图书介绍

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卡通游戏角色贴图设计教程
  • 房晓溪编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787508460833
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:168页
  • 文件大小:40MB
  • 文件页数:178页
  • 主题词:动画-技法(美术)-教材

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图书目录

第1章 游戏中的材质与贴图1

1.1材质编辑器介绍1

材质样本球区2

工具栏区4

材质参数卷展栏区5

1.2贴图类型9

游戏中“位图”贴图的应用10

其他贴图类型14

1.3材质类型22

游戏中“标准”材质的应用22

游戏中“多维/子对象”材质的应用23

其他类型材质24

1.4 “UV贴图”和“UV展开”在游戏中的应用27

展开宝剑UV27

展开头盔UV30

展开铠甲UV34

课后练习40

第2章 游戏贴图的绘制41

2.1宝剑贴图的绘制41

提取宝剑UV线框41

绘制宝剑贴图43

调整宝剑UV45

2.2头盔贴图的绘制46

提取头盔UV线框46

绘制头盔贴图47

调整头盔UV49

2.3铠甲贴图的绘制54

提取铠甲UV线框54

绘制铠甲贴图55

调整铠甲UV58

课后练习59

第3章 游戏角色模型——男主角制作60

3.1创建男主角人物模型61

制作头颈部61

制作躯干上部66

制作上肢68

制作躯干下部71

制作下肢72

制作腰带76

制作耳朵77

制作头发78

3.2展开男主角UV83

将各部分的模型进行分离83

进行UV展开86

3.3绘制男主角贴图94

第4章 游戏角色模型——女主角制作113

4.1创建女主角人物模型113

制作头颈部114

制作上衣包裹部位的模型118

制作腰部和裙子部分的模型121

制作上肢123

制作下肢125

制作头发126

制作耳朵128

4.2展开女主角UV129

将各部分的模型进行分离129

进行UV展开132

4.3绘制女主角贴图142

第5章 游戏角色模型——NPC(恐龙)制作148

5.1创建NPC——恐龙模型148

制作头部149

制作躯干150

制作前肢153

制作后肢155

制作犄角和耳朵158

制作羽翼159

5.2展开恐龙UV160

将各部分的模型进行分离161

进行UV展开162

5.3绘制恐龙贴图167

课后练习168

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