图书介绍

C++ Builder 5高级编程技术 2 GUI编程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

C++ Builder 5高级编程技术 2 GUI编程
  • 徐新华等编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115090114
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:457页
  • 文件大小:44MB
  • 文件页数:466页
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图书目录

第一章 设计图形界面1

1.1菜单1

1.2快捷菜单15

1.3标签17

1.4编辑框19

1.5多行文本编辑器24

1.6命令按钮26

1.7复选框27

1.8单选框29

1.9列表框30

1.10组合框38

1.11滚动条43

1.12分组框45

1.13单选分组框46

1.14窗格47

1.15动作列表49

1.16框架52

1.17位图按钮54

1.18快捷按钮57

1.19按格式输入编辑框58

1.20自绘栅格60

1.21字符串栅格68

1.22图像69

1.23几何图形71

1.24分界72

1.25滚动箱73

1.26带复选框的列表框75

1.27尺寸调节杆76

1.28静态文本80

1.29控制条80

1.30处理TApplication的事件82

1.31定时器84

1.32画板85

1.33文件列表框86

1.34目录列表框89

1.35驱动器组合框92

1.36文件类型过滤器93

1.37媒体播放器95

第二章 公共对话框105

2.1 TCommonDialog105

2.2“打开”对话框106

2.3“另存为”对话框111

2.4能预览图像的“打开”对话框111

2.5能预览图像的“另存为”对话框112

2.6“字体”对话框112

2.7“颜色”对话框115

2.8“打印”对话框116

2.10“查找”对话框119

2.9“打印设置”对话框119

2.11“替换”对话框121

第三章 Win32公共控件123

3.1 TAB控件123

3.2多页控件127

3.3图像列表134

3.4 RTF编辑器142

3.5跟踪条151

3.6进程条153

3.7加/减控件155

3.8热键157

3.9 AVI播放器158

3.10日期和时间162

3.11月历165

3.12树状视图167

3.13列表视图178

3.14表头控件193

3.15状态栏197

3.16工具栏200

3.17酷栏203

3.18页面翻滚器206

3.19实际编写一个文字处理器208

第四章 用剪贴板、DDE、OLE共享信息234

4.1操纵剪贴板234

4.2动态数据交换238

4.3 OLE容器245

第五章 Form和应用程序257

5.1 TScrolling WinControl257

5.2 TCustomForm258

5.3 TForm272

5.4记忆Form关闭前的状态272

5.5 MDI程序274

5.6控制台程序277

5.7服务程序279

5.8编写交互式服务296

5.9控制面板小程序314

5.10操纵应用程序318

5.11应用程序的实例333

5.12动态链接库335

5.13读写Windows的注册表342

第六章 屏幕与打印机349

6.1 TScreen349

6.2显示和打印的一致性355

6.3 TPrinter对象356

6.4 DEVMODE结构361

6.5打印机控制码362

第七章 图像364

7.1 TFont364

7.2 TCanvas366

7.3 TPen376

7.4 TBrush380

7.5 TPicture382

7.6 TBitmap384

7.7 TMetafile392

7.8 TMetafileCanvas394

7.9创建自定义的画笔线型394

7.10一个作图软件398

第八章 多线程406

8.1概述406

8.2创建线程对象407

8.3设置线程的优先级409

8.4挂起和唤醒410

8.5缓存线程对象411

8.6线程终止412

8.7线程安全413

8.8安全地访问数据库414

8.10锁定和阻塞417

8.9线程局部变量417

8.11互斥418

8.12依赖另一个线程的执行结果422

8.13一个典型的多线程应用程序423

第九章 DirectDraw429

9.1关于DirectDraw的概述429

9.2双缓冲区430

9.3一个简单的DirectDraw程序430

9.4初始化DirectDraw435

9.5设置独占模式和屏幕分辨率436

9.6创建正面和反面437

9.7在屏幕上输出文本439

9.8翻转440

9.9清除表面440

9.10释放DirectDraw对象442

9.11使动画平滑442

9.12使用位图452

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