图书介绍

Dreamweaver Fireworks Flash CC版 网页设计 中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Dreamweaver Fireworks Flash CC版 网页设计 中文版
  • 胡国锋主编张健副主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121289934
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:416页
  • 文件大小:72MB
  • 文件页数:434页
  • 主题词:网页制作工具;动画制作软件

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图书目录

第1章 网站建设与网页设计基础知识1

1.1 知识讲解——Internet基础知识2

1.1.1 关于Internet2

1.1.2 万维网2

1.1.3 超文本2

1.1.4 浏览器2

1.1.5 URL3

1.1.6 IP地址3

1.1.7 域名4

1.1.8 HTTP4

1.1.9 FTP5

1.1.10 带宽5

1.1.11 网站5

1.2 知识讲解——网页制作基础6

1.2.1 网页的类型6

1.2.2 网页的构成元素7

1.2.3 网页设计工具9

1.2.4 网站开发流程11

1.2.5 HTML基础知识13

1.2.6 DIV+CSS网页布局概述14

1.2.7 W3C标准14

1.3 同步训练——实战应用15

实例1:使用开发人员工具查看百度首页15

实例2:使用记事本创建网页文件17

本章小结20

第2章 Dreamweaver软件基础知识21

2.1 知识讲解——初识Dreamweaver22

2.1.1 Dreamweaver CC工作环境22

2.1.2 Dreamweaver CC参数设置26

2.1.3 自定义快捷键28

2.2 知识讲解——站点的新建与管理29

2.2.1 新建站点29

2.2.2 管理站点30

2.2.3 站点中的文件管理33

2.3 知识讲解——文档的基本操作35

2.3.1 新建文档35

2.3.2 新建流体网格布局36

2.3.3 打开文档37

2.3.4 保存文档38

2.3.5 关闭文档38

2.3.6 预览网页39

2.4 同步训练——实战应用40

实例1:自定义工作区并设置软件参数40

实例2:使用现有文件建立站点42

本章小结46

第3章 添加网页内容元素47

3.1 知识讲解——插入文本内容48

3.1.1 网页标题文本48

3.1.2 内容标题文本48

3.1.3 段落文本49

3.1.4 换行标记49

3.1.5 特殊字符50

3.1.6 强调文本50

3.2 知识讲解——列表51

3.2.1 无序列表51

3.2.2 有序列表52

3.2.3 定义列表53

3.3 知识讲解——超级链接54

3.3.1 设置链接路径54

3.3.2 设置链接的目标窗口56

3.3.3 创建锚记链接57

3.3.4 创建空链接58

3.3.5 创建电子邮件链接58

3.3.6 为链接添加提示文字59

3.4 知识讲解——表格59

3.4.1 创建表格60

3.4.2 选择表格元素61

3.4.3 设置表格与单元格属性62

3.4.4 添加和删除行或列64

3.4.5 单元格的合并及拆分65

3.4.6 表格的排序66

3.4.7 嵌套表格67

3.4.8 导入和导出表格数据68

3.5 知识讲解——图像69

3.5.1 插入普通图像69

3.5.2 图像的编辑与修改70

3.5.3 交互式图像72

3.5.4 图像热点74

3.6 同步训练——实战应用76

实例1:制作企业网站首页76

实例2:编辑网页文章内容82

本章小结86

第4章 网页表单元素87

4.1 知识讲解——表单域88

4.1.1 插入表单域88

4.1.2 表单域属性设置88

4.2 知识讲解——常用表单元素89

4.2.1 使用文本域89

4.2.2 使用文本区域90

4.2.3 使用复选框90

4.2.4 使用复选框组91

4.2.5 使用单选按钮和单选按钮组91

4.2.6 使用列表/菜单92

4.2.7 使用文件域93

4.2.8 使用按钮93

4.2.9 使用密码94

4.2.10 使用图像域95

4.2.11 插入隐藏域95

4.2.12 插入跳转菜单95

4.3 同步训练——实战应用96

实例1:制作用户注册表单内容96

实例2:制作在线调查表100

本章小结102

第5章 插入其他网页元素103

5.1 知识讲解——插入特殊元素104

