图书介绍
中文版Flash CS6动画制作实用教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 梁栋编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302351054
- 出版时间:2014
- 标注页数:290页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:305页
- 主题词:动画制作软件-教材
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图书目录
第1章 初识Flash CS6动画1
1.1 Flash动画制作简介1
1.1.1 Flash动画概念1
1.1.2 Flash动画应用领域2
1.1.3 Flash CS6新增功能4
1.2 Flash常用术语和制作流程4
1.2.1常用术语5
1.2.2制作流程7
1.3 Flash CS6的界面和工具8
1.3.1开始界面8
1.3.2标题栏9
1.3.3菜单栏9
1.3.4【工具】面板10
1.3.5【时间轴】面板10
1.3.6面板集11
1.3.7舞台15
1.3.8自定义工作环境16
1.4 Flash CS6基本文档操作18
1.4.1新建Flash文档18
1.4.2保存Flash文档19
1.4.3打开和关闭Flash文档20
1.5上机练习21
1.6习题24
第2章 绘制Flash图形25
2.1绘制Flash图形的基本概念25
2.1.1矢量图和位图的区别25
2.1.2 Flash图形色彩模式26
2.2使用自由绘制工具27
2.2.1使用【线条】工具27
2.2.2使用【铅笔】工具28
2.2.3使用【钢笔】工具30
2.2.4使用【刷子】工具34
2.2.5使用【橡皮擦】工具35
2.3使用标准绘图工具36
2.3.1使用【矩形】工具36
2.3.2使用【椭圆】工具38
2.3.3使用【多角星形】工具39
2.4使用填充工具43
2.4.1使用【颜料桶】工具43
2.4.2使用【墨水瓶】工具44
2.4.3使用【滴管】工具45
2.4.4使用【喷涂刷】工具45
2.4.5使用Deco工具46
2.5使用选择和查看工具51
2.5.1使用【选择】工具51
2.5.2使用【部分选取】工具52
2.5.3使用【套索】工具53
2.5.4使用【手形】工具54
2.5.5使用【缩放】工具55
2.6上机练习55
2.7习题58
第3章 编辑和修改Flash图形59
3.1图形编辑的基本操作59
3.1.1移动图形59
3.1.2复制图形61
3.1.3组合和分离图形62
3.1.4排列和对齐图形63
3.1.5贴紧图形65
3.2图形的变形和转换69
3.2.1翻转图形69
3.2.2旋转图形70
3.2.3缩放图形71
3.2.4扭曲图形72
3.2.5封套图形72
3.3图形颜色调整73
3.3.1使用【颜色】面板73
3.3.2使用【渐变变形】工具74
3.3.3调整色彩显示效果77
3.4使用3D变形工具78
3.4.1使用【3D平移】工具79
3.4.2使用【3D旋转】工具80
3.4.3透视角度和消失点81
3.5上机练习82
3.6习题84
第4章 创建和编辑Flash文本85
4.1创建Flash文本85
4.1.1 Flash文本类型85
4.1.2传统文本86
4.1.3 TLF文本90
4.2设置文本样式93
4.2.1设置文字属性93
4.2.2消除文本锯齿94
4.2.3创建文字链接95
4.3编辑Flash文本97
4.3.1选择Flash文本97
4.3.2分离Flash文本98
4.3.3变形Flash文本98
4.3.4为文本添加滤镜效果100
4.4 Flash文本流动103
4.5上机练习104
4.6习题106
第5章 元件、实例和库的应用107
5.1使用元件107
5.1.1元件的类型107
5.1.2创建元件109
5.1.3复制和直接复制元件114
5.1.4编辑元件114
5.2使用实例116
5.2.1创建实例116
5.2.2交换实例117
5.2.3转换实例类型117
5.2.4分离实例118
5.2.5查看实例信息118
5.3使用库119
5.3.1【库】面板和【库】项目119
5.3.2【库】的操作120
5.3.3使用公用库122
5.3.4共享库资源123
5.4上机练习125
5.5习题128
第6章 多媒体元素的应用129
6.1导入外部位图129
6.1.1导入位图方式129
6.1.2编辑导入位图131
6.2导入其他图形格式134
6.2.1导入PSD文件135
6.2.2导入AI文件136
6.3导入影音媒体文件137
6.3.1导入声音文件137
