图书介绍

Java9编程参考官方大全 第10版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Java9编程参考官方大全 第10版
  • 美郝伯特希尔德特HerbertSchildt 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302506065
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:920页
  • 文件大小:144MB
  • 文件页数:946页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

第Ⅰ部分 Java语言3

第1章 Java的历史和演变3

1.1 Java的家世3

1.1.1 现代编程语言的诞生:C语言3

1.1.2 C++:下一个阶段4

1.1.3 Java出现的时机已经成熟4

1.2 Java的诞生5

1.3 Java改变Internet的方式6

1.3.1 Java applet6

1.3.2 安全性6

1.3.3 可移植性6

1.4 Java的魔力:字节码7

1.5 不再推荐使用applet7

1.6 servlet:服务器端的Java8

1.7 Java的关键特性8

1.7.1 简单性8

1.7.2 面向对象8

1.7.3 健壮性8

1.7.4 多线程9

1.7.5 体系结构中立9

1.7.6 解释执行和高性能9

1.7.7 分布式9

1.7.8 动态性9

1.8 Java的演变历程9

1.9 Java SE 911

1.10 文化革新12

第2章 Java综述13

2.1 面向对象编程13

2.1.1 两种范式13

2.1.2 抽象13

2.1.3 OOP三原则14

2.2 第一个简单程序16

2.2.1 输入程序17

2.2.2 编译程序17

2.2.3 深入分析第一个示例程序17

2.3 第二个简短程序19

2.4 两种控制语句20

2.4.1 if语句20

2.4.2 for循环21

2.5 使用代码块22

2.6 词汇问题23

2.6.1 空白符23

2.6.2 标识符23

2.6.3 字面值23

2.6.4 注释23

2.6.5 分隔符23

2.6.6 Java关键字24

2.7 Java类库24

第3章 数据类型、变量和数组25

3.1 Java是强类型化的语言25

3.2 基本类型25

3.3 整型25

3.3.1 byte26

3.3.2 short26

3.3.3 int26

3.3.4 long26

3.4 浮点型27

3.4.1 float27

3.4.2 double27

3.5 字符型27

3.6 布尔型29

3.7 深入分析字面值29

3.7.1 整型字面值29

3.7.2 浮点型字面值30

3.7.3 布尔型字面值30

3.7.4 字符型字面值31

3.7.5 字符串字面值31

3.8 变量31

3.8.1 变量的声明31

3.8.2 动态初始化32

3.8.3 变量的作用域和生存期32

3.9 类型转换和强制类型转换34

3.9.1 Java的自动类型转换34

3.9.2 强制转换不兼容的类型34

3.10 表达式中的自动类型提升35

3.11 数组36

3.11.1 一维数组36

3.11.2 多维数组38

3.11.3 另一种数组声明语法41

3.12 关于字符串的一些说明41

第4章 运算符43

4.1 算术运算符43

4.1.1 基本算术运算符43

4.1.2 求模运算符44

4.1.3 算术与赋值复合运算符44

4.1.4 自增与自减运算符45

4.2 位运算符46

4.2.1 位逻辑运算符47

4.2.2 左移49

4.2.3 右移50

4.2.4 无符号右移51

4.2.5 位运算符与赋值的组合52

4.3 关系运算符52

4.4 布尔逻辑运算符53

4.5 赋值运算符54

4.6 “?”运算符55

4.7 运算符的优先级55

4.8 使用圆括号56

第5章 控制语句57

5.1 Java的选择语句57

5.1.1 if语句57

5.1.2 switch语句59

5.2 迭代语句62

5.2.1 while语句63

5.2.2 do-while语句64

5.2.3 for语句66

5.2.4 for循环的for-each版本68

5.2.5 嵌套的循环72

5.3 跳转语句72

5.3.1 使用break语句72

5.3.2 使用continue语句75

5.3.3 return语句76

第6章 类77

6.1 类的基础知识77

6.1.1 类的一般形式77

6.1.2 一个简单的类78

6.2 声明对象79

6.3 为对象引用变量赋值80

6.4 方法81

6.4.1 为Box类添加方法81

6.4.2 返回值83

6.4.3 添加带参数的方法84

6.5 构造函数85

6.6 this关键字87

6.7 垃圾回收88

6.8 堆栈类88

第7章 方法和类的深入分析91

7.1 重载方法91

7.2 将对象用作参数94

7.3 实参传递的深入分析96

7.4 返回对象97

7.5 递归98

7.6 访问控制100

7.7 理解static102

7.8 final介绍104

7.9 重新审视数组104

7.10 嵌套类和内部类105

7.11 String类介绍107

7.12 使用命令行参数109

7.13 varargs:可变长度实参110

7.13.1 重载varargs方法112

7.13.2 varargs方法与模糊性113

第8章 继承115

8.1 继承的基础知识115

8.1.1 成员访问与继承116

8.1.2 一个更实际的例子117

8.1.3 超类变量可以引用子类对象118

8.2 使用super关键字119

8.2.1 使用super调用超类的构造函数119

