图书介绍

3DX MAX 9中文版实例精解2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DX MAX 9中文版实例精解
  • 宋毅编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030194195
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:303页
  • 文件大小:102MB
  • 文件页数:317页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 9

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图书目录

第1章 基本三维几何体与空间坐标1

1.1 空间坐标参考系与变换工具2

1.2 二维图形的编辑及将二维图形转为三维模型的方法14

1.3 生成最终效果图33

第2章 使用复合物体创建模型35

2.1 使用布尔运算塑造三维形体36

2.2 使用轮廓倒角制作台阶52

2.3 完成神庙的模型54

第3章 使用多边形修改工具创建模型55

3.1 生成鞋身基本模型56

3.2 布线的技巧与应用70

3.3 布线对网格光滑的影响79

3.4 其他技巧94

3.5 完成鞋带孔镶边以及鞋带的制作99

第4章 材质贴图的基础知识及其使用105

4.1 赋予桌面木质纹理106

4.2 混合纹理112

4.3 遮挡部分凹凸效果118

第5章 认识贴图坐标125

5.1 使用贴图坐标调整照片126

5.2 渲染得到新的贴图132

5.3 合成贴图的用法135

5.4 为多个贴图指定不同的贴图坐标137

第6章 新的材质类型——混合材质与多维子对象材质141

6.1 混合材质的应用142

6.2 多维子对象材质制作镶边157

第7章 制作金属反射材质的思路与技巧163

7.1 环境贴图模拟反射的制作164

7.2 光线跟踪模拟真实的反射168

7.3 粗糙表面的反射效果169

第8章 灯光对半透明材质的影响以及灯光的应用173

8.1 创建蜡烛材质并打光174

8.2 在渲染中添加特殊效果182

第9章 混合材质的综合运用189

9.1 制作烧焦效果190

9.2 制作缺失效果196

9.3 制作发黄效果201

第10章 建设有真实环境氛围的三维场景203

10.1 构建初始环境204

10.2 使材质配合环境223

第11章 关键点动画的设定及动画控制器的使用229

11.1 动画场景的前期设置230

11.2 自动关键点动画236

11.3 控制器动画251

11.4 设置关键点动画262

11.5 动画的渲染输出271

第12章 使用物理学引擎制作动力学动画275

12.1 物理环境的设置276

12.2 动力学场景的前期设置287

12.3 制作配合关键点动画的动力学动画296

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