图书介绍

Flash CS4从新手到高手2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash CS4从新手到高手
  • (韩)金南坤编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787500691563
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:456页
  • 文件大小:102MB
  • 文件页数:458页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS4

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图书目录

PART1 开始Flash CS4之旅16

SECTION 01初识Flash16

了解Flash的发展过程16

利用Flash可以实现什么18

深入了解 Adobe CS4产品具体包括哪些?21

EXAMPLE 01安装并运行Flash CS4试用版22

1下载Flash CS4 Professional试用版22

2启动Flash CS424

深入了解 Flash CS4欢迎屏幕25

3打开并查看Flash文件26

深入了解 安装Flash过程中避免开启Internet Explorer和MS Messenger27

Special Page辅助学习的Flash帮助信息和实用讲座28

SECTION 02理解和应用操作区域30

根据操作环境快速更改界面构成30

深入了解 Flash CS4的界面构成31

EXAMPLE 02自由调整操作区域和场景大小33

1根据需要放大或缩小面板区域33

深入了解 快速隐藏或显示所有面板35

2放大或缩小场景以方便实际操作36

深入了解 放大或缩小场景的相关命令37

Special Page提高文件显示速度38

SECTION 03制作Flash影片时的辅助功能39

精确找到要素位置的辅助功能39

拖动和清除辅助线40

在场景中显示网格从而精确放置要素41

EXAMPLE 03认识标尺、辅助线和网格42

1显示标尺并灵活应用辅助线42

2在场景中显示网格44

SECTION 04制作Flash影片的流程和相关知识46

了解制作Flash影片的流程46

关于设置影片环境的相关知识47

EXAMPLE 04创建以一定速度运动的四边形49

1设置影片环境49

2创建用于运动的要素50

3利用四边形元件创建运动51

4在运动要素中应用效果52

5生成可执行文件(*.swf)并创建HTML文档54

Special Page以多种文件格式发布创建完的Flash影片55

SECTION 05通过撤销和重置命令缩短操作时间56

快速移动到指定的操作步骤56

EXAMPLE 05自由移动到影片的相关操作步骤59

1使用Undo和Redo命令移动操作步骤59

2利用HISTORY面板进行取消和再执行操作61

3利用命令保存和管理执行步骤64

Special Page反编译当前网页中的Flash影片66

PART2 灵活应用Flash提供的各种工具70

SECTION 06了解Flash影片中使用的各种要素70

理解位图和矢量图的概念70

创建由笔触和填充构成的要素71

EXAMPLE 06将分离的要素创建为组73

1创建组要素的方法73

深入了解 要素重叠时如何更改顺序75

2修改和分离组要素的方法76

SECTION 07利用Flash导入外部要素77

打开图像、音频、动态视频的命令77

认识库面板78

EXAMPLE 07在Flash中创建影片时需要用到的各种类型图像81

1导入外部位图图像81

2导入Illustrator文件83

深入了解 Import″doll.ai″to Stage对话框的相关选项84

3导入PhotoShop文件(PSD)85

4导入并使用其他Flash文件中的要素87

EXAMPLE 08位图图像文件的优化及相关应用88

1缩小图像文件的容量88

深入了解 BitmapProperties对话框的作用89

2分离并使用打开后的位图图像90

3在Flash中导入背景透明的图像91

SECTION 08 了解Flash CS4中的新增工具93

3D旋转工具93

3D平移工具94

喷涂刷工具95

SYMBOL95

BRUSH(画笔)96

Deco工具96

骨骼工具98

绑定工具98

EXAMPLE 09使用Flash CS4中的新增工-具99

1利用3D旋转工具对要素进行3D变形99

2利用喷涂刷工具在场景中喷涂角色100

3利用Deco工具创建特定图案101

4利用骨骼工具创建包含骨骼的影片102

5利用绑定工具连接骨骼和特定要素105

SECTION 09利用颜色将Flash影片变得更精致106

了解可选择颜色的位置及相关功能106

EXAMPLE 10创建并保存自定义颜色108

1创建新的渐变颜色108

2保存并再次使用颜色110

深入了解 SWATCHES面板的相关选项112

EXAMPLE 11灵活使用Linear渐变和Radial渐变113

1利用Linear渐变创建背景113

深入了解 Linear渐变的变形控制手柄115

2利用Radial渐变创建具有立体感的要素116

