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JAVA语言实用教程 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 丁振凡编著 著
- 出版社: 北京:北京邮电大学出版社
- ISBN:7563515593
- 出版时间:2008
- 标注页数:307页
- 文件大小:93MB
- 文件页数:322页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Java概述1
1.1 程序设计语言与Java1
1.1.1 程序设计语言概述1
1.1.2 Java语言的产生与发展1
1.2 面向对象概述2
1.2.1 面向对象与面向过程的区别2
1.2.2 面向对象程序设计的特性2
1.3 Java的开发和运行环境4
1.4 简单Java程序及调试步骤5
1.4.1 Java Application5
1.4.2 Java Applet8
1.5 Java语言的特点10
1.5.1 简单的面向对象语言10
1.5.2 跨平台与解释执行10
1.5.3 健壮和安全的语言11
1.5.4 支持多线程11
1.5.5 面向网络的语言12
1.5.6 动态性12
1.6 本章小结12
习题12
第2章 Java语言基础14
2.1 Java符号14
2.1.1 标识符14
2.1.2 关键字14
2.1.3 分隔符15
2.1.4 注释15
2.2 数据类型16
2.2.1 数据类型16
2.2.2 常量17
2.2.3 变量18
2.3 表达式与运算符22
2.3.1 算术运算符23
2.3.2 关系运算符24
2.3.3 逻辑运算符25
2.3.4 位运算符25
2.3.5 赋值组合运算符27
2.3.6 其他运算符27
2.3.7 运算符优先级28
2.4 字符界面常见类型数据的输入29
2.5 流程控制语句31
2.5.1 条件选择语句31
2.5.2 循环语句36
2.5.3 跳转语句43
2.6 方法45
2.6.1 方法声明45
2.6.2 方法调用46
2.6.3 参数传递47
2.6.4 递归50
2.7 数组51
2.7.1 一维数组51
2.7.2 多维数组53
2.7.3 数组作为方法参数56
2.7.4 Java的命令行参数59
2.8 本章小结60
习题60
第3章 类与对象65
3.1 Java的类65
3.1.1 系统定义的类65
3.1.2 用户自定义的类65
3.2 对象的创建与引用67
3.2.1 创建对象及访问对象成员67
3.2.2 对象的初始化和构造方法69
3.3 变量作用域71
3.4 类变量和静态方法73
3.4.1 类变量73
3.4.2 静态方法75
3.5 使用包组织类76
3.5.1 建立包76
3.5.2 包的引用77
3.6 本章小结78
习题79
第4章 继承、多态与接口81
4.1 继承81
4.1.1 Java继承的实现81
4.1.2 构造方法在类继承中的作用82
4.1.3 变量的继承、隐藏84
4.2 访问控制符84
4.2.1 公共访问控制符public84
4.2.2 缺省访问控制符85
4.2.3 私有访问控制符private85
4.2.4 保护访问控制符protected86
4.3 多态性87
4.3.1 方法的重载87
4.3.2 方法的覆盖90
4.4 this和super90
4.4.1 this的应用90
4.4.2 通过super访问父类成员91
4.5 final修饰符的使用93
4.5.1 final作为类修饰符93
4.5.2 用final修饰方法93
4.5.3 用final定义常量93
4.6 抽象类和抽象方法94
4.6.1 抽象类的定义94
4.6.2 抽象类的实现95
4.7 接口96
4.7.1 接口定义96
4.7.2 接口的实现97
4.8 内嵌类99
4.8.1 成员类99
4.8.2 静态inner类101
4.8.3 方法中的内嵌类与匿名内嵌类102
4.9 对象引用转换104
4.9.1 对象引用赋值转换104
4.9.2 对象引用强制转换106
4.10 本章小结106
习题107
第5章 常用系统类109
5.1 语言基础类109
5.1.1 Object类109
5.1.2 Math类109
5.1.3 数据类型包装类110
5.2 字符串112
5.2.1 String类112
5.2.2 StringBuffer类117
5.3 Vector类118
5.4 Collection API简介123
5.4.1 Collection接口及实现层次123
5.4.2 Map接口及实现层次126
5.5 日期和时间128
5.5.1 Date类128
5.5.2 Calendar类128
5.6 本章小结129
习题129
第6章 Java Applet131
6.1 什么是Applet131
6.2 Applet方法介绍132
6.3 Applet的AWT绘制134
6.3.1 Java图形坐标134
6.3.2 各类图形的绘制方法134
6.3.3 显示文字136
6.3.4 颜色控制137
6.3.5 Java 2D图形绘制138
6.4 Applet参数传递143
6.4.1 在HTML文件中给Applet提供参数143
6.4.2 在Applet代码中读取Applet参数值144
6.5 Applet的多媒体支持146
6.5.1 绘制图像146
6.5.2 实现动画148
6.5.3 播放声音文件149
