图书介绍

多媒体计算机技术基础及应用 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

多媒体计算机技术基础及应用 第2版
  • 钟玉琢等编著 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040155141
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:538页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:548页
  • 主题词:多媒体技术

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图书目录

第一章 多媒体计算机技术概述1

1.1 多媒体计算机的定义和关键技术1

1.1.1 多媒体计算机的定义及其关键技术1

1.1.2 利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势2

1.1.3 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统2

1.2 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合5

1.2.1 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视切实可行的方案6

1.2.2 用多媒体技术制作DVD及影视音响卡拉OK机8

1.2.3 数字家用电器网络平台10

1.3 多媒体计算机技术的发展和应用22

1.3.1 多媒体数据库23

1.3.2 多媒体通信24

1.3.3 多媒体创作工具及其应用24

1.3.4 多媒体计算机的发展趋势25

习题26

第二章 视频信息的获取、处理和显示技术27

2.1 图像的彩色空间表示及其转换27

2.1.1 颜色的基本概念28

2.1.2 彩色空间29

2.1.3 彩色空间的转换33

2.1.4 彩色全电视信号34

2.2 视频信息获取技术37

2.2.1 视频信号获取器的工作原理38

2.2.2 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码45

2.2.3 视频信号获取器的诊断和驱动软件47

2.3 视频信息的实时处理49

2.3.1 视频数字信号快速处理器的作用49

2.3.2 基于DSP的视频信号快速处理器51

2.3.3 流水线结构的图像处理机56

2.4 图像文件格式及其转换60

2.4.1 静态图像文件格式60

2.4.2 动态图像压缩编码文件格式67

习题71

第三章 语音信息处理72

3.1 多媒体中的音频信息72

3.1.1 多媒体中音频信息的应用72

3.1.2 言语过程和语音技术的研究范围76

3.2 语音信号处理基础79

3.1.3 数字信号处理与数字语音信号处理79

3.2.1 数字音频80

3.2.2 语音信号的产生机理和语音生成模型83

3.2.3 语音信号的时域处理85

3.2.4 线性预测的基本原理93

3.2.5 听觉特性和语音感知95

3.3 语音编码基础和标准98

3.3.1 语音编码基础98

3.3.2 波形编码及其国际标准103

3.3.3 参数编码与混合编码106

3.3.4 感知编码114

3.4 语音合成与语音识别116

3.4.1 概述116

3.4.2 语音合成方法120

3.4.3 文语转换系统126

3.4.4 语音识别的基本原理、分类和难点131

3.4.5 隐马尔可夫模型(HMM)134

3.5.1 微机音频卡135

3.5 音频卡工作原理及应用开发135

3.5.2 音频卡的功能136

3.5.3 音频卡的发展趋势138

习题140

第四章 多媒体数据压缩编码技术141

4.1 多媒体数据压缩的重要性和分类141

4.1.1 多媒体数据压缩的必要性141

4.1.2 多媒体数据压缩的可能性142

4.1.3 多媒体数据压缩方法的分类144

4.2 预测编码146

4.2.1 预测编码的基本原理147

4.2.2 自适应预测编码150

4.2.3 帧间预测编码151

4.3 变换编码153

4.3.1 变换编码的基本原理153

4.3.2 最佳的正交变换——K-L变换155

4.3.3 次优的正交变换——DCT变换164

4.4 统计编码168

4.4.1 统计编码原理——信息量和信息熵168

4.4.2 哈夫曼编码170

4.4.3 算术编码172

4.5 多媒体数据压缩编码的国际标准180

4.5.1 JPEG标准180

4.5.2 H.261标准199

4.5.3 MPEG标准203

4.6 适应网络传输的编码方案217

4.6.1 传统视频编码在传输中的应用217

4.6.2 精细的可扩展性编码222

4.6.3 渐进的精细可扩展性编码227

4.6.4 精细的空域可扩展性视频编码228

习题231

第五章 多媒体计算机硬件及软件系统结构233

5.1 光盘交互式多媒体计算机系统——CD-I233

5.1.1 CD-I系统的硬件结构234

5.1.2 CD-I光盘实时操作系统248

5.2 数字视频交互式多媒体计算机系统——DVI254

5.2.1 DVI系统中的视频/音频引擎(AVE)254

5.2.2 DVI软件系统中的AVSS262

5.2.3 Windows系统环境下开发的AVK268

5.3 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中276

5.3.1 集成的设计原则276

5.3.2 多媒体处理器——Mpact和Trimedia279

5.3.3 Phenix芯片和MMX技术298

习题317

第六章 多媒体数据库与基于内容检索318

6.1 概述318

6.1.1 数据管理方法的进展318

6.1.2 多媒体数据及多媒体数据管理323

6.1.3 多媒体数据库体系结构328

6.2 多媒体数据模型331

6.2.1 NF2数据模型331

6.2.2 面向对象数据模型332

6.2.3 对象-关系模型335

6.3 多媒体数据库基于内容检索336

6.3.1 基于内容检索系统的结构337

6.3.2 基于内容检索的关键技术339

6.3.3 基于内容检索系统的设计和实现359

习题369

第七章 多媒体著作工具与同步方法370

7.1 多媒体著作工具370

7.1.1 编程与著作370

7.1.2 著作工具综述372

7.1.3 著作工具的主要功能376

7.2 多媒体同步方法378

7.2.1 同步中的基本概念379

7.2.2 同步参考模型383

7.2.3 同步定义方法384

7.3 Ark的设计思想391

7.3.1 EDHM的体系结构391

7.3.2 事件驱动393

7.3.3 超媒体链的定位396

7.3.4 数据对象的设计397

习题398

第八章 多媒体通信和分布式多媒体系统400

8.1 引言400

8.1.1 多媒体通信和分布式多媒体系统的分类400

8.1.2 流媒体技术概述402

8.2 多媒体终端和视频会议系统407

8.2.1 视频会议系统的结构及标准407

8.2.2 综合业务多媒体终端的设计和实现415

8.2.3 多点控制单元MCU426

8.2.4 视频会议系统的服务质量(QoS)及资源管理435

8.2.5 视频会议系统的安全保密444

8.3 多媒体交互式电视技术448

8.3.1 概述448

8.3.2 交互式电视系统的功能和结构454

8.3.3 视频服务器的结构和设计458

8.3.4 交互式电视机顶盒的结构和设计489

8.4 计算机支持的协同工作——CSCW497

8.4.1 CSCW系统概述497

8.4.2 CSCW的系统结构506

8.4.3 CSCW系统支撑环境TH-SECSCW的设计和实现513

8.4.4 CSCW系统示例——TH-DMCW523

习题532

参考文献533

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