图书介绍
Pro/E野火中文版产品设计应用范例2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 温建民,于广滨,左晓英(等)编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302125953
- 出版时间:2006
- 标注页数:311页
- 文件大小:87MB
- 文件页数:323页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire-高等学校-教材
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图书目录
第1章 轴类零件1
1.1 轴类零件设计分析2
1.1.1 轴类零件的结构特点2
1.1.2 轴类零件的设计原则3
1.1.3 轴类零件的造型方法3
1.2 Pro/E环境下轴类零件的设计命令介绍3
1.2.1 创建旋转特征3
1.2.2 创建拉伸特征5
实例——阶梯轴的造型设计6
1.3 小试身手——阶梯轴13
第2章 弹簧零件15
2.1 零件分析16
2.1.1 弹簧的主要功能16
2.1.2 螺旋弹簧的主要结构特点16
2.1.3 螺旋弹簧的造型设计原则17
2.2 Pro/E中螺旋弹簧的设计命令介绍17
2.2.1 创建螺旋扫描实体特征的命令介绍17
2.2.2 创建螺旋扫描实体特征的基本步骤18
2.3 螺旋弹簧的造型设计19
实例1——圆柱螺旋弹簧的造型设计19
实例2——圆锥螺旋弹簧的造型设计21
实例3——变节距非标准螺旋弹簧的造型设计25
2.4 小试身手——圆锥螺旋弹簧28
第3章 键与挡圈类零件29
3.1 零件分析30
3.1.1 键的结构特点30
3.1.2 花键的结构特点32
3.1.3 挡圈的结构特点33
3.2 基于Pro/E的设计思路33
3.2.1 键类零件设计命令介绍33
3.2.2 花键的设计命令介绍34
3.2.3 挡圈的设计命令介绍34
3.3 键类零件与挡圈的造型设计34
实例1——平键的造型设计35
实例2——矩形花键的造型设计37
实例3——挡圈的造型设计41
3.4 小试身手——矩形外花键48
第4章 螺栓与螺母49
4.1 零件分析50
4.1.1 螺栓与螺母连接的特点50
4.1.2 零件族表的特点51
4.2 基于Pro/E的设计思路51
4.2.1 螺栓的设计命令52
4.2.2 螺母的设计命令52
4.3 螺栓和螺母的造型设计53
实例1——螺栓的造型设计53
实例2——螺母的造型设计63
4.4 小试身手——六角螺母69
第5章 带轮零件71
5.1 零件分析72
5.1.1 带轮的设计准则72
5.1.2 带轮的结构特点73
5.1.3 带轮类零件的造型方法73
5.2.1 创建混合特征命令介绍74
5.2 带轮类零件的设计命令和设计思路74
5.2.2 创建带轮零件的设计思路75
实例——轮辐式V带带轮的造型设计76
5.3 小试身手——带轮的造型设计86
第6章 轴承类零件89
6.1 滚动轴承零件分析90
6.1.1 滚动轴承的基本结构90
6.1.2 滚动轴承的分类90
6.2 设计思路92
6.3.2 进入装配模块93
6.3 Pro/E的装配命令介绍93
6.3.1 装配设计的基本方法93
6.3.3 零件的空间定位94
6.3.4 零件的放置97
6.3.5 零件的封装99
实例——滚动轴承的三维实体造型100
6.4 小试身手——深沟球轴承126
第7章 直齿轮的参数化造型设计127
7.1.2 直齿轮几何尺寸的计算128
7.1 齿轮零件分析128
7.1.1 直齿轮的渐开线齿廓方程128
7.2 Pro/E参数化设计命令介绍129
7.2.1 Pro/E的程序功能130
7.2.2 【程序】命令介绍130
7.3 直齿轮的基本设计思路130
7.4 直齿轮的参数化造型131
实例1——直齿轮几何尺寸的计算132
实例2——直齿轮的参数化造型设计过程133
实例3——直齿轮的参数化造型设计应用155
7.5 小试身手——渐开线齿廓曲线156
第8章 斜齿轮设计159
8.1 斜齿轮零件分析160
8.1.1 斜齿轮齿廓的形成原理160
8.1.2 斜齿轮的基本参数160
8.2 斜齿轮的设计命令介绍162
8.2.1 可变剖面扫描162
8.3 斜齿轮设计思路164
8.2.2 创建基准曲线命令164
实例1——斜齿轮的三维实体造型165
实例2——斜齿轮的参数化造型设计应用192
8.4 小试身手——斜齿轮的三维实体造型194
第9章 盘盖类零件195
9.1.2 盘盖类零件的设计准则196
9.1.3 盘盖类零件的造型方法196
9.1.1 盘盖类零件的结构特点196
9.1 零件分析196
9.2 设计命令介绍197
9.2.1 创建简单直孔198
9.2.2 创建草绘直孔199
9.2.3 创建标准孔200
实例——盘盖类零件的造型设计201
9.3 小试身手——减速器的窥视孔盖208
第10章 凸轮零件211
10.1 凸轮零件分析212
10.1.1 凸轮的设计方法212
10.1.2 凸轮轮廓曲线的方程213
10.2 设计思路215
10.3 推杆盘形凸轮的造型216
实例1——数学表达式的推导217
实例2——在Pro/E中建立凸轮轮廓曲线的数学表达式217
实例3——凸轮的参数化造型设计过程219
实例4——凸轮的参数化造型设计应用232
10.4 小试身手——盘形凸轮机构233
第11章 箱体类零件设计235
11.1.2 箱体类零件的设计原则236
11.1 箱体类零件分析236
11.1.1 箱体零件的特点236
11.2 箱体零件的设计命令介绍237
11.2.1 壳特征237
11.2.2 筋特征237
11.3 造型设计的一般过程238
实例——减速器上箱体的造型设计239
11.4 小试身手——减速器的下箱体259
第12章 减速器的装配设计263
12.1 减速器装配分析264
12.1.1 减速器的结构分析264
12.1.2 减速器的装配设计基本思路266
12.2 Pro/E的装配命令267
12.2.1 装配设计基本方法267
12.2.2 在装配过程中创建零件268
实例——单级圆柱齿轮减速器的装配设计270
12.3 小试身手——曲柄滑块机构292
第13章 工程图设计293
13.1 工程图的基本设置294
13.1.1 图纸设置294
13.1.2 生成视图的菜单介绍296
13.2 生成工程图的基本思路298
实例1——减速器工程图的生成299
实例2——零件工程图的生成304
13.3 小试身手——上箱体零件的平面工程图308
参考文献311
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