图书介绍
计算机绘图与图像处理基础2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 李兰友,山鹰等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111304869
- 出版时间:2010
- 标注页数:301页
- 文件大小:50MB
- 文件页数:312页
- 主题词:自动绘图-高等学校-教材;图像处理-高等学校-教材
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图书目录
第1章 计算机图形设计基础1
1.1 计算机绘图概述1
1.1.1 概述1
1.1.2 微型计算机图形系统1
1.1.3 图形系统输入/输出设备2
1.1.4 图形坐标系5
1.1.5 基本图元7
1.2 基于Visual C++ .NET基本图形绘制8
1.2.1 基本线图形8
1.2.2 鼠标交互绘图12
1.2.3 绘制文字14
1.2.4 图形保存为图像15
1.3 图案设计17
1.3.1 直线段图案17
1.3.2 曲线图案18
1.3.3 递归图形22
1.3.4 随机图形设计25
1.4 设计范例和练习题27
1.4.1 设计范例27
1.4.2 练习题31
第2章 二维图形变换与剪切33
2.1 二维图形的几何变换33
2.1.1 平移变换33
2.1.2 比例变换35
2.1.3 旋转变换36
2.1.4 镜像变换36
2.1.5 组合变换39
2.1.6 利用几何变换设计图案39
2.2 图形的特殊变换46
2.2.1 内插法46
2.2.2 三角函数变换48
2.2.3 圆环变换49
2.2.4 球面镜变换51
2.3 窗口-视见变换和图形剪裁54
2.3.1 窗口-视见变换54
2.3.2 二维图形剪裁55
2.4 设计范例与练习题56
2.4.1 设计范例56
2.4.2 练习题62
第3章 三维图形程序设计64
3.1 三维图形的屏幕显示64
3.1.1 坐标系及投影变换64
3.1.2 物体模型及数据结构65
3.2 三维图形变换68
3.2.1 几何变换68
3.2.2 投影变换70
3.2.3 应用程序设计71
3.3 三维图形的绘制77
3.3.1 函数的立体图77
3.2.2 球体80
3.4 三维图形的消隐处理82
3.4.1 描画顺序法82
3.4.2 计算法球面消隐85
3.4.3 函数立体图形隐线处理87
3.4.4 凸多面体隐藏线处理89
3.5 设计范例与练习题90
3.5.1 设计范例90
3.5.2 练习题93
第4章 工程曲线和曲面94
4.1 圆弧曲线94
4.1.1 圆弧的表示94
4.1.2 三点画弧95
4.2 样条曲线98
4.2.1 三次参数样条插值曲线98
4.2.2 贝济埃曲线106
4.2.3 B样条曲线111
4.3 空间曲面114
4.3.1 数学曲面114
4.3.2 Coons曲面115
4.3.3 贝济埃曲面117
4.3.4 B样条曲面118
4.4 设计范例与练习题119
4.4.1 设计范例119
4.4.2 练习题123
第5章 数字图像处理基础124
5.1 数字图像处理概述124
5.1.1 概述124
5.1.2 色彩模型128
5.1.3 图像信号的时域表示129
5.1.4 图像信号的谱分析132
5.1.5 图像处理系统传递函数137
5.2 Visual C++.NET图像的基本操作141
5.2.1 VC++.NET图像处理常用类141
5.2.2 像素颜色的获取和重构145
5.2.3 图像的装入146
5.2.4 图像保存149
5.2.5 复制和粘贴149
5.3 设计范例和练习题151
5.3.1 设计范例151
5.3.2 练习题154
第6章 图像变换156
6.1 图像的尺寸变换156
6.1.1 图像尺寸放大156
6.1.2 图像尺寸缩小159
6.2 图像几何变换162
6.2.1 基于像素的几何变换162
6.2.2 基于DrawImage方法的图像变换168
6.2.3 基于图形坐标系的变换174
6.3 彩色图像变换176
6.3.1 逆反处理176
6.3.2 浮雕处理177
6.3.3 镶嵌处理178
6.4 设计范例与练习题180
6.4.1 设计范例180
6.4.2 练习题181
第7章 滤波和锐化183
7.1 滤波183
7.1.1 数字滤波器概述183
7.1.2 卷积滤波86
7.1.3 局域滤波193
7.2 边缘锐化198
7.2.1 微分运算198
7.2.2 梯度锐化203
7.2.3 拉普拉斯锐化206
7.3 设计范例与练习题207
7.3.1 设计范例207
7.3.2 练习题211
第8章 对比度与边缘处理212
8.1 彩色图像生成灰度图像212
8.1.1 由三基色单色生成灰度图像212
8.1.2 亮度图像214
8.1.3 平均算法215
8.2 对比度处理216
8.2.1 灰度线性变换216
8.2.2 增大对比度217
8.2.3 改善对比度219
8.2.4 减小对比度220
8.3 边缘检测222
8.3.1 拉普拉斯算子222
8.3.2 Roberts算子224
8.3.3 Sobel算子226
8.3.4 prewitt边缘探测样板算子227
8.3.5 Robinson算子229
8.3.6 Kirsch算子231
8.4 设计范例与练习题233
8.4.1 设计范例233
8.4.2 练习题235
第9章 二值图像237
9.1 灰度图像的二值化237
9.1.1 直方图237
9.1.2 阈值238
9.1.3 阈值算法图像二值化240
9.1.4 灰度切片法图像二值化245
9.2 二值图像形态处理250
9.2.1 腐蚀250
9.2.2 膨胀253
9.2.3 清除孤立点255
9.3 二值图像测量258
9.3.1 概述258
9.3.2 标记法面积测量258
9.3.3 标记法除去小面积粒子262
9.3.4 轮廓提取264
9.3.5 区域边界周长测量266
9.4 设计范例与练习题268
9.4.1 设计范例268
9.4.2 练习题270
第10章 动画和图像特效显示272
10.1 动画设计272
10.1.1 位置不动、形态变化的动画272
10.1.2 位置和形态变化的动画273
10.1.3 形态不变、位置变化的动画275
10.1.4 图形动画276
10.2 图像的特效显示278
10.2.1 基于像素的特效显示279
10.2.2 利用Graphics.DrawImage方法289
10.3 设计范例与练习题292
10.3.1 设计范例292
10.3.2 练习题295
附录297
参考文献301
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