图书介绍
3ds max 6室内设计经典案例课堂2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- (韩)白光宇编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:7500656734
- 出版时间:2004
- 标注页数:491页
- 文件大小:179MB
- 文件页数:528页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 6
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图书目录
Chapter 01 室内设计的基础知识26
SECTION 01.什么是室内设计?/26
1.建筑与室内设计26
2.室内设计的工作过程27
3.室内设计项目清单(Checklist)29
SECTION 02.设计的构成元素(Elements of Design)/30
1.形态(Shape)30
2.造型原理33
3.材质和图案(Texture Pattern)35
SECTION 03.色彩(Color)/36
1.光与色(Light Color)36
2.色彩的表示方法(Color System)37
3.色彩的感觉(Image of Color)40
4.色彩心理学42
5.色彩的使用与配色46
SECTION 04.选择3ds max对象/50
1.选择对象50
3.使用对象的名称进行选择51
2.使用选区进行选择51
SECTION 05.Transform Gizmo的使用/52
1.可以更简便地移动对象的Move Gizmo53
2.可以自由旋转对象的Rotate Gizmo55
3.可以随意调节对象大小的Scale Gizmo57
SECTION 06.制作对象的副本/60
1.Clone:在编辑过程中进行简单复制60
2.Array:按照需要的间隔复制对象61
SECTION 07.隐藏或者冻结不需要的对象/62
1.Hide:隐藏不需要的对象62
2.Hide by Category:同时隐藏相同类型的对象63
3.Freeze:冻结不需要的对象63
SECTION 08.使用Align命令排列对象的位置/64
SECTION 09.使用图层(Layer),更方便的展开工作/66
1.载入到场景中的对象图层上66
2.使用图层,更方便地展开工作68
SECTION 10.制图(Drawing)和画线(Line)/72
1.线段(Line)的种类72
Chapter 02 绘制简单的室内设计图纸72
2.绘制自由线段73
3.长线要一气呵成74
4.按照统一的状态绘制线条74
5.用铅笔制图75
SECTION 11.使用3ds max绘制线条/76
1.3ds max中使用的线段(Line)76
3.编辑几个图形77
2.绘制直线77
4.绘制具有准确角度的线段78
5.取消画好的线段79
6.自由编辑线段的形态79
7.绘制各种形态的曲线80
Exercise 01 绘制各种形态的图形/82
Work 01 绘制横折形态的图形83
Work 02 通过网格和快照绘制线段84
Work 03 绘制有分离部分的图形85
Work 04 合并两个图形86
Work 05 制作圆角的图形87
Work 06 绘制薄框形态88
Work 07 制作中间变形的三角形89
Work 08 绘制圆形变形后的复杂图形91
Work 09 利用圆绘制柔和的曲线93
Work 10 使用自由曲线绘制图形95
SECTION 12.按照准确的比例绘制图纸/96
1.比例(Scale)96
2.在3ds max中以米(meter)为单位绘制图纸96
3.通过比例准确的网格(Grid)更方便地绘制图纸97
Exercise 02 查看图纸的比例进行制图/98
Work 01 将距离单位设定为米(m)99
Work 02 绘制墙体的中心线100
Work 03 按照墙体的形态裁切中心线102
Work 04 表现墙体的厚度103
Work 05 完成图纸制作106
Exercise 03 根据扫描的图纸进行绘制/108
Work 01 扫描图纸,进行编辑109
Work 02 将保存的图纸载入为3ds max的背景图像114
Work 03 绘制建筑物外墙的中心线116
Work 04 绘制建筑物内墙的中心线120
Work 05 表现墙体的厚度122
Work 06 将相互脱离的墙体连接在一起123
Exercise 04 打开在AutoCAD中制作好的图纸/126
Work 01 通过设置,只显示墙体外部轮廓线127
Work 02 堵住门窗部分的洞130
Work 03 绘制连接墙体的线段131
Work 04 在3ds max中打开CAD图纸135
2.键入比例138
SECTION 13.输入字符(Character)和比例/138
1.使用漂亮的字符138
3.在3ds max中书写字符139
Exercise 05 在通过3ds max制作的图纸上键入标注/142
Work 01 绘制横向的标注线143
Work 02 绘制纵向的标注线145
Work 03 输入各部分的标注146
