图书介绍

多媒体技术及应用 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

多媒体技术及应用 第2版
  • 李希文,赵小明主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040219531
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:336页
  • 文件大小:79MB
  • 文件页数:346页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第一篇 多媒体技术基础3

第1章 概述3

1.1 多媒体技术3

1.1.1 多媒体技术概要3

1.1.2 多媒体信息类型4

1.1.3 多媒体技术相关的概念4

1.1.4 多媒体技术特点5

1.2 多媒体计算机系统6

1.2.1 多媒体计算机系统的组成6

1.2.2 多媒体计算机硬件系统6

1.2.3 多媒体计算机软件系统8

1.3 多媒体网络技术9

1.3.1 多媒体信息传输对通信网络的要求9

1.3.2 多媒体数据压缩技术10

1.3.3 流媒体技术11

1.4 多媒体素材及处理软件15

1.4.1 文本及文本处理软件15

1.4.2 声音及声音处理软件17

1.4.3 图形/图像及图形/图像处理软件19

1.4.4 动画及动画处理软件21

1.4.5 视频及视频处理软件23

1.5 多媒体软件开发流程和软件工具25

1.5.1 多媒体软件开发流程25

1.5.2 多媒体软件开发工具26

小结26

习题26

第2章 多媒体常用外部设备及其使用27

2.1 扫描仪27

2.2 数码相机29

2.3 数码摄像机32

2.4 刻录机36

小结40

习题40

第3章 声音素材的处理41

3.1 声音文件的基本操作41

3.1.1 播放声音41

3.1.2 管理声音文件44

3.2 声音的编辑45

3.2.1 GoldWave的工作界面45

3.2.2 录音47

3.2.3 音频文件的编辑50

3.2.4 音频文件的修饰加工51

3.3 滤波与降噪53

3.3.1 滤波器的作用53

3.3.2 降低噪音54

3.4 声音文件格式转换55

小结56

习题56

第4章 图像素材的处理57

4.1 图像的基本操作57

4.1.1 浏览图像57

4.1.2 抓图58

4.1.3 捕获瞬间视频图像64

4.2 图像的简单编辑65

4.2.1 图像的简单编辑操作65

4.2.2 图像的进一步加工处理69

4.3 图像文件格式转换70

4.3.1 利用ACDSee实现图像文件格式转换70

4.3.2 利用SnagIt实现图像文件格式转换72

小结73

习题73

第5章 视频与动画素材的处理75

5.1 视频与动画文件的基本操作75

5.1.1 播放视频75

5.1.2 播放动画77

5.2 视频的截取77

5.3 动画的简单制作77

5.3.1 COOL 3D基本操作77

5.3.2 三维文字动画制作80

5.4 动画与视频文件格式转换89

5.4.1 视频文件格式转换89

5.4.2 动画文件格式转换90

小结92

习题92

第二篇 多媒体作品创作与集成工具第6章 多媒体创作与集成工具Flash95

6.1 Flash基础95

6.1.1 Flash的特点95

6.1.2 Flash的工作环境96

6.2 编辑图形102

6.2.1 绘图工具102

6.2.2 选取工具107

6.2.3 图形编辑工具108

6.2.4 文本工具114

6.2.5 对象的编辑115

6.2.6 修饰图形120

6.3 创建动画122

6.3.1 基本概念122

6.3.2 逐帧动画128

6.3.3 元件和实例130

6.3.4 动作补间动画136

6.3.5 形状补间动画137

6.3.6 引导动画140

6.3.7 遮罩动画143

6.3.8 文字特效147

6.3.9 时间轴特效151

6.4 多媒体素材的处理154

6.4.1 外部图形素材文件导入154

6.4.2 外部动画文件与视频文件导入154

6.4.3 音效155

6.5 交互控制和组件158

6.5.1 动作面板158

6.5.2 交互动作设置159

6.5.3 组件163

小结166

习题166

第7章 多媒体创作与集成工具Authorware168

