图书介绍

声音合成平台REAKTOR操作指南2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

声音合成平台REAKTOR操作指南
  • 夏田著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115421013
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:379页
  • 文件大小:54MB
  • 文件页数:398页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 REAKTOR简介1

1.1 REAKTOR是什么1

1.2 REAKTOR的运行模式:Full,Player与Demo1

1.3 REAKTOR的历史2

1.3.1 REAKTOR的诞生2

1.3.2 REAKTOR的版本简史3

1.4 参考文献7

第2章 REAKTOR基本设置8

2.1 配置音频硬件8

2.1.1 Audio and MIDI Settings…对话窗8

2.1.2 调整输出延时时间9

2.1.3 音频路由设置10

2.2 配置MIDI硬件11

2.3 参考文献11

第3章 REAKTOR快速入门12

3.1 加载一个合成器12

3.1.1 加载12

3.1.2 用计算机键盘演奏13

3.1.3 调用参数快照14

3.1.4 对声音进行调整14

3.1.5 保存设置16

3.2 使用预制宏搭建合成器16

3.2.1 创建一个新的工程17

3.2.2 移除默认设备并添加新设备18

3.2.3 加入振荡器和ADSR包络发生器19

3.2.4 加入主输出音量和校音控制20

3.2.5 加入滤波器21

3.2.6 对面板上的宏进行重新布局22

3.2.7 加入第二个振荡器宏23

3.2.8 加入第二个ADSR包络发生器24

3.2.9 对面板布局进行最终整理25

3.2.10 创建一些参数快照25

3.3 用REAKTOR的内建模块搭建采样播放器26

3.3.1 使用搜索框快速搭建基本结构26

3.3.2 把采样样本加载到Sampler模块中27

3.3.3 样本播放选项29

3.3.4 对样本进行转调30

3.3.5 加入滤波器31

3.3.6 在多个输出之间进行交叉淡化31

3.3.7 创建一些参数快照33

3.3.8 使用Recorder导出音频文件33

3.4 参考文献34

第4章 REAKTOR的一些基本术语35

4.1 Instrument与Ensemble35

4.1.1 Instrument35

4.1.2 Ensemble35

4.1.3 KOMPLETE Instrument36

4.2 播放模式与编辑模式36

4.2.1 播放模式36

4.2.2 编辑模式36

4.3 界面37

4.3.1 面板视图37

4.3.2 结构视图37

4.3.3 工作区分割37

4.3.4 工作区导航38

4.3.5 浏览器38

4.3.6 参数快照38

4.4 层级体系38

4.4.1 Primary Level39

4.4.2 Primary Level模块39

4.4.3 Primary Level宏39

4.4.4 Core Level39

4.4.5 Core Cell39

4.4.6 Core模块39

4.4.7 Core宏40

4.5 参考文献40

第5章 REAKTOR的界面41

5.1 REAKTOR界面概览41

5.2 工具栏(Toolbar)42

5.3 浏览器43

5.3.1 侧窗(Side Pane)43

5.3.2 浏览器43

5.4 参数快照44

5.4.1 回调参数快照45

5.4.2 添加和删除参数快照46

5.4.3 参数快照之间的比较47

5.4.4 参数快照之间的渐变47

5.4.5 对参数快照进行随机化48

5.4.6 参数快照库49

5.4.7 设定设备针对参数快照的动作方式49

5.4.8 使用Preset50

5.5 面板布局51

5.5.1 面板布局窗格51

5.5.2 使用面板布局51

5.6 属性窗格53

5.6.1 FUNCTION(功能)属性页53

5.6.2 INFO(信息)属性页53

5.6.3 VIEW(视图)属性页53

5.6.4 CONNECT(连接)属性页54

5.7 侧栏(Sidebar)54

5.8 参考文献55

第6章 REAKTOR的结构视图56

6.1 在结构视图中插入对象56

6.1.1 插入设备56

6.1.2 插入宏58

6.1.3 插入内建模块和核单元60

6.1.4 从面板视图插入对象61

6.2 结构视图中的基本操作61

6.2.1 选中对象61

6.2.2 对被选中对象进行基本操作61

6.3 各种对象之间的相互连接62

6.3.1 接线规则62

6.3.2 端口类型63

6.3.3 动态端口64

6.3.4 端口顺序64

6.4 创建活动信号流65

6.4.1 对象的激活65

6.4.2 令对象静音66

6.4.3 REAKTOR作为效果器使用时的信号通路67

6.5 选择正确的对象69

6.5.1选择何种类型的对象69

6.5.2 面板控件70

6.5.3 MIDI输入输出71

6.5.4 数学运算72

6.5.5 信号通路控制73

6.5.6 振荡器73

6.5.7 采样器74

6.5.8 音序器75

6.5.9 LFO与包络发生器75

6.5.10 滤波器76

6.5.11 延时器76

6.5.12 音频修改器77

6.5.13 事件处理78

6.5.14 辅助器件78

