图书介绍
3D Studio VIZ 3从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- (美)George Omura著;孔祥丰等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505365983
- 出版时间:2001
- 标注页数:693页
- 文件大小:314MB
- 文件页数:707页
- 主题词:
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图书目录
第1章 VIZ入门1
开始2
浏览界面3
处理对象14
得到理想的视图28
小结42
第2章 介绍VIZ对象43
理解标准基元43
利用修改器进行标准基元的造型53
VIZ如何观看对象64
进行共享属性的复制64
了解扩展基元77
小结85
第3章 利用样条创建形状86
利用样条绘图86
使用子对象级修改形状94
利用样条绘制墙体106
使用通用形状添加墙体121
利用布尔工具连接封闭样条128
利用样条创建实体形状130
使用样条作为管状物137
使用AEC墙体和门138
小结142
第4章 编辑复杂对象的网格143
利用布尔操作在墙上创建一个开口143
跟踪草图152
编辑网格168
使用实例复制对象创建对称形状182
小结203
第5章 组织和编辑对象204
命名对象204
按照层组织对象208
添加层顶213
添加层顶的剩余部分236
小结254
第6章 添加摄像机和光源255
输入AutoCAD图形255
理解VIZ摄像机258
光线照射模型266
渲染视图276
添加环境光源278
创建快速学习动画280
小结289
第7章 利用材质增强模型290
理解位图纹理贴图290
给对象添加材质295
理解贴图坐标304
编辑材质313
有选择地渲染模型的各个部分318
给墙体添加材质320
把材质贴图到一个对象的所有面上322
小结324
第8章 控制光源和材质325
添加背景325
利用光源和阴影添加效果333
利用泛光灯添加亮区340
添加道具346
使用凹凸贴图356
小结358
建立新的场景359
第9章 筹划设计359
给对象的部分位置分配材质361
添加反射光370
建立内部视图375
使用光源和阴影383
小结392
第10章 使用文件393
添加家具393
从其他文件访问材质和对象398
利用Xrefs和Asset Browser布置家具403
利用外部文件中的对象替代对象405
利用Xref Designs布置家具411
使用虚拟帧缓冲区来保存、比较和打印渲染视图416
小结420
第11章 创建动画421
理解视频时间世界421
创建摄像机运动422
理解关键帧423
编辑关键帧431
为附加的摄像机运动添加更多的帧433
给段的开头添加帧451
预览运动的其他选项454
随时间移动摄像机目标456
随时间控制光源457
小结460
渲染文件输出选项461
第12章 理解动画文件461
使用背景和道具464
自动进行多个静止图像的输出479
使用Walkthrough Assistant488
动画文件输出选项492
小结496
第13章 把动画传递到视频497
TV视频的介绍497
把计算机图像转换为视频501
视频格式503
视频质量测试507
使用计算机视频508
把视频存储在硬盘驱动器上509
视频和VIZ513
把监示器设置为SMPTE标准519
小结520
在Photoshop中创建树贴图522
第14章 与VIZ一起使用Photoshop522
创建不透明贴图530
使用Photoshop创建蒙太奇535
为精细的纹理创建凹凸贴图539
利用置移贴图造型557
使用材质编辑器创建置移几何元素561
小结567
第15章 合并照片和VIZ设计568
利用照片进行网格编辑568
利用照片添加细节581
匹配设计与背景图像591
小结600
第16章 与VIZ一起使用AutoCAD601
利用样条创建地形图601
为VIZ建立AutoCAD平面图609
把AutoCAD平面图导入到VIZ613
研究文件链接管理器622
添加楼梯631
导入构架639
小结641
附录A 安装说明643
安装VIZ643
VIZ和Windows 98643
安装本书选配光盘644
附录B 修改器和材质646
修改器646
材质和贴图661
附录C 补丁和NURBS表面668
理解补丁668
理解NURBS671
附录D 帮助器和效果676
帮助器676
效果683
本书选配光盘的内容692
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