图书介绍

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C语言程序设计
  • 王成端,徐翠霞主编 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508428137
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:301页
  • 文件大小:15MB
  • 文件页数:315页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

目录1

序1

前言1

第1章 程序设计及C语言概述1

本章学习目标1

1.1 程序设计的基本概念1

1.1.1 程序和程序文件1

1.1.2 程序设计和程序设计语言1

1.2 算法3

1.2.1 算法及其特征3

1.2.2 算法设计的要求3

1.2.3 算法的组成要素4

1.2.4 算法的描述4

1.3 C语言的特点6

1.4 简单的C语言程序7

1.5 C语言程序的开发8

本章小结10

习题一10

第2章 数据描述与基本操作11

本章学习目标11

2.1 基本标识符11

2.1.1 关键字11

2.1.2 预定义标识符12

2.1.3 用户定义标识符12

2.2 基本数据类型13

2.3 常量和变量14

2.3.1 变量14

2.3.2 常量16

2.4 运算符与表达式20

2.4.1 运算符与表达式简介20

2.4.2 算术运算符与算术表达式20

2.4.3 赋值运算符与赋值表达式23

2.4.4 关系运算符与关系表达式24

2.4.5 逻辑运算符与逻辑表达式25

2.4.6 条件运算符与条件表达式27

2.4.7 逗号运算符与逗号表达式28

2.4.8 其他运算符28

2.5 数据的类型转换29

2.5.1 自动类型转换29

2.5.2 强制类型转换30

2.6 数据的输入和输出30

2.6.1 字符输入输出函数31

2.6.2 格式输入输出函数32

2.7 应用举例35

本章小结38

习题二38

3.1.1 顺序结构42

3.1.2 选择结构42

本章学习目标42

3.1 C语言程序的三种基本结构42

第3章 C语言程序的流程控制42

3.1.3 循环结构43

3.2 C语句概述44

3.2.1 基本语句44

3.2.2 复合语句45

3.2.3 控制语句45

3.3 选择结构程序设计45

3.3.1 if语句(条件语句)45

3.3.2 switch语句49

3.4 循环结构的程序设计52

3.4.1 for语句52

3.4.2 while语句53

3.4.3 do-while语句54

3.4.4 循环语句的嵌套55

3.5 流程转向语句58

3.5.1 break语句和continue语句58

3.5.2 return语句60

3.6 典型应用算法61

3.6.1 穷举算法61

3.6.2 迭代算法62

本章小结65

习题三66

第4章 数组73

本章学习目标73

4.1 一维数组73

4.1.1 一维数组的定义73

4.1.2 一维数组元素的引用75

4.1.3 一维数组的初始化76

4.1.4 一维数组应用举例77

4.2 二维数组84

4.2.1 二维数组的定义84

4.2.2 二维数组元素的引用85

4.2.3 二维数组的初始化85

4.2.4 二维数组应用举例87

4.3 字符数组与字符串88

4.3.1 字符数组的定义和初始化88

4.3.2 字符串的存储及字符串结束标志90

4.3.3 字符串的输入和输出91

4.3.4 字符串处理函数92

4.3.5 字符数组应用举例96

本章小结98

习题四99

5.1 模块化程序设计及C程序结构103

5.1.1 模块化程序设计103

本章学习目标103

第5章 函数103

5.1.2 C程序结构104

5.2 函数定义105

5.3 函数调用106

5.3.1 函数调用的格式106

5.3.2 函数调用的方式106

5.3.3 函数的嵌套调用108

5.3.4 递归函数及递归调用111

5.4 函数原型113

5.5 调用函数和被调用函数之间的数据传递114

5.5.1 实参—形参之间的数据传递115

5.5.2 函数调用结果的返回118

5.6 变量的作用域及其存储类型121

5.6.1 作用域和生存期121

5.6.2 局部变量及其作用域和存储类型122

5.6.3 全局变量及其作用域和存储类型124

5.7 函数的作用域128

5.7.1 内部函数129

5.7.2 外部函数129

5.8 函数应用举例129

本章小结135

习题五136

第6章 编译预处理142

本章学习目标142

6.1 概述142

6.2 宏定义143

6.2.1 不带参数的宏定义143

6.2.2 带参数的宏定义145

6.3 文件包含147

6.4 条件编译149

6.4.1 #ifdef命令149

6.4.2 #ifndef命令150

