图书介绍

地理信息系统开发实例:基于SUPER MAP OBJECTS 的中国土遗址地理信息系统2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

地理信息系统开发实例:基于SUPER MAP OBJECTS 的中国土遗址地理信息系统
  • 焦继宗,颉耀文,史建尧编著 著
  • 出版社: 兰州市:兰州大学出版社
  • ISBN:9787311035969
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:215页
  • 文件大小:115MB
  • 文件页数:227页
  • 主题词:地理信息系统-研究

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

地理信息系统开发实例:基于SUPER MAP OBJECTS 的中国土遗址地理信息系统PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 地理信息系统开发概述1

1.1 地理信息系统概述1

1.1.1 地理信息系统概念及组成1

1.1.2 地理信息系统的基本功能3

1.1.3 地理信息系统分类3

1.1.4 地理信息系统发展4

1.2 地理信息系统开发概述4

1.2.1 地理信息系统开发方法5

1.2.2 地理信息系统开发模式6

1.2.3 地理信息系统开发步骤8

1.3 主要的地理信息系统开发平台10

1.3.1 ArcGIS11

1.3.2 Mapinfo12

1.3.3 SuperMap GIS13

1.3.4 MapGIS K914

1.4 小结15

第2章 软件开发基础17

2.1 软件工程概述17

2.1.1 软件工程的概念17

2.1.2 软件工程的研究对象18

2.1.3 软件工程的基本原理18

2.1.4 软件生命周期19

2.2 面向对象方法20

2.2.1 面向对象的基本概念21

2.2.2 面向对象的要素22

2.2.3 面向对象的特征22

2.2.4 面向对象的模型23

2.2.5 面向对象分析(OOA)23

2.2.6 面向对象设计(OOD)24

2.2.7 面向对象实现25

2.3 软件设计模式26

2.3.1 设计模式概述26

2.3.2 设计模式的分类27

2.3.3 设计模式的作用27

2.4 小结28

第3章 SuperMap GIS概述29

3.1 SuperMap DeskPro 2008应用基础29

3.1.1 SuperMap DeskPro 2008数据组织29

3.1.2 SuperMap DeskPro 2008的应用环境30

3.1.3 系统基本功能介绍32

3.2 SuperMap Objects基础38

3.2.1 数据管理控件SuperWorkspace40

3.2.2 地图窗口SuperMap45

3.2.3 地图排版工具SuperLayout55

3.2.4 图例控件SuperLegend58

3.3 小结59

第4章 系统需求分析61

4.1 土遗址及其保护61

4.1.1 土遗址概述61

4.1.2 GIS在土遗址管理及保护中的作用62

4.1.3 GIS应用于土遗址领域的现状63

4.2 系统建设背景、目标与需求64

4.2.1 项目背景64

4.2.2 系统目标64

4.2.3 系统需求64

4.3 统一建模语言65

4.3.1 UML定义65

4.3.2 UML的内容65

4.3.3 UML在软件开发各个阶段的应用67

4.3.4 UML工具67

4.4 系统需求分析及分析模型的实现68

4.4.1 用例模型68

4.4.2 业务模型72

4.5 土遗址地理信息系统需求说明书76

4.6 小结80

第5章 系统设计81

5.1 概述81

5.1.1 软件设计81

5.1.2 系统概要设计82

5.1.3 系统详细设计84

5.2 架构设计85

5.2.1 概述85

5.2.2 架构设计模式85

5.2.3 土遗址地理信息系统的系统架构86

5.3 C#开发语言规范89

5.3.1 文件组织89

5.3.2 排版89

5.3.3 注释90

5.3.4 定义91

5.3.5 语句91

5.3.6 空白94

5.3.7 命名约定95

5.4 系统静态建模97

5.4.1 组件图98

5.4.2 类图99

5.5 系统数据库设计102

5.5.1 数据库概述102

5.5.2 空间数据库104

5.5.3 土遗址地理信息系统数据库设计105

5.6 系统界面设计115

5.6.1 界面设计简述115

5.6.2 土遗址地理信息系统界面设计119

5.7 系统动态建模122

5.7.1 动态建模概述123

5.7.2 顺序图124

5.7.3 协作图126

5.7.4 活动图127

5.7.5 状态图128

5.8 小结130

第6章 系统实现132

6.1 系统实现概述132

6.1.1 编码133

6.1.2 单元测试134

6.2 开发环境及系统程序架构138

6.2.1 Visual Studio 2005集成开发环境138

6.2.2 土遗址地理信息系统程序结构141

6.3 系统表示层实现142

6.3.1 DotNetBar界面控件简介143

6.3.2 系统主界面144

6.3.3 行政区划树控件151

6.3.4 系统登录界面163

6.3.5 土遗址查询界面175

6.3.6 土遗址信息显示界面182

6.4 GIS组件层的实现184

6.4.1 GIS组件层的实现思路184

6.4.2 GIS操作接口185

6.4.3 工作空间控件188

6.4.4 地图控件189

6.4.5 工作空间管理控件189

6.4.6 图例控件189

6.4.7 系统主界面对GIS二次组件层的调用191

6.5 业务层的实现194

6.5.1 土遗址基本信息空间查询功能194

6.5.2 属性查询功能198

6.6 数据访问层的实现200

6.6.1 土遗址基本信息数据值对象类201

6.6.2 土遗址基本信息数据访问对象类202

6.7 系统各层功能的集成205

6.8 系统主要功能展示205

6.8.1 按行政区划查询206

6.8.2 在地图上跟踪查询土遗址207

6.8.3 按基本属性信息查询土遗址208

6.8.4 浏览查询到的土遗址基本信息208

6.8.5 浏览土遗址的详细信息209

6.9 小结211

参考文献213

热门推荐