图书介绍
多媒体技术与应用-Director篇2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 严晨编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115182494
- 出版时间:2008
- 标注页数:268页
- 文件大小:85MB
- 文件页数:276页
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图书目录
第1章 何谓多媒体1
1.1 多媒体的概念1
1.2 多媒体的特点2
1.3 多媒体系统的组成3
1.4 多媒体的应用领域4
思考题6
作业6
第2章 Director软件概述7
2.1 Director工作环境概述7
2.1.1 Director界面简介7
2.1.2 创作你的第一个多媒体作品10
2.2 Director 11文件管理15
2.2.1 Director 11文件主要类型15
2.2.2 如何管理你的精彩之作16
2.3 Director 11工具箱概述19
2.3.1 Director工具箱功能分析19
2.3.2 开启你的工具箱20
思考题25
作业25
第3章 Cast演员表26
3.1 Cast演员表的定义及类型26
3.1.1 Cast演员表的定义26
3.1.2 Cast演员表的类型26
3.2 Cast演员表窗口功能解析32
3.3 Cast演员表窗口的创建、删除与编辑34
3.3.1 Cast演员表的创建与删除34
3.3.2 Cast演员表的编辑37
思考题39
作业39
第4章 Score剧本窗口40
4.1 精灵的概念及编辑40
4.1.1 精灵的概念40
4.1.2 精灵的颜色显示设置44
4.1.3 精灵信息方式的显示设置46
4.1.4 精灵的参数编辑48
4.2 帧的概念及编辑51
4.2.1 帧的概念与类别51
4.2.2 帧的创建与删除51
4.2.3 帧的显示设置57
4.2.4 播放头的概念57
4.3 通道的概念及编辑59
4.3.1 精灵通道应用技术60
4.3.2 特殊通道应用技术62
思考题71
作业71
第5章 文字演员的创建72
5.1 创建文字演员72
5.1.1 Director中文字演员的类型72
5.1.2 Director中文字演员创建技术72
5.2 编辑文本演员77
5.2.1 文本编辑窗口的编辑功能77
5.2.2 文本域编辑窗口的编辑功能81
5.2.3 Paint窗口的编辑功能82
5.3 嵌入字体84
5.4 文本演员的属性设定85
5.5 文本域演员的属性设定88
5.5.1 Member文本域属性栏88
5.5.2 Feild文本域演员属性栏89
5.5.3 Cast文本域演员成员组属性栏91
思考题92
作业92
第6章 图形与图像演员的创建93
6.1 图形与图像概述93
6.2 Director图像演员的绘制94
6.2.1 Paint Window图像绘制窗口功能详解94
6.2.2 设置Paint Window图像绘制窗口属性参数127
6.3 Director图形演员的绘制128
6.3.1 矢量绘制基本原理128
6.3.2 Vector Shape图形绘制窗口功能详解131
思考题133
作业133
第7章 音频演员的设置及编辑技术134
7.1 Director 11的音频类型134
7.1.1 Director 11支持的音频文件的类型134
7.1.2 Director 11音频演员的类型135
7.2 Shockwave音频的压缩转换技术137
7.3 Director 11音频播放控制技术139
思考题143
作业143
第8章 视频演员的类别及应用144
8.1 数字视频的概念与类别144
8.2 数字视频主要类型及各自特性国145
8.2.1 QuickTime145
8.2.2 Video for Windows146
8.2.3 MPEG146
8.3 视频演员在Director中的调用与控制147
思考题150
作业150
第9章 Director 11的动画制作技术151
9.1 动画技术的缘起151
9.1.1 动画与信息传达151
9.1.2 数字动画技术的兴起152
9.2 Director动画制作技术153
9.2.1 逐帧记录的动画制作技术153
9.2.2 实时记录的动画制作技术159
9.2.3 Space to time(从空间到时间)动画制作技术164
9.2.4 Cast to Time(从演员表到时间)动画制作技术168
9.2.5 夹映动画制作技术175
9.2.6 动画的倒放技术181
9.2.7 Film loop(电影胶片环)动画制作技术184
思考题187
作业187
第10章 Director作品的出版发布技术188
10.1 Director作品的打包发布技术188
10.1.1 Director 11作品打包发布流程188
10.1.2 Director打包文件的测试192
10.1.3 创建Autorun自动运行多媒体电子出版物193
10.2 网上发布多媒体作品技术193
第11章 Lingo语言入门196
11.1 Director交互原理196
11.2 Lingo语言的语法规则197
11.2.1 圆括号197
11.2.2 空格符198
11.2.3 注释198
11.2.4 大小写198
11.2.5 省略命令199
11.3 创建Lingo脚本199
11.3.1 Lingo脚本的概念199
11.3.2 Lingo脚本类型及创建技术199
11.4 Lingo脚本的优先级问题207
思考题208
作业208
第12章 Lingo经典实用案例209
12.1 再探Lingo209
12.2 Lingo对图像(或图形)演员和精灵的控制技术213
12.2.1 用Lingo语言来控制精灵的移动213
12.2.2 用Lingo语言来控制精灵的旋转222
12.2.3 用Lingo语言来控制精灵的变形225
12.2.4 用Lingo语言来控制精灵的镜像翻转227
12.3 Lingo对文本的控制技术231
12.3.1 用Lingo语言来控制文字精灵的样式231
12.3.2 用Lingo语言来控制文字精灵的排列格式238
12.3.3 用Lingo语言来控制文字域精灵244
12.4 Lingo对音频演员的控制技术249
12.4.1 用Lingo来控制音频的播放与关闭249
12.4.2 用Lingo来控制音频的播放音量252
12.4.3 用Lingo来控制音频的随机播放256
12.5 Lingo对数字视频演员的控制技术258
12.5.1 对Video for Windows类型数字视频的高级控制258
12.5.2 对QuickTime类型数字视频的高级控制261
12.6 用Lingo创建个性光标262
12.6.1 如何用Lingo调用内置光标技术263
12.6.2 如何用Lingo创建自定义个性位图光标265
思考题267
作业267
参考文献268
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