图书介绍
Visual C++.NET完全手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- (美)Chris H. Pappas,(美)William H. Murray著;畅斌等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505380834
- 出版时间:2002
- 标注页数:788页
- 文件大小:125MB
- 文件页数:802页
- 主题词:
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图书目录
第一部分 C++概述2
第1章 The Visual Studio.NET C4+编译器(第7版)2
1.1 Visual Studio.NET C++(第7版)的新增特性2
1.2 推荐的软件和硬件环境5
1.3 典型的Windows安装5
1.4 文档6
1.5 开发系统7
1.6 工具和实用程序8
1.7 重要的编译器特性10
1.8 编译器选项12
1.9 回顾与展望14
第2章 开始使用MDE15
2.1 启动Visual C++MDE15
2.2 访问上下文相关的帮助文件15
2.3 理解菜单16
2.4 使工具栏停靠或浮动17
2.5 自动隐藏17
2.6 向前和向后导航17
2.7 File菜单17
2.8 Edit菜单21
2.9 View菜单25
2.10 Project菜单28
2.11 Build菜单29
2.12 Debug菜单31
2.13 Tools菜单33
2.14 Window菜单35
2.15 Help菜单36
2.16 回顾与展望38
第3章 编写、编译和调试简单程序39
3.1 打开Developer Studio39
3.2 创建第一个程序39
3.3 编辑源代码44
3.4 保存文件45
3.5 创建可执行文件46
3.6 调试程序47
3.7 运行第一个程序53
3.8 高级调试技术59
3.9 回顾与展望62
第4章 Visual C++的高级特性63
4.1 什么是标准模板库63
4.2 Microsoft的新语言:C69
4.3 回顾与展望80
第二部分 程序设计基础82
第5章 C++基础82
5.1 先从C语言开始82
5.2 C语言的历史82
5.3 美国国家标准化组织:ANSIC88
5.4 从C到C++和面向对象编程89
5.5 C++的历史89
5.6 C/C++程序的基本组件94
5.7 回顾与展望108
第6章 操作数据109
6.1 标识符109
6.2 关键字111
6.3 标准的C和C++数据类型112
6.4 访问修饰符119
6.5 pascal、cdecl、near、far和huge修饰符122
6.6 数据类型转换124
6.7 存储类别128
6.8 运算符132
6.9 理解运算符优先级139
6.10 标准的C和C++库140
6.11 回顾与展望141
第7章 程序控制142
7.1 条件控制语句142
7.2 循环控制157
7.3 回顾与展望173
第8章 编写和使用函数175
8.1 什么是函数原型175
8.2 函数变元181
8.3 函数返回类型191
8.4 命令行变元198
8.5 C中的函数和C++中的函数202
8.6 与函数无关的问题206
8.7 回顾与展望211
第9章 处理数组212
9.1 什么是数组212
9.2 数组属性212
9.3 数组声明213
9.4 初始化数组214
9.5 访问数组元素216
9.6 计算数组的维数218
9.7 越界的数组下标220
9.8 字符串的输出和输入220
9.9 多维数组223
9.10 作为函数变元的数组226
9.11 字符串函数和字符数组233
9.12 回顾与展望237
第10章 使用指针239
10.1 指针变量239
10.2 函数指针258
10.3 动态存储空间260
10.4 深入研究指向数组的指针265
10.5 C++引用类型277
10.6 回顾与展望279
第11章 C++中的I/O简介280
11.1 使用C++I/0流280
11.2 从stream.h到iostream288
11.3 回顾与展望299
第12章 结构、联合和其他类型300
12.1 结构300
12.2 联合318
12.3 其他类型320
12.4 回顾与展望324
第13章 高级编程主题325
13.1 类型兼容325
13.2 宏328
13.3 高级的预处理程序语句332
13.4 条件编译336
13.5 预处理程序运算符337
13.6 正确使用头文件338
13.7 更有效的头文件339
13.8 预编译头文件340
13.9 climits和cfloat341
13.10 使用perror()处理错误342
13.11 链表和动态内存分配343
