图书介绍
Flash MX 2004数据库应用程序开发 基于.NET架构2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 何锋镝,张亚飞,张超等编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030156722
- 出版时间:2005
- 标注页数:378页
- 文件大小:43MB
- 文件页数:390页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004
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图书目录
目录1
第1章 开发和运行环境的安装与配置1
1.1 新架构的优点1
1.1.1 XML:标准的数据交换格式1
1.1.2 .NET:开放的、成熟的、完整的基础架构1
1.1.3 Flash Player:跨平台、跨设备的富媒体客户环境2
1.2 安装、配置开发与运行环境2
1.2.1 安装和配置运行环境3
1.2.2 安装开发和调试环境6
1.3 定义一个新的.NET应用程序8
2.1 Flash影片应用程序和服务器通信技术及原理10
第2章 使用传统网页作为中间件方法开发Flash网络应用程序10
2.1.1 浏览器怎样在服务器接收和发送数据11
2.1.2 Flash影片应用程序接收和发送数据12
2.2 Flash MX 2004 ActionScript用来传递和接收数据的方法15
2.2.1 操作数据库15
2.2.2 用来传递和接收数据的Flash MX 2004 ActionScript方法18
2.3 Flash影片应用程序的安全性22
2.3.1 Flash Player的安全性限定22
2.3.2 Flash影片应用程序的安全性原理23
2.3.3 关于URL编码——从文本文档中读取特殊字符23
2.4 从ASP过渡到ASP.NET24
3.1 Flash Remoting MX技术简介26
3.1.1 Flash Remoting MX for Microsoft.NET26
第3章 应用Flash Remoting MX基础入门26
3.1.2 Flash Remoting MX技术的功能28
3.2 使用Flash Remoting MX访问远程服务的3个步骤29
3.2.1 为使用Flash Remoting MX引用ActionScript类30
3.2.2 连接到Flash Remoting MX服务31
3.2.3 远程服务方法32
3.3 为使用Flash Remoting MX创建应用服务器方法34
第4章 使用Flash Remoting MX调用数据库42
4.1 应用Flash Remoting MX技术创建数据库应用程序42
4.1.1 创建数据库42
4.1.2 使用ADO.NET将数据绑定到服务器控件43
4.1.3 创建Flash影片应用程序44
4.2.1 关于ADO.NET52
4.2 怎样使用ADO.NET对象绑定服务器控件52
4.2.2 ADO.NET的结构和DataSet对象53
4.2.3 使用.NET数据提供程序访问数据55
4.2.4 执行数据库操作和修改数据58
4.2.5 从DataAdapter填充DataSet59
4.2.6 使用ADO.NET对象绑定Flash Remoting MX服务器控件64
4.3 使用Flash影片应用程序与ASP.NET通信65
4.3.1 注册自定义标签66
4.3.2 在窗体网页中使用Flash Remoting MX自定义标签66
4.3.3 在Flash影片应用程序中向窗体网页传递参数67
第5章 在Flash影片应用程序中处理记录集结果69
5.1 接收简单的字符串数据69
5.2.1 记录集数据和RecordSet对象70
5.2 Flash Remoting MX接收记录集数据70
5.2.2 把记录集数据传递到Flash影片应用程序71
5.3 在ActionScript脚本中使用RecordSet对象处理记录集数据72
5.3.1 使用Flash MX Professional 2004 UI组件和RecordSet对象72
5.3.2 从RecordSet对象返回值77
5.3.3 使用RecordSet对象提示77
5.3.4 筛选和排序记录集78
5.3.5 编辑RecordSet对象数据79
5.4 在ActionScript脚本中使用DataGlue对象处理记录集数据80
5.4.1 使用DataGlue.bindFormatStrings()方法绑定记录集80
5.4.2 使用DataGlue.BindFormatFunction()方法绑定记录集81
5.4.3 DataGlue类的数据处理方式81
5.5.1 编写脚本代码使用RemotingConnector组件83
5.5 使用RemotingConnector组件和数据绑定83
5.5.2 使用RemotingConnector组件数据绑定功能84
5.5.3 RemotingConnector组件参数87
第6章 配置Flash Remoting MX for Microsoft.NET运行环境88
6.1 Microsoft.NET框架下应用程序的配置层级88
6.1.1 配置文件格式88
6.1.2 计算机配置文件89
6.1.3 应用程序配置文件89
6.1.4 安全配置文件89
6.2 ASP.NET的分层配置结构90
6.2.1 配置继承90
6.2.2 配置〈location〉的设置91
6.2.3 锁定配置设置92
6.3 为Flash Remoting MX服务和ASP.NET以及ADO.NET程序配置系统93
第7章 从Flash影片应用程序调用.NET程序集101
7.1 .NET网络应用程序的三层架构模型101
7.2 什么是.NET程序集102
7.2.1 程序集的内容102
7.2.2 全局程序集缓存103
7.2.3 具有强名称的程序集105
7.2.4 程序集的位置105
7.2.5 运行库如何定位程序集105
7.2.6 使用程序集编程110
7.3.1 创建一个.NET程序集113
7.3 从Flash影片应用程序调用.NET程序集113
7.3.2 在Flash影片应用程序中调用和处理程序集114
7.3.3 在Flash影片应用程序中调用和处理程序集的步骤115
7.4 解析和使用FlashGateway.dll程序集117
7.4.1 使用Flash类119
7.4.2 使用名称空间FlashGateway.IO120
7.4.3 从程序集返回ActionScript对象121
第8章 从Flash影片应用程序调用Web服务124
8.1 在Flash影片应用程序中使用Web服务124
8.1.1 使用WebServiceConnector组件直接调用Web服务124
8.1.2 使用Flash Remoting MX组件语法调用Web服务130
8.2 在.NET应用程序中创建和使用XML Web服务133
