图书介绍

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信息图形设计指南
  • (美)(E.K.迈耶)Eric K.Meyer著;黄文高等译 著
  • 出版社: 杭州:浙江科学技术出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
  • ISBN:7534111374
  • 出版时间:1998
  • 标注页数:169页
  • 文件大小:9MB
  • 文件页数:178页
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图书目录

第1章 信息图形历史简介1

1.1 起源1

1.1.1 图形ABC2

1.1.2 在图形表示法中使用图表3

1.2 对图形乐园的追求4

1.2.1 活跃在旧世界的新方法5

1.2.2 保持简洁5

1.3 曲折成长的挑战9

1.4 苹果机的有关知识12

第2章 何时使用图形14

第3章 理解要点22

3.1 中心要点22

3.2 第二要点26

3.3 说明细节27

3.4 使你的图形面向所期望的读者31

3.5 图形设计的四大策略32

3.6 避免使用符号表34

3.7 给图形加标注34

第4章 如何为图形寻找信息36

4.1 与作者面谈36

4.2 去图书馆或书店37

4.3 查找自己的信息来源38

第5章 保持信息的真实性40

5.1 当信息失真时40

5.1.1 想要使一个价格看起来被抬上了天吗40

5.1.2 想要使一个公司的未来看起来无限光明吗42

5.1.3 想要夸大趋势吗42

5.2 看上去的事实其实完全不真实43

5.2.1 把一些平常的事变得极不平常44

5.2.2 创造不存在的趋势44

5.3 调查有没有真实性44

5.3.1 想在某些事物的流行程度上加入自己的影响吗44

5.3.2 想使某人惊慌吗45

5.3.3 想制造人口统计上的差别吗45

5.4 误差是没有范围的46

5.4.1 你可能使用了错误的样本空间47

5.4.2 一些调查并没有说明全部事实47

5.4.3 问题导致的问题48

5.4.4 你能相信你的调查吗48

第6章 形象化思考50

6.1 脑海中之印象50

6.2 记忆并非形象化信息之整体51

6.3 意会而非言传52

6.4 信息而非图标54

6.5 图形研究成果55

第7章 图形软件一览57

7.1 Macromedia(Aldus)FreeHand57

7.2 Adobe Illustrator59

7.3 QuarkXPress和PageMaker60

7.4 Adobe Photoshop61

7.5 CorelDRAW!62

7.6 Claris MacDraw63

7.7 图表软件64

第8章 用计算机绘图65

8.1 学习使用贝塞尔工具67

8.2 绘图方法的工作原理70

第9章 高级绘图技巧71

9.1 部分之和大于整体71

9.2 准备起跑72

9.3 绘图新教程74

9.4 填充形状74

第10章 图形专业术语77

10.1 多样化78

10.2 选择合适的字样79

10.3 设置屏幕81

10.4 并非如此奇妙的色彩世界82

10.5 工作指导83

10.5.4 仅当需要时84

10.5.3 通常的84

10.5.2 儿乎总是的84

10.5.1 必需的84

第11章 概览86

11.1 简历卡88

11.2 摘要90

11.3 排名表93

11.4 等级98

11.5 表格100

第12章 图形104

12.1 柱图105

12.2 线图111

12.3 饼图117

12.4 面积图123

12.5 象形图124

12.6 使用作图程序125

第13章 地图127

13.1 定位图128

13.2 插图132

13.3 数值地图134

13.4 路线地图135

13.5 制图风格136

第14章 图解139

14.1 描述图140

14.2 系统图143

14.3 指导图144

14.4 切割图146

第15章 序列图148

15.1 时间序列149

15.2 过程序列152

第16章 示意图156

第17章 将图形融入整体设计158

17.1 指挥概念158

17.2 运用指挥概念160

17.3 整体设计的10个步骤161

第18章 Internet上的图形角色162

18.1 HTML入门163

18.1.1 基本格式163

18.1.2 版面控制163

18.1.3 从一部分跳到另一部分或跳到其他页164

18.1.4 破译网址164

18.1.5 可以安全使用的高级代码164

18.2 控制页面布置165

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