图书介绍

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动漫创意设计
  • 王慧,王盛国,高维春等编著 著
  • 出版社: 北京:北京邮电大学出版社
  • ISBN:9787563518890
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:237页
  • 文件大小:57MB
  • 文件页数:251页
  • 主题词:动画-技法(美术)

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图书目录

第一部分 基础篇3

第1章 动漫创意设计原理3

1.1 动漫的概念3

1.1.1 动画的概念和特点3

1.1.2 动画概念的扩展6

1.1.3 漫画的概念7

1.1.4 动漫的融合8

1.1.5 动漫的产业化发展9

1.2 动画的原理10

1.2.1 动画基本原理10

1.2.2 关键帧10

1.3 动漫的分类11

1.3.1 影视动画片11

1.3.2 动画短片13

1.3.3 动漫广告14

1.3.4 手机动漫15

1.3.5 动漫贺卡15

1.3.6 动漫游戏16

1.3.7 动漫MV17

1.4 动漫的创意设计原理19

1.4.1 动漫受众的心理需求19

1.4.2 动漫的创意设计原则20

1.5 动漫创意设计发展趋势27

1.5.1 在受众定位方面更加多元化27

1.5.2 在创意取材方面趋于全球化28

1.5.3 在风格创意方面更加多样化30

1.5.4 艺术与技术的结合更为紧密31

本章小结33

练习题33

第2章 动漫艺术设计分析33

2.1 构图34

2.1.1 构图类型34

2.1.2 构图原则36

2.2 光37

2.2.1 光的质量37

2.2.2 光的方向38

2.2.3 光的亮度39

2.2.4 光调39

2.3 色彩39

2.3.1 色彩的配置40

2.3.2 色彩的变化40

2.3.3 色调40

2.3.4 色彩运用的原则41

2.4 角色造型设计42

2.4.1 角色造型设计的风格42

2.4.2 角色造型设计的创意思维方法44

2.5 动作设计47

2.5.1 动作设计依据的因素47

2.5.2 动作设计类型分析48

2.6 道具器物设计52

2.7 场景设计53

2.7.1 场景设计的风格54

2.7.2 透视的空间表现56

2.7.3 景物处理设计58

2.8 分镜头画面设计58

2.8.1 分镜头画面设计的要求与依据59

2.8.2 分镜头画面设计的节奏把握59

本章小结63

练习题63

第3章 动漫技术应用64

3.1 传统动画片的生产过程64

3.2 计算机动画的概念、发展和应用65

3.2.1 计算机动画65

3.2.2 计算机动画的发展66

3.2.3 计算机动画的特点67

3.2.4 计算机动画的应用67

3.3 常用动画软件介绍71

3.3.1 CorelDraw71

3.3.2 Photoshop73

3.3.3 Flash77

3.3.4 3DSMAX79

3.3.5 Maya83

3.4 动漫声音的处理87

3.4.1 声音的构成与作用87

3.4.2 声音的录制88

3.4.3 声音的编辑与合成89

本章小结90

练习题91

第二部分 实例篇95

第4章 动漫广告创意设计95

4.1 动漫广告的概念95

4.2 动漫广告的特点96

4.2.1 Flash中制作动漫广告的特点96

4.2.2 动漫广告的优势96

4.3 动漫广告的分类97

4.4 动漫广告的创意手法及设计流程97

4.4.1 动漫广告的创意手法97

4.4.2 案例1:《小破孩系列之碰到火灾》创意流程100

4.4.3 案例2:《赛欧SRV1.6汽车广告》创意流程103

4.4.4 案例3:《海飞丝洗发水》创意流程106

4.4.5 案例4:《垃圾箱都急了》创意流程109

4.4.6 案例5:《艳遇》创意流程112

本章小结119

练习题119

第5章 动画短片创意设计120

5.1 动画短片的概念120

5.2 动画短片的特点121

5.3 动画短片的分类121

5.4 动画短片的创意手法及设计流程122

5.4.1 动画短片的创意手法122

5.4.2 案例1:《失落的梦境》创意流程123

5.4.3 案例2:《年的传说》创意流程133

本章小结138

练习题138

第6章 手机动漫创意设计139

6.1 手机动漫的概念139

6.2 手机动漫的特点140

6.2.1 手机动漫的特点140

6.2.2 手机动漫的优势140

6.2.3 手机动漫与普通的动态图片的区别140

6.3 手机动漫的分类141

6.4 手机动漫的创意手法及设计流程144

6.4.1 手机动漫的创意手法144

6.4.2 案例1:《买驴》创意流程145

6.4.3 案例2:《杂交水稻之父》创意流程148

6.4.4 案例3:《守株待兔》创意流程152

本章小结155

练习题156

第7章 动漫贺卡创意设计158

7.1 动漫贺卡的概念158

7.2 动漫贺卡的特点158

7.3 动漫贺卡的分类158

7.4 动漫贺卡的创意手法及设计流程159

7.4.1 动漫贺卡的创意手法159

7.4.2 动漫贺卡的设计要求160

7.4.3 案例1:《六一儿童节快乐》创意流程161

7.4.4 案例2:《圣诞节贺卡》创意流程163

7.4.5 案例3:《但愿你过得比我好》创意流程168

本章小结171

练习题171

第8章 动漫MV创意设计171

8.1 动漫MV的概念173

8.2 动漫MV的特点173

8.3 动漫MV的分类174

8.4 动漫MV的创意手法及设计流程174

8.4.1 动漫MV的创意手法174

8.4.2 动漫MV的设计要求176

8.4.3 案例1:《猫》创意流程177

8.4.4 案例2:《歌唱二小放牛郎》创意流程191

本章小结199

练习题199

第9章 动漫游戏创意设计200

9.1 动漫游戏的概念200

9.2 动漫游戏的特点201

9.3 动漫游戏的分类201

9.4 动漫游戏的创意手法及设计流程203

9.4.1 案例1:《贪吃蛇》创意流程205

9.4.2 案例2:《青蛙打蜻蜓》创意流程209

9.4.3 案例3:《小小人战斗》创意流程215

本章小结222

练习题223

附录224

后记237

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