图书介绍

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零基础学Lightscape 3.2
  • 史宇宏,张桂敏,王智强编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302133395
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:212页
  • 文件大小:72MB
  • 文件页数:224页
  • 主题词:图像处理-应用软件,Lightscape 3.2

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图书目录

第1章 Lightscape前期准备2

1.1 3ds max模型创建的注意事项2

1.1.1 创建模型的注意事项2

1.1.2 调配材质方面的注意事项6

1.1.3 灯光创建方面的注意事项8

1.2 从3ds max导出文件9

1.2.1 3ds max导出文件格式9

1.2.2 LP格式文件导出操作10

1.2.3 其他格式文件导出13

1.3 小结16

第2章 Lightscape基础知识18

2.1 初识Lightscape18

2.1.1 Lightscape技术优势18

2.1.2 Lightscape的安装18

2.1.3 Lightscape的启动21

2.1.4 Lightscape工作界面简介21

2.2 Lightscape工具栏详解22

2.2.1 【Standard】标准工具栏22

2.2.2 【Projection】视图查看工具栏23

2.2.3 【View Control】视图控制工具栏24

2.2.4 【Shading】显示模式工具栏25

2.2.5 【Display】高级显示工具栏25

2.2.6 【Selection】选择工具栏26

2.2.7 【Transformation】变换工具栏28

2.2.8 【Radiosity Processing】光能传递工具栏29

2.2.9 【Tables】功能面板工具栏29

2.2.10 图形窗口29

2.3 四大面板与典型对话框29

2.3.3 状态栏30

2.3.1 四大面板30

2.3.2 典型对话框30

2.4 Lightscape文件管理31

2.4.1 新建文件31

2.4.2 打开、合并与保存文件31

2.4.3 导入文件32

2.5 小结34

3.2.1 输入模型36

3.2 准备阶段36

3.1 Lightscape工作流程简介36

第3章 Lightscape工作流程36

3.2.2 调整模型37

3.2.3 编辑材质49

3.2.4 定义光源50

3.3 解决阶段50

3.3.1 初始化模型50

3.3.2 设置、处理参数51

3.3.3 进行光能传递处理56

3.3.4 细调解决方案56

3.3.5 继续处理进程56

3.3.6 输出56

3.4 小结56

第4章 Lightscape光源设置58

4.1 Lightscape光源理论知识58

4.1.1 布光的基本概念58

4.2 Lightscape光源操作59

4.2.1 【Luminaires】(光源面板)右键菜单59

4.1.2 Lightscape光源概述59

4.2.2 光源实例右键菜单62

4.2.3 【Luminaire Properties】(光源属性编辑)对话框66

4.2.4 光域网的编辑70

4.2.5 自然光的调整72

4.3 知识点实例点拨75

4.3.1 有点成就感——为室内模型加入自然光75

制作思路75

制作流程75

范例操作——为室内模型加入自然光76

4.3.2 更上一层楼——综合运用光源79

制作思路79

制作流程79

范例操作——综合运用光源79

4.4 知识回顾85

4.4.1 自己动手——设置“走廊——光源.lp”光源85

4.4.2 “走廊——光源.lp”光源设置操作流程图85

5.1.2 Lightscape中的材质88

5.1.1 材质的概念88

5.1 Lightscape材质理论知识88

第5章 Lightscape材质设置88

5.2 Lightscape材质操作89

5.2.1 【Materials】(材质面板)右键菜单89

5.2.2 【Material Properties】(材质属性编辑)对话框92

5.2.3 赋予模型表面材质并改变纹理贴图98

5.3 知识点实例点拨101

范例操作——制作“简单茶几”材质102

制作流程102

制作思路102

5.3.1 有点成就感——调配“简单茶几”材质102

5.3.2 更上一层楼——调配“休闲室”材质106

制作思路106

制作流程106

范例操作——制作“休闲室”材质106

5.4 知识回顾123

5.4.1 自己动手——调配“走廊材质”123

5.4.2 调配“走廊材质”的制作流程123

6.1.1 【Document Properties】(文件属性)对话框126

第6章 Lightscape渲染图像126

6.1 知识要点126

6.1.2 【Rendering】(渲染)对话框132

6.2 知识点实例点拨134

6.2.1 有点成就感——渲染“简单茶几.tga”图像135

制作思路135

制作流程135

范例操作——渲染“简单茶几.tga”图像135

制作思路136

6.2.2 更上一层楼——渲染“阁楼.tga”图像136

制作流程137

范例操作——渲染“阁楼.tga”图像137

6.3 知识回顾139

6.3.1 自己动手——渲染“休闲室.tga”图像139

6.3.2 渲染“休闲室”图像的操作流程139

6.4 知识要点140

6.4.1 DOS渲染命令参数及操作140

6.4.2 Lightscape Aide批处理文件生成器143

6.5 知识点实例点拨144

制作思路145

制作流程145

范例操作——渲染“简单茶几.tga”图像145

6.5.1 有点成就感——渲染“时尚座椅.tga”图像145

6.5.2 更上一层楼——渲染“走廊.tga”图像148

制作思路148

制作流程148

范例操作——渲染“走廊.tga”图像148

6.6.2 “餐厅.tga”图像渲染流程151

6.6 知识回顾151

6.6.1 自己动手——渲染“餐厅.tga”图像151

第7章 综合实例——客厅效果图的制作154

7.1 整体设计与制作流程154

制作思路154

制作流程154

7.2 导出3ds max模型155

7.2.1 观察3ds max模型155

7.2.2 渲染Alpha通道图像157

7.2.3 导出3ds max模型158

7.3 Lightscape文件设置159

7.3.1 Lightscape准备文件的设置159

7.3.2 Lightscape解决文件的设置165

7.4 客厅效果图后期处理182

7.5 小结186

制作流程188

8.2.1 观察3ds max模型188

8.2 导出3ds max模型188

制作思路188

8.1 整体设计与制作流程188

第8章 综合实例——会议室效果图制作188

8.2.2 导出3ds max模型189

8.3 Lightscape文件设置190

8.3.1 Lightscape准备文件的设置190

8.3.2 Lightscape解决文件的设置197

8.4 会议室效果图后期处理208

8.5 小结211

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