图书介绍
AutoCAD 2012中文版绘图设计高手速成2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 黄成著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121148583
- 出版时间:2012
- 标注页数:494页
- 文件大小:119MB
- 文件页数:513页
- 主题词:计算机辅助设计-AutoCAD软件
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图书目录
第1章 初识AutoCAD 20122
1.1AutoCAD 2012的启动与退出2
1.1.1 AutoCAD 2012的启动2
1.1.2 AutoCAD 2012的退出2
1.2 AutoCAD 2012的操作界面3
1.2.1工作空间3
1.2.2菜单浏览器5
1.2.3快速访问工具栏5
1.2.4功能区6
1.2.5菜单栏6
1.2.6工具栏7
1.2.7选项板7
1.2.8绘图区8
1.2.9命令窗口9
1.2.10状态栏9
1.3 AutoCAD的执行命令方式10
1.3.1通过菜单栏与工具栏执行10
1.3.2使用命令行执行10
1.3.3使用透明命令10
1.4创建图形文件10
1.4.1从草图开始10
1.4.2使用样板11
1.4.3使用向导12
1.5保存图形文件12
1.5.1保存与另存文件12
1.5.2自动保存文件13
1.6打开现有文件14
1.6.1一般打开方法14
1.6.2以查找方式打开文件15
1.6.3局部打开图形15
1.7配置系统与绘图环境16
1.7.1设置【显示】选项卡16
1.7.2设置【绘图】选项卡17
1.7.3设置【选择集】选项卡17
1.7.4设置【用户系统配置】选项卡18
1.8使用帮助系统18
1.8.1帮助系统概述18
1.8.2使用目录查找信息19
1.8.3通过关键字搜索主题20
1.8.4即时帮助系统20
1.9实例快速入门21
1.10知识回顾22
第2章 AutoCAD 2012基本功能24
2.1精确绘制图形工具24
2.1.1捕捉模式24
2.1.2栅格显示24
2.1.3对象捕捉25
2.1.4对象追踪26
2.1.5正交模式27
2.1.6锁定角度28
2.1.7动态输入29
2.2图形的简单编辑工具31
2.2.1更正错误工具31
2.2.2删除对象工具32
2.2.3 Windows通用工具33
2.3修复或恢复图形34
2.3.1修复损坏的图形文件34
2.3.2创建和恢复备份文件37
2.3.3图形修复管理器38
2.4控制图形视图38
2.4.1视图缩放39
2.4.2平移视图42
2.4.3重画与重生成44
2.4.4显示多个视口44
2.4.5命名视图48
2.5 AutoCAD 2012的坐标系48
2.5.1了解坐标系48
2.5.2笛卡儿坐标系49
2.5.3极坐标系51
2.6知识回顾52
第3章 绘制二维平面图形54
3.1点对象54
3.1.1设置点样式54
3.1.2绘制单点和多点55
3.1.3绘制定数等分点55
3.1.4绘制定距等分点56
3.2直线、射线和构造线57
3.2.1绘制直线57
3.2.2绘制射线57
3.2.3绘制构造线57
3.3矩形和正多边形58
3.3.1绘制矩形58
3.3.2绘制正多边形58
3.4圆、圆弧、椭圆和椭圆弧60
3.4.1绘制圆60
3.4.2绘制圆弧62
3.4.3绘制椭圆63
3.4.4绘制椭圆弧64
3.5多线的绘制与编辑65
3.5.1绘制多线65
3.5.2编辑多线66
3.5.3创建与修改多线样式68
3.6多段线69
3.6.1绘制多段线69
3.6.2编辑多段线71
3.7样条曲线71
3.7.1绘制样条曲线71
3.7.2编辑样条曲线72
3.7.3绘制修订云线72
3.8图形绘制实例74
3.8.1绘制会议桌74
3.8.2绘制铸件图形77
3.8.3绘制椭圆与椭圆弧82
3.8.4绘制和编辑多段线85
3.9知识回顾87
第4章 选择与编辑图形对象90
4.1选择对象90
4.1.1常规选择90
4.1.2快速选择91
4.1.3过滤选择92
4.2使用夹点编辑图形93
4.2.1夹点的定义和设置93
4.2.2拉伸对象94
4.2.3移动对象95
4.2.4旋转对象95
4.2.5比例缩放96
4.2.6镜像对象96
4.3删除、移动和旋转对象96
4.3.1删除对象96
4.3.2移动对象97
4.3.3旋转对象97
4.4复制、镜像、阵列和偏移对象98
4.4.1复制对象98
4.4.2镜像对象99
4.4.3阵列对象100
4.4.4偏移对象103
4.5修改对象的形状和大小105
4.5.1缩放对象105
4.5.2拉伸对象106
4.5.3修剪对象107
4.5.4延伸对象110
4.5.5拉长对象111
4.6倒角、圆角、打断、合并和分解113
4.6.1倒角113
4.6.2圆角116
4.6.3打断对象117