Exercise 06 按照准确的比例输出图纸/148
Work 01 渲染图纸149
Work 02 制作图纸名称表151
Work 03 设定渲染图像的大小152
Work 04 按照准确的尺寸输出图纸155
SECTION 14 关于平面几何(Descriptive Plane Geometry)/158
1.直线分割159
2.制作垂直线160
3.分割角度161
4.绘制多边形163
1.正面投影图168
Chapter 03 平面上的立体世界168
SECTION 15.立体几何(Descriptive Solid Geometry)/168
SECTION 16.在3ds max中观察物体/170
1.观察物体的方向:Viewpoint(视点,视图)170
2.按照需要设置视图171
3.调整视图的形态172
4.设置视图的显示(Shading Mode)173
Exercise 07 使用三角法制作物体,再通过3ds max制作出来/174
Work 01 穿洞的矩形175
Work 02 被挖掉一角的立体177
Work 03 具有倾斜面的立体179
Work 04 具有倾斜面的立体合叶形态的立体181
SECTION 17.表现简单的立体——投影图(Projection)/186
1.AXONO-METRIC186
2.ISOMETRIC(等角投影图)187
SECTION 18.表现逼真的立体——透视图(Perspective)/188
1.1消点——平行透视188
2.2消点——六角透视189
3.3消点——射线透视190
SECTION 19.透视图的制图方法/192
SECTION 20.使用3ds max制作立体物体/196
1.将用线条绘制的图形(Shape)制作成立体196
2.直接制作基本形态的立体(Primitives)199
3.组合制作好的物体,编辑成所需要的形态202
Exercise 08 使用三角法绘制图纸的立体形态/204
Work 01 制作六面体重叠的立体205
Work 02 制作挖出一个圆槽的立体207
Work 03 制作带有倾斜隆起的立体209
Work 04 制作中间穿洞的立体212
SECTION 21.3ds max的摄像机和透视图/216
1.在场景上设置摄像机216
2.通过摄像机观看217
3.通过摄像机查看室内空间219
Exercise 09 对室内空间的理解,以及摄像机的使用/222
Work 01 表现室内空间223
Work 02 制作观看室内空间的摄像机224
Work 03 设置照射室内空间的灯光226
Work 04 从各种角度观察室内空间228
Chapter 04 室内空间和室内设计的构成元素232
SECTION 22.对室内空间的理解/232
1.对室内空间的理解233
2.Positive Negative Space235
3.室内空间的构成元素236
SECTION 23.建筑物的结构和材料/238
1.钢筋混凝土——一体式结构238
2.墙砖——堆砌式结构240
3.木材——木结构243
4.各种材料的显示244
SECTION 24.地板(Floor)/246
1.通过地面的变化来区分空间246
2.地板材料的种类248
SECTION 25.墙(Wall)/250
1.室内空间的各种表情250
2.墙的高度和空间的区分251
3.墙面的装饰252
5.墙的装饰材料253
4.墙体的拆除和添加253
SECTION 26.天花板(Ceiling)/254
1.天花板的构造254
2.天花板灯光的种类255
3.天花板的材料259
4.柱(Column)和梁(Beam)259
SECTION 27.楼梯(Stair)/260
1.楼梯的种类260
2.楼梯的结构261
4.楼梯的表情262
3.楼梯的比例262
Exercise 10 制作螺旋形楼梯/264
Work 01 制作楼梯的踏步板265
Work 02 弯曲楼梯266
Work 03 完成楼梯制作268
Exercise 11 制作比例准确的楼梯/270
Work 01 制作楼梯的截面271
Work 02 制作立体的楼梯273
Work 03 制作踏步板和栏杆275
SECTION 28.门窗(Window+Door)/276
1.图纸中门窗的显示方法277
Exercise 12 在室内空间里制作门窗/278
Work 01 制作墙体,在门窗位置上穿洞279
Work 02 制作窗框和门框282
Work 03 打开门对象,确定位置284
SECTION 29.门(Door)/286
1.门的安装286
2.门的种类287
3.门的显示符号(平面图)288
Exercise 13 制作室内的木门/290
Work 01 在门的表面雕刻立体花纹291
Work 02 制作门把手295
Work 03 制作门框,完成门的制作298
SECTION 30.窗(Window)/300
1.窗的大小和位置300
2.窗的高度301
3.按照开合方式给窗分类302
4.窗户的处理方法303
5.窗帘(Curtain)304
Exercise 14 给窗户挂上窗帘/306
Work 01 表现展开的窗帘307
