图书介绍

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BORLAND C++程序设计基础教程
  • 郝阿朋,陈材保编写 著
  • 出版社: 北京:学苑出版社
  • ISBN:7507708756
  • 出版时间:1993
  • 标注页数:313页
  • 文件大小:9MB
  • 文件页数:325页
  • 主题词:

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图书目录

第一章 Turbo C++概述1

第一节 C++的特点1

一、C语言的出现与发展1

二、面向对象的程序设计(OOP)1

目录1

三、Turbo C++的出现2

四、Turbo C++的运行环境2

五、C++的特点3

第二节 C++程序的基本组成结构4

一、程序设计中的几个基本概念4

二、一个简单的例子5

三、C++程序的基本结构6

第三节 Turbo C++的集成开发环境(IDE)7

一、进入和退出Turbo C++集成开发环境(IDE)7

二、建立、编辑源程序文件8

四、源程序的存盘和取盘9

三、运行程序(编译、链接、运行)9

第四节 C++程序的汉字处理10

一、编辑和修改汉字程序10

二、汉字程序的编译和链接11

三、在汉字系统下运行汉字程序11

四、在西文系统下运行汉字程序11

第二章 词法14

第一节 基本符号14

一、基本符号14

第二节 标识符与关键字14

一、标识符14

二、关键字15

第三节 空白符与注释行15

一、空白15

二、行分隔符15

三、注释16

一、常量17

第四节 常量、变量17

二、变量18

第三章 C++的基本数据类型20

第一节 C++类型系统的基本原则20

第二节 整型(int)20

第三节 浮点类型(float)22

第四节 字符类型(char)23

第五节 类型转换24

一、自动类型转换24

二、赋值转换24

三、强制类型转换24

第六节 C++输入/输出简介25

一、C++显示输出25

二、C++键盘输入26

一、二元运算28

第四章 运算符与表达式28

第一节 算术运算符、赋值运算符及其表达式28

二、一元运算29

三、赋值运算30

第二节 关系运算符与关系表达式31

一、关系运算符31

第三节 逻辑运算符与逻辑表达式32

一、逻辑运算32

第四节 位运算符及其表达式33

一、运算符及其表达式33

第五节 一元加一、减一运算及其表达式37

一、一元加1、减1运算37

第六节 自反运算符及其表达式40

一、自反运算40

第七节 其它运算符及其表达式42

一、sizeof运算42

二、条件运算43

三、顺序运算44

第八节 运算符的优先级44

一、优先级44

二、结合性44

三、C++运算符属性表45

第五章 C++的程序结构47

第一节 顺序结构及其语句47

一、变量说明语句47

二、表达式语句48

三、输入输出语句48

四、函数调用语句49

五、顺序结构举例50

第二节 选择结构及其语句50

一、条件语句(if)50

二、多路分支语句(switch)54

第三节 循环结构及其语句56

一、while循环语句56

二、do while循环语句57

三、for循环语句58

第四节 辅助控制语句(break、continue、goto)59

一、无条件转向语句(goto)和标号59

二、跳出语句(break)61

三、继续语句(continue)62

第六章 数组与字符串64

第一节 一维数组64

一、数组的说明64

二、数组的操作65

第二节 字符串数组68

一、字符数组的说明69

二、字符数组的操作69

一、二维数组的说明72

第三节 二维数组及多维数组72

二、二维数组的操作73

第七章 指针79

第一节 指针与地址的概念79

一、指针与对象变量79

二、指针说明79

第二节 指针的取地址和取内容运算80

一、取地址运算80

二、取内容运算81

三、举例81

第三节 指针与数组82

一、指针与一维数组83

二、指针与多维数组85

第四节 数组指针的运算87

一、关系运算87

二、算术运算87

第五节 字符串指针89

一、字符串指针的说明90

二、字符串指针的操作90

第六节 指针数组92

一、指针数组的说明92

二、应用举例92

第八章 结构95

第一节 结构类型与结构变量95

一、结构类型的定义95

二、结构变量的说明96

第二节 结构变量的使用97

一、结构成员的引用97

二、结构成员的运算及输入/输出98

三、举例98

第三节 结构数组99

一、结构数组的说明99

