图书介绍
多媒体应用版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 中国IT培训工程编委会编 著
- 出版社: 珠海:珠海出版社
- ISBN:7806078258
- 出版时间:2002
- 标注页数:404页
- 文件大小:110MB
- 文件页数:423页
- 主题词:
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图书目录
1.1 多媒体的基本概念1
1.1.1 什么是媒体1
1.1.2 什么是多媒体1
1.1.3 多媒体的发展史1
第一章 多媒体的基础知识1
1.2 多媒体图形图像的基本知识2
1.2.1 数字图像概念2
1.2.2 数字图像的颜色表示2
1.3 多媒体音频的基本知识5
1.3.1 数字声音的重要参数5
1.2.3 图像压缩的概念5
1.3.2 数字声音参数与声音文件大小的关系6
1.3.3 数字声音参数与声音质量的关系6
1.3.4 数字声音的编码方式6
1.3.5 声音文件的格式7
1.4 多媒体视频的基本知识8
1.4.1 应用数字视频的步骤8
1.4.2 数字视频的压缩8
1.4.3 数字视频的重要参数8
1.5 多媒体制作的基本知识8
1.5.1 什么是多媒体制作工具8
1.5.4 多媒体的素材制作9
1.5.3 多媒体制作过程9
1.5.2 多媒体的制作方式的分类9
第二章 计算机基础及WINDOWS 9810
2.1 计算机的基本部件10
2.1.1 主机箱11
2.1.2 显示器13
2.1.3 键盘13
2.1.4 鼠标14
2.2 计算机处理信息的方法14
2.2.1 获取信息14
2.2.2 记录信息14
2.2.3 信息加工14
2.3 计算机基本常识15
2.3.1 什么是计算机的硬件与软件15
2.2.4 信息输出15
2.2.5 控制装置15
2.3.2 计算机软件通常包括哪些类别16
2.3.3 操作系统平台与应用软件之间的关系17
2.3.4 计算机档次的划分17
2.3.5 计算机辅助设备18
2.3.6 计算机开机步骤19
2.4 WINDOWS98操作系统入门20
2.4.1 初识Windows98桌面21
2.4.2 窗口和对话框26
2.4.3 利用资源管理器管理文件28
2.4.4 系统日常设置及操作32
第三章 多媒体概述47
3.1 多媒体及其特征47
3.1.1 多媒体的含义47
3.1.2 多媒体的特性47
3.1.3 多媒体系统的组成48
3.1.4 多媒体的开发48
3.1.5 多媒体的应用49
3.2 多媒体创作与Authorware49
3.2.1 多媒体创作工具概述49
3.3 Authorware 5 Attain新增功能简介50
3.2.2 为什么选择Authorware50
3.3.1 支持更加丰富的媒体51
3.3.2 开发效率极大提高51
3.3.3 与Internet有机结合52
3.3.4 学习情况跟踪和报告52
3.4 Authorware 5 Attain的安装要求53
第四章 Authorware概述55
4.1 熟悉Authorware界面55
4.1.1 Authorware界面组成55
4.1.2 Authorware菜单介绍56
4.1.3 Authorware工具栏介绍56
4.2.1 新建项目文件57
4.2 Authorware文件操作57
4.2.2 打开文件58
4.2.3 运行Authorware作品58
4.2.4 保存文件59
4.2.5 关闭文件与退出60
4.3 Authorware的文件配置60
4.3.1 设置文件的属性60
4.3.2 使用字型映射64
4.3.3 设置文件调色板66
4.4 使用Authorware图标68
4.4.1 Authorware的图标板68
4.4.2 Authorware图标介绍69
4.4.3 Authorware图标的基本操作70
4.4.4 流程线规划和图标组合73
第五章 使用简便KO模块75
5.1 进一步认识KO75
5.2 KO的基本操作76
5.2.1 在作品中加入KO76
5.2.2 KO的属性设置77
5.2.3 在Wizard的帮助下完成78
5.3 完成一件Quiz作品78
5.3.1 作品的创建79
5.3.2 作品的运行84
6.1 显示图标操作介绍86
第六章 文本和图形处理86
6.2 文本的处理87
6.2.1 文本的创建和集成87
6.2.2 设置文本的格式90
6.2.3 定义文本的样式93
6.2.4 使用已定义的文本样式94
6.3 处理图形和图像95
6.3.1 图形和图像的创建95
6.3.2 设置对象的显示模式99
6.3.3 设置图像的布局103
7.1.1 使用定位栅格107
7.1 在展示窗内处理显示效果107
第七章 显示效果设置107
7.1.2 使用后置和前置108
7.1.3 排列对象109
7.1.4 对象的组合与取消组合111
7.2 设定显示图标属性111
7.2.1 设置显示图标的标题112
7.2.2 设置显示图标的图层112
7.2.3 设置显示图标的选项113
7.2.4 显示对象的过渡效果113
7.2.5 显示对象定位和移动114