6.5.15 终端端口79

6.6 参考文献79

第7章 REAKTOR的面板编辑80

7.1 设置面板布局属性80

7.1.1 面板布局80

7.1.2 使用面板视图81

7.2 常见面板控件82

7.2.1 旋钮和推子82

7.2.2 按钮84

7.2.3 切换器85

7.2.4 列表89

7.3 改变设备面板的外观91

7.3.1 编辑设备面板的颜色91

7.3.2 选择背景图片94

7.4 选择宏的外观96

7.5 对面板元件进行自定义设计98

7.5.1 加载图片98

7.5.2 透明显示99

7.5.3 旋钮皮肤与动画100

7.5.4 图片尺寸的可调整性101

7.5.5 自定义控件的制作以及尺寸调整的使用102

7.5.6 为不同的控件设计皮肤106

7.6 参考文献108

第8章 Primary Level基础109

8.1 音频信号109

8.2 事件信号109

8.2.1 事件中的时间概念110

8.2.2 事件的顺序113

8.2.3 来自同一源的事件114

8.2.4 对事件顺序进行控制114

8.2.5 初始化期间对于事件信号的处理115

8.3 复音119

8.3.1 多复音和单复音信号119

8.3.2 改变复音信号和同音信号中的单音数量122

8.3.3 改变设备的单音分配设定123

8.3.4 改变设备的校音124

8.3.5 使用多个单音进行并行处理124

8.4 REAKTOR中各种不同的取值范围和定标125

8.4.1 MIDI定标125

8.4.2 线性频率尺度和对数音高尺度126

8.4.3 线性幅度尺度和对数分贝尺度127

8.4.4 线性时间尺度与对数时间尺度128

8.5 参考文献128

第9章 在Primary Level中实现减性合成129

9.1 减性合成129

9.1.1 基本原理129

9.1.2 经典减性合成器的结构框图131

9.2 Primary Level中的振荡器模块133

9.2.1 基本振荡器模块134

9.2.2 带有调频功能的振荡器模块136

9.2.3 其他振荡器模块138

9.3 Primary Level中的滤波器模块141

9.3.1 极点与滚降特性142

9.3.2 单极点(1-Pole)滤波器143

9.3.3 两极点(2-Pole)滤波器145

9.3.4 四极点(4-Pole)滤波器151

9.3.5 均衡滤波器155

9.3.6 仿真模拟滤波器157

9.3.7 其他滤波器模块160

9.3.8 滤波器模块的面板显示161

9.4 Primary Level中的包络发生器162

9.4.1 命名规则162

9.4.2 触发方式164

9.4.3 包络示例165

9.4.4 面板显示168

9.5 Primary Level中的低频振荡器170

9.5.1 LFO模块170

9.5.2 Slow Random模块171

9.6 参考文献172

第10章 减性合成示例——Little Prophet173

10.1 功能需求173

10.2 顶层结构初步设计174

10.3 PITCH宏177

10.3.1 多复音模式177

10.3.2 同音模式178

10.3.3 滑音功能183

10.3.4 实现滑音的另外一种方法187

10.3.5 对弯音模块位置的调整190

10.4 OSCILLATOR A宏191

10.4.1 修改顶层结构191

10.4.2 加入振荡器191

10.4.3 加入各种控制192

10.5 OSCILLATOR B宏197

10.5.1 基本结构197

10.5.2 Prophet-5如何控制振荡器频率198

10.5.3 加入频率微调与键盘控制199

10.5.4 产生控制信号201

10.6 MIXER202

10.7 FILTER203

10.7.1 Prophet-5的VCF203

10.7.2 用旋钮设置截止频率203

10.7.3 用旋钮设置谐振204

10.7.4 对截止频率进行调制206

10.8 EG A与EG B206

10.8.1 Prophet-5的EG206

10.8.2 ADSR模块207

10.8.3 对ADSR模块的改造208

10.8.4 连接213

10.8.5 EG B214

10.9 NOISE214

10.10 MASTER宏215

10.11 LFO216

10.11.1 Prophet-5的LFO216

10.11.2 LFO宏216

10.12 WHEEL-MOD218

10.12.1 Prophet-5中对Wheel-MOD的处理218

10.12.2 WHEEL-MOD宏218

10.13 POLY-MOD220

10.13.1 Prophet-5中的Poly-MOD220

10.13.2 POLY-MOD宏221

10.14 进一步的改进221

10.14.1 对锯齿波的仿真221

10.14.2 对三角波的改进224

10.14.3 力度感应226

10.14.4 随机音高变化227

10.14.5 对控制信号进行低通滤波228

10.14.6 Pro-52的初始化问题229

10.15 小结229

10.16 参考文献230

第11章 在Primary Level中实现加性合成231

11.1 加性合成231

11.2 使用振荡器进行加性合成232

11.2.1 OSC1宏232

11.2.2 Scope宏233

11.2.3 输出结果233

11.3 Sine Bank模块235

11.3.1 Sine Bank的基本功能235

11.3.2 输入输出口235

