图书介绍
Lightscape 3.2室内设计师必备使用手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 陈云龙等编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:780172447X
- 出版时间:2005
- 标注页数:233页
- 文件大小:67MB
- 文件页数:249页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,Lightscape 3.2
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图书目录
第1章 Lightscape 3.2基础知识1
目录1
1.1 Lightscape 3.2的技术优势2
1.2 Lightscape 3.2的工作界面2
1.2.1 图形窗口3
1.2.2 菜单栏3
1.2.3 工具栏3
1.2.4 四大列表6
1.3.1 计算机图形渲染的两种算法7
1.3 Lightscape 3.2的工作原理7
1.3.2 光线跟踪(RayTracing)8
1.3.3 Radiosity(辐射度光能传递)9
1.4 Lightscape 3.2的工作流程13
1.4.1 准备阶段14
1.4.2 解决阶段15
1.5 Lightscape 3.2的光学计量单位15
1.6 Lightscape 3.2的文件类型16
1.7 小结17
第2章 熟悉Lightscape 3.2的操作18
2.1 熟悉基本操作19
2.1.1 视图操作19
2.1.2 选择操作21
2.1.3 变换物体24
2.1.4 四大列表的使用24
2.1.5 光能传递处理28
2.1.6 渲染输出30
2.2.2 设置光源31
2.2 入门练习31
2.2.1 输出1p文件31
2.2.3 编辑材质33
2.2.4 初始化与设置处理参数37
2.2.5 光线跟踪渲染39
2.3 小结43
第3章 设置处理参数44
3.1 网格化和逐步细化45
3.1.1 网格化45
3.2 深入了解处理参数46
3.1.2 逐步细化(Progressive Refinement)46
3.2.1 Receiver【接受参数】47
3.2.2 Process【处理参数】48
3.2.3 Source【光源参数】49
3.2.4 Tolerances【容差参数】51
3.3 设置表面处理参数52
3.4 减少人工痕迹53
3.4.1 锯齿边53
3.4.2 阴影漏55
3.4.4 物体漂浮57
3.4.3 漏光57
3.4.5 马赫边59
3.4.6 条状阴影59
3.5 练习59
3.6 小结63
第4章 Lightscape 3.2的光源64
4.1 光源类型65
4.2 光源的添加与编辑67
4.2.1 光源的添加67
4.2.3 设置单个光源属性68
4.2.2 设置光源属性68
4.2.5 确定光源的目标方向69
4.2.4 光源重命名69
4.2.6 设置光源图标尺寸70
4.2.7 查询光源实例71
4.3 设置光源属性71
4.3.1 Source Tansformations【光源变换】72
4.3.2 Lamp Color Specification【灯光颜色指定】73
4.3.3 Intensity【强度】73
4.4.1 理解光域网75
4.4 Photometric Web【光域网】75
4.4.2 侧角图76
4.4.3 使用光域网文件76
4.4.4 光域网编辑器78
4.5 Daylight【日光】79
4.5.1 Sunlight【太阳光】和Skylight【天空光】79
4.5.2 设置日光80
4.6 设置光源处理参数83
4.7 小结83
第5章 Lightscape 3.2的材质84
5.1 材质的几个重要属性85
5.1.1 颜色85
5.1.2 Tramsparency【透明度】86
5.1.3 Shininess【光滑度】86
5.1.4 Refractive Index【折射率】86
5.2 深入了解材质参数87
5.2.1 Physics【物理】87
5.2.2 Color【颜色】89
5.2.3 Texture【贴图】89
5.2.4 Procedural Texture【程序贴图】91
5.3 练习——反射度对光能传递的影响94
5.4 与材质相关的操作98
5.4.1 赋予材质98
5.4.2 纹理对齐98
5.5 小结101
第6章 为Lightscape 3.2建立模型102
6.1 建模原则103
6.2 处理T形点104
6.3.1 墙体建模106
6.3 简洁的建模技巧106
6.3.2 地面建模113
6.3.3 安排孔洞结构116
6.4 碎面问题143
6.4.1 产生碎面的主要原因143
6.4.2 解决办法143
6.5 模型的输出146
6.5.1 General【一般参数】147
6.5.2 View【视图】149
6.6 小结150
第7章 实例1——茶室151
7.1 输出LP文件152
7.2 编辑LP文件153
7.2.1 编辑材质153
7.2.2 编辑光源160
7.3 光能传递测验162
7.3.1 设置处理参数162
7.3.2 光能传递164
7.4 最终光能传递处理165
7.5 输出图像166
7.6 小结167
第8章 实例2——卧室168
8.1 输出LP文件169
8.2 编辑LP文件173
8.2.1 编辑材质173
8.2.2 设置表面处理参数177
8.2.3 调整光源属性177
8.3.1 设置处理参数179
8.3 光能传递测验179
8.3.2 光能传递180
8.3.3 细化解决方案181
8.4 合并家具185
8.4.1 编辑材质185
8.4.2 设置表面处理参数189
8.4.3 合并文件190
8.5 最终光能传递处理191
8.6 日光效果191
8.7 输出图像194
8.8 小结195
第9章 实例3——中庭196
9.1 建模分析197
9.1.1 观察模型结构197
9.1.2 重要模型的处理方法200
9.2 编辑LP文件211
9.2.1 编辑材质212
9.2.2 设置表面处理参数219
9.2.3 调整光源属性220
9.3.1 模型初始化221
9.3 光能传递测验221
9.3.2 光能传递测验223
9.3.3 细化解决方案224
9.4 日光效果226
9.5 使用DOS渲染228
9.5.1 DOS系统下的光线跟踪229
9.5.2 DOS系统下的光能传递231
9.5.3 批量渲染232
9.6 小结233
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