8.2.2 super的另一种用法122

8.3 创建多级继承层次123

8.4 构造函数的执行时机125

8.5 方法重写126

8.6 动态方法调度128

8.6.1 重写方法的目的129

8.6.2 应用方法重写129

8.7 使用抽象类130

8.8 在继承中使用final关键字132

8.8.1 使用final关键字阻止重写132

8.8.2 使用final关键字阻止继承133

8.9 Object类133

第9章 包和接口135

9.1 包135

9.1.1 定义包135

9.1.2 包查找与CLASSPATH136

9.1.3 一个简短的包示例136

9.2 包和成员访问137

9.3 导入包140

9.4 接口141

9.4.1 定义接口141

9.4.2 实现接口142

9.4.3 嵌套接口144

9.4.4 应用接口144

9.4.5 接口中的变量147

9.4.6 接口可以扩展148

9.5 默认接口方法149

9.5.1 默认方法的基础知识149

9.5.2 一个更加实用的例子151

9.5.3 多级继承的问题151

9.6 在接口中使用静态方法152

9.7 私有接口方法152

9.8 关于包和接口的最后说明153

第10章 异常处理155

10.1 异常处理的基础知识155

10.2 异常类型155

10.3 未捕获的异常156

10.4 使用try和catch157

10.5 多条catch子句158

10.6 嵌套的try语句159

10.7 throw161

10.8 throws162

10.9 finally162

10.10 Java的内置异常164

10.11 创建自己的异常子类165

10.12 链式异常166

10.13 其他三个异常特性167

10.14 使用异常168

第11章 多线程编程169

11.1 Java线程模型169

11.1.1 线程优先级170

11.1.2 同步170

11.1.3 消息传递171

11.1.4 Thread类和Runnable接口171

11.2 主线程171

11.3 创建线程172

11.3.1 实现Runnable接口172

11.3.2 扩展Thread类174

11.3.3 选择一种创建方式175

11.4 创建多个线程175

11.5 使用isAlive()和join()方法176

11.6 线程优先级178

11.7 同步179

11.7.1 使用同步方法179

11.7.2 synchronized语句180

11.8 线程间通信182

11.9 挂起、恢复与停止线程187

11.10 获取线程的状态189

11.11 使用工厂方法创建和启动线程189

11.12 使用多线程190

第12章 枚举、自动装箱与注解191

12.1 枚举191

12.1.1 枚举的基础知识191

12.1.2 values()和valueOf()方法193

12.1.3 Java枚举是类类型194

12.1.4 枚举继承自Enum类195

12.1.5 另一个枚举示例196

12.2 类型封装器198

12.2.1 Character封装器198

12.2.2 Boolean封装器198

12.2.3 数值类型封装器198

12.3 自动装箱199

12.3.1 自动装箱与方法200

12.3.2 表达式中发生的自动装箱/拆箱201

12.3.3 布尔型和字符型数值的自动装箱/拆箱202

12.3.4 自动装箱/拆箱有助于防止错误202

12.3.5 一些警告203

12.4 注解203

12.4.1 注解的基础知识203

12.4.2 指定保留策略204

12.4.3 在运行时使用反射获取注解204

12.4.4 AnnotatedElement接口208

12.4.5 使用默认值208

12.4.6 标记注解209

12.4.7 单成员注解210

12.4.8 内置注解211

12.5 类型注解213

12.6 重复注解216

第13章 I/O、带资源的try语句以及其他主题219

13.1 I/O的基础知识219

13.1.1 流219

13.1.2 字节流和字符流219

13.1.3 预定义流221

13.2 读取控制台输入221

13.2.1 读取字符222

13.2.2 读取字符串222

13.3 向控制台写输出223

13.4 PrintWriter类224

13.5 读/写文件225

13.6 自动关闭文件229

13.7 transient和volatile修饰符231

13.8 使用instanceof运算符232

13.9 strictfp233

13.10 本地方法234

13.11 使用assert234

13.12 静态导入236

13.13 通过this()调用重载的构造函数238

13.14 紧凑API配置文件239

第14章 泛型241

14.1 什么是泛型241

14.2 一个简单的泛型示例241

14.2.1 泛型只使用引用类型244

14.2.2 基于不同类型参数的泛型类型是不同的244

14.2.3 泛型提升类型安全性的原理244

14.3 带两个类型参数的泛型类246

14.4 泛型类的一般形式247

14.5 有界类型247

14.6 使用通配符参数249

14.7 创建泛型方法255

14.8 泛型接口257

14.9 原始类型与遗留代码259

14.10 泛型类层次260

14.10.1 使用泛型超类260

14.10.2 泛型子类262

14.10.3 泛型层次中的运行时类型比较263

14.10.4 强制转换265

14.10.5 重写泛型类的方法265

14.11 泛型的类型推断266

14.12 擦除267

14.13 模糊性错误268

14.14 使用泛型的一些限制269

14.14.1 不能实例化类型参数269

14.14.2 对静态成员的一些限制269

14.14.3 对泛型数组的一些限制270

