图书介绍
电影风暴:3ds max 2008/After Effects CS3影视特技与电视包装完全攻略2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 谭广柱,何方,王英华等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302185901
- 出版时间:2009
- 标注页数:366页
- 文件大小:112MB
- 文件页数:384页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2008;图形软件,After Effects CS3
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图书目录
第1篇 进入动画世界——影视动画基础1
第1章 影视设计原理2
1.1 基础知识概述2
1.1.1 视频分类2
1.1.2 数字电视简介3
1.1.3 电视扫描方式4
1.1.4 电视播放制式5
1.2 常见素材格式简介5
1.3 常见压缩编码格式7
1.3.1 常见音频压缩编码7
1.3.2 常见视频压缩编码8
1.4 影视制作流程简介10
1.4.1 影视广告制作流程10
1.4.2 影视包装制作流程13
第2章 动画利器——3ds Max14
2.1 3ds Max工作环境14
2.2 影视建模17
2.2.1 挤出成型17
2.2.2 倒角成型18
2.3 影视材质19
2.3.1 标准材质20
2.3.2 多维/子对象材质21
2.3.3 光线跟踪23
2.4 灯光25
2.5 动画基础27
2.5.1 常用工具简介27
2.5.2 关键帧动画28
2.5.3 常见动画类型29
2.6 常见影视动画实例30
2.6.1 火焰拖尾——路径与粒子30
2.6.2 LOGO动画——路径变形38
第3章 合成影视作品——After Effects38
3.1 初识After Effects44
3.2 层与动画49
3.2.1 创建及选择层49
3.2.2 层的基本操作49
3.3 关键帧动画52
3.3.1 创建关键帧52
3.3.2 编辑关键帧52
3.3.3 三维网格——关键帧动画53
3.4 After Effects三维合成56
3.4.1 三维属性56
3.4.2 创建灯光57
3.4.3 创建摄像机58
3.5 使用特效59
3.5.1 使用特效59
3.5.2 特效应用——光波效果61
3.5.3 特效应用——水墨效果64
3.6 文本特效66
3.6.1 创建文本66
3.6.2 文本特效概述67
3.6.3 文本特效——水波文字69
3.6.4 文本特效——飘雪字体效果71
第2篇 影视片头包装76
第4章 世界新闻76
4.1 创建模型76
4.2 制作材质79
4.3 制作动画80
4.4 制作背景83
4.5 添加合成86
4.6 制作字体层88
第5章 青岛影视频道92
5.1 制作镜头192
5.1.1 制作旋转动画93
5.1.2 利用AE合成94
5.2 制作镜头2103
5.2.1 制作书写动画103
5.2.2 制作飘落动画105
5.2.3 利用AE合成效果107
5.3 制作镜头3114
5.3.1 制作时尚元素114
5.3.2 利用AE合成116
5.4 制作镜头4122
5.4.1 制作文本动画122
5.4.2 利用AE合成125
第6章 第一时间128
6.1 第一个镜头128
6.2 第二个镜头134
6.3 第三个镜头136
6.4 第四个镜头138
6.5 第五个镜头140
6.6 在AE中合成143
6.6.1 第一个镜头143
6.6.2 第二个镜头146
6.6.3 第三个镜头148
6.6.4 第四个镜头149
6.6.5 第五个镜头150
第7章 炫场时空——摄像机动画150
第3篇 影视栏目包装155
7.1 制作镜头1155
7.2 制作镜头2158
7.3 制作镜头3166
7.4 制作镜头4169
7.5 制作镜头5174
7.6 合成分镜头177
7.6.1 合成镜头1177
7.6.2 合成镜头2180
7.6.3 合成镜头3182
7.6.4 合成镜头4183
7.6.5 合成镜头5186
第8章 股市连连看——追踪动画设计186
8.1 第一个镜头189
8.2 第二个镜头194
8.3 第三个镜头197
8.4 第四个镜头199
8.5 第五个镜头202
8.6 在AE中合成206
8.6.1 第一个镜头206
8.6.2 第二个镜头209
8.6.3 第三个镜头211
8.6.4 第四个镜头213
8.6.5 第五个镜头214
8.6.6 制作转场效果215
第9章 古迹探幽——调色与光效设计215
9.1 制作画面1216
9.2 制作画面2221
9.3 制作画面3225
9.4 制作画面4227
9.5 制作落版动画229
9.6 制作宣传画面233
9.6.1 平遥古城233
9.6.2 北京故宫238
9.7 最后的合成241
第10章 红酒广告——Real Flow应用241
第4篇 影视广告包装244
10.1 制作模型244
10.2 制作材质247
10.3 制作冰块文字250
10.4 制作动画253
10.5 制作粒子效果255
10.6 制作倒酒动画258
10.7 在AE中合成263
10.7.1 合成倒酒动画263
10.7.2 制作第二个镜头266
第11章 时尚前沿——AE虚拟三维266
第5篇 影视片花270
11.1 准备工作270
11.1.1 制作背景270
11.1.2 制作光效272
11.1.3 制作动态波纹273
11.2 制作镜头1274
11.3 制作镜头2277
11.4 制作镜头3280
11.4.1 制作LOGO280
11.4.2 制作镜头3282
11.4.3 合成动画285
第12章 飚音地带——素材组合设计285
12.1 第一个镜头286
12.2 第二个镜头290
12.3 合成镜头293
第13章 幸福e家——粒子动画设计293
13.1 主题场景——粒子系统296
13.2 主题场景——花的动画301
13.3 落版——文本编辑303
13.4 落版——粒子替代306
13.5 落版——文本动画308
13.6 环境制作310
13.7 渲染输出314
13.8 后期合成315
第14章 纯真年代——儿童节目设计315
第6篇 其他影视类型326
14.1 制作镜头1326
14.2 制作镜头2329
14.3 制作镜头3332
14.4 后期合成335
14.4.1 合成镜头1335
14.4.2 合成镜头2338
14.4.3 合成镜头3340
14.4.4 制作文本特效342
14.4.5 最后合成344
第15章 中国西流湖——水墨风格设计344
15.1 创建模型347
15.2 制作材质349
15.3 创建粒子352
15.4 创建摄像机动画353
15.5 在AE中合成355
15.5.1 第一个镜头355
15.5.2 第二个镜头359
15.5.3 第三个镜头362
15.5.4 第四个镜头364
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