图书介绍
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- 常东超,高文来,贾银山主编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:9787040275995
- 出版时间:2009
- 标注页数:337页
- 文件大小:69MB
- 文件页数:345页
- 主题词:电子计算机-高等学校-教材
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图书目录
第1章 计算机基础知识1
1.1 计算机概述1
1.1.1 计算机的概念1
1.1.2 计算机的发展2
1.1.3 计算机的分类4
1.1.4 计算机的应用4
1.1.5 微型计算机5
1.2 计算机中的数据和编码6
1.2.1 数制与进位计数制6
1.2.2 二进制数的运算8
1.2.3 数制转换10
1.2.4 数据在计算机中的表示12
1.2.5 计算机中信息的表示方法和编码技术13
1.3 计算机系统组成16
1.3.1 计算机系统的基本组成16
1.3.2 计算机硬件系统的组成17
1.3.3 计算机软件系统的组成22
1.3.4 计算机的基本工作原理23
1.4 计算机常见设备的性能指标24
1.4.1 微型计算机的主要性能指标24
1.4.2 显示器的性能指标24
习题26
第2章 操作系统基础29
2.1 操作系统概述29
2.1.1 操作系统基础知识29
2.1.2 操作系统的分类31
2.1.3 操作系统的发展31
2.2 Windows XP基本操作33
2.2.1 Windows XP基础33
2.2.2 Windows XP的启动与关闭34
2.2.3 Windows XP的桌面、任务栏和“开始”菜单36
2.2.4 Windows XP的窗口、菜单及对话框42
2.2.5 文件与文件夹管理46
2.2.6 Windows XP系统设置53
2.2.7 磁盘管理57
习题60
第3章 办公自动化基础62
3.1 Microsoft Word文档编辑62
3.1.1 Word 2003的基本操作62
3.1.2 文档的编辑66
3.1.3 文档的排版70
3.1.4 图形处理78
3.1.5 视图82
3.1.6 表格处理82
3.1.7 高级功能87
3.1.8 智能标记的使用90
3.2 Microsoft Excel电子表格应用93
3.2.1 工作簿和工作表93
3.2.2 工作表的编辑96
3.2.3 工作表格式的设置100
3.2.4 数据的计算和处理102
3.2.5 页面设置115
3.2.6 Excel常见出错信息116
3.3 PowerPoint演示文稿制作117
3.3.1 PowerPoint基本知识117
3.3.2 幻灯片设计123
3.3.3 幻灯片的动画效果和交互功能设计132
3.3.4 幻灯片的编辑137
3.3.5 模板和母版138
3.3.6 演示文稿的打印及打包139
第4章 计算机网络基础及Internet应用141
4.1 计算机网络基础141
4.1.1 计算机网络的优点和面临的挑战141
4.1.2 计算机网络的定义142
4.1.3 计算机网络的分类143
4.1.4 计算机网络通信协议149
4.1.5 常见的网络操作系统153
4.2 计算机局域网154
4.2.1 局域网概述154
4.2.2 局域网组网技术154
4.2.3 局域网中常用的网络连接设备156
4.2.4 无线局域网简介157
4.3 Internet基础159
4.3.1 Internet的形成与发展159
4.3.2 Internet在中国的发展160
4.3.3 常用的Internet服务161
4.3.4 Internet中的地址162
4.3.5 Internet接入技术167
4.3.6 3G简介169
4.4 网页设计基础172
4.4.1 HTML语言的结构172
4.4.2 超文本链接指针178
4.4.3 在Web上发布网页180
4.4.4 Dreamweaver基本应用183
习题188
第5章 算法与程序设计基础191
5.1 算法191
5.1.1 算法的基本概念191
5.1.2 算法复杂度195
5.2 程序设计的方法与风格196
5.3 结构化程序设计197
5.3.1 程序设计的原则197
5.3.2 结构化程序的基本结构与特点198
5.3.3 结构化程序设计的原则和方法的使用199
5.4 面向对象程序设计199
5.4.1 关于面向对象方法199
5.4.2 面向对象方法的基本概念200
习题201
第6章 数据库基础203
6.1 数据库系统的基本概念203
6.1.1 数据、数据库与数据库管理系统203
6.1.2 数据库系统的发展207
6.1.3 数据库系统的基本特点209
6.1.4 数据库系统的内部体系结构210