5.1.1 插入水平线104

5.1.2 插入日期104

5.1.3 插入注释104

5.2 知识讲解——文件头标签105

5.2.1 插入页面关键字105

5.2.2 插入页面说明105

5.2.3 插入自定义meta标签106

5.3 知识讲解——插入多媒体元素106

5.3.1 插入Flash元素106

5.3.2 插入Shockwave影片107

5.3.3 插入ActiveX107

5.4 同步训练——实战应用108

实例1:使用Flash作为网站进入动画108

实例2:使用透明Flash修饰Logo110

本章小结112

第6章 使用CSS布局和修饰网页内容113

6.1 知识讲解——CSS语言基础114

6.1.1 CSS简介114

6.1.2 CSS属性114

6.1.3 选择器115

6.2 知识讲解——使用Dreamweaver创建CSS116

6.2.1 创建外部CSS样式表文件116

6.2.2 附加现有的CSS文件117

6.2.3 在页面中定义118

6.2.4 定义CSS规则118

6.2.5 应用类样式124

6.2.6 管理CSS规则125

6.3 知识讲解——DIV+CSS布局详解126

6.3.1 盒子模型126

6.3.2 DIV标签127

6.3.3 DIV+CSS布局方法127

6.3.4 CSS代码优化128

6.4 同步训练——实战应用129

实例1:使用DIV+CSS布局网页首部129

实例2:应用CSS排版新闻栏目板块134

本章小结138

第7章 使用框架、模板与库139

7.1 知识讲解——使用IFrame框架140

7.1.1 IFrame框架概述140

7.1.2 插入浮动框架140

7.1.3 设置浮动框架的属性140

7.2 知识讲解——使用模板统一网站风格141

7.2.1 模板的概念141

7.2.2 使用模板创建网页142

7.2.3 创建模板网页142

7.2.4 模板中的区域类型144

7.2.5 编辑模板144

7.2.6 应用模板到页145

7.2.7 从模板中分离文档146

7.3 知识讲解——创建与应用库资源146

7.3.1 使用资源面板146

7.3.2 新建库项目146

7.3.3 编辑和更新库项目147

7.4 同步训练——实战应用148

实例1:制作企业网页148

实例2:制作文章详情页模板并应用模板新建页面150

本章小结153

第8章 应用行为与特效154

8.1 知识讲解——使用行为制作网页特效155

8.1.1 行为应用基础155

8.1.2 使用行为面板管理行为155

8.1.3 常用事件类型155

8.1.4 常用行为动作156

8.2 知识讲解——设置jQuery效果159

8.2.1 设置Blind效果159

8.2.2 设置Highlight效果159

8.2.3 其他jQuery效果160

8.3 同步训练——实战应用161

实例1:制作广告弹窗161

实例2:制作网页导航163

本章小结168

第9章 初识Fireworks169

9.1 知识讲解——Fireworks简介170

9.1.1 Fireworks在网页设计中的应用170

9.1.2 了解Fireworks CS6工作环境170

9.2 知识讲解——Fireworks文件操作173

9.2.1 新建文件173

9.2.2 导入文件174

9.2.3 修改文档属性174

9.2.4 视图模式及显示比例176

9.2.5 保存图像文件176

9.2.6 打开文件176

9.3 知识讲解——Fireworks工作环境设置177

9.3.1 使用辅助工具177

9.3.2 设置工作参数178

9.4 同步训练——实战应用180

实例1:新建网页广告图像文件180

实例2:完善网页效果图181

本章小结184

第10章 图形图像处理基础185

10.1 知识讲解——位图与矢量图186

10.1.1 位图186

10.1.2 矢量图186

10.2 知识讲解——绘制矢量图与位图186

10.2.1 绘制矢量图形187

10.2.2 位图的绘制与选取189

10.2.3 添加文本内容191

10.3 知识讲解——对象的基本操作192

10.3.1 选择对象192

10.3.2 设置颜色192

10.3.3 对象的基本编辑操作194

10.3.4 对象的组合与取消196

10.3.5 对齐与分布198

10.3.6 应用图层操作对象198

10.4 同步训练——实战应用199

实例1:设计首页线框图199

实例2:制作Banner广告条205

本章小结209

第11章 矢量图形与文本的编辑210

11.1 知识讲解——调整路径211

