图书介绍

Pro/ENGINEER野火版5.0完全自学一本通 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Pro/ENGINEER野火版5.0完全自学一本通 第2版
  • 北京兆迪科技有限公司编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121358678
  • 出版时间:2019
  • 标注页数:551页
  • 文件大小:90MB
  • 文件页数:567页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 关于Pro/ENGINEER 5.01

1.1概述1

1.2 Pro/E 5.0的安装过程1

1.3启动与退出3

1.4操作界面与定制3

1.4.1操作界面3

1.4.2定制操作界面4

1.5鼠标和键盘操作6

1.6文件操作6

1.6.1建立工作文件目录6

1.6.2新建文件7

1.6.3打开文件8

1.6.4保存文件10

1.6.5关闭与拭除文件13

1.6.6删除文件14

第2章 草图设计16

2.1草图设计基础16

2.1.1进入草图环境16

2.1.2草图环境选项设置16

2.2草图的绘制18

2.2.1草图绘制工具简介18

2.2.2直线19

2.2.3中心线19

2.2.4矩形20

2.2.5圆20

2.2.6圆弧21

2.2.7圆角21

2.2.8倒角21

2.2.9样条曲线22

2.2.10点22

2.2.11绘制文字22

2.3草图的编辑23

2.3.1操纵草图23

2.3.2删除草图26

2.3.3修剪草图27

2.3.4制作拐角27

2.3.5分割草图27

2.3.6镜像草图27

2.3.7复制粘贴28

2.3.8将草图对象转化为参考线28

2.4草图中的几何约束29

2.4.1添加几何约束29

2.4.2显示/移除约束30

2.5草图中的尺寸约束31

2.5.1添加尺寸约束31

2.5.2修改尺寸34

2.5.3修改整个截面36

2.5.4锁定尺寸36

2.6约束冲突及其解决方法37

2.7草图的检查工具38

2.7.1封闭图形检查38

2.7.2开放端点加亮检查39

2.7.3几何重叠检查39

2.7.4特征要求检查40

2.8草图设计综合应用案例一40

2.9草图设计综合应用案例二42

2.10草图设计综合应用案例三42

第3章 零件设计44

3.1零件设计基础44

3.2拉伸44

3.2.1概述44

3.2.2创建拉伸45

3.3零件设计一般过程49

3.3.1概述49

3.3.2创建第一个特征(基础特征)49

3.3.3创建第二个特征50

3.3.4创建其他特征50

3.4模型树51

3.4.1概述51

3.4.2模型树的界面52

3.4.3模型树的操作52

3.5对象的操作53

3.5.1查看对象信息与关联性53

3.5.2对象的删除操作55

3.5.3对象的隐藏与显示操作55

3.5.4模型的显示样式55

3.5.5模型定向操作56

3.6层操作59

3.6.1概述59

3.6.2设置图层59

3.6.3图层可视性设置62

3.6.4系统自动创建层63

3.7旋转63

3.7.1概述63

3.7.2创建旋转特征64

3.8倒圆角66

3.8.1一般倒圆角66

3.8.2完全圆角66

3.8.3自动倒圆角67

3.9倒斜角69

3.10基准70

3.10.1基准平面70

3.10.2基准轴74

3.10.3基准点76

3.10.4基准坐标系79

3.11孔81

3.12加强筋85

3.13抽壳86

3.14拔模87

3.15修饰螺纹90

3.16扫描93

3.17混合95

3.18螺旋扫描99

3.19特征的编辑与操作101

3.19.1特征的重命名101

3.19.2编辑参数102

3.19.3编辑定义截面103

3.19.4特征重排序104

3.19.5特征的隐含与取消隐含105

3.19.6解决特征生成失败106

3.20变换特征108

3.20.1镜像108

3.20.2平移110

3.20.3旋转112

3.20.4修改特征参考112

3.21阵列113

3.21.1矩形阵列113

3.21.2“斜一字形”阵列116

3.21.3轴阵列117

3.21.4填充阵列117

3.21.5曲线阵列118

3.21.6删除阵列119

3.22测量与分析119

3.22.1测量距离119

3.22.2测量角度120

3.22.3测量曲线长度122

3.22.4测量面积123

3.22.5分析模型的质量属性124

3.23零件设计综合应用案例一124

3.24零件设计综合应用案例二128

3.25零件设计综合应用案例三128

3.26零件设计综合应用案例四129

3.27零件设计综合应用案例五129

3.28零件设计综合应用案例六130