14.14.4 对泛型异常的限制271

第15章 lambda表达式273

15.1 lambda表达式简介273

15.1.1 lambda表达式的基础知识273

15.1.2 函数式接口274

15.1.3 几个lambda表达式示例275

15.2 块lambda表达式277

15.3 泛型函数式接口278

15.4 作为参数传递lambda表达式280

15.5 lambda表达式与异常282

15.6 lambda表达式和变量捕获282

15.7 方法引用283

15.7.1 静态方法的方法引用283

15.7.2 实例方法的方法引用284

15.7.3 泛型中的方法引用287

15.8 构造函数引用289

15.9 预定义的函数式接口293

第16章 模块295

16.1 模块基础知识295

16.1.1 简单的模块示例295

16.1.2 编译、运行第一个模块示例298

16.1.3 requires和exports299

16.2 java.base和平台模块299

16.3 旧代码和未命名的模块300

16.4 导出到特定的模块300

16.5 使用requires transitive301

16.6 使用服务304

16.6.1 服务和服务提供程序的基础知识304

16.6.2 基于服务的关键字305

16.6.3 基于模块的服务示例305

16.7 模块图310

16.8 三个特殊的模块特性310

16.8.1 open模块310

16.8.2 opens语句310

16.8.3 requires static311

16.9 jlink工具和模块JAR文件介绍311

16.9.1 链接exploded directory中的文件311

16.9.2 链接模块化的JAR文件311

16.9.3 JMOD文件312

16.10 层与自动模块简述312

16.11 小结312

第Ⅱ部分 Java库315

第17章 字符串处理315

17.1 String类的构造函数315

17.2 字符串的长度317

17.3 特殊的字符串操作317

17.3.1 字符串字面值317

17.3.2 字符串连接317

17.3.3 字符串和其他数据类型的连接318

17.3.4 字符串转换和toString()方法318

17.4 提取字符319

17.4.1 charAt()319

17.4.2 getChars()319

17.4.3 getBytes()320

17.4.4 toCharArray()320

17.5 比较字符串320

17.5.1 equals()和equalsIgnoreCase()320

17.5.2 regionMatches()321

17.5.3 startsWith()和endsWith()321

17.5.4 equals()与=321

17.5.5 compareTo()322

17.6 查找字符串323

17.7 修改字符串324

17.7.1 substring()324

17.7.2 concat()325

17.7.3 replace()325

17.7.4 trim()325

17.8 使用valueOf()转换数据326

17.9 改变字符串中字符的大小写326

17.10 连接字符串327

17.11 其他String方法327

17.12 StringBuffer类328

17.12.1 SuingBuffer类的构造函数328

17.12.2 length()与capacity()329

17.12.3 ensureCapacity()329

17.12.4 setLength()329

17.12.5 charAt()与setCharAt()329

17.12.6 getChars()330

17.12.7 append()330

17.12.8 insert()330

17.12.9 reverse()331

17.12.10 delete()与deleteCharAt()331

17.12.11 replace()332

17.12.12 substring()332

17.12.13 其他StringBuffer方法332

17.13 StringBuilder类333

第18章 探究java.lang335

18.1 基本类型封装器335

18.1.1 Number336

18.1.2 Double与Float336

18.1.3 理解isInfinite()与isNaN()338

18.1.4 Byte、Short、Integer和Long339

18.1.5 Character346

18.1.6 对Unicode代码点的附加支持348

18.1.7 Boolean349

18.2 Void类349

18.3 Process类349

18.4 Runtime类350

18.4.1 内存管理351

18.4.2 执行其他程序352

18.5 Runtime.Version353

18.6 ProcessBuilder类353

18.7 System类355

18.7.1 使用currentTimeMillis()计时程序的执行356

18.7.2 使用arraycopy()方法357

18.7.3 环境属性357

18.8 System.Logger和System.LoggerFinder358

18.9 Object类358

18.10 使用clone()方法和Cloneable接口358

18.11 Class类360

18.12 ClassLoader类362

18.13 Math类362

18.13.1 三角函数362

18.13.2 指数函数363

18.13.3 舍入函数363

18.13.4 其他数学方法364

18.14 StrictMath类365

18.15 Compiler类365

18.16 Thread类、ThreadGroup类和Runnable接口366