7.3.2 设置擦除选项118
7.3.1 引入擦除图标118
7.3 使用擦除图标118
7.4 等待的运用120
7.4.1 建立等待图标120
7.4.2 设置等待图标的属性120
7.4.3 改变等待按钮122
第八章 加入声音、数字电影和视频123
8.1 使用声音图标123
8.1.1 加入声音文件123
8.1.2 控制声音的播放124
8.2 数字电影的处理125
8.2.2 创建数字电影126
8.2.1 数字电影的种类126
8.2.3 控制数字电影的播放127
8.3 视频剪辑的处理129
8.3.1 设定视频覆盖卡129
8.3.2 视频图标属性设置130
8.3.3 关于色度键132
8.3.4 视频图标的使用步骤132
第九章 动画效果设置134
9.1 移动图标的使用134
9.2 移动对象的设置134
9.3 如何创建一条路径138
9.4.1 到固定点的移动139
9.4 移动的类型139
9.4.2 到直线上一点的移动140
9.4.3 到栅格上一点的移动140
9.4.4 沿着路径的移动和沿路径到一点的移动140
第十章 建立交互对象145
10.1 认识交互图标145
10.2 交互的基本类型153
10.2.1 交互响应的属性153
10.2.2 按钮响应157
10.2.3 下拉菜单响应167
10.2.4 热区响应169
10.2.5 热对象响应171
10.2.6 按键响应175
10.2.7 文本输入响应177
10.2.8 目标区域响应180
10.3 跟踪和反馈184
10.3.1 限制尝试次数184
10.3.2 限制反应时间186
10.3.3 根据条件反馈189
10.3.4 设置事件响应190
第十一章 控制流程191
11.1 在作品加入框架和导航图标191
11.2 设置导航图标的定向功能192
11.2.1 定向目标类型193
11.2.3 设定关键字197
11.2.2 自定义导航设置197
11.3 理解框架页结构198
11.3.1 查看框架图标流程线199
11.3.2 建立页间过渡效果199
11.4 制作超文本交互200
11.4.1 定义超文本字体样式200
11.4.2 使用超文本链接201
第十二章 条件分支使用方法205
12.1 建立条件分支205
12.3 设定分支选项206
12.2 基于时间的判断206
12.3.1 顺序分支207
12.3.2 随机选择任意路径209
12.3.3 随机选择未用路径209
12.3.4 根据计算选择路径210
12.3.5 进入时重置路径210
12.4 设定重复选项210
12.4.1 固定次数210
12.4.2 直到所有路径被使用过211
12.5.1 打开“分支路径属性”对话框212
12.5 设置分支路径属性212
12.4.4 直到条件为真212
12.4.5 不重复212
12.4.3 直到发生单击/按钮动作212
12.5.2 设置自动擦除选项213
12.5.3 设置自动暂停选项213
第十三章 变量和函数使用方法215
13.1 介绍计算图标215
13.2 关于变量、函数和表达217
13.2.1 使用系统和用户变量217
13.2.2 使用系统和用户函数226
13.2.3 使用表达式232
13.2.4 典型的变量与函数233
第十四章 模块和库作用242
14.1 理解模块242
14.2 Authorware中的模块操作243
14.2.1 创建模块243
14.2.2 使用模块244
14.2.3 模块的转换245
14.3 Authorware中库的操作245
14.3.1 新建一个库246
14.3.2 打开一个库247
14.3.3 库窗口的控制248
14.3.4 库中的图标操作250
14.3.5 图标属性的编辑254
14.3.6 查看和跟踪库链接255
第十五章 进行程序的调试260
15.1 Authorware中的两种标志旗260
15.2 使用跟踪窗口263
15.3 利用跟踪函数来跟踪管理变量266
15.4 利用显示图标来监测变量268
第十六章 使用Xtras和ActiveX270
16.1 Xtras简介270
16.2 ActiveX控件272
16.2.1 ActiveX控件的属性273
16.2.2 ActiveX控件的方法274
16.2.3 ActiveX控件的事件276
16.3 一个ActiveX控件简单实例277
第十七章 打包和发行使用方法283
17.1 发行方式的选择283
17.1.1 通过磁盘交付283
17.1.2 通过网络发行283
17.1.3 联合使用磁盘和网络284
17.2 打包一件作品284
17.3 打包一个库286
17.3.1 直接打包一个库286
17.3.2 在打包作品时打包一个库287
17.4 打包在网上运行的作品288
17.4.1 在Authorware中操作289
17.4.2 在Authorware Web Packager中操作289
17.4.3 在HTML编辑器操作290
17.4.4 在服务器中操作291
17.5 决定发行的文件291
第十八章 多媒体高手实战演习292
效果一 绘制椭圆和圆的效果292
效果二 导入图形的效果(1)294
效果三 导入图形的效果(2)296
