图书介绍

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Packet Tracer使用指南及实验实训教程
  • 杨功元主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121187568
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:225页
  • 文件大小:51MB
  • 文件页数:234页
  • 主题词:计算机网络-网络设备-教学软件-教材

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图书目录

实用篇3

第1章Packet Tracer使用指南3

1.1 Packet Tracer介绍3

1.2界面介绍4

1.2.1设备选择与连接4

1.2.2设备编辑区域6

1.2.3 Realtime Mode(实时模式)和Simulation Mode(模拟模式)7

1.3网络设备管理8

1.3.1 PC8

1.3.2路由器9

1.4实例11

1.4.1实例1——研究应用层和传输层协议11

1.4.2实例2——检查路由12

1.4.3实例3——研究ICMP数据包13

1.4.4实例4——子网和路由器配置15

1.4.5实例5——研究第2层帧头17

1.4.6实例6——地址解析协议(ARP)18

1.4.7实例7——中间设备用做终端设备20

1.4.8实例8——管理设备配置21

1.5本章小结23

思考与练习23

实验实训篇27

第2章 网络基础27

2.1物理层连接27

2.1.1物理介质的连接27

2.1.2实例——熟悉物理设备及其连接29

2.2数据链路层连接30

2.2.1认识和熟悉帧30

2.2.2 MAC地址与ARP协议34

2.2.3实例——网间数据包跟踪34

2.3网络层与网络编址36

2.3.1网关与路由36

2.3.2网络编址37

2.3.3实例——规划子网和配置IP地址37

2.4传输层与TCP39

2.4.1 TCP的3次握手39

2.4.2实例——TCP会话的建立和终止41

2.5本章小结42

思考与练习42

第3章 网络路由45

3.1路由器基本配置45

3.1.1路由器构造45

3.1.2路由器IOS47

3.1.3实例1——路由器基本配置49

3.1.4实例2——1OS的备份和密码恢复52

3.2静态路由54

3.2.1静态路由简介54

3.2.2静态路由配置54

3.2.3实例1——配置静态路由55

3.2.4实例2——配置默认路由56

3.3路由信息协议(RIP)58

3.3.1 RIP简介58

3.3.2实例1——配置RIP路由协议59

3.3.3实例2——配置RIPv2路由协议62

3.4 OSPF路由协议69

3.4.1 OSPF路由协议简介69

3.4.2实例1——配置OSPF路由协议71

3.4.3实例2——修改OSPF度量值74

3.5本章小结78

思考与练习78

第4章 网络交换81

4.1交换式LAN81

4.1.1分层网络模型81

4.1.2配置交换机83

4.1.3实例——使用Packet Tracer完成基本交换机配置83

4.2 VLAN95

4.2.1 VLAN简介95

4.2.2实例——使用Packet Tracer配置VLAN96

4.3 VTP102

4.3.1 VTP简介102

4.3.2实例——使用Packet Tracer配置VTP103

4.4 VLAN间路由113

4.4.1 VLAN间路由简介113

4.4.2实例——使用Packet Tracer配置VLAN间路由114

4.5本章小结122

思考与练习123

第5章 广域网(WAN)125

5.1广域网连接125

5.1.1广域网技术125

5.1.2广域网交换126

5.1.3 WAN链路解决方案126

5.1.4实例1—— PPP配置127

5.1.5实例2——帧中继配置140

5.2访问控制列表(ACL)144

5.2.1 ACL简介144

5.2.2实例1——配置标准访问控制列表145

5.2.3实例2——配置扩展访问控制列表146

5.2.4实例3——配置命名访问控制列表147

5.3网络地址转换(NAT)149

5.3.1网络地址转换简介149

5.3.2实例——使用网络地址转换实现公司接入Internet150

5.4本章小结152

思考与练习153

故障篇157

第6章 故障排除157

6.1故障排除方法及步骤157

6.1.1故障排除模型157

6.1.2故障排除的一般步骤158

6.1.3故障排除方法158

6.2故障排除实例159

6.2.1实例1——协议类故障排除实例159

6.2.2实例2——小型网络故障排除实例163

6.2.3实例3——企业网络故障排除实例167

6.3本章小结170

思考与练习171

附录A故障排除脚本173

A.1协议类故障排除实例173

A.2企业网络故障排除实例175

A.2.1设备脚本175

A.2.2替代配置189

游 戏篇207

第7章 游戏竞赛207

7.1 Aspire游戏介绍207

7.1.1游戏概述207

7.1.2游戏特色207

7.1.3游戏安装方法207

7.1.4游戏界面简要介绍209

7.2开始游戏211

7.2.1接纳客户211

7.2.2完成任务212

7.3游戏场景介绍215

7.3.1场景一:能上网的咖啡馆215

7.3.2场景二:政府办公室216

7.3.3场景三:学校图书馆217

7.3.4场景四:医院办公室218

7.3.5场景五:个人计算机219

7.3.6场景六:无线设置220

7.4游戏注意事项221

7.5本章小结225

思考与练习225

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