4.6.4合并对象118
4.6.5分解对象119
4.7编辑对象特性120
4.7.1【特性】选项板120
4.7.2特性匹配121
4.8图形编辑实例122
4.8.1绘制与编辑喷泉平面图形122
4.8.2绘制与编辑曲柄图形126
4.9知识回顾134
第5章 创建面域与图案填充136
5.1将图形转换为面域136
5.1.1创建面域136
5.1.2对面域进行逻辑运算137
5.1.3使用Massprop命令提取面域特性140
5.2填充概述141
5.2.1定义填充图案的边界141
5.2.2添加填充图案和实体填充141
5.2.3选择填充图案141
5.2.4关联填充图案142
5.3图案填充142
5.3.1使用图案填充143
5.3.2创建无边界的图案填充150
5.4渐变色填充151
5.4.1设置渐变色151
5.4.2创建渐变色填充153
5.5区域覆盖155
5.6知识回顾156
第6章AutoCAD尺寸约束功能158
6.1图形标注基础158
6.1.1图形尺寸的组成158
6.1.2尺寸标注类型159
6.1.3标注样式管理器160
6.2标注样式的创建与修改161
6.2.1【线】选项卡163
6.2.2【符号和箭头】选项卡165
6.2.3【文字】选项卡168
6.2.4【调整】选项卡171
6.2.5【主单位】选项卡172
6.2.6【换算单位】选项卡174
6.2.7【公差】选项卡175
6.3 AutoCAD 2012基本尺寸标注176
6.3.1线性尺寸标注176
6.3.2角度尺寸标注177
6.3.3半径或直径标注178
6.3.4弧长标注179
6.3.5坐标标注180
6.3.6对齐标注181
6.3.7折弯标注182
6.3.8折断标注183
6.3.9倾斜标注183
6.4快速标注功能184
6.4.1快速标注184
6.4.2基线标注185
6.4.3连续标注185
6.4.4等距标注186
6.5 AotuCAD的其他标注187
6.5.1形位公差标注187
6.5.2多重引线标注188
6.6编辑标注189
6.6.1修改与替代标注样式189
6.6.2尺寸文字的调整190
6.6.3编辑标注文字191
6.7图形尺寸标注实例191
6.7.1基本尺寸标注191
6.7.2零件图尺寸标注194
6.8知识回顾200
第7章 文字与表格注释功能202
7.1文字概述202
7.2使用文字样式202
7.2.1创建文字样式202
7.2.2修改文字样式203
7.3单行文字203
7.3.1创建单行文字204
7.3.2编辑单行文字205
7.4多行文字207
7.4.1创建多行文字207
7.4.2编辑多行文字213
7.5符号与特殊字符214
7.6表格的创建与编辑215
7.6.1新建表格样式215
7.6.2创建表格218
7.6.3修改表格221
7.6.4功能区中的【表格单元】选项卡225
7.7应用实例——添加文字和表格229
7.7.1添加多行文字229
7.7.2创建空表格231
7.7.3输入字体233
7.8知识回顾234
第8章AutoCAD的参数化功能236
8.1图形参数化设计概述236
8.1.1几何约束236
8.1.2标注约束236
8.2几何约束功能237
8.2.1手动几何约束237
8.2.2自动几何约束241
8.2.3约束设置242
8.2.4几何约束的显示与隐藏244
8.3标注约束功能245
8.3.1标注约束类型245
8.3.2约束模式247
8.3.3标注约束的显示与隐藏247
8.4约束管理247
8.4.1删除约束247
8.4.2参数管理器247
8.5图形参数化绘制实例249
8.6知识回顾252
第9章 块与外部参照254
9.1块与外部参照概述254
9.1.1块定义254
9.1.2块的特点254
9.2创建块255
9.2.1块的创建255
9.2.2插入块259
9.2.3删除块262
9.2.4存储并参照块263
9.2.5嵌套块264
9.2.6间隔插入块265
9.2.7多重插入块265
9.2.8创建块库266
9.3块编辑器268
9.3.1【块编辑器】选项卡268
9.3.2块编写选项板270
9.4动态块271
9.4.1动态块概述271
9.4.2向块中添加元素271
9.4.3创建动态块272
9.5块属性276
9.5.1块属性的特点276
9.5.2定义块属性277
9.5.3编辑块属性280
9.6外部参照的使用281
9.6.1使用外部参照281
9.6.2外部参照管理器283
9.6.3附着外部参照285
9.6.4拆离外部参照285
9.6.5外部参照应用实例285
9.7裁剪外部参照与光栅图像288
9.7.1裁剪外部参照288
9.7.2光栅图像290
9.7.3附着图像291
9.7.4调整图像294
9.7.5图像边框295
9.8知识回顾296
第10章 图层与设计中心298
10.1管理图层298
10.1.1图层特性管理器298
10.1.2图层工具303
10.1.3利用图层绘制机械图形305