6.2 数据模型211
6.2.1 数据模型的基本概念211
6.2.2 E-R模型212
6.2.3 层次模型213
6.2.4 网状模型215
6.2.5 关系模型215
6.3 关系代数217
6.3.1 关系代数的分类及其运算符217
6.3.2 传统的集合运算217
6.3.3 专门的关系运算219
6.4 数据库设计与管理222
习题223
第7章 软件工程基础226
7.1 软件工程的基本概念226
7.1.1 软件的定义、特点和发展226
7.1.2 软件危机与软件工程227
7.1.3 软件工程过程与软件生命周期228
7.1.4 软件工程的目标与原则229
7.1.5 软件开发工具与环境231
7.2 结构化分析方法232
7.2.1 需求分析和需求分析方法232
7.2.2 结构化分析方法(SA)232
7.2.3 软件需求规格说明书236
7.3 结构化设计方法237
7.3.1 有关软件设计的基本内容237
7.3.2 结构化设计方法的基本内容238
7.3.3 详细设计241
7.4 软件测试244
7.4.1 软件测试的目的和准则244
7.4.2 软件测试技术与方法245
7.4.3 软件测试的实施246
7.5 程序的调试247
7.5.1 程序调试的基本概念247
7.5.2 软件调试方法247
习题248
第8章 数据结构基础251
8.1 数据结构的基本概念252
8.1.1 什么是数据结构252
8.1.2 数据结构的图形表示254
8.1.3 线性结构与非线性结构256
8.2 线性表及其顺序存储结构256
8.2.1 线性表的基本概念256
8.2.2 线性表的顺序存储结构257
8.2.3 顺序表的插入运算259
8.2.4 顺序表的删除运算260
8.3 栈和队列261
8.3.1 栈及其基本运算261
8.3.2 队列及其基本运算263
8.4 线性链表265
8.4.1 线性链表的基本概念265
8.4.2 线性链表的基本运算269
8.4.3 循环链表及其基本运算272
8.5 树与二叉树272
8.5.1 树的基本概念272
8.5.2 二叉树及其基本性质275
8.5.3 二叉树的存储结构278
8.5.4 二叉树的遍历280
8.6 查找技术281
8.6.1 顺序查找281
8.6.2 二分法查找282
8.7 排序技术282
8.7.1 交换类排序法282
8.7.2 插入类排序法284
8.7.3 选择类排序法286
习题287
第9章 多媒体技术基础290
9.1 多媒体技术概述290
9.1.1 多媒体概念290
9.1.2 多媒体技术的特征291
9.1.3 多媒体系统的关键技术291
9.1.4 多媒体应用292
9.2 多媒体计算机系统的组成293
9.2.1 多媒体系统的层次结构293
9.2.2 多媒体硬件系统294
9.2.3 多媒体计算机软件296
9.3 数字音频制作297
9.3.1 音频分类297
9.3.2 声音信号的数字化298
9.3.3 Microsoft录音机299
9.4 图形和图像技术300
9.4.1 图形图像的基本概念300
9.4.2 数字图像的基本属性301
9.4.3 常见的图形图像格式302
9.5 数字视频303
9.5.1 视频的基本概念303
9.5.2 常见的视频格式303
9.5.3 Windows Movie Maker304
9.5.4 Windows Media Player306
9.6 Flash动画307
9.6.1 Flash的工作界面307
9.6.2 Flash的基本概念309
9.6.3 Flash的基本操作310
9.6.4 Flash动画的制作312
9.6.5 加入音频效果314
习题315
第10章 信息安全技术基础317
10.1 信息安全概述317
10.1.1 信息安全的概念317
10.1.2 信息安全的威胁及策略318
10.2 计算机病毒320
10.2.1 计算机病毒的定义320
10.2.2 计算机病毒的特点321
10.2.3 计算机病毒的分类321
10.2.4 计算机病毒的防治322
10.3 恶意程序323
10.3.1 恶意软件及特征323
10.3.2 恶意软件分类324
10.4 数据加密与数字签名325
10.4.1 数据加密技术325
10.4.2 数字签名326
10.4.3 数字证书327
10.4.4 消息摘要328
10.4.5 数字水印328
10.5 防火墙与入侵检测技术329
10.5.1 黑客329
10.5.2 防火墙的概念329
10.5.3 防火墙的分类330
10.5.4 入侵检测技术简介330
10.6 网络行为与职业道德规范335
10.6.1 我国关于网络安全的法律法规335
10.6.2 计算机职业道德规范336
参考文献337
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