18.16.1 Runnable接口366

18.16.2 Thread类366

18.16.3 ThreadGroup类368

18.17 ThreadLocal和InheritableThreadLocal类371

18.18 Package类371

18.19 Module类372

18.20 ModuleLayer类372

18.21 RuntimePermission类372

18.22 Throwable类373

18.23 SecurityManager类373

18.24 StackTraceElement类373

18.25 StackWalker类和StackWalker.StackFrame接口373

18.26 Enum类373

18.27 ClassValue类374

18.28 CharSequence接口374

18.29 Comparable接口374

18.30 Appendable接口375

18.31 Iterable接口375

18.32 Readable接口375

18.33 AutoCloseable接口375

18.34 Thread.UncaughtExceptionHandler接口376

18.35 java.lang子包376

18.35.1 java.lang.annotation376

18.35.2 java.lang.instrument376

18.35.3 java.lang.invoke376

18.35.4 java.lang.module376

18.35.5 java.lang.management376

18.35.6 java.lang.ref376

18.35.7 java.lang.reflect377

第19章 java.util第1部分:集合框架379

19.1 集合概述380

19.2 集合接口380

19.2.1 Collection接口381

19.2.2 List接口382

19.2.3 Set接口384

19.2.4 SortedSet接口384

19.2.5 NavigableSet接口385

19.2.6 Queue接口385

19.2.7 Deque接口386

19.3 集合类387

19.3.1 ArrayList类388

19.3.2 LinkedList类390

19.3.3 HashSet类391

19.3.4 LinkedHashSet类392

19.3.5 TreeSet类392

19.3.6 PriorityQueue类393

19.3.7 ArrayDeque类394

19.3.8 Enumset类395

19.4 通过迭代器访问集合395

19.4.1 使用迭代器396

19.4.2 使用for-each循环替代迭代器398

19.5 Spliterator398

19.6 在集合中存储用户定义的类400

19.7 RandomAccess接口401

19.8 使用映射401

19.8.1 映射接口402

19.8.2 映射类406

19.9 比较器409

19.10 集合算法415

19.11 Arrays类420

19.12 遗留的类和接口423

19.12.1 Enumeration接口424

19.12.2 Vector类424

19.12.3 Stack类427

19.12.4 Dictionary类428

19.12.5 Hashtable类429

19.12.6 Properties类431

19.12.7 使用store()和load()方法434

19.13 集合小结435

第20章 java.util第2部分:更多实用工具类437

20.1 StringTokenizer类437

20.2 BitSet类438

20.3 Optional、OptionalDouble、OptionalInt和OptionalLong440

20.4 Date类442

20.5 Calendar类443

20.6 GregorianCalendar类445

20.7 TimeZone类446

20.8 SimpleTimeZone类447

20.9 Locale类448

20.10 Random类449

20.11 Timer和TimerTask类450

20.12 Currency类452

20.13 Formatter类453

20.13.1 Formatter类的构造函数453

20.13.2 Formatter类的方法453

20.13.3 格式化的基础知识454

20.13.4 格式化字符串和字符455

20.13.5 格式化数字455

20.13.6 格式化时间和日期456

20.13.7 %n和%%说明符458

20.13.8 指定最小字段宽度458

20.13.9 指定精度459

20.13.10 使用格式标志460

20.13.11 对齐输出460

20.13.12 空格、“+”、“0”以及“(”标志461

20.13.13 逗号标志462

20.13.14 “#”标志462

20.13.15 大写选项462

20.13.16 使用参数索引462

20.13.17 关闭Formatter对象463

20.13.18 printf()方法464

20.14 Scanner类464

20.14.1 Scanner类的构造函数464

20.14.2 扫描的基础知识465

20.14.3 一些Scanner示例467

20.14.4 设置定界符470

20.14.5 其他Scanner特性471

20.15 ResourceBundle、ListResourceBundle和PropertyResourceBundle类472

20.16 其他实用工具类和接口475

20.17 java.util子包475

20.17.1 java.util.concurrent、java.util.concurrent.atomic和java.util.concurrent.locks476