效果四 设置导入图形的显示效果298
效果五 固定终点的动画300
效果六 运动物体的重叠设置303
效果七 沿固定路径的动画305
效果八 加载程序中声音的效果308
效果九 对加载声音控制的效果313
效果十 使用SHOCKWAVE处理声音的效果316
第十九章 创建POWERPOINT演示文稿320
9.1 新建和打开演示文稿320
19.1.1 新建演示文稿320
19.1.2 打开已有演示文稿322
19.2 演示文稿视图323
19.2.1 普通视图323
19.2.4 幻灯片放映视图324
19.2.2 幻灯片浏览视图324
19.2.3 备注页视图324
19.3 处理幻灯片325
19.3.1 选择幻灯片325
19.3.2 插入、复制、删除幻灯片325
19.3.3 幻灯片副本326
19.4 使用“大纲”工具栏327
19.4.1 更改大纲的段落次序327
19.4.2 更改大纲的层次结构327
19.4.4 摘要幻灯片328
19.5 思考与练习328
19.4.3 展开和折叠大纲328
第二十章 编辑POWERPOINT幻灯片329
20.1 处理文本对象329
20.1.2 添加文本330
20.1.3 选择文本331
20.1.4 移动、复制文本331
20.1.5 设置文本格式331
20.2 文本框333
20.2.1 添加文本框333
20.2.2 设置文本框格式333
20.3 设置段落格式336
20.3.2 行距和段间距337
20.3.1 段落缩进337
20.3.3 制表位338
20.4 项目符号和编号339
20.4.1 项目符号339
20.4.2 编号340
20.4.3 设置项目符号或编号和文本的缩进340
20.4.4 设置项目的顺序341
20.5 思考与练习342
第二十一章 修饰POWERPOINT演示文稿343
21.1 幻灯片背景343
21.1.2 填充效果344
21.1.1 背景颜色344
21.2 设计模板、配色方案和动画方案347
21.2.1 设计模板347
21.2.2 配色方案348
21.2.3 动画方案348
21.3 自定义动画349
21.3.1 使用效果列表和效果标号350
21.3.2 设置效果选项351
21.3.3 高级日程表354
21.3.4 改变效果顺序354
21.4.1 添加页眉和页脚355
21.4 页眉和页脚355
21.5 母版356
21.4.2 设置页眉和页脚356
21.5.1 幻灯片母版357
21.5.2 标题母版358
21.5.3 母版列表和母版工具栏358
21.5.4 讲义母版359
21.5.5 备注母版359
21.6.2 自定义内容模板360
21.7.1 创建演讲者备注360
21.7 演讲者备注和讲义360
21.6.1 自定义设计模板360
21.6 创建自定义模板360
21.7.2 创建和打印讲义361
21.8 思考与练习361
第二十二章 POWERPOINT图示对象和表格363
22.1 插入对象的方法363
22.2 绘图对象364
22.2.1 插入自选图形364
22.2.2 改动自选图形的几何外365
22.2.3 设置颜色和线条365
22.3.1 插入组织结构图366
22.3.2 编辑组织结构图366
22.3 组织结构图366
22.2.4 在图形上添加文字366
22.4 表格368
22.4.1 插入表格368
22.4.2 编辑和格式化表格369
22.5 图表372
22.6 图片和其他对象372
22.6.1 剪贴画和图片372
22.6.2 相册373
22.6.3 其他对象374
22.7 思考与练习375
第二十三章 放映POWERPOINT幻灯片377
23.1 幻灯片浏览377
23.1.1 选择幻灯片378
23.1.2 移动幻灯片378
23.1.3 隐藏幻灯片378
23.1.4 设置自动播放的时间间隔378
23.1.5 创建摘要幻灯片379
23.2 切换幻灯片380
23.3 动作按钮和超链接380
23.3.1 动作按钮380
23.3.2 超链接381
23.4.1 创建自定义放映382
23.4 自定义放映382
23.4.2 播放自定义放映383
23.5 放映幻灯片383
23.5.1 启动幻灯片放映383
23.5.2 定位383
23.5.3 使用画笔384
23.5.4 设置放映方式384
23.5.5 会议记录385
23.5.6 控制放映的快捷键386
23.6 打包演示文稿387
23.6.1 打包演示文稿387
23.7 思考与练习388
23.6.2 解包并放映演示文稿388
第二十四章 多媒体与INTERNET应用389
24.1 多媒体对象389
24.1.1 从Internet上获取剪辑391
24.2 CD和录音393
24.3 设置声音和影片对象394
24.4 将演示文稿发布为WEB页395
24.5 联机广播396
24.5.1 建立和安排联机广播396
24.5.2 开始联机广播和收看联机广播398
24.6 联机审阅399
24.7 思考与练习400
附录401
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