图书介绍
Flash 8设计师完全手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 胡一梅,李振华等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:730214933X
- 出版时间:2007
- 标注页数:451页
- 文件大小:86MB
- 文件页数:463页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash-手册
PDF下载
下载说明
Flash 8设计师完全手册PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一篇 轻松一下——入门篇1
第1章 简述Flash 8的新功能2
1.1 Flash 8两个版本的用途3
1.2 Flash Basic 8与Flash Professional 8共同的新功能3
1.2.1 渐变增强3
1.2.2 对象绘制模型4
1.2.3 FlashType4
1.2.4 脚本助手模式5
1.2.5 扩展的舞台工作区5
1.2.6 Macintosh文档选项卡6
1.2.7 改进的“首选参数”对话框6
1.2.8 单一库面板6
1.2.9 改进的发布界面6
1.2.10 对象层级撤销模式6
1.3 仅在Flash Professional 8中新增的功能7
1.3.1 Flash Professional 8的打开界面图7
1.3.2 自定义缓动控制7
1.3.3 图形效果滤镜7
1.3.4 混合模式8
1.3.5 位图平滑8
1.3.6 改进的文本消除锯齿功能9
1.3.7 新的视频编码器9
1.3.8 视频Alpha通道支持10
第2章 动画基础知识11
2.1 美术基础12
2.1.1 什么是美术12
2.1.2 什么是绘画12
2.1.3 造型表现手段12
2.1.4 黄金分割是什么12
2.1.5 什么是二度空间12
2.1.6 什么是三度空间12
2.1.7 质感是什么13
2.1.8 量感是什么13
2.1.9 空间感是什么13
2.1.10 体积感是什么13
2.1.11 透视是什么13
2.1.12 平面构图13
2.2 基本色的功能14
2.2.1 红色14
2.2.2 黄色14
2.2.3 橙色14
2.2.4 绿色15
2.2.5 蓝色15
2.2.6 紫色15
2.2.7 土色16
2.2.8 白色16
2.2.9 黑色16
2.2.10 灰色16
2.2.11 极色17
2.3 动画理论基础17
2.3.1 什么是创意17
2.3.2 什么是策划17
2.3.3 什么是动画17
2.3.4 动画的分类18
2.3.5 动画的制作过程18
2.3.6 动画制作应注意的问题20
2.3.7 动画中的明暗调21
2.3.8 摄影机的运动原理22
2.3.9 镜头组接的一般规律和方法22
2.3.10 声音的组合形式及其作用26
2.3.11 影视节目中的声音艺术处理26
2.3.12 Flash设计师应具备的素质和能力27
第3章 基本绘图28
3.1 绘图前的准备29
3.1.1 标尺29
3.1.2 网格30
3.1.3 辅助线30
3.2 工具箱31
3.2.1 选取工具32
3.2.2 部分选取工具33
3.2.3 线条工具33
3.2.4 套索工具34
3.2.5 钢笔工具35
3.2.6 文本工具37
3.2.7 椭圆工具39
3.2.8 矩形工具39
3.2.9 多角星形工具40
3.2.10 铅笔工具40
3.2.11 刷子工具40
3.2.12 任意变形工具42
3.2.13 填充变形工具43
3.2.14 墨水瓶工具44
3.2.15 颜料桶工具44
3.2.16 滴管工具45
3.2.17 橡皮擦工具45
3.2.18 移动工具46
3.2.19 缩放工具46
3.2.20 笔触色与填充色46
第4章 图像的处理49
4.1 位图的处理50
4.1.1 导入图像50
4.1.2 设置位图在“库”面板上的属性50
4.1.3 使用“属性”检查器处理位图53
4.1.4 用位图填充54
4.1.5 分离位图55
4.1.6 将位图转换为矢量图形55
4.2 矢量图的处理56
4.2.1 导入矢量图形56
4.2.2 位图与矢量图形的比较57
第5章 文本编辑58
5.1 输入与修改文字59
5.1.1 输入文字59
5.1.2 修改文字59
5.2 格式化文字60
5.3 段落格式62
5.4 修改文本框大小63
5.5 建立超链接文字63
5.6 文字转成矢量图形64
5.6.1 制作渐变文字64
5.6.2 变形文字64
第6章 修改对象65
6.1 修改文档66
6.2 对物体变形66
6.2.1 任意变形66
6.2.2 使用数值缩放和旋转67