20.17.2 java.util.function476

20.17.3 java.util.jar478

20.17.4 java.util.logging478

20.17.5 java.util.prefs478

20.17.6 java.util.regex478

20.17.7 java.util.spi478

20.17.8 java.util.stream478

20.17.9 java.util.zip478

第21章 输入/输出:探究java.io479

21.1 I/O类和接口479

21.2 File类480

21.2.1 目录482

21.2.2 使用FilenameFilter接口483

21.2.3 listFiles()方法483

21.2.4 创建目录484

21.3 AutoCloseable、Closeable和Flushable接口484

21.4 I/O异常484

21.5 关闭流的两种方式484

21.6 流类485

21.7 字节流486

21.7.1 InputStream类486

21.7.2 OutputStream类486

21.7.3 FileInputStream类487

21.7.4 FileOutputStream类488

21.7.5 ByteArrayInputStream类490

21.7.6 ByteArrayOutputStream类491

21.7.7 过滤的字节流492

21.7.8 缓冲的字节流492

21.7.9 SequenceInputStream类495

21.7.10 PrintStream类496

21.7.11 DataOutputStream和DataInputStream类498

21.7.12 RandomAccessFile类499

21.8 字符流500

21.8.1 Reader类500

21.8.2 Writer类501

21.8.3 FileReader类501

21.8.4 FileWriter类502

21.8.5 CharArrayReader类503

21.8.6 CharArrayWriter类504

21.8.7 BufferedReader类505

21.8.8 BufferedWriter类506

21.8.9 PushbackReader类506

21.8.10 PrintWriter类507

21.9 Console类508

21.10 串行化509

21.10.1 Serializable接口509

21.10.2 Externalizable接口509

21.10.3 ObjectOutput接口509

21.10.4 ObjectOutputStream类510

21.10.5 ObjectInput接口510

21.10.6 ObjectInputStream类511

21.10.7 串行化示例512

21.11 流的优点513

第22章 探究NIO515

22.1 NIO类515

22.2 NIO的基础知识515

22.2.1 缓冲区515

22.2.2 通道517

22.2.3 字符集和选择器518

22.3 NIO.2对NIO的增强518

22.3.1 Path接口518

22.3.2 Files类519

22.3.3 Path接口521

22.3.4 文件属性接口521

22.3.5 FileSystem、FileSystems和FileStore类522

22.4 使用NIO系统522

22.4.1 为基于通道的I/O使用NIO523

22.4.2 为基于流的I/O使用NIO529

22.4.3 为路径和文件系统操作使用NIO531

第23章 联网539

23.1 联网的基础知识539

23.2 联网类和接口540

23.3 InetAddress类540

23.3.1 工厂方法540

23.3.2 实例方法541

23.4 Inet4Address类和Inet6Address类541

23.5 TCP/IP客户端套接字542

23.6 URL类544

23.7 URLConnection类545

23.8 HttpURLConnection类547

23.9 URI类549

23.10 cookie549

23.11 TCP/IP服务器套接字549

23.12 数据报549

23.12.1 DatagramSocket类550

23.12.2 DatagramPacket类550

23.12.3 数据报示例551

第24章 事件处理553

24.1 两种事件处理机制553

24.2 委托事件模型553

24.2.1 事件554

24.2.2 事件源554

24.2.3 事件监听器554

24.3 事件类554

24.3.1 ActionEvent类555

24.3.2 AdjustmentEvent类556

24.3.3 ComponentEvent类556

24.3.4 ContainerEvent类557

24.3.5 FocusEvent类557

24.3.6 InputEvent类558