6.4.3 #if命令151

本章小结152

习题六153

第7章 指针157

本章学习目标157

7.1 指针概述157

7.1.1 指针的基本概念157

7.1.2 指针变量的定义及初始化158

7.1.3 指向指针的指针159

7.2 指针的赋值160

7.3 指针的运算162

7.3.1 指针运算符“*”162

7.3.2 指针的算术运算162

7.3.3 指针的关系运算164

7.3.4 指针的强制类型转换164

7.4.1 一维数组元素的指针访问方式165

7.4 指针与数组165

7.4.2 二维数组元素的指针访问方式167

7.4.3 字符指针与字符串170

7.4.4 指向一维数组的指针173

7.4.5 指针数组174

7.5 指针与函数177

7.5.1 指针作为函数参数177

7.5.2 指针函数179

7.5.3 指向函数的指针180

7.6 带参数的main函数及其应用184

7.6.1 命令行参数184

7.6.2 带参数的main函数184

7.7 指针应用举例185

本章小结187

习题七188

8.1.1 结构体类型的定义194

8.1 结构体194

本章学习目标194

第8章 结构体、共用体和枚举194

8.1.2 结构体类型变量的定义和初始化196

8.1.3 结构体成员的引用198

8.2 结构体和函数200

8.2.1 结构体类型的变量作为函数参数200

8.2.2 结构体类型的变量作为函数返回值202

8.3 链表202

8.3.1 链表的定义及基本结构203

8.3.2 动态存储分配函数204

8.3.3 链表的基本操作205

8.4 共用体209

8.4.1 共用体类型的定义210

8.4.2 共用体变量的定义210

8.4.3 共用体成员的引用211

8.5.1 枚举类型和枚举型变量的定义213

8.5 枚举213

8.5.2 枚举型变量的使用215

8.6 typedef类型定义216

8.6.1 类型定义的基本格式216

8.6.2 类型定义的使用说明217

8.7 综合应用实例218

本章小结220

习题八221

第9章 位运算226

本章学习目标226

9.1 概述226

9.2 位运算227

9.2.1 按位取反运算符227

9.2.2 按位与运算符227

9.2.3 按位或运算符229

9.2.5 左移运算符230

9.2.4 按位异或运算符230

9.2.6 右移运算符231

9.3 位运算应用举例232

9.4 位段233

本章小结235

习题九236

第10章 文件238

本章学习目标238

10.1 文件概述238

10.1.1 文件238

10.1.2 文件系统240

10.2 文件指针和文件读写指针241

10.2.1 文件指针241

10.2.2 文件读写指针241

10.3 文件的打开和关闭242

10.3.1 文件的打开242

10.3.2 文件的关闭243

10.4 文件的读写244

10.4.1 fputc函数和fgetc函数244

10.4.2 fputs函数和fgets函数247

10.4.3 fprintf函数和fscanf函数248

10.4.4 fwrite函数和fread函数250

10.5 文件的定位252

10.5.1 fseek函数252

10.5.2 rewind函数253

10.5.3 ftell函数253

10.5.4 文件的随机读写254

10.6 错误处理255

10.6.1 ferror函数255

10.6.2 clearerr函数256

10.7 文件的重定向256

10.8 文件应用举例257

本章小结259

习题十260

第11章 库函数及其应用264

本章学习目标264

11.1 Turbo C标准库264

11.1.1 库文件和目标文件的比较264

11.1.2 头文件264

11.2 数学函数265

11.2.1 三角函数266

11.2.2 指数和函数267

11.2.3 其他数学函数268

11.3 字符串函数269

11.3.1 字符串基本处理函数270

113.2 字符串与数值转换函数271

11.4 字符屏幕处理函数272

11.4.1 字符窗口的定义272

11.4.2 字符窗口颜色的设置273

11.4.3 窗口字符的输入输出函数275

11.4.4 窗口字符的其他处理函数275

11.5 图形处理函数277

11.5.1 图形模式的初始化277

11.5.2 屏幕颜色的设置和清屏函数279

11.5.3 基本图形函数279

11.5.4 封闭图形的填充281

11.5.5 图形窗口和图形屏幕操作函数283

11.5.6 图形模式下的字符输出285

本章小结287

习题十一287

附录Ⅰ 常用字符与ASCII码对照表288

附录Ⅱ 运算符的优先级和结合方向289

附录Ⅲ 库函数290

参考文献301

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