图书介绍

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地理空间数据可视化
  • 王明孝,张志华,杨维芳编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030366658
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:297页
  • 文件大小:78MB
  • 文件页数:307页
  • 主题词:地理信息系统-可视化仿真

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图书目录

第1章 导论1

1.1可视化的概念1

1.1.1基本概念1

1.1.2 GIS空间数据可视化原理2

1.1.3时空数据的可视化2

1.1.4可视化的方法3

1.1.5应用领域与发展3

1.2地理空间数据可视化的学科体系4

1.3地理空间数据可视化的类型6

1.3.1可视化技术组成6

1.3.2可视化技术分类7

1.3.3可视化分类方法8

1.4地理空间数据可视化的特点9

参考文献10

第2章 空间数据可视化的理论基础11

2.1色彩学11

2.1.1色彩学基本原理11

2.1.2色彩地理学17

2.2平面构成18

2.2.1基础含义18

2.2.2平面构成的形象要素22

2.3心理学26

2.3.1心理学中的图形-背景分离原则26

2.3.2地理空间数据可视化的心理感知27

2.4地图学28

2.4.1研究对象28

2.4.2研究内容29

2.4.3应用29

2.4.4现代地图学理论29

2.5自动制图理论30

2.5.1制图综合的概念及影响因素30

2.5.2空间数据自动综合理论与方法研究31

2.5.3自动制图综合的特点及分类31

参考文献34

第3章 二维空间数据可视化36

3.1普通地图符号38

3.1.1地图符号视觉形态分类研究现状38

3.1.2地图符号视觉形态分类探讨39

3.2专题地图符号41

3.2.1专题地图符号类型42

3.2.2专题图符号的构成43

3.2.3专题图符号表示方法43

3.2.4专题地图符号的设计45

3.2.5专题地图符号的可视化模块设计47

3.2.6三维专题地图制图符号的发展49

3.3二维符号的自动实现方法52

3.3.1符号结构组织52

3.3.2符号化54

3.3.3符号可视化的实现54

3.4二维地图制图57

3.4.1地图信息的传输过程57

3.4.2地图数据的二维制图表示59

参考文献80

第4章 三维空间数据可视化82

4.1高维空间数据可视化82

4.1.1高维数据可视化基本概念82

4.1.2高维数据的可视化方法83

4.1.3高维数据可视化作用85

4.2三维地图符号87

4.2.1三维地图符号的基础理论87

4.2.2三维地图符号的分类及其视觉变量研究89

4.2.3三维地图符号的设计原则95

4.2.4三维地图符号的应用100

4.3地理空间仿真106

4.3.1仿真的基本理论106

4.3.2建模与仿真的关键技术109

4.3.3建模/仿真技术的地学模型分析112

4.3.4建模与仿真技术的应用118

4.4虚拟现实121

4.4.1虚拟现实的基本理论121

4.4.2虚拟现实技术的研究意义125

4.4.3虚拟现实技术在地理科学中的应用128

4.4.4虚拟现实技术应用现状分析135

参考文献136

第5章 可视化程序设计142

5.1 OpenGL简介142

5.1.1 OpenGL的特点142

5.1.2 OpenGL的工作原理142

5.1.3 OpenGL的工作方式143

5.1.4 OpenGL状态机144

5.1.5 OpenGL的组成145

5.1.6 OpenGL应用举例146

5.2 VRML简介149

5.2.1 VRML的由来及其发展149

5.2.2 GeoVRML的功能概述156

5.2.3 Java对VRML控制方式概述157

5.2.4访问VRML场景158

5.3三维地理空间数据可视化程序设计实现与方法161

5.3.1 OpenGL程序设计161

5.3.2 VRML程序设计169

参考文献175

第6章 地理空间数据可视化应用177

6.1二维地图制图177

6.1.1数据符号化177

6.1.2矢量数据符号化179

6.1.3栅格数据符号化189

6.1.4专题地图编制193

6.1.5制图数据操作198

6.1.6地图整饰209

6.1.7地图输出225

6.2空间分析结果的表达226

6.2.1缓冲区分析226

6.2.2叠置分析233

6.2.3网络分析245

6.3空间信息可视化查询270

6.3.1空间可视化查询的基本概念270

6.3.2属性查询271

6.3.3空间量算272

6.3.4空间关系查询274

6.3.5结构化查询语言(SQL)及其在GIS中的扩展277

6.4矿山巷道仿真——以某矿山为例279

参考文献280

第7章 虚拟战场281

7.1虚拟战场概述281

7.1.1虚拟战场的背景与意义281

7.1.2虚拟战场国外研究进展281

7.1.3虚拟战场国内研究进展283

7.2虚拟空间中战场环境表现284

7.3虚拟战场可视化286

7.3.1地形模拟286

7.3.2虚拟战场实体建模287

7.3.3特殊效果的生成——云、烟、雾等战地场景可视化288

7.4战场环境声音仿真293

7.5实时调度与控制295

参考文献295

第8章 结论297

8.1本书总结297

8.2地理空间数据可视化未来的研究方向297

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