24.3.7 ItemEvent类558

24.4 KeyEvent类559

24.4.1 MouseEvent类559

24.4.2 MouseWheelEvent类560

24.4.3 TextEvent类561

24.4.4 WindowEvent类561

24.5 事件源562

24.6 事件监听器接口562

24.6.1 ActionListener接口563

24.6.2 AdjustmentListener接口563

24.6.3 ComponentListener接口563

24.6.4 ContainerListener接口563

24.6.5 FocusListener接口563

24.6.6 ItemListener接口563

24.6.7 KeyListener接口564

24.6.8 MouseListener接口564

24.6.9 MouseMotionListener接口564

24.6.10 MouseWheelListener接口564

24.6.11 TextListener接口564

24.6.12 WindowFocusListener接口564

24.6.13 WindowListener接口564

24.7 使用委托事件模型565

24.7.1 一些重要的GUI概念565

24.7.2 处理鼠标事件565

24.7.3 处理键盘事件568

24.8 适配器类571

24.9 内部类572

第25章 AWT介绍:使用窗口、图形和文本577

25.1 AWT类577

25.2 窗口基本元素579

25.2.1 Component类579

25.2.2 Container类579

25.2.3 Panel类580

25.2.4 Window类580

25.2.5 Frame类580

25.2.6 Canvas类580

25.3 使用框架窗口580

25.3.1 设置窗口的尺寸580

25.3.2 隐藏和显示窗口580

25.3.3 设置窗口的标题581

25.3.4 关闭框架窗口581

25.3.5 paint()方法581

25.3.6 显示字符串581

25.3.7 设置前景色和背景色581

25.3.8 请求重画582

25.3.9 创建基于框架的应用程序583

25.4 使用图形583

25.4.1 绘制直线583

25.4.2 绘制矩形583

25.4.3 绘制椭圆和圆584

25.4.4 绘制弧形584

25.4.5 绘制多边形584

25.4.6 演示绘制方法584

25.4.7 改变图形的大小586

25.5 使用颜色587

25.5.1 Color类的方法587

25.5.2 设置当前图形的颜色588

25.5.3 一个演示颜色的applet588

25.6 设置绘图模式589

25.7 使用字体590

25.7.1 确定可用字体591

25.7.2 创建和选择字体592

25.7.3 获取字体信息594

25.8 使用FontMetrics管理文本输出595

第26章 使用AWT控件、布局管理器和菜单599

26.1 AWT控件的基础知识599

26.1.1 添加和移除控件599

26.1.2 响应控件600

26.1.3 HeadlessException异常600

26.2 使用标签600

26.3 使用命令按钮601

26.4 使用复选框604

26.5 使用复选框组606

26.6 使用下拉列表607

26.7 使用列表框609

26.8 管理滚动条611

26.9 使用TextField613

26.10 使用TextArea615

26.11 理解布局管理器617

26.11.1 FlowLayout布局管理器617

26.11.2 BorderLayout布局管理器618

26.11.3 使用Insets619

26.11.4 GridLayout布局管理器620

26.11.5 CardLayout布局管理器621

26.11.6 GridBagLayout布局管理器623

26.12 菜单栏和菜单627

26.13 对话框630

26.14 关于重写paint()方法634

第27章 图像635

27.1 文件格式635

27.2 图像基础:创建、加载与显示635

27.2.1 创建Image对象635

27.2.2 加载图像636

27.2.3 显示图像636

27.3 双缓冲637

27.4 ImageProducer接口639

27.5 ImageConsumer接口641

27.6 ImageFilter类643

27.6.1 CropImageFilter类643

27.6.2 RGBImageFilter类645

27.7 其他图像类653

第28章 并发实用工具655

28.1 并发API包655

28.1.1 java.util.concurrent包655

28.1.2 java.util.concurrent.atomic包656

28.1.3 java.util.concurrent.locks包656

28.2 使用同步对象657

