图书介绍

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Flash MX入门与提高实用教程
  • 刘小东编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113048897
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:347页
  • 文件大小:124MB
  • 文件页数:359页
  • 主题词:网页(学科: 动画 学科: 图形软件) 网页 动画 图形软件

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图书目录

第1章 使用Flash MX开始工作1

1-1 Flash简介2

1-2 Flash MX新增功能4

1-2-1 易用性4

1-2-2 创新性9

1-2-3 规范化12

1-3 Flash MX的安装14

1-4 Flash MX的启动16

1-5 Flash MX的工作环境17

1-5-1 标题栏18

1-5-2 菜单栏18

1-5-3 工具栏19

1-5-4 绘图工具箱21

1-5-5 Flash MX时间线窗口21

1-5-6 Flash MX工作区22

1-5-7 Flash MX组件库23

1-6 Flash MX菜单命令24

1-6-1 【File】菜单24

1-6-2 【Edit】菜单25

1-6-3 【View】菜单26

1-6-4 【Insert】菜单26

1-6-5 【Modify】菜单27

1-6-6 【Text】菜单28

1-6-7 【Control】菜单28

1-6-8 【Window】菜单29

1-6-9 【Help】菜单30

1-7 获取Flash MX帮助信息31

1-8 设置电影属性32

1-9 Flash MX文件操作33

1-9-1 文件的打开33

1-9-2 文件的新建34

1-10-1 Flash MX动画的播放效果35

1-9-3 存储文档35

1-10 创建第一个Flash MX动画35

1-10-2 新建Flash文件和设置电影的属性36

1-10-3 制作Flash动画的过程36

1-11 本章小结39

1-12 本章习题39

第2章 图形的创建与编辑41

2-1 相关概念42

2-1-1 分辨率42

2-1-2 位图和矢量图42

2-1-3 图形的格式43

2-1-4 颜色模式44

2-1-5 颜色深度45

2-1-6 Alpha通道45

2-2 使用Flash MX创建图形46

2-2-1 使用铅笔工具46

2-2-3 使用钢笔工具48

2-2-2 使用直线工具48

2-2-4 使用椭圆工具50

2-2-5 使用矩形工具51

2-2-6 使用笔刷工具52

2-3 编辑图形55

2-3-1 选择对象55

2-3-2 删除、移动和复制对象58

2-3-3 改变对象的大小与形状60

2-3-4 橡皮工具67

2-3-5 修改线条的属性70

2-3-6 修改填充色块的属性71

2-3-7 使用吸管工具75

2-3-8 调整多个对象的位置77

2-3-9 控制舞台79

2-4-1 颜色选择器的类型81

2-4-2 自定义颜色81

2-4 色彩编辑81

2-4-3 设置渐变色82

2-5 综合实例82

2-5-1 马年吉祥82

2-5-2 静态倒影85

2-6 本章小结86

2-7 本章习题86

第3章 Flash MX文本的操作89

3-1 文本的属性设置90

3-1-1 设置字体与字号90

3-1-2 设置文本的颜色及样式91

3-1-3 调整文字间距及设置超链接92

3-2 设置段落属性93

3-2-1 设置段落的对齐方式93

3-2-2 设置边距94

3-3 文本的输入95

3-4 文本类型96

3-5 转换文字类型及变换文字98

3-6 文字动画实例100

3-6-1 立体效果100

3-6-2 霓虹灯102

3-7 本章小结104

3-8 本章习题105

第4章 符号、实例的创建和使用107

4-1 创建符号108

4-1-1 创建符号108

4-1-2 编辑符号110

4-1-3 复制符号111

4-2 导入素材111

4-2-1 可导入素材的类型111

4-2-2 导入素材112

4-3-1 公共库113

4-3 库的使用和管理113

4-3-2 库114

4-4 创建三种类型的符号118

4-4-1 图形符号118

4-4-2 按钮符号119

4-4-3 影片片段符号123

4-5 创建与编辑实例125

4-5-1 创建实例125

4-5-2 改变实例类型126

4-5-3 改变实例属性127

4-6 本章小结128

4-7 本章习题128

第5章 简单动画实例129

5-1 动画原理130

5-2 了解时间线窗口130

5-3 帧132

5-3-1 帧的相关操作133

5-3-2 时间线快捷菜单134

5-3-3 时间线按钮135

5-4 管理场景137

5-4-1 场景的添加与切换137

5-4-2 场景的命名138

5-4-3 场景的删除及复制139

5-5-4 窗口的建立和排列139

5-5 创建逐帧动画140

5-6-1 直线运动的物体142

5-6 创建位移运动动画142

5-6-2 沿轨道运动的物体144

5-6-3 物体的转动145

