图书介绍
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- 中国IT培训工程编委会编 著
- 出版社: 珠海:珠海出版社
- ISBN:7806078231
- 出版时间:2002
- 标注页数:325页
- 文件大小:12MB
- 文件页数:338页
- 主题词:图象处理 Photoshop
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图书目录
第1章 C语言程序和算法1
1.1 程序设计语言发展史2
1.2 C语言的产生和发展3
1.3 C语言的几个特点4
1.4 C语言的结构5
1.4.1 入门实例5
1.4.2 函数库8
1.4.3 开发步骤8
1.4.4 关键字9
1.5 算法概述9
1.5.1 流程图与算法的结构11
1.5.2 N-S图算法表示法13
1.5.3 PAD图算法表示法14
第2章 C语言数据类型、运算符及表达式16
2.1 基本数据类型17
2.2 常量与变量入门18
2.2.1 标识符18
2.2.2 常量19
2.2.3 变量19
2.3 整型数据入门19
2.3.1 整型常量19
2.3.2 整型变量20
2.4 实型数据八门21
2.4.1 实型常量21
2.4.2 实型变量21
2.5 字符型数据入门22
2.5.1 字符常量22
2.5.2 字符串常量22
2.5.3 转义字符23
2.5.4 符号常量23
2.5.5 字符变量24
2.6.2 自增和自减运算符25
2.6.1 算术运算符25
2.6 运算符入门25
2.6.3 关系和逻辑运算符26
2.6.4 位操作符27
2.6.5 问号操作29
2.6.6 逗号操作符30
2.6.7 操作符优先级30
2.7 表达式入门31
2.7.1 量的类型变换31
2.7.2 cast操作符32
2.7.3 空格符与括号32
2.7.4 简写赋值语句32
第3章 C语言程序控制语句34
3.1 程序基本结构35
3.2 输入输出函数35
3.2.1 scanf()函数35
3.2.2 printf()函数37
3.2.3 getchar()与putchar()函数40
3.2.4 复数加法实例41
3.3 条件控制语句42
3.3.1 if条件语句42
3.3.2 switch开关语句49
3.3.3 一元二次方程解题实例51
3.4 循环控制语句53
3.4.1 while当型循环53
3.4.2 do...while直到型循环56
3.4.3 for语句57
3.4.4 break与continue语句61
3.4.5 哥德巴赫猜想验证实例62
第4章 C语言函数的使用65
4.1 函数说明与返回66
4.1.1 类型说明符66
4.1.2 return()语句67
4.2.1 局部变量的使用69
4.2 函数的作用域69
4.2.2 全局变量的使用70
4.2.3 动态存储变量的使用72
4.2.4 静态存储变量的使用72
4.3 函数的参数及传递73
4.3.1 形参与实参73
4.3.2 参数传递方法73
4.4 递归函数74
4.5 编写函数的要点75
4.5.1 使用参数传递75
4.6.1 文件的规模76
4.6 文件与函数库76
4.5.2 使用内嵌代码76
4.6.2 文件的组织77
4.6.3 函数库的建立77
4.7 C语言预处理程序命令77
4.7.1 预处理程序命令77
4.7.2 #define命令78
4.7.3 #error命令79
4.7.4 #include命令79
4.7.5 条件编译命令80
4.7.6 #undef命令82
4.7.10 注释的使用83
4.7.9 预定义宏83
4.7.8 #pragma命令83
4.7.7 #line命令83
4.8 字符串显示实例84
第5章 C语言数组88
5.1 一维数组的使用89
5.1.1 一维数组的函数传递89
5.1.2 一维数组的字符串用法90
5.2 二维数组的应用92
5.2.1 二维数组的形式92
5.2.2 二维字符数组的建立95
5.3 多维数组概述96
5.4 初始化数组97
5.4.1 数组的初始化方法97
5.4.2 变长数组的初始化98
5.5 比赛选手评分实例99
第6章 C语言指针技术103
6.1 指针变量104
6.2 定义与引用指针变量105
6.2.1 定义指针变量105
6.2.2 指针变量引用形式106
6.3.1 入门实例107
6.3 指针运算符及表达式107
6.3.2 指针变量的参数应用109
6.4 数组的指针应用110
6.4.1 一维数组的指针表示110
6.4.2 二维数组的指针表示113
6.4.3 指针变量作函数的参数116
6.4.4 字符数组的指针表示124
6.5 指针的动态内存分配126
6.6 指针数组的定义128
6.7 双重指针的引用135
6.8 带参main函数的使用138
第7章 C语言结构体数据类型143
7.1 结构体类型变量概述144
7.1.1 定义145
7.1.2 引用146
7.1.3 初始化147
7.2 结构体数组的定义及引用148
7.3 结构体类型变量的指针引用156
7.3.1 指向结构体类型变量的使用156
7.3.2 指向结构体数组的指针使用157
7.4 链表的使用160
7.4.1 单链表的创建160
7.4.2 单链表的插入与删除163
7.5.1 定义171
7.5 共用体类型变量171
7.5.2 引用173
第8章 C语言文件系统176
8.1 缓冲文件系统177
8.1.1 打开与关闭文件177
8.1.2 读写文件的方式179
8.1.3 文件的随机读写188
8.2 非缓冲文件系统概述191
8.3 文件处理应用实例193
第9章 C语言编程技巧196
9.1.1 测试显示适配器类型197
9.1 图形应用技巧197
9.1.2 存取屏幕图像208
9.1.3 控制屏幕显示格式210
9.1.4 编译脱离BGI的图形软件212
9.1.5 硬拷贝屏幕图形212
9.1.6 任意更改VGA显示器显示颜色215
9.1.7 用随机函数产生动画217
9.1.8 用putimage函数完成动画显示219
9.1.9 实现图像的位移变换221
9.2 菜单设计技巧223
9.2.1 设计下拉式菜单223
9.2.2 设计选择式菜单226
9.2.3 设计阴影输出窗口227
9.3 音响设计技巧230
9.3.1 设计音乐程序230
9.3.2 自动识谱程序234
9.3.3 后台演奏程序237
第10章 C++程序基础知识239
10.1 面向对象入门240
10.1.1 面向对象的程序240
10.1.2 C++类的结构241
10.2 输入输出方式243
10.3.1 类的定义244
10.3 类244
10.3.2 构造函数与析构函数247
10.3.3 函数的重载252
10.3.4 友元函数253
10.4 对象指针257
10.5 派生类264
10.5.1 单继承的派生264
10.5.2 多继承的派生273
附录A 常用字符与ASCII代码对照表279
附录B C语言函数大全280
附录C C常用的编辑命令322
附录D C编译、连接和运行时的常见错误324
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