6.6 Java存档文件150
6.6.1 创建存档文件150
6.6.2 在HTML文件中指定Applet的存档文件151
6.7 本章小结152
习题152
第7章 图形用户界面编程153
7.1 图形用户界面核心概念153
7.1.1 一个简单的GUI示例153
7.1.2 创建窗体154
7.1.3 创建GUI部件155
7.1.4 事件处理155
7.1.5 在事件处理代码中区分事件源159
7.1.6 关于事件适配器类160
7.2 容器与布局管理162
7.2.1 FlowLayout162
7.2.2 BorderLayout164
7.2.3 GridLayout164
7.2.4 CardLayout165
7.2.5 GridBagLayout170
7.3 常用GUI标准组件172
7.3.1 GUI标准组件概述172
7.3.2 文本框与文本域173
7.3.3 选项按钮与列表的使用176
7.3.4 滚动条的使用183
7.4 鼠标和键盘事件186
7.4.1 鼠标事件186
7.4.2 键盘事件189
7.5 菜单的使用192
7.5.1 下拉菜单192
7.5.2 弹出式菜单195
7.6 对话框的使用197
7.6.1 对话框的创建与使用197
7.6.2 文件对话框199
7.7 本章小结201
习题201
第8章 异常处理203
8.1 异常的概念203
8.1.1 什么是异常203
8.1.2 异常的类层次205
8.1.3 系统定义的异常205
8.2 异常的处理206
8.2.1 try...catch...finally结构206
8.2.2 多异常的处理举例207
8.3 自定义异常208
8.3.1 自定义异常类设计209
8.3.2 抛出异常209
8.3.3 方法的异常声明209
8.4 本章小结211
习题211
第9章 流式输入/输出与文件处理211
9.1 输入/输出基本概念213
9.1.1 输入/输出设备与文件213
9.1.2 流的概念213
9.2 面向字节的输入/输出流214
9.2.1 面向字节的输入流214
9.2.2 面向字节的输出流217
9.3 面向字符的输入/输出流220
9.3.1 面向字符的输入流220
9.3.2 面向字符的输出流222
9.4 转换流223
9.4.1 转换输入流223
9.4.2 转换输出流224
9.5 文件处理224
9.5.1 文件与目录管理224
9.5.2 文件的顺序访问226
9.5.3 文件的随机访问227
9.6 对象串行化228
9.7 本章小结231
习题232
第10章 多线程233
10.1 Java线程的概念233
10.1.1 多进程与多线程233
10.1.2 线程的状态233
10.1.3 线程调度与优先级234
10.2 Java多线程编程方法234
10.2.1 Thread类简介234
10.2.2 继承Thread类实现多线程235
10.2.3 实现Runnable接口编写多线程237
10.3 线程的控制238
10.3.1 放弃运行238
10.3.2 无限等待238
10.3.3 睡眠一段时间239
10.3.4 阻塞239
10.3.5 关于用户线程和看守线程239
10.4 线程资源的同步处理240
10.4.1 临界资源问题240
10.4.2 wait()和notify()方法241
10.4.3 生产者与消费者模型242
10.4.4 死锁244
10.5 本章小结244
习题245
第11章 JDBC技术和数据库应用246
11.1 关系数据库概述246
11.2 JDBC246
11.2.1 JDBC驱动程序246
11.2.2 ODBC数据源配置247
11.2.3 JDBC API249
11.3 JDBC基本应用252
11.3.1 数据库的查询252
11.3.2 数据库的更新255
11.3.3 用PreparedStatement类实现SQL操作257
11.4 数据库应用举例258
11.5 本章小结267
习题268
第12章 Java的网络编程269
12.1 网络编程基础269
12.1.1 网络协议269
12.1.2 InetAddress类269
12.2 Socket通信270
12.2.1 Java的Socket编程原理270
12.2.2 简单多用户聊天程序的实现272
12.3 无连接的数据报276
12.3.1 DatagramPacket类276
12.3.2 DatagramSocket类277
12.3.3 发送和接收过程277
12.3.4 数据报多播279
12.4 URL282
12.4.1 URL类282
12.4.2 URLConnection类284
12.4.3 用Applet方法访问URL资源285
12.5 本章小结287
习题287
第13章 Swing编程288
13.1 Swing包简介288
13.1.1 Swing组件的特性288
13.1.2 Swing的功能分类288
13.2 Swing包典型部件的使用289
13.2.1 JFrame类289
13.2.2 JApplet290
13.2.3 Swing中的按钮和标签292
13.2.4 滚动窗格293
13.2.5 工具栏294
13.2.6 Swing中的对话框296
13.2.7 选项卡300
13.2.8 表格302
13.2.9 树305
13.3 本章小结307
习题307
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