图书介绍
多媒体技术与应用立体化教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 周德富,魏国生主编;唐晔,符晓生副主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115473417
- 出版时间:2018
- 标注页数:338页
- 文件大小:61MB
- 文件页数:349页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术概述1
1.1 多媒体技术的定义和关键技术1
1.1.1 多媒体技术1
1.1.2 多媒体的关键技术2
1.1.3 多媒体数据压缩编码的国际标准5
1.1.4 流媒体技术7
1.1.5 虚拟现实技术8
1.2 多媒体应用系统的构成9
1.2.1 多媒体系统的硬件9
1.2.2 多媒体系统的软件11
1.2.3 多媒体应用系统的特点11
1.2.4 多媒体应用系统的开发过程12
1.3 多媒体技术的应用12
1.3.1 多媒体教学的实现12
1.3.2 多媒体远程教学的实现13
1.3.3 多媒体通信14
1.3.4 多媒体课件14
1.3.5 多媒体制作工具14
1.3.6 多媒体电子出版物15
1.4 常用的多媒体浏览、播放、格式转换软件15
1.4.1 图片浏览工具——ACDSee15
1.4.2 图片处理工具——光影魔术手20
1.4.3 格式转换工具——格式工厂24
1.4.4 音视频播放工具——暴风影音26
1.5 习题29
第2章 声音素材的编辑与制作实例31
2.1 多媒体中的音频信息31
2.1.1 声音媒体31
2.1.2 音频信号的数字化技术32
2.1.3 数字音频质量32
2.1.4 常用的数字音频文件格式33
2.2 多媒体数据压缩编码技术34
2.2.1 常用的压缩编码技术35
2.2.2 预测编码技术35
2.2.3 JPEG压缩编码技术35
2.3 音频信息的获取与编辑36
2.3.1 获取音频所需的硬件设备36
2.3.2 使用Windows的录音机录制声音37
2.3.3 使用Audition CS6录制和编辑声音39
2.4 音频文件的播放44
2.5 音频文件格式的转换方法48
2.5.1 使用格式工厂转换音频格式48
2.5.2 使用Audition CS6转换音频格式49
2.6 MIDI与音乐合成49
2.6.1 什么是MIDI50
2.6.2 音乐合成50
2.7 数码录音笔50
2.7.1 录音笔的工作原理50
2.7.2 录音笔的特点51
2.7.3 录音笔的性能指标51
2.7.4 数码录音笔的使用53
2.7.5 WAV文件的处理54
2.8 习题55
第3章 图形图像信息处理技术58
3.1 图形图像基础知识58
3.1.1 声音媒体58
3.1.2 颜色模型与颜色模式59
3.1.3 数字图像的分类61
3.1.4 数字图像的重要参数62
3.1.5 图像的文件格式63
3.1.6 获取图像的途径65
3.2 Photoshop CS6基本操作66
3.2.1 进入Photoshop CS6系统66
3.2.2 新建和打开图像文件69
3.2.3 保存和关闭图像文件70
3.2.4 设置前景色、背景色、选择颜色70
3.2.5 绘制图像72
3.3 选择图像74
3.3.1 使用选框工具选取74
3.3.2 使用套索工具选取76
3.3.3 使用魔棒工具选择77
3.3.4 使用钢笔工具选择78
3.3.5 使用“色彩范围”命令选择79
3.4 编辑图像80
3.4.1 几个常用的处理图像方法80
3.4.2 移动、复制、加选、减选等操作82
3.4.3 使用图像修补工具84
3.4.4 使用填充工具88
3.4.5 图像的重新定义与变形93
3.4.6 常用恢复操作97
3.4.7 旧日时光制作97
3.4.8 调整黄草地为绿草地98
3.4.9 制作花中仙子99
3.5 图层的使用101
3.5.1 常用图层类型创建101
3.5.2 图层操作106
3.5.3 图层蒙版特效108
3.5.4 设置图层效果110
3.5.5 镶镜框制作112
3.5.6 艺术镜框制作113
3.5.7 多重卷边效果制作115
3.6 通道的使用116
3.6.1 混合通道创造特效117
3.6.2 给灰度图像着色118
3.7 路径的使用120
3.7.1 创建路径121
3.7.2 填充和描边路径123
3.8 滤镜特效124
3.8.1 模糊滤镜特效124
3.8.2 制作倒影128
3.8.3 制作火焰字129
3.8.4 镜头光晕滤镜特效字131
3.8.5 制作暴风雪实例133
3.9 习题133
第4章 视频素材的剪辑与制作137
4.1 视频信息处理基础137
4.1.1 视频必备的硬件——视频采集卡137
4.1.2 视频制式标准138
4.1.3 视频文件的格式139
4.1.4 帧和帧速率140
4.1.5 隔行扫描与逐行扫描141
4.1.6 视频信息数字化141
4.1.7 压缩编码142
4.2 视频信息获取的两个方法144
4.2.1 利用会声会影X3获取视频信息144
4.2.2 利用Adobe Premiere Pro CS6获取视频信息146
4.3 Premiere Pro CS6基本操作149
4.3.1 启动并新建项目149
4.3.2 熟悉制作环境150
4.3.3 导入与删除素材152
4.3.4 装配视频素材153
4.4 编辑影片155
4.4.1 调整素材155
4.4.2 剪辑影片156
4.5 运动效果的使用157
4.5.1 创建动画效果157
