图书介绍
After Effect 6.5标准教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 崔燕晶编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:7500656513
- 出版时间:2004
- 标注页数:301页
- 文件大小:66MB
- 文件页数:309页
- 主题词:图形软件,After Effects 6.0-技术培训-教材
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图书目录
第1章 初识After Effects 6.51
1.1 常用视频编辑软件介绍1
1.1.1 Adobe Premiere1
1.1.2 Ulead Media Studio Pro2
1.1.3 Ulead Video Studio3
1.2 After Effects 6.5性能简介4
1.3 After Effects 6.5的安装、启动和卸载5
1.3.1 安装之前的准备工作5
1.3.2 安装步骤5
1.3.3 启动After Effects 6.57
1.3.4 卸载After Effects 6.58
1.4 After Effects 6.5的新增功能介绍9
习题10
第2章 After Effects 6.5界面介绍11
2.1 After Effects和Adobe系列软件的界面比较11
2.2 After Effects 6.5工作界面的介绍13
2.2.1 菜单栏的介绍14
2.2.2 软件基本环境参数的设置18
2.2.3 浮动面板的介绍26
2.3 软件工作界面主要窗口31
2.3.1 Proiect Window(项目窗口)31
2.3.2 Composition Window(合成窗口)32
2.3.3 Timeline Window(时间线窗口)32
习题33
第3章 After Effects 6.5的基本概念35
3.1 After Effects 6.5的制作流程35
3.2 After Effects 6.5可导入软件的素材种类36
3.2.1 静态图片37
3.2.2 序列静态图片38
3.2.3 音频文件38
3.2.4 视频动画文件39
3.3 Adobe序列软件原文件的读取39
3.3.1 Photoshop软件的PSD文件读取40
3.3.2 Illustrator的AI文件以及EPS文件的导入42
3.3.3 After Effects 6.5的AEP专业文件的导入44
3.3.4 Premiere的PPJ文件的导入44
3.4 After Effects 6.5软件中的时间概念45
3.4.1 时间的显示方式45
3.4.2 时间简码的设置46
3.4.3 Frame Rate(帧速率)47
3.4.4 Duration(期间)的概念47
3.4.5 时间信息的获取48
3.4.6 Field and Frame(图场和帧)48
习题49
第4章 After Effects 6.5基本操作51
4.1 Project Window(项目窗口)的基本操作51
4.1.1 素材的重命名51
4.1.2 素材的删除51
4.1.3 素材的预览52
4.2 Timeline Window(时间线窗口)的基本操作53
4.2.1 素材的导入53
4.2.2 素材的删除54
4.2.3 素材的显示和隐藏54
4.2.4 素材的锁定56
4.2.5 素材入点与出点和期间的设定56
4.3 Composition Window(合成窗口)的基本操作57
习题59
第5章 层、层属性及动画的操作63
5.1 Layer(层)的产生63
5.2 Layer(层)的特性以及相关的属性参数65
5.2.1 Layer(层)的特性以及相关的属性参数65
5.2.2 关于Layer的简单实例65
5.3 层属性的快捷键定义68
5.4 层的快速定位69
5.5 关键帧的概念及作用73
5.5.1 Keyffame(关键帧)74
5.5.2 关键帧的应用74
5.6 软件的预览输出以及Work Area(工作区域)77
5.6.1 Work Area(工作区域)的定义77
5.6.2 Ram Preview即时预览功能79
5.6.3 非即时预览79
习题79
第6章 层的合成和操作86
6.1 层的管理应用86
6.1.1 层的应用86
6.1.2 层的管理功能89
6.2 时间的精确定位和时间差动画94
6.2.1 时间的精确定位94
6.2.2 时间差动画94
6.3 复合式合成97
6.3.1 复合式合成97
6.3.2 复合式合成的理念101
6.3.3 Time Stretch(时间延伸)功能101
习题102
第7章 明度、遮罩与图层的合成模式103
7.1 关于图层的透明度103
7.1.1 透明度的类别与来源103
7.1.2 透明度与遮罩的应用103
7.2 Mask(遮罩)的产生114
7.2.1 Mask(遮罩)的定义方法114
7.2.2 Mask(遮罩)的组成和编辑114
7.2.3 Mask(遮罩)的快捷菜单116
7.3 Keying(蓝幕去背)117
7.3.1 Keying(蓝幕去背)——静态状态117
7.3.2 瑕疵蓝屏去背122
7.4 Layer Transfer Mode(层的合成模式)122
7.4.1 实例演示122
7.4.2 Layer Transfer Mode(层的合成模式)125
习题132
第8章 3D编辑模式与图层的链接135
8.1 图层的3D属性135
8.2 3D图层的编辑模式136
8.3 Camera(相机)的设定136
8.4 灯光的属性140
习题145
第9章 After Effects 6.5特效的应用147
9.1 特效的介绍147
9.2 特效的具体的应用148
9.2.1 3D Channel(3D通道)148
9.2.2 Adjust(调整)149
9.2.3 Audio(音频)151
9.2.4 Blur&Sharp(模糊和锐化)151
9.2.5 Channel(通道)152
9.2.6 Expression Controls(表达控制)154
9.2.7 Distort(扭曲)154
9.2.8 Image Control(图像控制)156
9.2.9 Keying(叠加)157
9.2.10 Matte Tool(粗糙工具)157
9.2.11 Noise&Grain(杂点和颗粒)158
9.2.12 Paint(描绘)159
9.2.13 Perspective(透视)160
9.2.14 Render(渲染)161
9.2.15 Simulation(模拟)163
9.2.16 Srylize(风格化)164
9.2.17 Text(文字)166
9.2.18 Time(时间)168
9.2.19 Transition(转场)169
9.2.20 Video(视频)170
习题170
第10章 After Effects 6.5的文字特效171
10.1 文字特效中的常用设定171
10.1.1 常用的设定171
10.1.2 其他文字设定173
10.2 Path Text效果174
10.3 Number Text文字效果178
习题184
第11章 文件的输出186
11.1 After Effects 6.5的标准输出设定186
11.2 Render Queue批次算图操作189
11.2.1 批次算图的主要的功能190
11.2.2 批次算图启用的时机192
11.3 After Effects 6.5的其他的输出方式193
11.3.1 单张帧的输出方式193
11.3.2 输出为SWF的文件格式194
习题196
第12章 简单实例的演练199
12.1 逐个定格文字效果的制作199
12.2 文字和Illustrator的巧妙的结合205
12.2.1 在Illustrator软件中的前置处理205
12.2.2 在After Effects 6.5中的动态的处理207
12.3 Aya光线球的制作213
12.3.1 图片在Photoshop中的制作213
12.3.2 在After Effects6.5中的处理216
12.4 用滤镜制作粒子与文字变换的效果222
12.5 用Mask制作手写文字的效果227
12.6 制作划过文字的闪光效果236
12.6.1 划过文字表面的闪光效果的制作236
12.6.2 划过文字边缘的光芒242
习题247
第13章 综合实例的演练249
13.1 雷达扫描效果的制作249
13.1.1 光线的效果249
13.1.2 光束划过画面而产生的扫尾效果254
13.2 墨镜中的黑客帝国256
13.2.1 在Illustrator中素材的准备256
13.2.2 Premiere和Photoshop中制作转场过渡动态遮罩259
13.2.3 After Effects 6.5中的编辑工作267
13.3 科幻电影影视片头的制作277
13.3.1 Illustrator中的处理277
13.3.2 After Effects 6.5中的处理280
习题291
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