快速标注85

5.2.11 圆心标记85

5.3 形位公差86

5.3.1 尺寸公差标注86

5.3.2 形位公差标注86

5.4 编辑尺寸标注87

5.4.1 利用DIMEDIT命令编辑尺寸标注87

5.4.2 修改尺寸文字的位置87

5.4.3 更新88

第6章 图块和外部参照89

6.1 块89

6.1.1 定义块89

6.1.2 插入块92

6.1.3 块的保存(保存为单独的文件)94

6.2 块的编辑和属性96

6.2.1 块的编辑96

6.2.2 图块的属性96

6.3 外部参照100

第7章 绘制三维图形102

7.1 坐标系统102

7.1.1 世界坐标系统102

7.1.2 用户坐标系统(UCS)102

7.1.3 建立三维用户坐标系统103

7.2 三维物体模型104

7.2.1 线框模型104

7.2.2 表面模型104

7.2.3 实体模型104

7.3 视角105

7.3.1 设置视点105

7.3.2 基本视图105

7.3.3 设置动态视点106

7.3.4 三维动态观察器107

7.4 绘制表面模型107

7.4.1 绘制三维曲面108

7.4.2 绘制三维网格109

7.4.3 绘制三维面109

7.4.4 绘制旋转曲面110

7.4.5 绘制平移曲面110

7.4.6 绘制直纹曲面111

7.4.7 绘制边界曲面112

7.5 绘制三维实体模型112

7.5.1 绘制长方体113

7.5.2 绘制球体113

7.5.3 绘制圆柱体114

7.5.4 圆锥体114

7.5.5 绘制楔体115

7.5.6 绘制圆环体116

7.5.7 绘制拉伸实体117

7.5.8 绘制旋转实体117

7.5.9 绘制剖切实体118

7.6 三维图形的编辑120

7.6.1 三维阵列(3Darray)120

7.6.2 三维镜像(Mirror3D)121

7.6.3 三维旋转(Rotate3D)122

7.6.4 三维对齐(Align)123

7.7 布尔操作124

7.7.1 实体并集(Union)124

7.7.2 实体差集(Subtract)124

7.7.3 实体交集(Intersect)124

7.8 实体渲染125

第8章 打印输出192

8.1 图形布局192

8.1.1 使用“Layout”命令创建布局192

8.1.2 “页面设置”对话框中的“布局设置”选项卡193

8.2 打印样式194

8.3 绘图输出195

8.3.1 配置输出设备195

8.3.2 输出图形196

8.3.3 立体图形的打印197

8.4 图形的发布197

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