深入了解 Radial渐变的变形控制手柄117

3用位图图像平铺所选的填充区域117

SECTION 10掌握相关的绘制工具,自由绘制所需要素119

与绘制相关的属性面板和选项119

了解相关的绘制工具121

SECTION 11复制和应用填充和笔触属性,以及擦除指定要素的方法126

应用吸取的颜色和擦除颜色的相关工具126

EXAMPLE 12应用吸取的颜色和橡皮擦工具的使用方法129

1吸取颜色后进行应用129

2擦除不需要的颜色131

SECTION 12了解工具面板的核心:选择工具的多种功能132

使用选择工具选择所需要素132

使用选择工具对要素进行变形133

深入了解 选择工具的相关选项134

EXAMPLE 13了解套索工具的使用方法135

1使用套索工具自由指定选区135

SECTION 13 了解相关的变形工具137

任意变形工具137

任意变形工具的选项137

认识TRANSFORM面板138

EXAMPLE 14使用任意变形工具创建特效文字139

1分离文本并对其进行自由变形139

SECTION 14摆脱绘制工具的功能限制,自由绘制要素141

钢笔工具(Pen Tool)141

深入了解 与钢笔工具同时使用的快捷键142

添加锚点工具(Add Anchor Point Tool)143

删除锚点工具(Delete Anchor Point Tool)143

转换锚点工具(ConveAnchor Point Tool)143

使用部分选取工具对要素进行变形144

SECTION 15了解Flash动画中使用的文本145

了解属性面板中与文本相关的选项145

EXAMPLE 15利用不同类型的文本148

1创建静态和动态文本148

2在文本中创建超链接149

3动态输入并更改文本151

深入了解 本案例ActionScript代码分析153

深入了解 调整范例的ActionScript运行环境154

PART3 逐步接近Flash158

SECTION 16理解和应用Flash动画的基础:时间轴158

动画的核心:时间轴158

深入了解 设置时间轴以方便操作159

几种管理帧的方法160

与帧相关的命令163

EXAMPLE 16在帧中插入要素,创建生动有趣的动画166

1创建在场景中反复晃动臀部的PoKo166

2使用逐帧动画创建角色登场效果169

SECTION 17了解补间动画的操作步骤和丰富效果171

补间动画171

Flash CS4中的补间动画171

对海盗船的运动进行自由变化173

在老版本中应用补间动画174

EXAMPLE 17制作补间动画176

1将要素转换为元件176

2使用元件设置补间动画177

3延长背景动画的长度178

深入了解 补间动画的相关选项179

4自由更改动画中物体的速度180

深入了解 Custom Ease In/Ease Out对话框的相关选项181

SECTION 18利用动画编辑器创建高级效果183

MOTION EDITOR面板的使用方法183

深入了解 使补间与引导线保持平行185

认识MOTION EDITOR面板186

EXAMPLE 18控制运动速度和应用滤镜188

1了解应用和删除滤镜的方法188

2同时更改动画速度和路径190

深入了解 Graph曲线192

SECTION 19应用、修改和删除动画预设193

理解动画预设193

EXAMPLE 19创建并保存动画预设197

1复制创建完的动作并将其保存到动画预设面板197

EXAMPLE 20重复利用动画效果的方法200

1复制和应用补间动画200

深入了解 Paste Motion Special对话框的相关选项203

2使用ActionScript复制和应用动作203

SECTION 20自由运动的补间形状动画206

补间形状动画206

有关补间形状的属性面板208

EXAMPLE 21使用补间形状创建自由活动的动画209

1创建嘴唇自然闭合的讲话效果209

EXAMPLE 22创建纸张自然打开的同时图像登场的效果212

1创建纸张展开的效果212

EXAMPLE 23控制动画过程中的形状215

1控制矩形的运动变化215

Special Page使用绘图纸外观轮廓查看和操作多个帧218

深入了解 时间轴的绘图纸外观功能219

PART4 认识Flash动画的最佳配角:元件和滤镜222

SECTION 21了解Flash动画的核心:元件222

元件的种类222

两种创建元件的方法224

深入了解 Convert to Symbol对话框的相关选项224

深入了解 改变元件的层次226

元件的修改227

选择元件时属性面板中所显示的选项229

EXAMPLE 24创建从空中飘落花朵的影片233

1创建从空中飘落的花朵233

2创建像雨一样飘落的花朵特效236

EXAMPLE 25理解和应用影片剪辑元件239

1创建突出PoKo背景的动画239

2使用影片剪辑和补间动画创建行走的PoKo241

EXAMPLE 26理解和应用按钮元件244

1创建按钮元件244

2利用透明按钮跳转到指定网页246

3在帧中插入影片剪辑增强动画的动感248

4在按钮中插入音频252

SECTION 22滤镜:通过单击便可赋予要素华丽效果254

滤镜属性的选项254

Flash CS4中提供的滤镜种类及其选项256