3.29零件设计综合应用案例七130

3.30零件设计综合应用案例八130

第4章 装配设计132

4.1装配设计基础132

4.1.1进入装配设计环境132

4.1.2装配约束132

4.2装配设计一般过程136

4.2.1装配第一个零件136

4.2.2装配其他零件139

4.3快速复制零件143

4.4零件阵列145

4.4.1参考阵列145

4.4.2线性阵列146

4.5允许假设约束147

4.6编辑装配中的零件149

4.7静态干涉检查151

4.8简化装配体152

4.9分解装配体155

4.10装配设计综合应用案例一159

4.11装配设计综合应用案例二167

第5章 曲面设计168

5.1曲面设计基础168

5.1.1曲面设计概述168

5.1.2显示曲面网格168

5.2曲线设计169

5.2.1草绘曲线169

5.2.2通过点的曲线169

5.2.3从方程创建基准曲线171

5.2.4复制曲线171

5.2.5相交曲线172

5.2.6修剪曲线173

5.2.7沿曲面偏移曲线174

5.2.8垂直于曲面偏移曲线175

5.2.9投影曲线175

5.2.10包络曲线176

5.2.11二次投影曲线177

5.3曲线的分析178

5.3.1曲线上某点信息分析178

5.3.2曲线的半径分析179

5.3.3曲线的曲率分析180

5.4简单曲面设计180

5.4.1拉伸和旋转180

5.4.2填充183

5.4.3偏移183

5.4.4复制186

5.5高级曲面设计188

5.5.1边界混合188

5.5.2扫描混合193

5.5.3可变截面扫描194

5.6曲面倒圆角195

5.6.1恒定倒圆角196

5.6.2可变倒圆角196

5.6.3曲面至曲面可变倒圆角197

5.6.4由曲线驱动的倒圆角198

5.6.5完全倒圆角199

5.6.6圆锥倒圆角200

5.7曲面的编辑200

5.7.1修剪曲面200

5.7.2合并曲面201

5.7.3延伸曲面202

5.7.4曲面的移动和旋转203

5.8曲面的分析204

5.8.1半径分析204

5.8.2曲率分析206

5.8.3偏移分析207

5.8.4高斯曲率分析207

5.8.5拔模分析208

5.8.6反射分析208

5.9曲面的实体化209

5.9.1加厚209

5.9.2实体化210

5.9.3替换面211

5.10曲面设计综合应用案例一212

5.11曲面设计综合应用案例二217

5.12曲面设计综合应用案例三218

5.13曲面设计综合应用案例四218

5.14曲面设计综合应用案例五218

5.15曲面设计综合应用案例六219

5.16曲面设计综合应用案例七219

第6章 造型(ISDX)曲面设计221

6.1造型曲面基础221

6.1.1造型曲面概述221

6.1.2进入造型曲面模块221

6.1.3造型曲面用户界面221

6.1.4造型模块基本操作222

6.2创建造型曲线226

6.2.1造型曲线的类型226

6.2.2自由(Free)曲线227

6.2.3平面(Planar)曲线229

6.2.4曲面上的(COS)曲线230

6.2.5投影(Drop)曲线232

6.3造型曲线的编辑234

6.3.1造型曲线的曲率图234

6.3.2编辑曲线上的点235

6.3.3组合造型曲线246

6.3.4延伸造型曲线247

6.3.5复制和移动248

6.4创建造型曲面249

6.5编辑造型曲面251

6.5.1调整曲线形状251

6.5.2曲面的连接254

6.5.3曲面的修剪256

6.6 ISDX曲面设计综合应用案例258

第7章 钣金设计273

7.1钣金设计基础273

7.2钣金特征(基础)273

7.2.1概述273

7.2.2拉伸钣金壁273

7.2.3平整钣金壁274

7.2.4平整附加壁275

7.2.5法兰附加壁276

7.2.6钣金止裂槽280

7.2.7钣金切除281

7.3钣金的折弯与展开283

7.3.1钣金折弯283

7.3.2钣金展平285

7.3.3钣金的折弯回去286

7.4将实体转换成钣金件287

7.5钣金特征(高级)289

7.5.1延伸钣金壁289

7.5.2合并钣金壁289

7.5.3钣金成形291

7.5.4钣金工艺孔295

7.5.5钣金的平整形态296

7.6钣金设计综合应用案例一297

7.7钣金设计综合应用案例二299

7.8钣金设计综合应用案例三300

7.9钣金设计综合应用案例四300

7.10钣金设计综合应用案例五300

第8章 工程图设计302

8.1工程图设计基础302

8.1.1 Pro/E工程图界面302

8.1.2设置工程图国标环境304

8.1.3新建工程图305

8.2工程图视图创建307

8.2.1基本视图307

8.2.2全剖视图311

8.2.3半剖视图312