5-6-4 设置运动属性147

5-7 创建形变动画148

5-7-1 一般的形变动画148

5-7-2 提示点的设定150

5-9 本章习题152

5-8 本章小结152

第6章 图层的创建与使用155

6-1 图层的概述156

6-2 创建与编辑图层156

6-3 图层的状态158

6-3-1 隐藏图层158

6-3-2 锁定图层159

6-3-3 线框模式159

6-4 引导图层160

6-4-1 普通引导图层160

6-4-2 运动引导图层160

6-5 遮罩图层161

6-5-1 创建遮罩图层161

6-5-2 中断遮罩链接161

6-6 综合实例162

6-6-1 探照灯效果162

6-6-2 花上飞蝶164

6-6-3 变换的马167

6-7 本章小结179

6-8 本章习题179

第7章 交互式动画的创建181

7-1 综述182

7-2 ActionScript语法183

7-2-1 ActionScript术语184

7-2-2 语法规则185

7-2-3 语法问题187

7-2-4 数据类型188

7-3 使用【Actions】面板190

7-3-1 【Actions】面板190

7-3-2 选择编辑模式191

7-3-3 使用外部编辑器193

7-3-4 【Actions】面板中的菜单命令195

7-4 事件196

7-3-5 突出显示和检查语法196

7-4-1 定义按钮事件197

7-4-2 设置帧事件198

7-4-3 设置电影片段符号事件198

7-5 添加动作199

7-5-1 添加动作实例199

7-5-2 为按钮添加动作201

7-5-3 为关键帧添加动作201

7-6 变量、表达式和运算符202

7-6-1 常量202

7-6-2 变量203

7-6-3 运算符与表达式205

7-7 函数209

7-8 播放、停止和跳转语句211

7-9 条件、循环语句214

7-9-1 条件语句214

7-9-2 循环语句216

7-10 跟踪和调用语句217

7-10-1 跟踪语句217

7-10-2 脚本调用语句218

7-11 复制、删除、已载入语句218

7-11-1 复制/删除语句218

7-11-2 已载入语句221

7-12 外部控制语句223

7-12-1 载入/卸载语句223

7-12-2 获取URL语句224

7-12-3 传递变量语句225

7-12-4 控制目标语句226

7-13 综合实例226

7-13-1 动态霓虹灯226

7-13-2 风景相册230

7-13-3 旅游风景博览网页235

7-15 本章习题244

7-14 本章小结244

第8章 Flash MX动画配音247

8-1 Flash MX有关声音的术语248

8-1-1 有关音频的概念248

8-1-2 常用音频文件的格式249

8-2 导入声音249

8-3 向动画中加入声音250

8-3-1 添加声音250

8-3-2 声音编辑控制251

8-4 动画配音254

8-4-1 在指定关键帧开始或停止声音的播放254

8-4-2 为按钮添加声音254

8-5 输出带声音的动画255

8-5-1 设置声音的输出属性255

8-5-2 输出带声音的动画258

8-6 本章小结258

8-7 本章习题259

第9章 ActionScript面向对象编程261

9-1 建立面向对象的编程思想262

9-2 使用预定义对象265

9-2-1 使用Array内置对象265

9-2-2 使用Color对象266

9-2-3 使用Date对象269

9-2-4 使用Key对象272

9-2-5 使用Mouse对象272

9-2-6 使用MovieClip对象273

9-2-7 使用Sound对象275

9-2-8 使用XML可扩充性标记语言对象278

9-2-9 使用XMLSocketXML套接字对象279

9-3 使用自定义对象279

9-3-1 自定义一个对象280

9-3-2 创建一个对象的属性和方法280

9-4-1 创建表单281

9-4 创建界面元素281

9-4-2 创建能与Web服务器交互的表单282

9-4-3 创建弹出菜单284

9-5 综合实例285

9-5-1 小楼一夜听春雨285

9-5-2 残影效果290

9-5-3 拖动菜单293

9-6 本章小结301

9-7 本章习题301

第10章 创建交互式动画实例303

10-1 制作激光文字304

10-2 拼图游戏309

10-2-1 拼图游戏之一309

10-2-2 拼图游戏之二320

10-4 本章习题325

10-3 本章小结325

第11章 发布和输出327

11-1 Flash电影的优化328

11-2 测试Flash电影329

11-3 发布Flash电影330

11-3-1 HTML选项332

11-3-2 QuickTime选项335

11-3-3 GIF选项337

11-3-4 JPEG选项339

11-3-5 PNG选项340

11-3-6 其他选项341

11-3-7 使用【Publish Preview】菜单命令341

11-4 输出Flash电影341

11-5 本章小结344

11-6 本章习题344

本书部分习题答案346

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