图书介绍

AutoCAD2008机械设计典型案例详解2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

AutoCAD2008机械设计典型案例详解
  • 任芳芳等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111238591
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:399页
  • 文件大小:114MB
  • 文件页数:409页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2008

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图书目录

第1章 AutoCAD 2008基础知识1

1.1 运行AutoCAD 2008中文版1

1.2 AutoCAD 2008的新功能1

1.3 AutoCAD 2008中文版的工作界面3

1.3.1 标题栏5

1.3.2 菜单栏5

1.3.3 工具栏5

1.3.4 绘图窗口9

1.3.5 命令行与文本窗口9

1.3.6 状态栏10

1.4 绘图系统设置11

1.4.1 设置绘图参数11

1.4.2 设置显示性能13

1.4.3 设置鼠标右键功能14

1.4.4 设置图形单位16

1.4.5 设置图形界限17

1.4.6 创建与管理图层18

1.5 视图22

1.5.1 缩放视图22

1.5.2 平移视图24

1.5.3 鸟瞰视图24

1.5.4 命名视图25

1.6 本章小结27

1.7 上机练习27

第2章 AutoCAD 2008绘图基础28

2.1 文字标注28

2.1.1 创建文字样式28

2.1.2 创建文字标注30

2.1.3 编辑文字标注32

2.1.4 特殊符号的输入33

2.2 尺寸标注35

2.2.1 标注样式管理35

2.2.2 常用尺寸标注40

2.2.3 编辑尺寸标注46

2.2.4 形位公差标注48

2.3 绘图辅助工具50

2.3.1 栅格和捕捉51

2.3.2 对象捕捉52

2.3.3 自动追踪53

2.3.4 动态输入54

2.3.5 正交模式55

2.4 绘图常识55

2.4.1 图纸幅面55

2.4.2 绘制标题栏57

2.5 本章小结60

2.6 上机练习60

第3章 基本二维图形绘制62

3.1 绘制线性对象62

3.1.1 直线63

3.1.2 多段线64

3.1.3 矩形和正多边形66

3.1.4 多线68

3.2 绘制曲线类对象70

3.2.1 圆和圆弧70

3.2.2 圆环73

3.2.3 椭圆和椭圆弧74

3.2.4 样条曲线75

3.3 绘制辅助类对象77

3.3.1 点77

3.3.2 构造线80

3.3.3 射线82

3.3.4 修订云线82

3.3.5 图案填充83

3.3.6 面域和布尔运算86

3.4 块87

3.4.1 创建块87

3.4.2 插入块89

3.4.3 创建块属性89

3.5 本章小结90

3.6 上机练习90

第4章 编辑二维图形92

4.1 选择对象92

4.1.1 选择对象的方法94

4.1.2 选择全部对象95

4.1.3 防止对象被选中96

4.1.4 过滤选择集96

4.1.5 快速选择97

4.1.6 使用编组98

4.2 编辑对象的方法99

4.2.1 夹点99

4.2.2 修改菜单100

4.2.3 修改工具栏100

4.3 使用夹点编辑图形100

4.3.1 拉伸对象101

4.3.2 移动或复制对象101

4.3.3 旋转对象101

4.3.4 缩放对象102

4.3.5 镜像对象102

4.4 操作对象102

4.4.1 复制对象102

4.4.2 镜像对象103

4.4.3 偏移对象104

4.4.4 阵列对象105

4.5 调整对象位置107

4.5.1 移动对象107

4.5.2 旋转对象107

4.5.3 对齐对象108

4.6 修改图形对象109

4.6.1 缩放对象109

4.6.2 拉伸对象110

4.6.3 拉长对象111

4.6.4 修剪对象112

4.6.5 延伸对象113

4.6.6 打断对象114

4.6.7 合并和分解115

4.6.8 删除与恢复对象116

4.6.9 倒角和圆角117

4.7 编辑对象特性118

4.7.1 打开特性选项板119