13.12 回顾与展望347
第14章 使用C和C++库增加编程效率348
14.1 重要的C和C++头文件348
14.2 标准库函数(cstdlib)348
14.3 字符函数(cctype)356
14.4 字符串函数(cstring)361
14.5 数学函数(cmath)369
14.6 时间函数(ctime)372
14.7 回顾与展望378
第三部分 面向对象程序设计基础380
第15章 面向对象程序设计基础380
15.1 保持原有概念381
15.2 传统的结构化程序设计382
15.3 面向对象程序设计382
15.4 C++与面向对象程序设计383
15.5 面向对象的术语383
15.6 初识C++类386
15.7 回顾与展望394
第16章 使用C++类进行编程395
16.1 类的具体特性395
16.2 运算符重载410
16.3 派生类413
16.4 回顾与展望418
第17章 C++中的全部I/O419
17.1 在C++中使用枚举类型419
17.2 引用变量420
17.3 默认参数422
17.4 memset()函数423
17.5 格式化输出424
17.6 I/O选项428
17.7 iostream类列表429
17.8 二进制文件440
17.9 综合使用C和C++代码441
17.10 设计惟一的操纵算子443
17.11 回顾与展望449
第18章 面向对象环境中的工作450
18.1 面向对象的堆栈450
18.2 C++中的面向对象链表453
18.3 回顾与展望469
第19章 模板和标准模板库470
19.1 STL近期的发展470
19.2 利用ST L470
19.3 ANSI C/C++委员会471
19.4 STL的构成471
19.5 结构之外的模板474
19.6 STL:比模板的功能更强477
19.7 <vector>模板477
19.8 回顾与展望491
第四部分 WindoWS与向导494
第20章 Windows应用程序的概念和工具494
20.1 Windows的基本内容494
20.2 Windows编程的概念及词汇501
20.3 Visual C++的Windows开发工具512
20.4 回顾与展望526
第21章 使用向导编写面向过程的Windows应用程序527
21.1 Windows应用程序的框架527
21.2 使用应用程序向导创建一个面向过程的工程537
21.3 一个完整的Windows程序540
21.4 另外一个实用的工程545
21.5 创建一个饼形图应用程序551
21.6 回顾与展望566
第22章 Microsoft基础类库的基本概念567
22.1 基础类库存在的必要性567
22.2 MFC设计需要考虑的事项568
22.3 MFC库的关键特性568
22.4 从CObject开始569
22.5 主要的MFC类572
22.6 一个MFC的字处理应用程序576
22.7 回顾与展望594
第23章 向导和MFC的WindowS应用程序595
23.1 在客户区域内绘图595
23.2 具有资源的Fourier级数应用程序608
23.3 使用资源的条形图表625
23.4 回顾与展望647
第五部分 高级编程概念650
第24章 C#Windows应用程序650
24.1 创建C#Windows应用程序:CircleArea650
24.2 事件响应661
24.3 利用代码改变属性662
24.4 创建C#Windows应用程序:Tester663
24.5 回顾与展望667
第25章 STL与Windows668
25.1 复数668
25.2 <complex>模板语法669
25.3 简单的<complex>应用程序674
25.4 使用STL与MFC创建Windows应用程序676
25.5 小结682
第26章 初识OLE683
26.1 OLE的特性与规范683
26.2 开发容器应用程序689
26.3 测试容器应用程序703
26.4 回顾与展望705
第27章 ActiveX控件706
27.1 ActiveX控件706
27.2 包含ActiveX控件的容器715
27.3 设计一个简单的ActiveX控件715
27.4 定制基本控件726
27.5 测试已完成的控件738
27.6 小结739
第28章 动态链接库740
28.1 基于MFC的动态链接库740
28.2 调用DLL的应用程序745
28.3 小结749
第29章 Web表单设计750
29.1 Web控件750
29.2 回顾与展望771
第六部分 附录774
附录A 扩展后的ASCII代码表774
附录B DOS 10H、21 H和33H中断参数778
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