28.2.1 Semaphore类657

28.2.2 CountDownLatch类661

28.2.3 CyclicBarrier类662

28.2.4 Exchanger类664

28.2.5 Phaser类666

28.3 使用执行器671

28.3.1 一个简单的执行器示例672

28.3.2 使用Callable和Future接口673

28.4 TimeUnit枚举675

28.5 并发集合676

28.6 锁676

28.7 原子操作678

28.8 通过Fork/Join框架进行并行编程679

28.8.1 主要的Fork/Join类680

28.8.2 分而治之的策略682

28.8.3 一个简单的Fork/Join示例682

28.8.4 理解并行级别带来的影响684

28.8.5 一个使用RecursiveTask<V>的例子686

28.8.6 异步执行任务688

28.8.7 取消任务688

28.8.8 确定任务的完成状态689

28.8.9 重新启动任务689

28.8.10 深入研究689

28.8.11 关于Fork/Join框架的一些提示690

28.9 并发实用工具与Java传统方式的比较690

第29章 流API691

29.1 流的基础知识691

29.1.1 流接口691

29.1.2 如何获得流693

29.1.3 一个简单的流示例693

29.2 缩减操作696

29.3 使用并行流697

29.4 映射699

29.5 收集702

29.6 迭代器和流705

29.6.1 对流使用迭代器705

29.6.2 使用Spliterator706

29.7 流API中更多值得探究的地方708

第30章 正则表达式和其他包709

30.1 正则表达式处理709

30.1.1 Pattern类709

30.1.2 Matcher类709

30.1.3 正则表达式的语法710

30.1.4 演示模式匹配710

30.1.5 模式匹配的两个选项714

30.1.6 探究正则表达式715

30.2 反射715

30.3 远程方法调用718

30.4 使用java.text格式化日期和时间720

30.4.1 DateFormat类720

30.4.2 SimpleDateFormat类722

30.5 java.time的时间和日期API723

30.5.1 时间和日期的基础知识723

30.5.2 格式化日期和时间724

30.5.3 解析日期和时间字符串726

30.6 探究java.time包的其他方面727

第Ⅲ部分 使用Swing进行GUI编程731

第31章 Swing简介731

31.1 Swing的起源731

31.2 Swing以AWT为基础731

31.3 两个关键的Swing特性731

31.3.1 Swing组件是轻量级的732

31.3.2 Swing支持可插入外观732

31.4 MVC连接732

31.5 组件与容器733

31.5.1 组件733

31.5.2 容器733

31.5.3 顶级容器窗格733

31.6 Swing包734

31.7 一个简单的Swing应用程序734

31.8 事件处理737

31.9 在Swing中绘图739

31.9.1 绘图的基础知识739

31.9.2 计算可绘制区域740

31.9.3 一个绘图示例740

第32章 探索Swing743

32.1 JLabel与ImageIcon743

32.2 JTextField744

32.3 Swing按钮745

32.3.1 JButton746

32.3.2 JToggleButton748

32.3.3 复选框749

32.3.4 单选按钮750

32.4 JTabbedPane752

32.5 JScrollPane754

32.6 JList756

32.7 JComboBox758

32.8 树760

32.9 JTable762

第33章 Swing菜单简介765

33.1 菜单的基础知识765

33.2 JMenuBar、JMenu和JMenuItem概述766

33.2.1 JMenuBar766

33.2.2 JMenu767

33.2.3 JMenuItem767

33.3 创建主菜单768

33.4 向菜单项添加助记符和加速键771

33.5 向菜单项添加图片和工具提示773

33.6 使用JRadioButtonMenuItem和JCheckBoxMenuItem773

33.7 创建弹出菜单775

33.8 创建工具栏777

33.9 使用动作778

33.10 完整演示MenuDemo程序782

33.11 继续探究Swing787

第Ⅳ部分 使用JavaFX进行GUI编程791

第34章 JavaFXGUI编程简介791

34.1 JavaFX的基础概念791

34.1.1 JavaFX包791

34.1.2 Stage和Scene类792

34.1.3 节点和场景图792

34.1.4 布局792