4.7.2 特性选项板的功能119

4.8 本章小结120

4.9 上机练习120

第5章 标准件与常用件122

5.1 螺纹及螺纹紧固件122

5.1.1 六角螺母123

5.1.2 六角头螺栓134

5.2 销联接与键联接137

5.2.1 销联接137

5.2.2 键联接142

5.3 弹簧圆柱螺旋压缩弹簧146

5.4 滚动轴承149

5.4.1 深沟球轴承150

5.4.2 圆锥滚子轴承154

5.5 使用工具选项板157

5.6 本章小结158

5.7 上机练习158

第6章 机械零件图的绘制160

6.1 绘制零件图概述160

6.1.1 零件图的内容160

6.1.2 绘图时需要注意的问题161

6.2 绘制传动齿轮轴零件图161

6.2.1 创建绘图环境162

6.2.2 绘制传动齿轮轴零件图的视图165

6.2.3 标注传动齿轮轴零件尺寸170

6.2.4 标注传动齿轮轴零件的技术要求172

6.2.5 添加技术要求和标题栏175

6.3 绘制轴承座的零件图176

6.3.1 创建绘图环境176

6.3.2 绘制零件图的视图177

6.3.3 标注轴承座零件的技术要求181

6.4 绘制齿轮轴零件图181

6.4.1 创建绘图环境181

6.4.2 绘制齿轮轴视图182

6.5 绘制泵盖零件图182

6.5.1 创建绘图环境183

6.5.2 绘制零件图的视图183

6.5.3 标注泵盖零件的尺寸193

6.5.4 标注泵盖零件的技术要求和标题栏194

6.6 绘制垫片零件图194

6.6.1 创建绘图环境194

6.6.2 绘制零件图的视图195

6.7 绘制泵体零件图196

6.7.1 创建绘图环境196

6.7.2 绘制零件图的视图197

6.7.3 标注泵体零件的尺寸205

6.7.4 标注泵体零件的技术要求和标题栏205

6.8 本章小结205

6.9 上机练习205

第7章 绘制机械装配图208

7.1 装配图概述208

7.1.1 装配图的内容208

7.1.2 装配图的规定画法及特殊表达方法209

7.1.3 装配图中零部件序号210

7.1.4 装配图的尺寸标注和技术要求211

7.1.5 装配图的明细栏和标题栏212

7.2 装配图的一般绘制过程和方法213

7.2.1 装配图的绘制过程213

7.2.2 装配图的绘制方法213

7.3 装配图视图选择的步骤和原则214

7.3.1 主视图的选择214

7.3.2 其他视图的选择215

7.4 直接绘制简单装配图215

7.4.1 创建绘图环境215

7.4.2 绘制支撑梁图形217

7.4.3 对装配图进行标注219

7.5 利用插入图块绘制装配图221

7.5.1 定义图块223

7.5.2 绘制装配图形225

7.5.3 修改图形229

7.5.4 尺寸标注和加入指引标注230

7.6 利用设计中心拼画装配图232

7.6.1 启动设计中心232

7.6.2 利用设计中心打开图形文件234

7.6.3 利用设计中心插入图形235

7.6.4 利用设计中心拼画装配图235

7.7 读装配图和拆画零件图235

7.7.1 读装配图的方法236

7.7.2 读装配图举例237

7.7.3 由装配图拆画零件图238

7.8 本章小结240

7.9 上机练习240

第8章 机械轴测图的绘制243

8.1 轴测图基础243

8.1.1 轴测图简介243

8.1.2 轴测图分类244

8.2 使用等轴测投影模式244

8.3 绘制正等轴测图245

8.3.1 设置正等轴测图的绘图环境245

8.3.2 绘制平面立体的正等轴测图246

8.3.3 绘制曲面立体的正等轴测图250

8.3.4 绘制组合体的正等轴测图252

8.4 正等轴测图的尺寸标注254

8.4.1 在正等轴测图上标注线性尺寸254

8.4.2 在正等轴测图上标注直径尺寸256

8.4.3 在正等轴测图上标注半径尺寸257

8.5 绘制斜二等轴测图260

8.6 绘制轴测图的几点补充说明266

8.7 本章小结266

8.8 上机练习266

第9章 三维绘图基础与简单图形绘制268

9.1 三维绘图基础268

9.1.1 三维坐标系269

9.1.2 关于用户坐标系UCS270

9.1.3 三维图形的分类274

9.2 三维图形的观察方法275

9.2.1 标准视点观察276

9.2.2 设置视点276

9.2.3 动态观察277

9.2.4 多视口观察279