11.1.1 路径编辑调整工具的使用211

11.1.2 组合路径213

11.1.3 使用路径面板215

11.1.4 将选区框转换为路径215

11.2 知识讲解——文本路径处理216

11.2.1 文本附加到路径216

11.2.2 文本转换为路径217

11.3 同步训练——实战应用217

实例1:制作按钮图标217

实例2:制作广告文字220

本章小结222

第12章 位图的应用与处理223

12.1 知识讲解——编辑位图图像224

12.1.1 平面化对象224

12.1.2 模糊与锐化图像224

12.1.3 减淡与加深225

12.1.4 涂抹工具226

12.1.5 橡皮图章工具226

12.1.6 替换颜色工具227

12.1.7 消除红眼工具228

12.2 知识讲解——使用位图滤镜228

12.2.1 杂点滤镜228

12.2.2 模糊滤镜228

12.2.3 调整颜色滤镜231

12.2.4 锐化滤镜233

12.2.5 其他滤镜233

12.3 同步训练——实战应用234

实例1:合成背景图像234

实例2:处理服装广告图片237

本章小结241

第13章 使用蒙版与滤镜242

13.1 知识讲解——使用蒙版243

13.1.1 创建蒙版243

13.1.2 禁用、启用和删除蒙版246

13.1.3 编辑蒙版246

13.2 知识讲解——使用动态滤镜和样式248

13.2.1 添加动态滤镜248

13.2.2 使用斜角和浮雕滤镜249

13.2.3 使用阴影和光晕滤镜249

13.2.4 使用Photoshop动态效果249

13.2.5 编辑和调整动态滤镜250

13.2.6 新建与应用样式250

13.3 同步训练——实战应用252

实例1:制作导航按钮252

实例2:制作UI图标255

本章小结259

第14章 制作GIF动画260

14.1 知识讲解——状态的相关操作261

14.1.1 状态面板261

14.1.2 新建/添加/重制状态261

14.1.3 选择多个状态261

14.1.4 调整状态顺序262

14.1.5 删除262

14.1.6 分散到状态262

14.1.7 设置状态名称和延迟263

14.1.8 使用洋葱皮显示多个状态263

14.2 知识讲解——使用共享层、元件和补间动画263

14.2.1 在动画中使用共享层263

14.2.2 创建图形元件264

14.2.3 创建动画元件265

14.2.4 创建补间动画265

14.3 知识讲解——导入及导出动画266

14.3.1 导入GIF动画266

14.3.2 以动画方式打开一组图像266

14.3.3 导出动画266

14.4 同步训练——实战应用267

实例1:制作动态按钮图标267

实例2:制作GIF动画广告270

本章小结273

第15章 制作交互原型274

15.1 知识讲解——使用切片和热点275

15.1.1 绘制切片275

15.1.2 绘制图像热点275

15.1.3 添加简单变换图像行为276

15.1.4 添加交换图像行为277

15.1.5 添加状态栏信息277

15.1.6 添加导航栏277

15.1.7 添加弹出菜单277

15.1.8 删除行为278

15.2 知识讲解——创建按钮元件279

15.2.1 新建按钮元件279

15.2.2 编辑按钮状态279

15.3 知识讲解——预览和导出交互原型279

15.3.1 预览交互动画280

15.3.2 导出交互原型280

15.4 同步训练——实战应用281

实例1:制作选项卡切换交互原型281

实例2:制作导航菜单交互原型284

本章小结287

第16章 图像的优化与导出及效率工具288

16.1 知识讲解——图像的优化与导出289

16.1.1 常用图像文件格式289

16.1.2 图像的优化设置290

16.1.3 导出图像或网页292

16.2 知识讲解——使用效率工具294

16.2.1 查找和替换294

16.2.2 批处理294

16.2.3 历史记录与脚本命令295

16.3 同步训练——实战应用296

实例1:切片并导出首页效果图296

实例2:快速为多幅图像添加水印300

本章小结302

第17章 初识Flash303

17.1 知识讲解——Flash概述304

17.1.1 Flash简介304

17.1.2 Flash的应用范围304

17.1.3 Flash的工作环境304

17.2 知识讲解——Flash文件操作306

17.2.1 新建Flash文件306

17.2.2 保存Flash文件307

17.2.3 打开Flash文件307

17.2.4 导入各类文件307

