图书介绍
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- 焦玲,王兴玲,林春洪编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111267300
- 出版时间:2009
- 标注页数:334页
- 文件大小:54MB
- 文件页数:347页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 初识Java1
1.1 程序设计基本知识1
1.1.1 程序1
1.1.2 程序设计语言1
1.1.3 计算机程序设计3
1.1.4 学习Java的方法3
1.2 Java的起源和设计理念3
1.3 Java编译器和Java虚拟机4
1.4 Java平台6
1.5 Java的开发环境6
1.5.1 下载开发工具包JDK6
1.5.2 安装开发工具包JDK6
1.5.3 Java目录的解读7
1.5.4 应用编程接口8
1.6 Java程序9
1.6.1 开发源代码9
1.6.2 编译和运行程序10
1.7 集成开发工具JCreator的使用11
1.7.1 下载和安装JCreator12
1.7.2 使用JCreator开发程序14
1.8 知识与归纳19
综合练习19
第2章 Java语言基础20
2.1 Java符号20
2.1.1 Java语言的元素——标识符和关键字20
2.1.2 运算符和分隔符21
2.1.3 注释21
2.2 程序的基石——基本数据类型22
2.2.1 数据类型22
2.2.2 常量23
2.2.3 变量24
2.3 语句、表达式和运算符28
2.3.1 语句28
2.3.2 表达式28
2.3.3 运算符29
2.4 数据类型转换34
2.4.1 自动类型转换34
2.4.2 强制类型转换35
2.5 知识与归纳36
综合练习36
第3章 Java程序流程控制37
3.1 条件执行语句37
3.1.1 简单if语句37
3.1.2 if-else语句38
3.1.3 嵌套if-else语句39
3.1.4 switch语句41
3.2 循环控制语句44
3.2.1 for循环语句44
3.2.2 while循环语句46
3.2.3 do-while循环语句48
3.2.4 break语句和continue语句49
3.3 方法的定义和使用52
3.3.1 方法的参数52
3.3.2 方法的调用54
3.3.3 方法的参数传递55
3.3.4 return语句56
3.4 Math类的数学操作方法56
3.4.1 数学常量56
3.4.2 常用数学函数57
3.5 知识与归纳58
综合练习59
第4章 数组和字符串61
4.1 数组61
4.1.1 一维数组61
4.1.2 多维数组66
4.1.3 关于args[]数组67
4.2 字符串69
4.2.1 字符串常量69
4.2.2 字符串变量的声明和初始化70
4.2.3 从字符数组生成字符串70
4.2.4 字符串的操作71
4.2.5 字符串的比较73
4.2.6 字符串的转换74
4.3 知识与归纳76
综合练习76
第5章 面向对象的程序设计概念77
5.1 面向对象概念77
5.2 类与对象的概念77
5.3 类的实现78
5.3.1 类的修饰符80
5.3.2 类的成员变量80
5.3.3 类的成员方法82
5.4 对象的创建与引用82
5.4.1 对象的创建82
5.4.2 对象的引用84
5.4.3 对象的清除85
5.4.4 构造方法87
5.5 static修饰的方法和变量的使用90
5.6 引用问题92
5.6.1 调用不赋值的基本数据类型成员变量92
5.6.2 调用不赋值的引用型成员变量94
5.6.3 调用不存在的方法或者变量94
5.6.4 调用数组的空引用95
5.7 知识与归纳96
综合练习96
第6章 类的封装、多态和继承97
6.1 封装性97
6.2 继承性102
6.3 多态性106
6.4 知识与归纳109
综合练习109
第7章 接口和包111
7.1 抽象类111
7.1.1 抽象类的实现111
7.1.2 this与super114
7.2 接口115
7.2.1 接口的定义116
7.2.2 接口的实现116
7.3 包117
7.3.1 package语句118
7.3.2 import语句118
7.3.3 包的编译与运行119
7.4 知识与归纳123
综合练习123
第8章 异常处理124
8.1 异常的概念124
8.2 异常举例124
8.3 异常运行机理125
8.4 异常的处理126
8.4.1 try-catch-finally语句126
8.4.2 throws与throw129
8.4.3 自定义异常130
8.5 知识与归纳131
综合练习131
第9章 流和文件133
9.1 流的概念与原理133
9.2 文件类及其操作135
9.2.1 File类简介135
9.2.2 使用File类的简单案例136
9.3 字节级输入/输出类138
9.4 字符级输入/输出类142
9.5 系统的输入/输出144
9.5.1 系统输入流145
9.5.2 系统输出流146
9.5.3 系统错误流146
9.6 知识与归纳147
综合练习147
第10章 多线程149
10.1 线程的基础知识149
10.1.1 多线程编程的意义149
10.1.2 定义自己的线程150
10.1.3 创建线程对象151
10.1.4 启动线程152
10.1.5 同时使用多个线程154
10.2 线程的状态155
10.3 线程的调度156
10.3.1 线程的睡眠156
10.3.2 线程的优先级158
10.3.3 线程的同步158
10.4 知识与归纳161
综合练习161
第11章 图形用户界面设计162
11.1 图形用户界面概述162
11.2 熟悉AWT162
11.2.1 组件和容器163
11.2.2 版面布局管理器169
11.2.3 AWT事件处理机制179
11.3 Swing概述190
11.3.1 Swing与AWT的区别190
11.3.2 顶层容器192
11.3.3 其他容器195
11.3.4 基本组件201
11.4 知识与归纳218
综合练习218
第12章 Applet与JApplet程序221
12.1 Applet的结构与执行221
12.2 Applet的创建与运行223
12.3 Applet中的图形、字体和颜色的处理224
12.3.1 使用图形——Graphics类225
12.3.2 使用字体——Font类229
12.3.3 使用颜色——Color类230
12.4 Applet的多媒体应用232
12.4.1 URL232
12.4.2 声音的播放236
12.4.3 图像的处理238
12.5 知识与归纳241
综合练习241
第13章 Java数据库编程242
13.1 数据库概述242
13.1.1 数据库应用模型242
13.1.2 关系数据库243
13.1.3 SQL语句244
13.2 JDBC的结构245
13.3 通过JDBC连接数据库246
13.3.1 建立数据库246
13.3.2 建立数据源250
13.3.3 连接数据库252
13.4 数据库编程综合实例254
13.5 知识与归纳264
综合练习264
第14章 Java网络编程265
14.1 网络开发基础265
14.1.1 IP地址265
14.1.2 端口265
14.1.3 Internet协议266
14.1.4 创建并连接URL对象266
14.2 面向套接字的编程思路266
14.2.1 套接字266
14.2.2 Socket通信的网络模型266
14.2.3 Socket类和ServerSocket类267
14.3 网络编程案例269
14.3.1 使用套接字实现简单的服务器/客户端程序269
14.3.2 使用套接字连接多个客户端程序273
14.4 知识与归纳277
综合练习278
附录279
附录A 实验279
实验一 Java开发环境配置279
实验二 Java基础编程280
实验三 Java流程控制语句编程281
实验四 方法的定义和使用281
实验五 数组和字符串282
实验六 面向对象概念283
实验七 类的封装、多态和继承284
实验八 接口和包285
实验九 异常处理286
实验十 图形用户界面——基础设计287
实验十一 图形用户界面——布局管理器使用288
实验十二 图形用户界面——高级设计288
实验十三 Applet与JApplet289
实验十四 数据库编程290
实验十五 网络编程290
附录B 综合案例291
案例一 简单登录系统291
案例二 学生信息查询系统298
案例三 简单聊天室306
案例四 记事本317
附录C NetBeans 6.5使用简介323
参考文献334
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