9.2.5 使用相机280

9.2.6 漫游与飞行281

9.2.7 观察三维图形282

9.3 创建简单的三维对象284

9.3.1 绘制三维点284

9.3.2 绘制三维直线和样条曲线285

9.3.3 绘制三维多段线285

9.3.4 绘制螺旋线286

9.4 绘制三维表面286

9.4.1 绘制平面曲面287

9.4.2 绘制三维面287

9.4.3 隐藏边287

9.4.4 绘制预定义的三维曲面288

9.4.5 绘制三维网格表面289

9.4.6 绘制旋转网格曲面290

9.4.7 绘制平移网格曲面291

9.4.8 绘制直纹网格曲面292

9.4.9 绘制边界网格曲面292

9.5 绘制基本实体293

9.5.1 绘制长方体294

9.5.2 绘制楔体295

9.5.3 绘制圆柱体295

9.5.4 绘制圆锥体296

9.5.5 绘制球体297

9.5.6 绘制圆环体298

9.5.7 绘制多段体299

9.6 通过二维图形创建实体300

9.6.1 拉伸300

9.6.2 旋转301

9.6.3 扫掠302

9.6.4 放样303

9.6.5 按住并拖动305

9.7 用布尔运算创建三维复合实体305

9.7.1 并集306

9.7.2 差集306

9.7.3 交集307

9.8 本章小结308

9.9 上机练习308

第10章 编辑和渲染三维对象309

10.1 基本三维编辑309

10.1.1 三维移动309

10.1.2 三维旋转310

10.1.3 三维对齐311

10.1.4 对齐实体312

10.1.5 三维镜像313

10.1.6 三维阵列314

10.1.7 三维圆角315

10.1.8 三维倒角316

10.2 编辑三维实体316

10.2.1 分解317

10.2.2 剖切317

10.2.3 编辑实体面319

10.2.4 编辑实体边325

10.2.5 编辑实体326

10.2.6 向对象添加三维厚度329

10.2.7 干涉检查329

10.3 渲染331

10.3.1 光源331

10.3.2 材质333

10.3.3 渲染环境336

10.3.4 贴图337

10.3.5 渲染337

10.3.6 高级渲染设置338

10.4 从三维模型创建截面和二维图形338

10.4.1 截面三维实体338

10.4.2 使用截面对象339

10.4.3 活动截面340

10.4.4 生成二维和三维截面341

10.4.5 创建展平视图342

10.5 本章小结342

10.6 上机练习342

第11章 三维绘图综合实例344

11.1 表面模型绘制——支座344

11.1.1 创建绘图环境345

11.1.2 绘制圆柱筒表面模型346

11.1.3 绘制耳板线框模型347

11.1.4 绘制耳板的表面模型349

11.2 简单实体模型绘制——螺母353

11.2.1 创建绘图环境354

11.2.2 绘制螺母的基本体355

11.2.3 绘制螺纹356

11.2.4 渲染处理359

11.3 绘制三维零件361

11.3.1 第一部分实体的绘制361

11.3.2 第二部分实体的绘制363

11.3.3 第三部分实体的绘制364

11.3.4 第二部分实体切除截面图365

11.3.5 第一部分实体切除截面图368

11.3.6 第三部分实体切除截面图371

11.3.7 整体处理372

11.3.8 渲染375

11.4 本章小结375

11.5 上机练习376

第12章 图形输出——打印和发布图形378

12.1 图形的引入378

12.2 图纸空间和布局379

12.2.1 模型空间与图样空间380

12.2.2 创建布局381

12.2.3 管理布局385

12.3 设置图形打印386

12.3.1 打印设备设置386

12.3.2 打印样式设置389

12.4 打印图形392

12.4.1 启动打印命令392

12.4.2 选择打印设备393

12.4.3 选择打印样式393

12.4.4 选择图纸尺寸393

12.4.5 设置打印区域393

12.4.6 设置打印比例394

12.4.7 设置打印位置与方向394

12.4.8 设置着色打印395

12.4.9 打印预览396

12.4.10 打印输出图形398

12.5 发布图形398

12.6 本章小结399

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