图书介绍
建筑可视化效果图表现技法:3ds max 9/VRay光影魔术2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 杨埴编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121054433
- 出版时间:2008
- 标注页数:263页
- 文件大小:110MB
- 文件页数:281页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds max 9、Vray
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图书目录
第1章 照明基础1
1.1 现实世界中的光源类型2
1.1.1 自然光源2
1.1.2 人工光源2
1.2 光的属性2
1.2.1 光的强度2
1.2.2 光的颜色3
1.2.3 光的方向4
1.3 室内照明的基本原则和种类5
1.3.1 室内照明的基本原则5
1.3.2 室内照明的种类5
第2章 软件的照明系统7
2.1 3ds max的照明系统8
2.1.1 标准灯光8
2.1.2 光度学灯光12
2.1.3 光源的参数卷展栏15
2.2 VRay的照明系统20
2.2.1 VR灯光21
2.2.2 VR阳光22
2.3 阴影设置23
2.3.1 3ds max的阴影设置23
2.3.2 VRay特有的阴影设置27
第3章 VRay材质系统29
3.1 材质编辑器30
3.1.1 材质编辑器菜单栏30
3.1.2 材质编辑器示例窗30
3.1.3 材质编辑器工具栏32
3.1.4 材质类型33
3.1.5 贴图类型34
3.2 贴图坐标和UVW贴图修改器37
3.3 VRay的材质和贴图40
3.4 VRayMtl材质的设置参数42
第4章 VRay的渲染参数面板45
4.1 “全局开关”卷展栏参数详解46
4.2 “帧缓冲区”卷展栏参数详解48
4.3 “图像采样(反锯齿)”卷展栏参数详解49
4.3.1 “图像采样器”选项组49
4.3.2 “抗锯齿过滤器”选项组50
4.4 “间接照明(GI)”卷展栏参数详解51
4.5 “发光贴图”卷展栏参数详解53
4.6 “准蒙特卡洛全局光”卷展栏参数详解54
4.7 “全局光子贴图”卷展栏参数详解54
4.8 “灯光缓冲”卷展栏参数详解55
4.9 “颜色映射”卷展栏参数详解56
4.10 “rQMC采样器”卷展栏参数详解57
4.11 “环境”卷展栏参数详解58
第5章 日光氛围专项表现59
5.1 日光氛围表现关键点60
5.2 案例效果60
5.3 创建灯光并测试60
5.3.1 检测模型60
5.3.2 创建室外自然光61
5.3.3 创建室内人工光66
5.3.4 创建环境天光72
第6章 夜晚氛围专项表现75
6.1 夜晚氛围表现关键点76
6.2 案例效果76
6.3 创建灯光并测试76
6.3.1 检测模型76
6.3.2 创建灯光材质营造灯光效果77
6.3.3 创建窗外环境光80
6.3.4 创建室内人工光82
第7章 阴天氛围专项表现101
7.1 阴天氛围表现关键点102
7.2 案例效果102
7.3 创建灯光并测试102
7.3.1 检测模型102
7.3.2 创建户外自然光103
7.3.3 创建室内人工光110
第8章 黄昏氛围专项表现115
8.1 黄昏氛围表现关键点116
8.2 案例效果116
8.3 创建灯光并测试116
8.3.1 检测模型116
8.3.2 创建户外环境光117
8.3.3 创建室内人工光122
第9章 现代餐厅135
9.1 场景表现着重点分析136
9.2 案例效果136
9.3 制作详解136
9.3.1 建立场景模型136
9.3.2 设置场景材质153
9.3.3 设置场景灯光并测试162
9.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染171
9.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理174
9.4 案例总结177
第10章 简约客厅179
10.1 场景表现着重点分析180
10.2 案例效果180
10.3 制作详解180
10.3.1 打开场景模型180
10.3.2 设置场景材质182
10.3.3 设置场景灯光并测试191
10.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染205
10.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理208
10.4 案例总结212
第11章 温馨书房213
11.1 场景表现着重点分析214
11.2 案例效果214
11.3 制作详解214
11.3.1 打开场景模型214
11.3.2 设置场景材质216
11.3.3 设置场景灯光并测试223
11.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染231
11.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理233
11.4 案例总结236
第12章 休闲会所237
12.1 场景表现着重点分析238
12.2 案例效果238
12.3 制作详解238
12.3.1 打开场景模型238
12.3.2 设置场景材质240
12.3.3 设置场景灯光并测试246
12.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染257
12.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理260
12.4 案例总结263
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