8.2.4旋转剖视图312

8.2.5阶梯剖视图313

8.2.6局部剖视图314

8.2.7局部放大视图315

8.2.8局部视图316

8.2.9破断视图317

8.3工程图视图操作319

8.3.1删除视图319

8.3.2移动视图与锁定视图319

8.3.3视图显示模式320

8.4工程图的标注322

8.4.1尺寸标注322

8.4.2表面粗糙度标注327

8.4.3基准特征标注328

8.4.4形位公差标注331

8.4.5注释文字334

8.5工程图设计综合应用案例336

第9章 高级渲染341

9.1渲染基础341

9.1.1渲染的概念341

9.1.2渲染的命令菜单341

9.2设置模型的外观341

9.2.1外观管理器344

9.2.2模型的基本外观与颜色344

9.2.3模型的图形外观与纹理348

9.2.4外观的修改与保存350

9.2.5系统材质库351

9.3设置渲染房间351

9.4设置渲染光源353

9.5设置透视图356

9.6 PhotoRender和Photolux渲染器的设置357

9.7高级渲染综合应用案例一360

9.8高级渲染综合应用案例二363

第10章 产品动画设计365

10.1动画设计基础365

10.1.1进入与退出动画设计环境365

10.1.2动画设计界面及命令366

10.1.3动画设计流程366

10.2创建产品拆卸/安装动画366

10.2.1产品中元件的移动366

10.2.2产品拆卸/安装动画设计的过程370

10.3高级动画工具376

10.3.1事件动画376

10.3.2定时视图动画377

10.3.3定时透明动画379

10.3.4定时样式动画380

10.4动画设计综合应用案例381

第11章 机构运动仿真与分析385

11.1机构运动仿真与分析基础385

11.1.1机构运动仿真与分析概述385

11.1.2进入与退出机构模块385

11.1.3机构模块命令菜单及按钮386

11.1.4机构运动仿真与分析流程387

11.2机构连接与运动副387

11.2.1自由度与运动连接387

11.2.2刚性389

11.2.3销钉389

11.2.4滑动杆390

11.2.5圆柱391

11.2.6平面391

11.2.7球392

11.2.8焊缝392

11.2.9轴承393

11.2.10一般连接394

11.2.11 6自由度395

11.2.12槽395

11.3设置运动轴397

11.4初始条件398

11.5电动机399

11.5.1电动机与函数驱动399

11.5.2定义伺服电动机400

11.6机构分析404

11.6.1机构分析的类型404

11.6.2定义机构分析406

11.7运动回放与干涉检查407

11.7.1查看机构运动结果407

11.7.2机构动态干涉检查409

11.8机构测量与分析410

11.8.1测量机构动态数据410

11.8.2绘制轨迹曲线412

11.9运动仿真与分析综合应用案例414

第12章 有限元分析419

12.1概述419

12.1.1有限元分析概述419

12.1.2有限元分析流程419

12.2有限元分析一般过程420

第13章 模具设计436

13.1概述436

13.2 Pro/ENGINEER模具设计流程436

13.2.1新建一个模具文件437

13.2.2建立模具模型438

13.2.3设置收缩率443

13.2.4创建模具分型曲面445

13.2.5创建模具元件的体积块446

13.2.6抽取模具元件448

13.2.7生成浇注件448

13.2.8定义模具开启449

13.2.9模具文件的有效管理454

13.2.10关于模具的精度455

13.3分型面设计456

13.3.1一般分型面的设计方法456

13.3.2采用阴影法设计分型面459

13.3.3采用裙边法设计分型面461

13.4模具设计综合应用案例一465

13.5模具设计综合应用案例二472

第14章 数控加工与编程492

14.1数控加工与编程基础492

14.1.1概述492

14.1.2数控加工的流程492

14.1.3数控模块的操作界面492

14.2使用Pro/E软件进行数控加工的流程493

14.2.1新建一个数控制造模型文件493

14.2.2设置制造模型494

14.2.3制造设置497

14.2.4设置加工方法501

14.2.5演示刀具轨迹506

14.2.6加工仿真507

14.2.7切减材料507

14.2.8遮蔽体积块508

14.3铣削加工509

14.3.1粗加工铣削509

14.3.2轮廓铣削514

14.3.3腔槽加工519

14.3.4曲面铣削522

14.3.5钻孔加工528

14.4数控加工与编程综合应用案例532

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