7.1 Authorware概述168

7.1.1 Authorware的功能和特点169

7.1.2 Authorware的启动与退出170

7.1.3 Authorware的工作界面170

7.1.4 Authorware的基本操作174

7.1.5 展示窗口的属性设置176

7.2 多媒体素材的导入与编辑177

7.2.1 文本的应用178

7.2.2 图形的绘制与编辑182

7.2.3 图像的导入与设置184

7.2.4 声音的导入与设置187

7.2.5 视频的导入与设置190

7.2.6 Flash、GIF、QuickTime文件的使用193

7.3 基本图标的使用与演示程序制作195

7.3.1 等待图标195

7.3.2 擦除图标196

7.3.3 群组图标197

7.3.4 图标调色板199

7.3.5 简单多媒体演示程序的制作199

7.4 Authorware的动画202

7.4.1 移动图标的使用与属性设置203

7.4.2 点到点的动画204

7.4.3 点到直线的动画206

7.4.4 点到区域的动画210

7.4.5 到路径终点的动画212

7.4.6 到路径上任意点的动画214

7.5 交互响应的实现216

7.5.1 交互响应类型及相关设置216

7.5.2 按钮响应218

7.5.3 热区响应223

7.5.4 热对象响应226

7.5.5 目标区域响应226

7.5.6 文本输入响应232

7.5.7 按键响应235

7.5.8 下拉菜单响应237

7.5.9 限次响应239

7.5.10 限时响应239

7.6 决策结构与超链接240

7.6.1 决策分支结构240

7.6.2 框架结构与导航图标244

7.7 程序设计初步250

7.7.1 计算图标的使用251

7.7.2 变量252

7.7.3 函数255

7.7.4 Authorware的编程语句259

7.8 程序的打包与发行265

7.8.1 程序的打包265

7.8.2 发行前的准备266

7.8.3 一键发行267

小结270

习题270

第三篇 多媒体技术应用275

第8章 多媒体技术在个人活动中的应用275

8.1 电子相册制作275

8.1.1素材导入与整理275

8.1.2 制作滚动照片276

8.1.3 设置照片特效显示277

8.1.4 设置背景音乐280

8.1.5 动画合成281

8.1.6 发布并刻录284

8.2 MTV制作285

8.2.1 MTV制作流程285

8.2.2 动画素材准备285

8.2.3 音乐与歌词的整合286

8.2.4 片头制作289

8.2.5 特效背景设置290

8.2.6 MTV动画合成293

8.2.7 MTV动画导出294

习题295

第9章 多媒体技术在教育中的应用296

9.1 多媒体课件的相关概念及制作流程296

9.1.1 多媒体课件的概念及特点296

9.1.2 多媒体课件的类型296

9.1.3 多媒体课件的制作技术297

9.1.4 多媒体课件的制作流程298

9.1.5 多媒体课件的评价标准299

9.2 课堂教学型课件的制作300

9.2.1 范例说明300

9.2.2 制作要点300

9.2.3 程序设计300

9.3 电子图书的制作307

9.4 网络多媒体课件的制作311

9.4.1 Authorware 7.0的网络技术311

9.4.2 Authorware 7.0的流媒体技术311

9.4.3 基于网络的Authorware多媒体课件设计311

习题314

第10章 多媒体技术在商务与政务活动中的应用315

10.1 产品展示软件的制作315

10.1.1 一般制作步骤316

10.1.2 展示界面的构成要素316

10.1.3 常用展示技术316

10.2 简单计算机平面设计322

10.2.1 特效字的制作322

10.2.2 渐变色的产生方法324

10.2.3 利用数学公式绘制精确图像326

10.2.4 界面布局设计328

10.3 政府办事大厅的模拟设计332

10.3.1 总控模块设计332

10.3.2 部门定位设计333

10.3.3 办事流程设计333

10.3.4 信息检索设计334

习题334

主要参考文献336

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