图书介绍

3D Studio VIZ 3从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3D Studio VIZ 3从入门到精通
  • (美)George Omura著;孔祥丰等译 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505365983
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:693页
  • 文件大小:314MB
  • 文件页数:707页
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图书目录

第1章 VIZ入门1

开始2

浏览界面3

处理对象14

得到理想的视图28

小结42

第2章 介绍VIZ对象43

理解标准基元43

利用修改器进行标准基元的造型53

VIZ如何观看对象64

进行共享属性的复制64

了解扩展基元77

小结85

第3章 利用样条创建形状86

利用样条绘图86

使用子对象级修改形状94

利用样条绘制墙体106

使用通用形状添加墙体121

利用布尔工具连接封闭样条128

利用样条创建实体形状130

使用样条作为管状物137

使用AEC墙体和门138

小结142

第4章 编辑复杂对象的网格143

利用布尔操作在墙上创建一个开口143

跟踪草图152

编辑网格168

使用实例复制对象创建对称形状182

小结203

第5章 组织和编辑对象204

命名对象204

按照层组织对象208

添加层顶213

添加层顶的剩余部分236

小结254

第6章 添加摄像机和光源255

输入AutoCAD图形255

理解VIZ摄像机258

光线照射模型266

渲染视图276

添加环境光源278

创建快速学习动画280

小结289

第7章 利用材质增强模型290

理解位图纹理贴图290

给对象添加材质295

理解贴图坐标304

编辑材质313

有选择地渲染模型的各个部分318

给墙体添加材质320

把材质贴图到一个对象的所有面上322

小结324

第8章 控制光源和材质325

添加背景325

利用光源和阴影添加效果333

利用泛光灯添加亮区340

添加道具346

使用凹凸贴图356

小结358

建立新的场景359

第9章 筹划设计359

给对象的部分位置分配材质361

添加反射光370

建立内部视图375

使用光源和阴影383

小结392

第10章 使用文件393

添加家具393

从其他文件访问材质和对象398

利用Xrefs和Asset Browser布置家具403

利用外部文件中的对象替代对象405

利用Xref Designs布置家具411

使用虚拟帧缓冲区来保存、比较和打印渲染视图416

小结420

第11章 创建动画421

理解视频时间世界421

创建摄像机运动422

理解关键帧423

编辑关键帧431

为附加的摄像机运动添加更多的帧433

给段的开头添加帧451

预览运动的其他选项454

随时间移动摄像机目标456

随时间控制光源457

小结460

渲染文件输出选项461

第12章 理解动画文件461

使用背景和道具464

自动进行多个静止图像的输出479

使用Walkthrough Assistant488

动画文件输出选项492

小结496

第13章 把动画传递到视频497

TV视频的介绍497

把计算机图像转换为视频501

视频格式503

视频质量测试507

使用计算机视频508

把视频存储在硬盘驱动器上509

视频和VIZ513

把监示器设置为SMPTE标准519

小结520

在Photoshop中创建树贴图522

第14章 与VIZ一起使用Photoshop522

创建不透明贴图530

使用Photoshop创建蒙太奇535

为精细的纹理创建凹凸贴图539

利用置移贴图造型557

使用材质编辑器创建置移几何元素561

小结567

第15章 合并照片和VIZ设计568

利用照片进行网格编辑568

利用照片添加细节581

匹配设计与背景图像591

小结600

第16章 与VIZ一起使用AutoCAD601

利用样条创建地形图601

为VIZ建立AutoCAD平面图609

把AutoCAD平面图导入到VIZ613

研究文件链接管理器622

添加楼梯631

导入构架639

小结641

附录A 安装说明643

安装VIZ643

VIZ和Windows 98643

安装本书选配光盘644

附录B 修改器和材质646

修改器646

材质和贴图661

附录C 补丁和NURBS表面668

理解补丁668

理解NURBS671

附录D 帮助器和效果676

帮助器676

效果683

本书选配光盘的内容692

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