10.2设计中心简介308
10.2.1设计中心主界面308
10.2.2设计中心的构成310
10.3利用设计中心制图312
10.3.1以块形式插入图形文件312
10.3.2附着为外部参照313
10.4使用设计中心访问和添加内容313
10.4.1通过设计中心访问内容313
10.4.2通过设计中心添加内容314
10.4.3搜索指定内容317
10.5 CAD标准样板319
10.6知识回顾324
第11章AutoCAD的数据交换326
11.1利用剪贴板粘贴数据326
11.1.1粘贴为块326
11.1.2粘贴为超链接327
11.1.3粘贴到原坐标327
11.1.4选择性粘贴327
11.2链接和嵌入数据328
11.2.1输入OLE对象(选择性粘贴)329
11.2.2嵌入OLE对象(粘贴)331
11.2.3输出OLE对象(复制链接)332
11.2.4编辑OLE对象333
11.3从图形或电子表格中提取数据333
11.3.1数据提取向导334
11.3.2输出提取数据338
11.3.3修改数据提取表339
11.4在Internet上共享图形文件340
11.4.1启动Internet访问340
11.4.2在图形中添加超链接341
11.4.3输出DWF文件344
11.4.4发布Web页346
11.5知识回顾350
第12章 图形视图的表达方法352
12.1图形的表达352
12.1.1常用的投影法知识352
12.1.2实体的图形表达353
12.1.3组合体的形体表示354
12.1.4组合体的表面连接关系355
12.2图形视图的画法355
12.2.1基本视图355
12.2.2向视图356
12.2.3局部视图356
12.2.4斜视图357
12.2.5剖视图357
12.2.6断面图360
12.2.7简化画法360
12.3二维图形及视图的绘制362
12.3.1绘制减速器透视孔盖362
12.3.2绘制轴承座的基本视图365
12.3.3绘制曲柄旋转剖视图370
12.3.4绘制油杯半剖视图376
12.4知识回顾379
第13章 三维建模基础382
13.1三维建模简介382
13.1.1三维建模坐标系382
13.1.2三维建模术语384
13.2设置视点384
13.2.1使用【视点预设】工具384
13.2.2执行VPOINT(视点)命令385
13.2.3平行投影视图387
13.3三维模型的表现形式388
13.3.1线框模型388
13.3.2表面模型388
13.3.3实体模型389
13.4实体与曲面389
13.4.1由直线或曲线创建实体或曲面390
13.4.2网格392
13.4.3三维网格图元395
13.4.4三维曲面395
13.4.5三维实体图元398
13.5三维基本实体的绘制实例401
13.5.1绘制轴401
13.5.2绘制端盖模型403
13.5.3绘制深沟球轴承模型406
13.5.4绘制皮带轮的模型图408
13.5.5绘制阀体接头模型412
13.5.6绘制传动飞轮418
13.6知识回顾422
第14章 三维模型的修改与操作424
14.1三维模型的基本操作功能424
14.1.1三维小控件工具424
14.1.2三维移动424
14.1.3三维旋转425
14.1.4三维缩放425
14.1.5三维对齐426
14.1.6三维镜像426
14.1.7三维阵列427
14.1.8三维布尔运算428
14.2操作面以修改实体430
14.3其他实体编辑功能433
14.4三维高级建模绘制实例437
14.4.1法兰盘高级建模437
14.4.2轴承支架高级建模440
14.4.3箱体零件高级建模444
14.4.4摇柄手轮高级建模449
14.4.5手动阀门高级建模453
14.5知识回顾466
第15章 模型渲染功能468
15.1查看三维图形效果468
15.1.1消隐468
15.1.2改变三维图形的曲面轮廓素线468
15.1.3以线框形式显示实体轮廓469
15.1.4改变实体表面的平滑度469
15.1.5视觉样式469
15.2渲染概述470
15.2.1如何决定模型中需要渲染的面471
15.2.2在定义模型时指定渲染471
15.2.3基本渲染操作472
15.2.4渲染预设管理器473
15.3渲染光源473
15.3.1光源类型473
15.3.2调整全局光源475
15.3.3阳光与天光475
15.3.4光源衰减476
15.4材质与纹理477
15.4.1材质概述477
15.4.2贴图480
15.5使用相机定义三维视图482
15.5.1认识相机482
15.5.2创建相机483
15.5.3修改相机特性483
15.5.4运动路径动画484
15.6保存渲染图像485
15.7机械模型的渲染实例485
15.7.1简单支架的渲染485
15.7.2水杯的渲染489
15.7.3齿轮轴的渲染493
15.8知识回顾494
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