EXAMPLE 27了解滤镜的功能及使用方法259

1创建具有速度感的动画259

2创建阴影效果262

3调用之前保存的滤镜264

PART5 利用图层制作更华丽的动画268

SECTION 23了解图层和时间轴的关系268

图层的用途268

了解时间轴的图层管理功能270

EXAMPLE 28利用图层创建实例271

1通过简单范例了解图层271

2在PoKo登场的同时应用模糊效果273

3创建购物网站中常见的商品快速变换效果277

SECTION 24遮罩层动画279

了解遮罩层279

通过简单范例了解遮罩层280

EXAMPLE 29利用遮罩创建特效动画283

1创建限制显示区域的遮罩283

2创建光线经过文字上方的效果286

3创建如百叶窗一样的照片变换效果289

SECTION 25沿着引导线运动的引导层动画294

了解引导层294

了解引导层的设置方法295

EXAMPLE 30利用引导层和遮罩层制作汽车的登场效果299

1利用引导层创建图像的转换效果299

PART6 应用行为功能,迈入专家行列306

SECTION 26利用帧的移动功能制作交互式影片306

理解行为并设置行为的环境306

通过简单范例了解行为功能的使用方法307

行为面板中提供的重要命令309

EXAMPLE31将实例移动到指定位置312

1制作拖动效果312

2将光标所处位置的照片放在最上方314

深入了解 相关事件类型315

EXAMPLE 32在指定帧处应用行为316

1移动帧后再停止316

2移动帧后重新开始播放影片318

3移动应用了帧名称的帧320

4将不同的帧分割为若干页面进行展示322

5自由移动影片剪辑内的帧323

EXAMPLE 33在Flash中创建演示文稿326

1设置演示文稿的环境326

2在演示文稿中添加幻灯片327

3设置单击按钮时移动幻灯片的行为330

4应用屏幕转换效果330

Special Page全屏播放演示文稿的技巧332

EXAMPLE 34控制视频播放进度334

1实时导入和播放容量较大的动态视频文件334

2导入及编辑视频文件并利用行为功能进行控制336

3分离显示区和控制区域339

EXAMPLE 35实时导入容量较大的文件344

1实时导入图像文件344

2实时导入SWF文件347

EXAMPLE 36音频的基本功能349

1打开外部音频文件并将其作为背景音乐349

深入了解 与音频相关的属性面板351

2播放库面板中保存的音频352

3实时加载容量较大的音频文件354

PART7 设计人员必须了解的ActionScript1.0&2.0358

SECTION 27了解和体验ActionScript358

ActionScript的相关版本358

通过简单动画了解ActionScript359

深入了解 表示命令结束的分号362

了解动作面板的各构成部分362

EXAMPLE 37了解在脚本窗口中插入动作的方法366

1在标准模式中插入动作并测试结果366

深入了解 插入ActionScript的方法368

2在专家模式中插入动作并测试结果368

3了解可以插入ActionScript的位置370

SECTION 28 ActionScript中不可缺少的事件和事件句柄373

了解事件和事件句柄373

了解事件句柄中触发的事件374

了解CallBack事件句柄376

使用Cal I Back事件时必须掌握的内容377

EXAMPLE 38利用事件句柄和事件制作动画380

1可以拖动角色的ActionScript代码380

2创建光标图案及跟随光标移动的角色383

3控制角色旋转的CallBack事件386

4在多个要素中应用CallBack事件句柄388

深入了解 ActionScript的注释类型390

SECTION 29了解影片剪辑元件,成长为脚本大师391

了解影片剪辑的相关属性391

了解影片剪辑中提供的Method(方法)392

了解Flash中提供的动作394

EXAMPLE 39使用影片剪辑属性和Method制作动画397

1创建单击按钮时移动帧的效果397

2实时导入图像文件401

3使用Method创建花粉纷飞的效果406

Special Page打印影片整体或局部409

SECTION 30成为ActionScript专家的必备知识412

数据管理时需要用到的变量和常量412

学习并掌握相关运算符417

用于进行重复操作的循环语句420

创建人工智能编程的条件语句425

了解将多个命令变为一个组的函数427

用于简单处理大量数据的数组429

PART8 整合强大功能的ActionScript3.0434

SECTION 31强化ActionScript 3.0功能的事件434

ActionScript 3.0中的事件句柄和事件434

SECTION 32 了解ActionScript 3.0的核心:类442

初识ActionScript 3.0的类442

利用类制作显示问候语的代码443

了解package和设置环境446

了解类的结构449

进一步了解类450

继承父类的属性452

改变继承的功能453

定义基本Method的接口454

具有独特功能的Method455

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