Work 02 表现自然绑扎起来的窗帘309
Work 03 制作窗帘扣314
SECTION 31.家具和室内空间(Furniture Living Space)/318
1.家具的种类318
2.人体比例和家具的大小319
3.家具的摆放320
4.室内空间的区域分割321
5.客厅(Living Room)家具的摆放322
6.厨房(Kitchen)家具的摆放325
7.餐厅(Dining Room)家具的摆放328
8.卧室(Bedroom)家具的摆放330
9.办公室(Office)家具的摆放333
10.各种家具的显示符号337
Exercise 15 基础的室内设计/338
Work 01 制作室内空间的平面339
Work 02 制作立体的室内空间341
Work 03 设置摄像机和照明342
Work 04 制作门和窗户344
Work 05 制作踢脚线和装饰线脚346
Work 06 在室内空间里摆放家具348
SECTION 32.建筑图纸的种类/350
1.企划设计图(方案图)350
2.基本设计图350
3.实施设计图(施工图)351
5.立面图:Elevation352
4.平面图:Floor Plan352
6.断面图:Section353
Exercise 16 绘制断面图和平面图/354
Work 01 观看室内空间的断面355
Work 02 在Photoshop中制作断面图358
Work 03 从上面观看场景361
Work 04 在Photoshop中制作平面图365
SECTION 33.表现室内空间的材质(Material)/370
1.决定物体表面颜色和质感的材质(Material)370
Chapter 05 3ds max室内设计实战技巧370
2.使用材质编辑器371
3.活用材质球371
4.设置材质编辑器显示状态的各种按钮373
5.编辑材质的各种命令374
SECTION 34.基本的材质(Material)设置/376
1.打开预先制作好的材质376
2.设置材质的颜色377
3.设置材质的光泽379
5.设置透明的材质380
4.设置自发光效果(Self-Illumination)380
6.选择材质的阴影种类381
SECTION 35.在物体表面表现多种花纹的贴图(Map)/384
1.在物体上应用各种贴图(Map)384
2.应用在材质各种设置值上的贴图(Map)386
3.在物体上应用贴图坐标387
Exercise 17 设置室内空间的材质/390
Work 01 查看完成后的场景中的材质391
Work 02 设置地板的材质393
Work 03 设置墙壁和天花板的材质398
Work 04 在Photoshop中修改贴图图像403
Exercise 18 使用Bricks贴图表现墙体的材质/408
Work 01 制作褐色砖墙409
Work 02 表现逼真的黄土砖块材质411
Work 03 表现逼真的大理石砖413
Exercise 19 制作沙发的真皮材质/416
Work 01 沙发的建模417
Work 02 设置沙发的材质418
Exercise 20 设置平开门的木质材质/420
Work 01 在门框上应用材质421
Work 02 设置门的材质423
Exercise 21 表现窗外的风景和窗帘的材质/426
Work 01 设置窗外的风景427
Work 02 设置窗帘的蕾丝材质429
Work 03 打开已经制作好的窗帘433
Exercise 22 表现逼真的透明材质/436
Work 01 使用基本材质表现透明的物体437
Work 02 使用Raytrace材质表现逼真的透明体440
SECTION 36.设置Raytrace材质/442
Exercise 23 使用透明贴图制作盆栽/444
Work 01 通过透明贴图制作花草445
Work 02 制作各种盆栽448
Work 03 在室内设计场景中活用盆栽450
SECTION 37.室内空间的照明/452
1.光和照明452
2.光源的种类454
3.室内照明方式456
4.各个房间的照明458
5.设置照明时的注意事项459
SECTION 38 使用标准照明(Standard Light)/460
1.制作标准照明460
Exercise 24 通过标准照明表现室内空间/462
Work 01 安装基本的室内照明463
Work 02 在灯光上设置阴影466
Work 03 表现从窗外照射进来的阳光468
Work 04 制作照明灯469
Exercise 25 通过Skylight和Light Tracer表现野外照明/472
Work 01 使用Skylight473
Work 02 添加照明,表现更逼真的效果475
SECTION 39.再现室内照明的Radiosity/480
1.关于Radiosity解决方案480
2.Radiosity的工作过程482
Exercise 26 使用Radiosity制作逼真的室内照明/486
Work 01 只使用窗外的照明,表现室内空间487
Work 02 安装在天花板上的照明照亮室内空间490
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