4.5.2 创建字幕158
4.5.3 创建路径字幕160
4.5.4 设置字幕运动效果161
4.5.5 创建动态字幕162
4.6 场景转换效果的制作163
4.6.1 各种转场效果说明163
4.6.2 为素材添加转场效果169
4.6.3 设置和应用默认切换效果171
4.6.4 制作“草原”视频172
4.7 制作婚纱电子相册174
4.7.1 制作婚纱电子相册——“我们结婚啦”174
4.7.2 创建相册开场动画175
4.7.3 制作婚纱电子相册178
4.7.4 合成序列内容184
4.7.5 导出项目文件185
4.8 习题186
第5章 动画素材的编辑与制作189
5.1 动画的基本原理189
5.1.1 动画的基本概念189
5.1.2 动画的定义189
5.1.3 动画的原理190
5.2 动画的发展史190
5.2.1 原始动画时代190
5.2.2 传统动画时代190
5.2.3 计算机动画时代191
5.3 计算机动画的制作191
5.3.1 二维动画191
5.3.2 三维动画192
5.4 计算机动画系统192
5.5 网页动画192
5.5.1 网页动画的格式193
5.5.2 制作网页动画的常用软件193
5.6 Flash的工作环境以及基本操作193
5.6.1 矢量图形及帧195
5.6.2 库196
5.6.3 层197
5.6.4 场景197
5.7 元件与实例198
5.7.1 元件198
5.7.2 实例199
5.7.3 元件与实例的区别199
5.7.4 调用其他动画中的元件202
5.8 帧的操作与实例202
5.8.1 认识时间轴202
5.8.2 帧的插入203
5.8.3 帧的删除、复制、移动、翻转204
5.8.4 制作光斑动画效果实例205
5.9 编辑图层与实例207
5.9.1 创建图层207
5.9.2 制作遮罩层实例207
5.10 动画实例209
5.10.1 渐变动画实例209
5.10.2 形变动画实例210
5.10.3 枫叶沿路径飘落实例212
5.10.4 制作“花开”逐帧动画实例216
5.10.5 制作“跳动的小球”补间动画实例217
5.11 制作视觉特效和骨骼动画实例222
5.11.1 视觉特效制作基础222
5.11.2 制作“雪夜”特效动画实例223
5.11.3 制作火柴人骨骼动画实例227
5.11.4 用模糊滤镜制作鲜花的眩晕效果实例232
5.11.5 用3D螺旋特效制作玩偶动画实例233
5.12 处理声音和视频实例234
5.12.1 制作跳动的音符实例234
5.12.2 压缩声音文件237
5.12.3 制作“雨珠”视频动画实例238
5.13 作品的输出与发布243
5.13.1 Flash CS6作品的导出243
5.13.2 Flash作品的发布244
5.13.3 设置全屏幕播放格式246
5.14 在网页中内嵌Flash动画文件246
5.15 习题247
第6章 多媒体程序设计与制作实例249
6.1 多媒体制作工具249
6.1.1 什么是多媒体制作工具249
6.1.2 多媒体制作工具的分类249
6.2 Director基本操作250
6.2.1 Director 12的工作界面250
6.2.2 Director术语251
6.2.3 Director的基本操作251
6.3 认识演员和演员表254
6.3.1 演员的类型254
6.3.2 创建新的演员表255
6.3.3 导入演员256
6.4 认识分镜表和精灵257
6.4.1 认识分镜表257
6.4.2 精灵的基本操作258
6.5 认识舞台260
6.5.1 设置舞台属性261
6.5.2 舞台栅格和辅助线261
6.5.3 在舞台上创建精灵262
6.6 使用位图与矢量图263
6.6.1 “Paint”窗口264
6.6.2 “Vector Shape”(矢量图)窗口271
6.7 使用文本273
6.7.1 Text文本273
6.7.2 Field文本278
6.8 使用声音、视频、Flash动画279
6.8.1 导入音频279
6.8.2 导入视频281
6.8.3 导入Flash动画282
6.9 动画制作技术与应用284
6.9.1 关键帧动画284
6.9.2 单步录制动画286
6.9.3 实时录制动画286
6.9.4 从空间到时间动画287
6.9.5 从演员表到时间动画288
6.9.6 胶片环动画289
6.10 使用行为290
6.10.1 认识行为库291
6.10.2 创建行为实例291
6.10.3 修改行为292
6.10.4 创建行为293
6.11 习题294
第7章 实际技能训练296
7.1 实训1——图像制作296
7.1.1 北京欢迎您封面实例296
7.1.2 苏州园林封面实例298
7.1.3 老北京胡同封面实例300
7.1.4 中国瓷器封面实例302
7.1.5 多媒体课件背景图片实例303
7.2 实训2——视频制作304
7.2.1 中国瓷器视频片段304
7.2.2 苏州园林视频片段306
7.2.3 老北京胡同视频片段307
7.3 实训3——动画制作308
7.3.1 北京欢迎您实例308
7.3.2 辞旧迎新实例311
7.3.3 多媒体课件片头实例313
7.4 实训4——多媒体制作316
7.4.1 北京欢迎您多媒体实例课件316
7.4.2 苏州园林多媒体实例课件320
7.4.3 陶瓷艺术多媒体实例课件322
7.4.4 老北京胡同多媒体实例课件327
7.4.5 多媒体课件332
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