图书介绍

3ds Max/VRay室内效果图制作实战演练2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds Max/VRay室内效果图制作实战演练
  • 惠世军主编 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:9787560627014
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:290页
  • 文件大小:123MB
  • 文件页数:303页
  • 主题词:室内装饰设计:计算机辅助设计-三维动画软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

第一章效果图色彩表现及设计风格1

1.1概述2

1.2灯光与色彩2

1.2.1色彩的基调2

1.2.2色彩的对比3

1.2.3色彩在室内设计中的应用5

1.3效果图材质的搭配6

1.3.1办公空间的材质搭配6

1.3.2家居空间的材质搭配6

1.4相机的角度——构图7

1.5根据场景选择有魅力的时间段9

1.6风格学说10

1.7本章小结13

第二章 3ds Max软件介14

2.1 3ds Max2011软件的发展历程15

2.2 3ds Max2011软件简介15

2.3 3ds Max2011新增功能16

2.3.1 CAT高级角色动画系统16

2.3.2 Slate Material Editor(板岩材质编辑器)17

2.3.3 Quicksilver(硬件渲染器)17

2.3.4新增Compostite工具18

2.3.5 3ds Max2011贴图和建模功能增强18

2.3.6 Autodesk材质资源库19

2.3.7自定义用户界面20

2.4 3ds Max2011硬件与系统配置20

2.5 3ds Max软件的应用领域21

2.6本章小结22

第三章 VRay基本功能与使用技23

3.1 VRay渲染器的简介及其常用参数24

3.1.1 V-Ray图像采样器(反锯齿)25

3.1.2 V-Ray间接照明(GI)27

3.1.3 V-Ray发光图29

3.1.4 V-Ray确定性蒙特卡洛采样器32

3.1.5 V-Ray颜色贴图33

3.1.6 V-Ray环境34

3.1.7 V-Ray系统34

3.2 VRay灯光36

3.3 VRay材质41

3.4 VRay材质的应用(实例:卫生间)45

3.4.1创建摄像机及检查模型45

3.4.2设定材质48

3.4.3布置灯光并渲染出图56

3.4.4设置最终渲染参数63

3.5本章小结64

第四章 场景建模的表现形式65

4.1概述66

4.2常用的建模方法66

4.3实例一:同桌的你67

4.4实例二:三维场景建模——石凳石桌75

4.5实例三:二维场景建模——水杯85

4.6实例四:台球96

4.7本章小结109

第五章现代风格客厅111

5.1创建客厅模型111

5.1.1设计效果111

5.1.2客厅建模111

5.2创建客厅吊顶128

5.3合并家具模型131

5.4创建相机视图132

5.5检查模型是否漏光134

5.6材质的设置136

5.6.1乳胶漆材质136

5.6.2地面材质137

5.6.3白色混水漆材质138

5.6.4不锈钢材质139

5.6.5磨砂玻璃材质139

5.6.6木纹材质139

5.6.7窗帘材质140

5.6.8水晶材质141

5.6.9地毯材质141

5.7灯光设置143

5.7.1测试设置143

5.7.2主光源144

5.7.3辅助光源147

5.8渲染出图149

5.9 Photoshop后期处理151

5.10本章小结155

第六章 豪华欧式卧室156

6.1场景摄像机的位置157

6.2模型的检查159

6.3材质的设定162

6.3.1地面材质162

6.3.2天花|C|材质163

6.3.3壁纸材质164

6.3.4吊灯塑料材质165

6.3.5白漆材质166

6.3.6抱枕材质166

6.3.7床单材质167

6.3.8镀金材质168

6.4灯光的设定169

6.4.1测试设置169

6.4.2灯光设置171

6.5渲染设置179

6.6 Photoshop后期处理181

6.7本章小结187

第七章 豪华客厅188

7.1渲染空间简介188

7.2创建摄像机及检查模型189

7.2.1创建摄像机189

7.2.2检查模型192

7.3材质的设置195

7.3.1地面材质195

7.3.2电视背景墙洞石材质197

7.3.3石柱大理石材质198

7.3.4灯罩材质199

7.3.5白漆材质200

7.3.6环境材质200

7.3.7沙发皮纹材质201

7.3.8镀金材质202

7.4灯光的设定203

7.4.1测试设置203

7.4.2灯光创建205

7.5渲染出图211

7.6多角度连续渲染213

7.7 Photoshop后期处理219

7.8本章小结225

第八章 会议室空间的表现226

工装效果图装饰设计概述227

工装设计的原则227

8.1创建客厅模型228

8.1.1设计效果及基础建模228

8.1.2创建基本墙饰模型237

8.1.3创建吊顶240

8.2合并模型造型243

8.3创建相机视图243

8.4检查模型是否漏光245

8.5材质的设定247

8.5.1地面材质248

8.5.2天花吊顶|C|材质249

8.5.3木纹材质249

8.5.4壁纸材质251

8.5.5白漆材质252

8.5.6沙发皮纹材质252

8.5.7窗帘材质253

8.5.8灯光材质254

8.5.9金属材质255

8.6灯光的设定255

8.6.1测试设置255

8.6.2灯光设置257

8.7渲染出图262

8.8 Photoshop后期处理264

8.9本章小结269

第九章 银行鸟瞰图的空间表现270

9.1场景摄像机271

9.2设置渲染参数273

9.3材质的设定274

9.3.1地面材质274

9.3.2塑料材质276

9.3.3白漆材质277

9.3.4椅子布料材质277

9.4灯光的参数设定279

9.5灯光设定280

9.6渲染出图285

9.7本章小结287

附录3ds Max常用快捷键288

DVD光盘使用说明290

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