图书介绍
计算机辅助工业设计2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 许喜华主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111084799
- 出版时间:2001
- 标注页数:291页
- 文件大小:55MB
- 文件页数:309页
- 主题词:机械设计与制图
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图书目录
第一章 计算机与工业设计1
第一节 计算机与工业设计2
第二节 计算机对工业设计的影响4
一、设计对象与设计程序4
二、设计方式与设计观念5
三、设计的表达效果与表达方式9
四、计算机辅助设计(CAD)与计算机辅助制造(CAM)11
一、重温设计的本质13
第三节 计算机与设计师13
二、重新认识设计师的素质14
三、重新认识设计过程中的观念与程序14
第四节 计算机辅助设计的系统15
一、硬件结构16
二、输入设备16
三、输出设备18
四、操作系统18
一、计算机图形学19
二、图形与图像19
第五节 计算机辅助设计的基本知识19
三、色彩模式20
四、像素与分辨率21
五、文件格式22
六、图形与图像的转化25
第二章 平面设计软件26
第一节 图形绘制——CoreIDRAW8.0(中文版)26
一、安装CoreIDRAW8.026
二、CoreIDRAW8.0功能简介26
三、实例分析27
第二节 图像处理——AdobePhotoshop36
一、简介36
二、PhotoShop5.05的界面37
三、PhotoShop5.05工具箱38
四、菜单栏45
五、PhotoShop5.05使用技巧51
第三章 立体设计软件55
第一节 AUTOCAD55
一、认识AutoCAD55
二、利用AutoCAD绘制二维图57
三、用AutoCAD绘制三维图62
第二节 3DSMAX65
一、认识3DSMAX65
二、二维造型67
三、三维造型72
四、3DSMAX材质与贴图74
第三节 3DStudioVIZR276
一、认识3DStudioVIZR276
二、常用按钮77
三、3DStudioVIZR2的独特之处78
四、有关技术问题90
五、实例91
第四节 Rhinoceros(Rhino)97
一、关于NURBS97
二、Rhino的界面布置98
三、常用命令按钮99
四、设计实例102
第四章 计算机辅助平面设计109
第一节 概述109
第三节 计算机模拟绘画110
三、包装设计110
一、图形设计110
第二节 计算机辅助平面设计110
二、桌面排版设计110
一、计算机模拟绘画工具111
二、模拟绘画的风格111
第四节 计算机图像处理112
一、图像的修改方式112
二、图像的色调调整方式112
三、图像的滤镜改变方式112
一、计算机排版的特点113
四、图像的图层113
第五节 计算机排版设计113
二、计算机排版设计制作的流程与设备114
三、计算机对排版设计的影响116
第六节 印前设计基本知识116
一、制片与印刷116
二、“出血”设计117
三、裁剪标记和套准标记117
四、半色调网屏117
五、颜色补漏118
第七节 设计实例119
例1 标志设计119
例2 LITONG公司信笺122
例3 音乐会节目单封面设计123
例4 灯具包装设计126
例5 SIEMENS公司产品介绍设计129
二、工业设计与产品设计133
一、计算机辅助产品设计的概念133
第一节 计算机辅助产品设计的基础知识133
第五章 计算机辅助产品设计133
三、产品设计的要素134
第二节 产品设计的原则、方法与表现134
一、产品设计的原则134
二、产品设计的程序与步骤135
三、产品设计的方法135
四、产品设计的表现137
第三节 计算机辅助产品设计的历史和现状138
第四节 计算机辅助设计对产品设计的影响140
一、软件和硬件141
第五节 计算机辅助产品设计的主要内容141
二、设计的初步——市场调研143
三、概念的提出与形态设计149
四、材料、工艺、肌理157
五、人体模型与人机关系158
六、色彩计划158
七、产品装饰设计160
八、结构设计与基本结构布局160
十、价值工程、设计的评价和修改162
九、形态创意、功能设计162
第六节 计算机辅助产品设计的一般步骤和造型实例164
第七节 3DSMAX的几何造型实例173
第八节 3DSMAX的NURBS双曲面造型实例179
第九节 Rhino的几何造型实例190
第十节 Rhino的单曲面造型实例194
第六章 计算机辅助环境设计198
第一节 环境设计的基本理论与方法198
一、环境设计的基本理论198
二、环境设计的方法198
二、环境设计的语言表达200
一、环境设计的思维200
第二节 环境设计思维与表达200
二、计算机效果图表达的基本步骤205
第三节 计算机辅助环境设计206
一、计算机辅助环境设计的特征206
第四节 计算机辅助环境设计实例207
一、环境设计的计算机效果图表达207
二、环境设计的计算机施工图表达244
二、动画的发展历史252
一、动画的基本概念252
第一节 动画制作基础252
第七章 计算机辅助影视设计252
三、动画的原理253
四、电脑动画253
五、网页动画258
第二节 Premiere基础260
一、Premiere的默认显示界面261
二、Premiere界面的窗口结构261
四、添加轨道263
三、导入素材263
二、创建文字帧263
一、复位Premiere263
第三节 Pemiere制作实例263
五、文字特技265
六、叠加图片与对图片设置运动265
第四节 视频捕捉267
一、视频和音频信号捕捉的基本概念268
二、影视素材的捕捉方法273
三、音频素材的捕捉278
第一节 交互设计280
第八章 计算机辅助工业设计的发展与展望280
第二节 虚拟现实技术282
一、什么是虚拟现实(VR)技术282
二、虚拟现实系统的构成283
三、虚拟现实的特性284
四、虚拟现实技术与工业设计285
第三节 智能设计方法288
第四节 快速建立原型288
第五节 无墙设计室289
参考文献291
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