6.2.3 顺时针和逆时针旋转90°67
6.2.4 水平翻转与垂直翻转67
6.3 重复变形67
6.4 组合对象69
6.5 物体层叠顺序69
6.5.1 舞台层69
6.5.2 浮动层69
6.6 对齐物体70
6.7 修改形状71
6.7.1 将线条转换为填充71
6.7.2 扩展填充71
6.7.3 柔化填充边缘72
6.8 合并对象72
第7章 层73
7.1 创建层和层文件夹74
7.1.1 创建图层的三种方法74
7.1.2 创建图层文件夹的两种方法74
7.2 编辑层74
7.2.1 选取层74
7.2.2 移动层74
7.2.3 删除层75
7.2.4 重命名层75
7.3 层的状态与属性76
7.3.1 隐藏层76
7.3.2 锁定层76
7.3.3 线框模式76
7.3.4 层的属性76
7.4 使用遮罩层77
7.5 使用运动引导层83
第8章 帧的操作及应用86
8.1 时间轴与帧87
8.1.1 帧的种类87
8.1.2 建立关键帧88
8.1.3 帧符号的意义88
8.1.4 帧的显示状态88
8.1.5 帧标签及类型89
8.2 设置帧频率90
8.3 帧的操作91
8.3.1 插入关键帧91
8.3.2 清除关键帧91
8.3.3 过渡帧91
8.3.4 空白关键帧92
8.3.5 插入帧92
8.3.6 清除帧92
8.3.7 删除帧92
8.3.8 选取所有帧92
8.3.9 剪切、复制和粘贴帧92
8.3.10 翻转帧92
8.4 分帧(洋葱皮)的应用93
第9章 元件和实例95
9.1 元件的类型96
9.2 建立元件96
9.2.1 创建影片剪辑元件96
9.2.2 创建按钮元件97
9.2.3 创建图形元件98
9.3 建立实例99
9.4 改变实例99
9.4.1 改变实例行为的类型99
9.4.2 替换实例100
9.4.3 改变实例颜色效果100
9.5 混合实例101
9.6 对实例应用滤镜102
9.6.1 应用投影103
9.6.2 创建倾斜投影104
9.6.3 应用模糊105
9.6.4 应用发光105
9.6.5 应用斜角106
9.6.6 应用渐变发光106
9.6.7 应用渐变斜角108
9.6.8 应用“调整颜色”滤镜108
9.7 分离实例109
9.8 调用其他文档中的元件110
第10章 库111
10.1 使用库112
10.2 管理库113
10.2.1 创建库元素113
10.2.2 重命名114
10.2.3 创建库文件夹114
10.2.4 对“库”面板中的项目进行排序115
10.2.5 删除库项目115
10.2.6 查找未使用的库项目115
10.2.7 更新“库”面板中的导入文件116
10.2.8 更改类型116
10.3 库文件的编辑116
10.3.1 编辑元件116
10.3.2 编辑位图与声音116
10.4 处理公用库116
10.4.1 为Flash应用程序创建范例库116
10.4.2 在文档中使用公用库中的项目117
10.5 使用共享库资源117
10.5.1 处理运行时共享资源118
10.6 导入资源120
第11章 加入声音122
11.1 简介123
11.1.1 声音类型123
11.1.2 导入声音123
11.2 添加声音124
11.2.1 为电影添加声音124
11.2.2 给按钮添上音效125
11.3 编辑声音126
11.3.1 声音效果126
11.3.2 声音编辑器(编辑声音封套)127
11.3.3 同步声音131
11.3.4 重复播放131
11.3.5 认识声音文件信息131
11.4 声音的输出132
11.4.1 设置声音的格式132
11.4.2 导出Flash文档声音的准则134
11.5 在移动设备上使用声音135
11.5.1 关于Flash Lite135
11.5.2 播放MIDI135
第12章 合成动画139
12.1 基本知识140
12.1.1 Flash动画简述140
12.1.2 关键帧140
12.1.3 延伸帧140
12.1.4 帧频140
12.1.5 洋葱皮141
12.2 帧帧动画141
12.3 补间动画142
12.3.1 动画补间动画142
12.3.2 形状补间动画145
12.4 遮罩动画148
12.5 时间轴特效150
12.5.1 添加时间轴特效151
12.5.2 编辑时间轴特效157
12.5.3 删除时间轴特效158
第13章 模板的应用159
13.1 基础知识160
13.1.1 模板介绍160
13.1.2 使用模板新建文档160
13.2 幻灯片演示文稿模板161
13.2.1 创建幻灯片161
13.2.2 设置屏幕的属性和参数162
13.2.3 演示幻灯片165
13.2.4 自定义幻灯片演示文稿165
13.3 演示文稿模板165
13.4 照片幻灯片放映模板166
