图书介绍

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Maya动画设计项目式教程
  • 曾文英编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302306948
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:255页
  • 文件大小:74MB
  • 文件页数:265页
  • 主题词:三维动画软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Maya动画设计流程认知1

1.1项目任务1

1.2项目描述与需求1

1.3知识要点及技能1

1.4 Maya概述1

1.4.1 Maya软件简介1

1.4.2 Maya动画设计流程2

1.4.3 Maya 2011的模块构成3

1.4.4 Maya软件的界面及基本操作方法3

1.5工作过程8

1.6拓展技能16

1.7小结17

1.8拓展案例17

第2章 NURBS建模:恐龙模型18

2.1项目任务18

2.2项目描述与需求18

2.3知识要点及技能18

2.4工作过程19

2.5拓展技能26

2.6小结28

2.7拓展案例28

第3章 NURBS建模:跑车模型30

3.1项目任务30

3.2项目描述与需求30

3.3知识要点及技能30

3.4工作过程31

3.4.1建立车头31

3.4.2制作车盖33

3.4.3制作车身35

3.4.4制作车顶等36

3.4.5完成车盖47

3.4.6模型材质50

3.4.7渲染输出50

3.5拓展技能50

3.6小结52

3.7拓展案例52

第4章 NURBS建模:iPhone手机模型54

4.1项目任务54

4.2项目描述与需求54

4.3知识要点及技能54

4.4工作过程55

4.4.1创建曲线55

4.4.2制作手机外壳57

4.4.3制作手机屏幕59

4.4.4制作手机细节62

4.4.5制作苹果LOGO66

4.5拓展技能67

4.6小结67

4.7拓展案例67

第5章 NURBS角色建模:卡通狗模型68

5.1项目任务68

5.2项目描述与需求68

5.3知识要点及技能68

5.4工作过程69

5.4.1导入图片69

5.4.2制作身体和头71

5.4.3制作狗的嘴巴71

5.4.4制作狗的四肢76

5.4.5制作鼻子与耳朵79

5.4.6制作毛发79

5.4.7制作眼睛84

5.4.8制作狗项圈85

5.5拓展技能85

5.6小结86

5.7拓展案例86

第6章 细分曲面建模:沙发模型87

6.1项目任务87

6.2项目描述与需求87

6.3知识要点及技能87

6.4工作过程87

6.5拓展技能96

6.6小结97

6.7拓展案例97

第7章 Polygon建模:人物角色模型98

7.1项目任务98

7.2项目描述与需求99

7.3知识要点及技能99

7.4工作过程99

7.4.1角色头部建模99

7.4.2角色身体建模107

7.5拓展技能113

7.6小结114

7.7拓展案例114

第8章 Polygon建模:阿帕奇武装直升飞机模型115

8.1项目任务115

8.2项目描述与需求115

8.3知识要点及技能116

8.4工作过程116

8.5拓展技能146

8.6小结146

8.7拓展案例146

第9章 Polygon动画场景建模:农家小屋147

9.1项目任务147

9.2项目描述与需求147

9.3知识要点及技能147

9.4工作过程148

9.4.1制作房子的基本形状148

9.4.2制作屋顶149

9.4.3制作二楼窗户的基本形状152

9.4.4制作石块、门檐等153

9.4.5制作风向标和护栏157

9.4.6制作烟囱160

9.4.7制作窗户161

9.4.8制作风车164

9.4.9制作水池165

9.4.10制作地面166

9.5拓展技能168

9.6小结168

9.7拓展案例168

第10章 游戏场景建模:猎人之家169

10.1项目任务169

10.2项目描述与需求170

10.3知识要点及技能170

10.4工作过程170

10.5拓展技能179

10.6小结179

10.7拓展案例179

第11章 未来战士片头制作180

11.1项目任务180

11.2项目描述与需求180

11.3知识要点及技能180

11.4工作过程180

11.4.1模型的设计与制作180

11.4.2 AE后期特效设置187

11.5拓展技能188

11.6小结189

11.7拓展案例189

第12章 创意模型与动画设计190

12.1项目任务190

12.2项目描述与需求190

12.3知识要点及技能190

12.4工作过程190

12.4.1动画剧本190

12.4.2建模191

12.4.3材质设置208

12.4.4灯光设置209

12.4.5动画设置209

12.4.6渲染导出209

12.5拓展技能209

12.6小结209

12.7拓展案例209

第13章 中视禾润传媒人物角色模型案例210

13.1项目任务210

13.2项目描述与需求210

13.3知识要点及技能210

13.4工作过程210

13.5拓展技能216

13.6小结216

13.7拓展案例216

第14章 影视栏目片头制作218

14.1项目任务218

14.2项目描述与需求218

14.3知识要点及技能219

14.4工作过程219

14.4.1建模部分219

14.4.2材质部分225

14.4.3灯光部分230

14.4.4动画部分231

14.4.5后期处理部分243

14.5拓展技能247

14.5.1前期创作247

14.5.2动画制作249

14.5.3后期处理252

14.6小结252

14.7拓展案例253

参考文献255

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