11.3.3 向Sine Bank发送参数的顺序236

11.3.4 Sine Bank各个分音的默认参数设置237

11.4 用Sine Bank进行加性合成237

11.4.1 Partial1宏237

11.4.2 与Sine Bank连接240

11.4.3 加入更多分音241

11.4.4 用Multi Display实现图形化控制241

11.4.5 用Snap Value Array把设置保存到参数快照中246

11.4.6 Phase宏248

11.4.7 用偏移量设置频率比248

11.4.8 一些改进249

11.4.9 一些音色253

11.5 参考文献253

第12章 在Primary Level中实现模态合成255

12.1 模态合成255

12.2 Modal Bank模块256

12.2.1 Modal Bank的基本功能256

12.2.2 输入输出口258

12.2.3 向Modal Bank发送参数的顺序259

12.3 使用Modal Bank进行模态合成259

12.3.1 Iteration宏260

12.3.2 Parameters宏261

12.3.3 Exciter宏262

12.3.4 Display宏262

12.3.5 对Rtio的控制264

12.4参考文献268

第13章 在Primary Level中实现与样本有关的合成269

13.1 与样本有关的合成269

13.1.1 采样合成269

13.1.2 波表合成270

13.1.3 粒子合成271

13.2 Primary Level中能够处理采样样本的模块272

13.2.1 使用传统采样回放的模块272

13.2.2 使用粒子合成的模块273

13.2.3 Sample Lookup模块274

13.2.4 Sample Map274

13.3 使用Beat Loop进行采样合成的简单示例275

13.3.1 Beat Loop模块276

13.3.2 用Poly Display选择采样样本277

13.3.3 音高平移282

13.3.4 音量283

13.3.5 时钟信号的产生284

13.3.6 波形切片的面板显示286

13.3.7 波形切片的实现291

13.3.8 音频Loop波形显示292

13.3.9 音频输出296

13.3.10 多段频谱显示296

13.4 用Grain Cloud进行粒子合成的简单示例297

13.4.1 Grain Cloud模块298

13.4.2 Travelizer300

13.4.3 Parameters宏301

13.4.4 P输入信号301

13.4.5 Pos输入信号303

13.4.6 Len输入信号304

13.4.7 G输入信号和Trig输入信号305

13.4.8 Resonator宏306

13.4.9 HP Filter and Delay宏309

13.5 参考文献310

第14章 在Primary Level中实现调频合成311

14.1 调频合成311

14.2 调频合成的简单示例313

14.2.1 简易调频合成器313

14.2.2 对于几种音色的模仿314

14.3 调相合成318

14.3.1 瞬时相位的产生319

14.3.2 调相的实现320

14.3.3 多个振荡器的相互调制320

14.3.4 对调制信号的调制322

14.3.5 输出级324

14.4 参考文献325

第15章 高级技巧326

15.1 EventTable与AudioTable326

15.1.1 表格模块的简单使用327

15.1.2 用Event Table实现简单的步进音序器330

15.1.3 测量REAKTOR滤波器模块的幅频响应332

15.1.4 表格文件格式NTF335

15.2 用设备管理你的结构336

15.3 以插件方式运行REAKTOR337

15.3.1 在Cubase/Nuendo中的使用337

15.3.2 在Pro Tools中的使用341

15.4 设置MIDI连接344

15.4.1 MIDI输入344

15.4.2 MIDI输出346

15.5 MIDI与设备面板347

15.5.1 用MIDI控制面板控件347

15.5.2 用面板控件发送MIDI消息348

15.6 OSC连接349

15.6.1 OSC设置349

15.6.2 在面板控件的连接属性页中设置OSC连接351

15.6.3 OSC Send与OSC Receive模块352

15.6.4 OSC Send Array与OSC Receive Array353

15.7 使用Internal Connection连接354

15.8 CPU、调试与优化355

15.8.1 CPU负载355

15.8.2 REAKTOR调试工具355

15.8.3 事件环路357

15.8.4 常见的优化策略357

15.9 自动化ID358

15.9.1 全局自动化ID358

15.9.2 设备的自动化ID设置358

15.10 参考文献360

附录A 关于滤波器的简单介绍361

A.1 单极点滤波器361

A.1.1 RC滤波器361

A.1.2 单极点有源滤波器367

A.2 两极点滤波器368

A.2.1 串联两个RC滤波器368

A.2.2 有源滤波器372

A.2.3 无源带通滤波器374

A.2.4 二阶滤波器总结375

A.3 四极点滤波器377

A.3.1 串联4个RC滤波器377

A.3.2 巴特沃兹滤波器378

A.4 参考文献379

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