13.4.1 素材准备166
13.4.2 创建照片幻灯片文档167
13.5 广告模板169
13.5.1 创建广告模板文档169
13.5.2 广告模板的测试169
13.5.3 广告模板的浏览器兼容性和要求169
13.5.4 有关丰富媒体的更多信息170
13.6 表单应用程序模板170
13.6.1 带有窗体的应用程序170
13.6.2 查询-错误-响应175
13.7 测验模板180
13.7.1 测验模板介绍180
13.7.2 测验模板的构成181
13.7.3 创建测验模板181
13.7.4 设置测验参数182
13.7.5 修改测验中的学习交互组件183
13.7.6 配置学习交互组件184
13.7.7 从时间轴中删除学习交互组件186
13.7.8 更改图形学习交互组件中的图像186
13.8 移动设备模板187
13.9 视频模板188
13.9.1 将视频文件AVI转成FLV188
13.9.2 创建视频模板190
13.10 保存自己的模板192
13.10.1 创建并保存自己的模板192
13.10.2 调用自己的模板193
第二篇 动画制作——编程篇195
第14章 ActionScript196
14.1 ActionScript基础197
14.1.1 ActionScript概述197
14.1.2 ActionScript的最佳做法和编码约定197
14.1.3 基本术语208
14.1.4 ActionScript语法211
14.1.5 数据类型217
14.1.6 变量221
14.1.7 运算符225
14.1.8 路径236
14.1.9 函数和方法237
14.2 编写和调试脚本243
14.2.1 脚本的种类243
14.2.2 使用“动作”面板和“脚本”窗口244
14.2.3 使用“输出”面板245
14.2.4 调试脚本245
14.2.5 导入和导出脚本246
14.3 事件和交互247
14.3.1 概述247
14.3.2 按钮和影片剪辑事件处理函数247
14.3.3 使用事件处理函数249
14.3.4 事件侦听器250
14.4 使用影片剪辑252
14.4.1 影片剪辑属性252
14.4.2 在运行时创建影片剪辑254
14.4.3 管理影片剪辑的深度255
14.4.4 拖动影片剪辑256
14.4.5 将影片剪辑用作遮罩257
14.4.6 使用ActionScript绘画方法258
14.5 使用文本259
14.5.1 动态文本和输入文本259
14.5.2 TextField类260
14.5.3 TextFormat类263
14.5.4 文本和HTML265
14.6 内置类266
14.6.1 类266
14.6.2 GradientGlowFilter(flash.filters.Gradient-GlowFilter)类267
14.6.3 Button类269
14.7 自定义类271
14.7.1 关于创建类的一般原则271
14.7.2 创建自定义类271
14.7.3 关于导入类文件274
14.7.4 关于命名类文件274
14.7.5 使用类成员275
14.7.6 了解继承和接口276
14.8 与外部通信277
14.8.1 加载外部SWF文件和图像文件277
14.8.2 使用外部数据280
第15章 组件286
15.1 组件概述287
15.1.1 关于组件287
15.1.2 组件类型287
15.1.3 第2版组件的功能290
15.2 使用组件290
15.2.1 向Flash文档中添加组件290
15.2.2 设置组件参数292
15.2.3 添加组件事件293
15.3 ComboBox组件294
15.3.1 ComboBox组件概述294
15.3.2 ComboBox参数设置295
15.3.3 创建具有ComboBox组件的应用程序296
15.3.4 ComboBox类297
15.4 List组件298
15.4.1 List组件概述298
15.4.2 List参数设置299
15.4.3 创建具有List组件的应用程序300
15.4.4 List类301
第16章 屏幕303
16.1 基础知识(仅限Flash Professional)304
16.1.1 关于屏幕304
16.1.2 创建新的基于屏幕的文档304
16.1.3 屏幕文档结构和层次结构305
16.2 设置屏幕的属性和参数(仅限Flash Professional)306
16.2.1 设置屏幕的属性306
16.2.2 设置屏幕的参数306
16.3 给屏幕加上动作(仅限于Flash Professional)308
16.3.1 关于组织屏幕代码308
16.3.2 屏幕与ActionScript的交互方式309
16.3.3 将外部内容加载到屏幕309