8.2.1 什么是ASP.NET Web服务133
8.2.3 编写简单的XML Web服务134
8.2.2 使用ASP.NET访问Web服务134
8.2.4 在客户端应用程序使用XML Web服务135
8.3 使用Flash Remoting MX访问.NET Web服务139
8.3.1 使用Flash Remoting MX访问.NET Web服务的两种方式139
8.3.2 使用.NET Web服务访问数据库143
第9章 在.NET架构下的Flash影片应用程序中应用XML(一)150
9.1 在.NET应用程序中处理XML文档的方法150
9.1.1 了解.NET XML文档对象模型(DOM)151
9.1.2 使用.NET类和方法处理XML文档153
9.2 使用XPath从XML文档中提取数据162
9.3.2 从DataSet创建XML163
9.3.1 从XML创建DataSet163
9.3 ADO.NET与XML集成163
9.4 在Flash影片应用程序中使用XML164
9.4.1 在Flash影片应用程序中直接使用XML164
9.4.2 使用XMLConnector组件应用XML数据166
9.4.3 使用Flash Remoting MX返回XML数据171
9.4.4 Flash RemotingMX与XMLConnector组件的对比175
第10章 在.NET架构下的Flash影片应用程序中应用XML(二)176
10.1 Connector组件、Resolver组件和DataSet组件176
10.1.1 基本知识176
10.1.2 什么是Resolver,它怎样与DataSet结合使用176
10.1.3 为什么要使用Resolver组件177
10.2.1 Update Packet数据格式178
10.2 使用XML实施对数据库的操作178
10.2.2 Result Packet数据格式179
10.2.3 在服务器上更新字段180
10.2.4 关于事务ID和操作ID180
10.2.5 DataSet如何处理错误180
10.2.6 在服务器应用程序中解析Update Packet181
10.3 RDBMSResolver组件和DataSet组件的结合使用182
10.3.1 创建.NET程序集解析Update Packet182
10.3.2 创建Flash影片应用程序189
10.4 XUpdateResolver组件和DataSet组件的结合使用194
10.4.1 为什么使用XUpdate194
10.4.2 了解XPath194
10.4.3 了解XSL和XSLT198
10.4.4 从XPath和XSL到XQuery199
10.4.5 从XQuery到XUpdate语法199
10.4.6 使用XUpdateResolver组件204
10.5 基于XML的数据集成209
10.5.1 使用数据连接210
10.5.2 使用数据管理210
第11章 使用NetServices和Connection对象应用Flash Remoting MX213
11.1 在Flash影片应用程序中调用ASP.NET网页213
11.1.1 连接到Flash Remoting MX服务215
11.1.2 调用服务端方法、传递参数、处理结果216
11.2 使用Flash R.emoting MX访问.NET程序集217
11.2.1 连接到Flash Remoting MX服务218
11.3 在Flash影片应用程序中调用Web服务的步骤219
11.2.2 调用服务端方法、传递参数、处理结果219
11.4 使用Connection.connect方法和Connection.call方法调用远程服务方法222
第12章 深入Flash Remoting MX架构基本原理223
12.1 应用Flash Remoting MX构建的Flash影片应用程序架构223
12.1.1 理解Flash Remoting MX开发环境架构223
12.1.2 使用Flash Remoting MX设计模式224
12.1.3 理解Flash Remoting MX for Microsoft.NET目录结构225
12.2 深入Flash Remoting MX网关和服务适配器226
12.2.1 应用Flash Remoting MX for Microsoft.NET226
12.2.2 关于AMF227
12.2.3 Flash Remoting MX和数据类型228
12.3.1 调用远程服务方法231
12.3 调用远程服务方法和处理远程服务调用结果231
12.3.2 定义远程服务方法232
12.3.3 处理远程服务方法调用结果232
12.4 处理和Flash影片应用程序之间的会话236
12.4.1 在Flash Remoting MX中使用ASP.NET状态管理236
12.4.2 使用Flash Remoting MX设置和获取Session变量237
第13章 调试、出错与异常情况处理238
13.1 错误和异常情况的不同238
13.2 调试应用Flash Remoting MX的Flash影片应用程序238
13.2.1 使用Debugger工具238
13.2.2 使用NetDebugger和NetConnection Debugger244
13.3 设置和查看Flash Remoting MX日志252
13.4 在Flash影片应用程序中使用ASP.NET异常情况处理252
13.4.1 使用状态处理函数处理异常和出错信息253
13.4.2 出错处理策略255
第14章 开发网上餐厅系统——架构的规划与设计258
14.1 规划设计网络应用程序工程258
14.1.1 选用开发和运行平台258
14.1.2 数据库的选择258
14.1.3 规划应用程序的结构259
14.1.4 应用程序结构的实现259
14.2 创建主引导程序260
14.2.1 登录系统的设计和制作260
14.2.2 创建主模块268
14.3 小组协作创建内容模块276
15.1 创建“首页”模块278
第15章 开发网上餐厅系统——项目小组协作创建功能模块278
15.2 创建“客户中心”模块283
15.3 创建“特色菜肴”模块297
15.4 创建“预订座位”模块311
15.5 创建“预订快餐”模块325
15.6 创建“御店史话”模块325
15.7 创建“食疗食补”模块326
15.8 创建“管理中心”模块327
附录342
附录A Flash Remoting MX ActionScript 2.0 for.NET语法精讲342
附录B 使用Flash Remoting MX ActionScript 1.0语法369
附录C Flash Remoting MX for ActionScript 1.0和2.0的区别373
附录D 特殊字符的URL编码对照表374
附录E 参考文献以及资料来源376
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