34.1.5 Application类和生命周期方法792

34.1.6 启动JavaFX应用程序792

34.2 JavaFX应用程序的骨架793

34.3 编译和运行JavaFX程序795

34.4 应用程序线程795

34.5 一个简单的JavaFX控件:Label796

34.6 使用按钮和事件797

34.6.1 事件的基础知识797

34.6.2 按钮控件简介798

34.6.3 演示事件处理和按钮798

34.7 直接在画布上绘制800

第35章 探究JavaFX控件805

35.1 使用Image和ImageView805

35.1.1 向标签添加图片807

35.1.2 在按钮中使用图片808

35.2 ToggleButton810

35.3 RadioButton812

35.3.1 处理开关组中的变化事件814

35.3.2 处理单选按钮的另一种方式815

35.4 CheckBox817

35.5 ListView820

35.5.1 ListView的滚动条822

35.5.2 启用多项选择823

35.6 ComboBox823

35.7 TextField826

35.8 ScrollPane828

35.9 TreeView830

35.10 效果和变换简介833

35.10.1 效果834

35.10.2 变换834

35.10.3 演示效果和变换835

35.11 添加工具提示837

35.12 禁用控件838

第36章 JavaFX菜单简介839

36.1 菜单的基础知识839

36.2 MenuBar、Menu和MenuItem概述840

36.2.1 MenuBar840

36.2.2 Menu841

36.2.3 MenuItem841

36.3 创建主菜单841

36.4 向菜单项添加助记符和加速键845

36.5 向菜单项添加图片846

36.6 使用RadioMenuItem和CheckMenuItem847

36.7 创建上下文菜单848

36.8 创建工具栏850

36.9 完整的MenuDemo程序852

36.10 继续探究JavaFX857

第Ⅴ部分 应用Java861

第37章 Java Bean861

37.1 Java Bean是什么861

37.2 Java Bean的优势861

37.3 内省861

37.3.1 属性的设计模式862

37.3.2 事件的设计模式863

37.3.3 方法与设计模式863

37.3.4 使用BeanInfo接口863

37.4 绑定属性与约束属性863

37.5 持久性864

37.6 定制器864

37.7 Java Bean API864

37.7.1 Introspector类865

37.7.2 PropertyDescriptor类865

37.7.3 EventSetDescriptor类865

37.7.4 MethodDescriptor类866

37.8 一个Bean示例866

第38章 servlet869

38.1 背景869

38.2 servlet的生命周期869

38.3 servlet开发选项870

38.4 使用Tomcat870

38.5 一个简单的servlet871

38.5.1 创建和编译servlet源代码871

38.5.2 启动Tomcat872

38.5.3 启动Web浏览器并请求servlet872

38.6 Servlet API872

38.7 javax.servlet包872

38.7.1 Servlet接口873

38.7.2 ServletConfig接口873

38.7.3 ServletContext接口873

38.7.4 ServletRequest接口874

38.7.5 ServletResponse接口874

38.7.6 GenericServlet类875

38.7.7 ServletInputStream类875

38.7.8 ServletOutputStream类875

38.7.9 servlet异常类875

38.8 读取servlet参数875

38.9 javax.servlet.http包876

38.9.1 HttpServletRequest接口877

38.9.2 HttpServletResponse接口878

38.9.3 HttpSession接口878

38.9.4 Cookie类879

38.9.5 HttpServlet类879

38.10 处理HTTP请求和响应880

38.10.1 处理HTTP GET请求880

38.10.2 处理HTTP POST请求881

38.11 使用cookie882

38.12 会话跟踪884

第Ⅵ部分 附录889

附录A 使用Java的文档注释889

附录B Java Web Start概述895

附录C JShell简介901

附录D applet基础909

附录E JDK 10的两个重要特性915

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