第17章 行为的应用312
17.1 行为概述313
17.1.1 关于行为313
17.1.2 使用行为的原则313
17.2 使用行为314
17.2.1 Web314
17.2.2 声音314
17.2.3 屏幕316
17.2.4 媒体318
17.2.5 嵌入的视频320
17.2.6 影片剪辑321
17.2.7 数据323
第18章 成品发布324
18.1 优化与测试325
18.1.1 优化Flash文档325
18.1.2 测试文档的下载性能325
18.2 电影发布设置327
18.2.1 为Flash Player配置服务器327
18.2.2 发布Flash文档327
18.2.3 为Flash SWF文件格式设置发布选项328
18.2.4 为带有嵌入Flash内容的HTML文档设置发布选项331
18.3 发布预览334
第三篇 学以致用——实例篇335
第19章 绘制水晶球336
19.1 学习目标337
19.1.1 知识目标337
19.1.2 能力目标337
19.1.3 情感目标337
19.2 实例赏析337
19.2.1 制作方案338
19.2.2 核心技术338
19.2.3 制作步骤338
习题精选341
第20章 教学课件——半圆仪342
20.1 学习目标343
20.1.1 知识目标343
20.1.2 能力目标343
20.1.3 情感目标343
20.2 实例赏析343
20.2.1 制作方案344
20.2.2 核心技术344
20.2.3 制作步骤344
习题精选354
第21章 动态更新数据的天气预报仪355
21.1 学习目标356
21.1.1 知识目标356
21.1.2 能力目标356
21.1.3 情感目标356
21.2 实例赏析356
21.2.1 制作方案357
21.2.2 核心技术357
21.2.3 制作步骤357
习题精选365
第22章 万年历宣传广告片366
22.1 学习目标367
22.1.1 知识目标367
22.1.2 能力目标367
22.1.3 情感目标367
22.2 实例赏析367
22.2.1 制作方案368
22.2.2 核心技术368
22.2.3 制作步骤369
习题精选399
第23章 电子万年历400
23.1 学习目标401
23.1.1 知识目标401
23.1.2 能力目标401
23.1.3 情感目标401
23.2 实例赏析401
23.2.1 制作方案402
23.2.2 核心技术402
23.2.3 制作步骤402
习题精选412
第24章 电子计算器413
24.1 学习目标414
24.1.1 知识目标414
24.1.2 能力目标414
24.1.3 情感目标414
24.2 实例赏析414
24.2.1 制作方案414
24.2.2 核心技术415
24.2.3 制作步骤415
习题精选422
第25章 MP3播放器423
25.1 学习目标424
25.1.1 知识目标424
25.1.2 能力目标424
25.1.3 情感目标424
25.2 实例赏析424
25.2.1 制作方案425
25.2.2 核心技术425
25.2.3 制作步骤426
习题精选450
热门推荐
- 3175905.html
- 1169566.html
- 2279117.html
- 2013688.html
- 805223.html
- 1392805.html
- 1166691.html
- 616935.html
- 837634.html
- 1294949.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2822030.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1261825.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3559124.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3743131.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1941005.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3876711.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2022070.html
- http://www.ickdjs.cc/book_121731.html
- http://www.ickdjs.cc/book_342344.html
- http://www.ickdjs.cc/book_236260.html