17.2.5 测试与发布动画308

17.3 知识讲解——绘制与编辑图形309

17.3.1 绘制和调整矢量图形309

17.3.2 组合对象310

17.3.3 使用图层310

17.4 同步训练——实战应用311

实例1:制作广告画面311

实例2:绘制个性时钟314

本章小结318

第18章 制作动画319

18.1 知识讲解——帧的基本操作320

18.1.1 设置动画帧频320

18.1.2 插入关键帧320

18.1.3 插入空白关键帧320

18.1.4 插入帧321

18.1.5 选择帧321

18.1.6 删除帧321

18.1.7 剪切帧321

18.1.8 复制与粘贴帧322

18.1.9 移动帧322

18.1.10 翻转帧322

18.2 知识讲解——补间动画和补间形状322

18.2.1 创建补间动画322

18.2.2 创建补间形状324

18.2.3 创建传统补间324

18.3 知识讲解——元件的应用325

18.3.1 新建元件325

18.3.2 转换为元件326

18.3.3 元件的类型及应用326

18.3.4 编辑元件327

18.4 知识讲解——引导层和遮罩层动画328

18.4.1 创建传统引导层动画328

18.4.2 创建遮罩层动画329

18.5 同步训练——实战应用330

实例1:制作百叶窗广告切换动画330

实例2:制作网站导航条交互动画334

本章小结337

第19章 应用多媒体和组件338

19.1 知识讲解——应用声音和视频339

19.1.1 导入声音339

19.1.2 添加声音339

19.1.3 使用视频剪辑340

19.2 知识讲解——组件的基本应用342

19.2.1 组件的使用342

19.2.2 常用组件342

19.3 同步训练——实战应用346

实例1:为游戏开始画面添加音效346

实例2:制作用户注册表单348

本章小结351

第20章 应用ActionScript创建交互动画352

20.1 知识讲解——ActionScript简介353

20.1.1 关于ActionScript353

20.1.2 动作面板353

20.1.3 ActionScript 3.0基本语法354

20.2 知识讲解——ActionScript 3.0语言基础357

20.2.1 变量357

20.2.2 运算符357

20.2.3 表达式358

20.2.4 结构控制语句359

20.2.5 函数的定义与调用360

20.2.6 对象的属性及方法360

20.2.7 事件处理361

20.3 知识讲解——ActionScript 3.0常用类361

20.3.1 MovieClip类361

20.3.2 SimpleButton类362

20.3.3 TextField类363

20.3.4 URLRequest类363

20.3.5 Loader类363

20.3.6 URLLoader类364

20.3.7 XML类364

20.4 同步训练——实战应用364

实例1:制作弹出式网址导航菜单364

实例2:制作广告轮播动画369

本章小结373

第21章 设计并制作公司网站374

21.1 规划网站375

21.1.1 网站功能规划375

21.1.2 设计思路376

21.2 利用Fireworks设计网站效果图377

21.2.1 设计首页效果图377

21.2.2 设计栏目页效果图380

21.3 制作网站页面381

21.3.1 切片并导出素材图像382

21.3.2 创建站点并制作网站首页384

本章小结391

第22章 设计并制作团购网站392

22.1 规划网站393

22.1.1 电子商务平台基础知识393

22.1.2 网站功能规划394

22.1.3 设计思路395

22.2 利用Fireworks设计网站效果图395

22.2.1 设计首页效果图395

22.2.2 设计栏目页效果图399

22.3 制作网站首页401

22.3.1 切片并导出素材图像401

22.3.2 制作首页Web页面402

本章小结405

第23章 制作动态Flash相册406

23.1 规划Flash相册407

23.1.1 Flash加载动态数据的原理407

23.1.2 XML基础知识407

23.1.3 规划Flash相册功能407

23.1.4 制作XML文件408

23.2 制作Flash相册程序408

23.2.1 制作相册界面和元件408

23.2.2 编写相册交互程序413

23.2.3 测试动画和程序415

本章小结416

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