图书介绍

Visual C++ 6.0开发网络典型应用实例导航2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Visual C++ 6.0开发网络典型应用实例导航
  • 汪晓平,刘韬等编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115131880
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:501页
  • 文件大小:168MB
  • 文件页数:512页
  • 主题词:C语言-程序设计

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图书目录

第1章 认识TCP/TP1

1.1 TCP/IP簇简介1

1.1.1 OSI模型1

目录1

1.1.2 TCP/IP结构2

1.1.3 常用协议3

1.1.4 进程/应用层协议5

1.1.5 RFC和标准简单服务6

1.2.1 IP地址与子网掩码7

1.2 TCP/IP基本概念7

1.2.2 地址解析9

1.2.3 域名系统10

1.2.4 数据包的封装和分用10

1.2.5 IP数据报11

1.2.6 UDP数据报14

1.2.7 TCP数据报15

1.2.8 端口号20

2.1 Winsock基本概念21

2.1.1 套接字(Sockets)21

第2章 Windows网络编程21

2.1.2 基本概念22

2.1.3 字节顺序23

2.2 Winsock编程原理24

2.2.1 Winsock的启动和终止24

2.2.2 错误检查和控制25

2.2.3 Winsock编程模型25

2.3 Winsock I/O模型30

2.3.1 Select模型31

2.3.2 WSAAsyncSelect模型32

2.3.3 WSAEventSelect模型33

2.4 Winsock 2的扩展特性35

2.4.1 原始套接字35

2.4.2 重叠I/O模型36

2.4.3 服务质量(QoS)37

2.5 套接字选项和I/O控制命令38

2.5.1 套接字选项38

2.5.2 I/O控制命令40

2.6 WinInet网络编程基础41

2.6.1 MFC WinInet类41

2.6.2 利用WinInetAPI进行编程52

2.7.1 CAsyncSocket类60

2.7 MFC Windows Sockets网络编程基础60

2.7.2 CSocket类64

第3章 基本网络应用68

3.1 获取计算机IP地址和计算机名68

3.1.1 实现原理68

3.1.2 程序实现69

3.2 获取域名、子网掩码、网卡类型72

3.2.1 实现原理72

3.2.2 程序实现75

3.3.1 实现原理78

3.3 获取网卡的MAC地址78

3.3.2 程序实现81

3.4 获取系统支持的网络协议信息82

3.4.1 实现原理82

3.4.2 程序实现84

3.5 端口扫描程序93

3.5.1 实现原理94

3.5.2 程序实现94

3.6.1 实现原理100

3.6.2 程序实现100

3.6 超级链接程序100

3.7 TCP/Ip超级终端105

3.7.1 实现原理106

3.7.2 程序实现106

第4章 TCP、UDP典型应用实现111

4.1 TCP实现C/S结构的聊天程序111

4.1.1 服务器端程序开发111

4.1.2 客户端程序开发116

4.1.3 程序运行演示120

4.2.1 实现原理121

4.2 UDP实现点对点聊天程序121

4.2.2 代码分析122

4.2.3 程序演示128

4.3 聊天程序Network Messenger(Peer to Peer)129

4.3.1 实现原理129

4.3.2 代码分析130

4.3.3 程序运行演示165

第5章 FTP协议分析及典型应用166

5.1 FTP的工作原理166

5.1.1 FTP概述166

5.1.2 FTP基本概念167

5.1.3 数据流程169

5.2.1 服务器运行模块174

5.2 开发FTP服务器程序174

5.2.2 用户管理模块202

5.2.3 安全设置模块205

5.2.4 程序运行206

5.3 开发FTP客户端程序207

5.3.1 建立工程项目207

5.3.2 实例分析209

6.1 HTTP介绍234

6.1.1 HTTP背景234

第6章 HTTP协议分析及典型应用234

6.1.2 HTTP的内容237

6.1.3 消息(Message)238

6.1.4 请求(Request)239

6.1.5 响应(Response)242

6.1.6 访问认证246

6.1.7 URL编码248

6.1.8 HTTP的应用249

6.2 网站下载程序250

6.3 网络浏览器270

6.3.1 实现原理270

6.3.2 实例实现271

6.4 Web服务器278

6.4.1 Web Server相关理论278

6.4.2 ASPWeb Server278

6.4.3 实例实现279

6.4.4 程序运行299

第7章 Telnet协议分析及典型应用300

7.1 Telnet协议300

7.1.1 Telnet概述300

7.1.2 Telnet命令302

7.1.4 协商选项303

7.1.3 NVTASCII字符集303

7.1.5 子协商选项305

7.1.6 Telnet操作方式305

7.2 Telnet客户端——BBS高级程序开发306

7.2.1 实例实现306

7.2.2 实例分析307

第8章 E-mail协议分析及典型应用324

8.1 E-mail信件结构详述324

8.1.1 RFC822信件的格式和内容324

8.1.2 构造符合RFC822的信件332

8.2.1 SMTP的模型描述333

8.2 SMTP及发送电子邮件333

8.1.3 RFC822信件的语法分析333

8.2.2 SMTP的会话过程334

8.3 发送无附件E-mail程序342

8.3.1 实例实现342

8.3.2 代码分析342

8.4 发送有附件的邮件344

8.4.1 实例实现344

8.4.2 代码分析344

8.5.2 POP3的会话过程372

8.5.1 POP3的模型描述372

8.5 POP3与接收电子邮件372

8.6 接收E-mail的程序380

8.6.1 实例实现380

8.6.2 代码分析381

第9章 网络防火墙分析及设计393

9.1 防火墙基本理论393

9.1.1 认识防火墙393

9.1.2 使用防火墙的主要好处393

9.1.3 主要的防火墙技术394

9.2.1 程序功能设计395

9.2 数据包过滤防火墙——NetDefender395

9.2.2 代码分析396

9.2.3 实例演示416

第10章 在线五子棋游戏418

10.1 在线五子棋游戏418

10.2 程序分析419

10.2.1 网络连接部分419

10.2.2 棋盘部分424

10.2.3 背景音乐部分433

11.1 串口通信硬件理论443

第11章 Windows串口通信443

11.2 WindowsAPI串口通信编程446

11.3 Windows串口通信相关API函数447

11.3.1 打开和关闭串口448

11.3.2 串口配置和串口属性450

11.3.3 读写串口460

11.3.4 通信事件470

11.3.5 设备控制命令472

11.4 TTY终端仿真程序473

11.4.1 功能目标473

11.4.2 主要技术/算法474

11.4.3 具体实现475

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