6.3.2编辑导入声音139
6.3.3压缩声音140
6.3.4导出声音142
6.3.5导入视频文件143
6.4上机练习145
6.5习题146
第7章 时间轴、帧和图层的应用147
7.1时间轴和帧147
7.1.1时间轴和帧的概念147
7.1.2帧的基本类型148
7.1.3帧的常见显示状态149
7.1.4使用【绘图纸外观】工具150
7.2帧的操作151
7.2.1插入帧151
7.2.2选择帧152
7.2.3删除和清除帧153
7.2.4复制帧153
7.2.5移动帧154
7.2.6翻转帧154
7.3制作逐帧动画154
7.3.1逐帧动画制作原理155
7.3.2创建逐帧动画155
7.4图层的基础知识156
7.4.1图层的概念157
7.4.2图层的模式157
7.5图层的操作158
7.5.1创建图层和图层文件夹158
7.5.2选择图层159
7.5.3复制图层160
7.5.4重命名图层160
7.5.5删除图层161
7.5.6调整图层顺序161
7.5.7设置图层属性162
7.6上机练习162
7.7习题164
第8章 制作常用Flash动画165
8.1制作形状补间动画165
8.1.1创建形状补间动画165
8.1.2编辑形状补间动画168
8.2制作传统补间动画168
8.2.1创建传统补间动画169
8.2.2编辑传统补间动画171
8.3制作补间动画171
8.3.1创建补间动画171
8.3.2编辑补间动画174
8.4制作引导层动画174
8.4.1创建普通引导层174
8.4.2创建传统运动引导层175
8.5制作遮罩层动画177
8.5.1遮罩动画原理177
8.5.2创建遮罩层动画177
8.6制作多场景动画181
8.7制作反向运动动画184
8.7.1添加骨骼184
8.7.2编辑骨骼185
8.7.3创建反向运动动画187
8.8上机练习189
8.9习题190
第9章 制作ActionScript动画191
9.1认识ActionScript语言191
9.1.1认识【动作】面板191
9.1.2 ActionScript常用术语193
9.1.3 ActionScript行为195
9.2 ActionScript语言基础195
9.2.1基本语法195
9.2.2数据类型196
9.2.3变量198
9.2.4常量200
9.2.5关键字200
9.2.6函数200
9.2.7运算符202
9.3添加代码205
9.3.1在时间轴上输入代码205
9.3.2添加外部单独代码205
9.3.3在元件中添加代码206
9.4 ActionScript常用语句209
9.4.1条件判断语句209
9.4.2循环控制语句211
9.5处理对象213
9.5.1属性213
9.5.2方法213
9.5.3事件214
9.5.4创建对象实例214
9.6类和数组217
9.6.1使用类217
9.6.2使用数组218
9.7上机练习219
9.8习题220
第10章 插入Flash组件221
10.1组件基础知识221
10.1.1组件的类型221
10.1.2组件基本操作222
10.2常用UI组件应用223
10.2.1使用按钮组件Button224
10.2.2使用复选框组件CheckBox226
10.2.3使用单选按钮组件RadioButton228
10.2.4使用下拉列表组件ComboBox229
10.2.5使用文本区域组件TextArea231
10.2.6使用进程栏组件ProgressBar233
10.2.7使用滚动窗格组件ScrollPane235
10.3视频类组件应用237
10.4上机练习240
10.5习题242
第11章 Flash影片后期处理243
11.1测试影片243
11.1.1测试影片概述243
11.1.2测试影片和场景244
11.1.3测试影片下载功能245
11.2优化影片248
11.2.1优化文档元素248
11.2.2优化动画性能249
11.3发布影片250
11.3.1发布设置250
11.3.2设置Flash发布格式251
11.3.3设置HTML发布格式252
11.3.4设置GIF发布格式255
11.3.5设置PNG发布格式256
11.4导出影片和图像258
11.4.1导出影片258
11.4.2导出图像259
11.5上机练习261
11.6习题262
第12章 Flash综合实例应用263
12.1制作3D旋转相册263
12.2制作云朵飘动效果267
12.3制作电子音乐贺卡269
12.4制作放大镜效果272
12.5制作光盘界面275
12.6制作全景图片280
12.7制作Flash小游戏282
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