三、结构数组元素成员的运算及输入/输出100

二、结构数组元素成员的引用100

四、举例101

第四节 结构指针102

一、结构指针的说明102

二、结构指针对结构变量成员的引用102

三、结构指针与结构数组104

第五节 结构的递归与链表105

一、递归结构105

二、内存分配函数(malloc和free)106

三、new和delete运算107

四、链表107

第九章 联合、枚举112

第一节 联合112

一、联合类型112

二、联合变量113

三、联合的使用113

四、联合与结构比较114

五、无名联合(C++专用)116

第二节 枚举类型117

一、枚举类型的定义117

二、枚举变量的说明118

三、枚举变量的操作119

第十章 函数121

第一节 函数的定义与调用121

一、函数的定义121

二、函数的调用122

三、返回语句(return)与返回值125

第二节 参数传递126

一、传递值127

二、传递指针128

三、使用缺省值的函数参数131

二、void参数类型132

第三节 void类型132

一、void返回类型132

第四节 函数的递归调用133

第五节 函数的重载134

第六节 库函数介绍135

一、数学计算函数(MATH.H)135

二、字符分类函数(CTYPE.H)137

三、字符串操作函数(STRING.H)138

四、图形处理函数(GRAPHICS.H)138

第十一章 存储类别142

第一节 变量的存在性和可见性142

第二节 变量的存储类别143

一、自动变量(auto)143

二、寄存器变量(register)145

三、静态变量(static)146

四、外部变量(extern)147

五、只读变量(const)148

第三节 函数的存储类别149

第十二章 C++的预处理程序152

第一节 宏替换命令(#define、#undef)152

一、简单宏替换152

二、带参数宏替换153

三、取消宏替换154

第二节 文件嵌入命令(#include)155

第三节 条件编译命令(#if、#elif、#else、#endif等)156

一、格式与功能156

二、举例157

第十三章 类159

第一节 程序语言的发展趋势159

第二节 类与对象的建立159

一、C++的类159

三、关于栈的一个程序例题160

二、C++的对象160

第三节 类中成份的内、外联系162

一、内联码(inline)162

二、类内成份的可访性163

三、成员函数与友元函数163

四、构造函数和析构函数167

五、类的继承170

六、多继承173

七、对象与指针177

八、对象向外部的信息传递180

九、C++的其它聚集类型184

第四节 类与多态性185

一、局部化和动态初始化185

二、函数的重载188

三、运算符的重载190

四、用友元函数重载运算符196

第五节 继承与多态性200

一、虚函数200

二、纯虚函数与抽象类204

第十四章 输入和输出209

第一节 流类与预定义流209

第二节 插入运算符<<和提取运算符>>的重载210

一、提取运算符>>的重载210

二、插入运算符<<的重载211

三、矩阵乘法的例题211

第三节 输入和输出的格式化控制214

一、用ios类中的成员函数控制I/O格式214

二、用控制器函数控制I/O格式218

三、建立自己的控制器函数220

第四节 文件的输入和输出222

一、文件的打开和关闭222

二、设备文件的使用226

三、二进制文件227

四、到达文件尾的判断231

五、随机读写233

第十五章 C++程序的图形处理237

第一节 显示器的工作模式237

一、显示卡(显示适配器)237

二、文本模式237

三、图形模式237

第二节 窗口和视口238

一、窗口238

二、视口238

第三节 文本模式下的程序设计238

一、文本模式下程序设计的基本结构238

三、窗口及模式控制240

四、属性控制240

二、文本输出及管理240

五、状态查询242

第四节 图形模式下的程序设计243

一、图形模式下程序设计的基本结构243

二、图形系统控制245

三、绘图及填充246

四、管理屏幕及视口250

六、颜色控制251

五、正文输出251

习题参考答案254

附录A ASCII码表281

附录B Turbo C++库函数283

一、分类函数283

二、数学函数284

三、串和内存操作函数289

四、输入输出函数293

五、图形函数301

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